Animal Crossing: Welcher regelmäßige Inselbesucher sind Sie, basierend auf Ihrem MBTI®?
Jede Woche und jeden Monat wird die Insel des Spielers in Pet Crossing: New Horizons von einer Reihe verschiedener routinemäßiger Inselbesucher besucht. Diese bestehen aus Persönlichkeiten, die im Gegenzug für eine Unterstützung Gerichte oder Dinge zum Selbermachen anbieten, oder einfach spezielle Ladenbesitzer, die Artikel anbieten, die nirgendwo anders erhältlich sind. Insgesamt gibt es bereits 14 verschiedene Besucher, die auf der Insel erscheinen können.
Mit so lebendigen Schauspielern von Persönlichkeiten, die ihre eigenen einzigartigen Individualitäten haben, ist es ein unterhaltsames Training zu sehen, wie diese Besucher unter die sechzehn verschiedenen fallen würden MBTI® Typen. Welches passt zu deinem?
16 ISTJ: Sissy Mae
Daisy Mae könnte jung aussehen, aber sich nicht vom Schein täuschen lassen. Unabhängig von ihrem Alter hat sie den Stängelmarkt organisiert und vermarktet auch jeden Sonntag Rüben in großen Mengen zum vorläufigen Preis.
Die Tatsache, dass sie diesen verwundbaren und volatilen Teil der Wirtschaft effektiv verwaltet, macht sie zu einer ISTJ, einer sehr rationalen und auch zuverlässigen Denkerin, aber zusätzlich zu einer kleinen Autistin.
15 ISFJ: Wisp
Wisp taucht nachts auf der Insel auf und wird auch ständig vom Spieler entmutigt. Trotzdem bietet er eine mehr als würdige Belohnung an, um seine Dankbarkeit zu offenbaren.
Seine Persönlichkeit ist ziemlich eindimensional, aber Wisps philanthropisches Wesen passt am besten zu ISFJs, die ebenfalls übertreffen und auch vergangen sind, um anderen ihre Liebe und auch Dankbarkeit zu offenbaren.
14 INFJ: Saharah
Saharah ist vor allem dafür bekannt, dass sie ihre Teppiche einmal pro Woche auf der Insel vermarktet. Sie ist eine mysteriöse Person, die auf eine einzigartige, geradezu rätselhafte Art spricht.
Ihre Tiefe und Intelligenz ähnelt der eines nachdenklichen INFJ, der es genießt, die viel tieferen Fragen des Lebens zu überprüfen und in der Privatsphäre darüber nachzudenken.
13 INTJ: Tag
Label gehört zu den Able sis, die sich entschieden haben, ihr ganz eigenes Glück in der Stadt als Modedesignerin zu finden. Jetzt reist Label auf der Suche nach Ideen, angetrieben von dem Ehrgeiz, ihr eigenes Unternehmen zu gründen.
Ihre Kampagne entspricht der kritischen Denkweise vieler INTJs. Egal was, sie generieren immer eine Technik, um ihre Ziele zu erreichen.
12 ISTP: CJ
CJ ist weithin dafür bekannt, ein absoluter Meister im Angeln zu sein. Er hat Erfahrung mit Fischen, versteht aber wahrscheinlich auch etwas von Angelruten und Köder.
Diese intelligente, nützliche Seite von ihm ist am besten mit ISTPs verbunden, die bei allem, was sie tun, sehr praktisch sind. Sie zeichnen sich durch Handarbeit jeglicher Art aus.
11 ISFP: Gulliver
Als Seefahrer, der oft an den Ufern der Insel erschöpft ist, scheint Gulliver nie bereit zu sein, sein Reise- und auch Genussleben aufzugeben. Er hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Meere zu bereisen.
ISFPs haben zudem den Anspruch, regelmäßig Neues und auch neue Orte zu sehen. Ähnlich wie Gulliver wurden sie für eine Weltreise gemacht.
10 INFP: Flick
Flick ist eine Echse mit einer tiefen Begeisterung für Schädlinge. Er findet diese Tiere attraktiv, sehr, so dass es seine fantasievolle Seite zu motivieren scheint und auch häufig zu poetischen Worten der Anerkennung führt.
Die schüchterne, aber wunderbare und auch fantasievolle Individualität von Flick ist speziell die der INFPs. Sie sind immer für andere da und erkennen das Hervorragende in jedem Einzelnen und allem – sogar Vogelspinnen.
9 INTP: Celeste
Celeste, Chatters Geschwister, ist seinem Bruder sehr ähnlich. Sie hat zuvor in einer Galerie operiert und versteht auch einiges vom Abendhimmel, was sie zu einer klugen Person macht, die nach noch mehr Know-how jagt.
INTPs genießen es, ihren Geist zu erweitern, weshalb Celeste ihnen ähnelt. Ihre Hauptsorge ist, dass sie etwas ganz Neues haben.
8 ESTP: Tritte
Kicks wird sicherlich regelmäßig auf die Insel kommen, um Schuhe, Socken und auch Taschen zu verkaufen. Er hat einen bescheidenen kleinen Laden, aber sein Drang, sowohl zu verkaufen als auch Gewinn zu machen, hat ihn tatsächlich zum Erfolg geführt.
ESTPs haben genau die gleiche Motivation wie Kicks. Sie sind Naturtalente, wenn es darum geht, andere zu überzeugen und auch ein Unternehmen zu führen.
7 ESFP: CJ
Es gibt ein paar Besucher, die eher so begeistert sind wie CJ im Spiel. Seine Leidenschaft und auch seine Kraft, wenn es darum geht, den Strahl zu jeder Zeit hindurch zu lenken.
Dieser Enthusiasmus und auch die Erleuchtung kommen bei ESFPs am besten zur Geltung. Sie offenbaren ihre Emotionen sofort, ohne ihre Aufregung zu verbergen.
6 ENFP: Pascal
Via: usgamer.net
Pascal ist erst kürzlich zum Videospiel zurückgekehrt und wurde für seine philosophischen Zitate sowie seine freigeistige Denkweise anerkannt.
ENFPs sind ihm durchaus vergleichbar, auch wenn er als Einzelgänger entdeckt. Dennoch sind Pascals Tiefe und auch Freiheit es, die ihn leicht als ENFP kategorisieren.
5 ENTP: Redd
Die meisten Leute würden sicherlich zustimmen, dass Redd nicht gerade ein glaubwürdiger Charakter ist. Das heißt, er ist ein intriganter, weiser Fuchs, der seinen Zugang zu einem sehr speziellen Dienst hat.
ENTPs werden sicherlich die Dynamik zu schätzen wissen, die Redd zeigt, wenn er versucht, dem Spieler zu bieten. Einzelpersonen sagen Redd einfach nicht nein, und wie jede Art von ENTP wird er sie bis zum Abschluss herausfordern.
4 ESTJ: Tag
Label ist eine aufstrebende Geschäftsfrau, soviel scheint. Obwohl sie noch dabei ist, ihre Marke aufzubauen, ist sie geübt darin, den Spieler zu ihrem Vorteil zu führen.
ESTJs teilen diese Fähigkeit, andere zu regulieren und Projekte zu leiten. Sie verlieren keine Zeit mit Phantasieren, sondern machen tatsächlich Punkte, ähnlich wie Label.
3 ESFJ: Leif
Niemand ist so freundlich wie Leif. Wenn er seine Sträucher und Blumen zu vermarkten scheint, ist er mehr als zufrieden, dem Spieler zu helfen und sein Unkraut zu kaufen.
Diese Herzlichkeit und der Enthusiasmus, andere ständig zu unterstützen, ist auch in ESFJs, die zum Anbieten und Helfen leben, sehr vorhanden.
2 ENFJ: KK-Schieberegler
KK Slider ist ohne Frage die beliebteste Persönlichkeit in der Pet Crossing-Welt und wird von seinem coolen, nachdenklichen und inspirierenden Charakter bewundert.
ENFJs sind genauso charmant wie magnetisch wie KK. Sie bringen natürlich gute Freunde und Fans mit, einfach indem sie sie selbst sind.
1 ENTJ: Gullivarr
Über Gullivarr ist nicht viel bekannt, außer dass er ein Pirat ist, der Gulliver sehr ähnlich sieht. Dennoch kann man mit Sicherheit sagen, dass er Abenteuer erkannt hat. Als Kapitän weiß er, wie man einen Stab durch alles führt
Furchtlose und auch entschlossene ENTJs werden Gullivarrs Charakter aufgrund ihrer Führung und ihres Dursts nach etwas Größerem sicherlich am meisten schätzen.