Tomb Raider: Alle Versionen von Croft Manor, Rangliste
Während der gesamten Tomb Raider-Serie besucht Lara Croft viele schöne Regionen der Welt, aber ein konstanter Ort aus vielen der Spiele ist ihr eigenes Zuhause, Croft Manor. Dieses riesige Gebäude befindet sich in Surrey und dient seit Generationen als Zuhause ihrer Familie und ist auch zu einem beliebten Ort für Fans der Serie geworden, da es einen Einblick in ihr Leben gibt.
Im Laufe der Jahre diente Croft Manor als eine Art Trainingsgelände für Lara, gefüllt mit verschiedenen Angriffskursen, versteckten Passagen und den ein oder anderen Rätseln, um die Spieler zu beschäftigen. Darüber hinaus ist es der einzige Ort, an dem Sie sicher erkunden können, ohne sich zu verletzen (es sei denn, Sie versuchen es wirklich). Hier werfen wir einen Blick auf all die verschiedenen Versionen, die im Laufe der Jahre in Tomb Raider erschienen sind, und ordnen sie alle ein.
8 Grabräuber (1996)
Dies war der erste Auftritt von Croft Manor in der Serie, bereits 1996. Es dient eher als Tutorial über die Steuerung des Spiels als als erkundebare Spielhöhle, aber es ist immer noch eine anständige Menge an Platz verfügbar.
Es gibt verschiedene Matten und Boxen, auf denen Sie Laras Bewegung testen können, die Anfänge des Sturmparcours, der in den späteren Titeln auftaucht, und es gibt sogar ein Hallenbad, in dem Sie das Schwimmen üben können. Versuchen Sie nur nicht, einen Schwanensprung zu machen die Eingangshalle vom oberen Ende der Treppe, wenige Dinge sind peinlicher als im Tutorial zu sterben.
7 Tomb Raider 2
Hier begann Croft Manor, innerhalb der PS1-Spiele zu expandieren, und Sie können das Gelände des Herrenhauses erkunden. Es gibt einen Angriffsparcours mit Zeitfahren und ein Labyrinth, das Laras Schatzkammer im Haus öffnet (wenn Sie rechtzeitig zurückkehren können).
Das Herrenhaus dient auch als Ort für das letzte Level des Spiels, „Home Sweet Home“, wo Lara eine Gruppe von Feinden besiegen muss, die in ihr Haus eingebrochen sind. Es schafft einen viel besseren Showdown als im vorletzten Level, und das musste man gegen einen echten Drachen kämpfen.
6 Tomb Raider: Unterwelt
Underworld ist der einzige Teil der Tomb Raider-Trilogie, der kein Croft Manor hat, das Sie im freien Roam erkunden können. Stattdessen erscheint es in einem eigenen Level, in dem Natlas Truppen das Haus infiltrieren und eine Explosion auslösen, was dazu führt, dass Lara und ihre Freunde fliehen müssen.
Das Level selbst ist ziemlich traurig, denn zu diesem Zeitpunkt in der Trilogie sind Sie emotional in Laras Haus investiert. Wenn Sie also sehen, wie es überall um Sie herum brennt, sind Sie entschlossen, zu Natla zurückzukehren.
5 Tomb Raider: Legende
Legend diente als erste Veröffentlichung der Tomb Raider-Trilogie, und mit diesem Neustart kam ein neues Croft Manor (das auf den Angelina Jolie-Filmen basierte). Diese Iteration fungiert als Mini-Abenteuer, bei dem Lara versucht, alle Artefakte im Haus zu finden.
Zu diesem Zeitpunkt waren die Gärten noch gesperrt, aber im Haus gab es viel zu tun, zum Beispiel Laras neuen Hindernisparcours auszuprobieren oder in ihrem viel größeren Pool schwimmen zu gehen.
4 Schatten des Grabräubers
Croft Manor erscheint nur in einer Traumsequenz während Shadow of the Tomb Raider, wo du als junge Lara spielst, die ihre eigene Schatzsuche erfunden hat. Sie starten in den Gärten auf ihrem Klettergerüst und Ihre Jagd führt Sie in das Herrenhaus.
Es stellte sich heraus, dass Lara von klein auf bereit war, sich selbst in Gefahr zu bringen, denn anstatt nur die Tür zu benutzen, klettert sie stattdessen um das Haus herum. Ihr Preis für diese todesmutige Sequenz ist der Besuch des Familienmuseums, das mit unbezahlbaren Artefakten und eigenen Rätseln gefüllt ist, die es zu lösen gilt.
3 Tomb Raider: Jubiläum
Jubiläum wurde größtenteils am Design von Croft Manor von Legend gehalten, jedoch mit ein paar Änderungen. Erstens gibt es keine Anzeichen von Laras Gefährten (außer Winston), da sie sie kanonisch schon kennengelernt hat. Zweitens ist der Garten hier zugänglich, komplett mit einem Puzzle im Labyrinth.
In diesem ganzen Kapitel entdeckt Lara ein von Winston hinterlassenes Geheimnis, und Sie werden verschiedene Geheimgänge entdecken und Rätsel lösen, um in den nächsten Teil des Hauses zu gelangen. Wenn Sie es abschließen, werden Sie mit Laras Garderobe belohnt, die verschiedene Outfits enthält, die Sie im Spiel freigeschaltet haben, z.
2 Rise of the Tomb Raider
In Rise of the Tomb Raider taucht Croft Manor nur im DLC „Blood Ties“ auf, wo sie versucht, ein Rätsel zu lösen, das ihr Vater hinterlassen hat. Beim Neustart von Survivor wird Croft Manor jedoch als eine Art alte Ruine dargestellt, wobei Teile des Hauses verfallen sind.
Darüber hinaus fungiert es jedoch als nostalgischer Rückblick auf die PS1-Spiele. In der Bibliothek finden Sie ein Grammophon, das „The Strings of Venice“ aus Tomb Raider 2 spielt, und es gibt einen Brief von Winston, der beschreibt, wie Lara ihn in den Kühlschrank gesperrt hat.
1 Grabräuber 3
Tomb Raider 3 ist das letzte Erscheinen eines erforschbaren Croft Manor vor dem Neustart der Trilogie und erweitert die vorherigen Iterationen noch weiter, indem es weitere Geheimnisse hinzufügt, die es zu entdecken gilt. Zum Beispiel gibt es jetzt einen richtigen Dachboden zu erkunden und in den Gärten befindet sich eine Schießbude.
Es gibt auch ein Aquarium unten im Haus, das selbst den Zugang zur Quad-Radstrecke freischaltet, und Sie können sogar eine Schatzkammer entdecken, die die verschiedenen Artefakte zeigt, die Lara bis zu diesem Zeitpunkt entdeckt hätte (einschließlich eines aus The Last Revelation .). , da dieses Spiel ein Prequel ist).