Jedes Super Nintendo-Spiel, das den Super FX-Chip verwendet
Entwickelt in einer der kreativsten Perioden der Gaming-Geschichte, sollte es Es ist keine Überraschung zu hören, dass die Super Nintendo wurde ständig mit neuer Hardware, Modifikationen und Peripheriegeräten vorangetrieben. Leider verdrängt das Aufkommen der Zeit das SNES ständig aus dem Wissen des Mainstreams.
Es kann daher leicht sein, die Konsole zu übersehen, da viele einfach davon ausgehen, dass das SNES einen statischen Lauf gesehen hat. Dies ist weit von der Wahrheit entfernt. Einer der frühesten Versuche, eine Konsole nach dem Start aktiv zu verbessern, kam durch den Super FX-Chip, eine Cartridge-Modifikation, die es ermöglichte, Spiele besser zu laufen und zu spielen. Nur von 10 (offiziell dokumentierten) Spielen verwendet, von denen einige abgebrochen wurden, ist der Super FX-Chip ein interessantes Stück Nintendo-Geschichte.
10 Yoshis Insel
Angesichts dessen, wie beeindruckend Yoshis Insel Optisch ist es nur natürlich, dass es den Super FX-Chip verwendet. Konkret verwendet das Spiel den Super FX 2, eine modifizierte Version des Super FX-Chips, der letztendlich nur für drei Spiele verwendet wurde. Von den dreien, Yoshis Insel ist das eindeutig beste von allen.
Die Sprite-Skalierung und -Streckung des Spiels sind direkte Ergebnisse des Super FX 2 in Aktion und bringen die Grafik des SNES weit über ihre normalen Grenzen hinaus. Es mag im Nachhinein nicht viel erscheinen, aber es zeigt, wie einfach das SNES ohne Modifikationen war. Noch wichtiger ist, dass es zeigt, wie revolutionär etwas so Grundlegendes wie die Sprite-Skalierung im Jahr 1995 war.
9 Sternfuchs
Dies ist der De-facto-Aushängeschild des Super FX-Chips, und sei es nur, weil Sternfuchs wurde vom Chiphersteller Argonaut Games mitentwickelt. Dadurch ist das Original Sternfuchs nutzt den originalen Super FX-Chip besser als jedes andere kompatible Spiel. Es ist in vielerlei Hinsicht eine Tech-Demo dessen, wozu der Super FX-Chip fähig war.
Das Spiel kann wiederum unglaublich altmodisch aussehen, ist aber im Zweifelsfall immer noch sehr beeindruckend. Volle 3D-Effekte und Modelle in Aktion auf dem Super Nintendo sind nichts zu verachten. Noch wichtiger, da Sternfuchs und der Super FX-Chip teilen sich einen so intimen Hintergrund, dass das Gesamtdesign des Spiels auf die Fähigkeiten des Chips ausgerichtet ist.
8 Dirt Racer
Nicht sehr viele Spiele verwendeten den Super FX-Chip aus irgendeinem Grund, und die wenigen, die ehrlich gesagt einige Augenbrauen hochgezogen haben. Scheinbar minderwertige Titel nutzten einen Chip, der den meisten Erstanbietertiteln von Nintendo fehlte. Spiele wie das PAL-exklusive Dirt Racer.
Dirt Racer ist in keiner Weise besonders bemerkenswert, abgesehen davon, dass es eines der einzigen PAL-exklusiven Spiele auf dem SNES ist und eines der wenigen Spiele, das den Super FX-Chip verwendet. In dieser Hinsicht ist es tatsächlich ein sehr einzigartiger Titel. Leider ist das Spiel selbst nicht so toll und seine Entwicklungsgeschichte ist schlecht dokumentiert.
7 Untergang
Untergangs SNES-Port ist einer der interessantesten Ports des klassischen Ego-Shooters. Es enthält nicht nur den Super FX 2, sondern das Spiel wurde auch am Ende des Lebenszyklus der Konsole mit einer eigenen benutzerdefinierten Kassette und einer benutzerdefinierten Engine veröffentlicht. Es ist ein Hafen von Untergang, aber es ist auch erschreckend nah daran, ein eigenes Spiel zu sein.
Leider, Untergang auf dem SNES ist nicht gerade erstklassig, selbst wenn der Super FX 2 den Titel trägt. Wenn es darauf ankommt, Untergang war ein viel zu starkes Spiel für den Super Nintendo, um richtig damit umzugehen. Hätten die Entwickler ein Jahr gewartet, hätten sie den weitaus stärkeren S-DD1 für die Portierung verwenden können Untergang.
6 Dirt Trax-FX
Ähnlich wie Dirt Racer, Dirt Trax FX würde wahrscheinlich nicht in Erinnerung bleiben oder diskutiert werden, wäre es nicht eines der wenigen Spiele, das den Super FX-Chip verwendet. Wie bei vielen anderen Spielen war der Hauptgrund für die Verwendung des Chips die Verwendung von 3D-Grafiken. Das gesagt, Dirt Trax FX ist ziemlich interessant, wenn es um die Spielgeschwindigkeit geht.
Super Mario Kart konnte seine Geschwindigkeit nur auf 150cc erhöhen, aber mit dem Super FX-Chip, Dirt Trax FX ist in der Lage, bis zu 500 ccm hoch zu gehen. Natürlich ist es nicht annähernd so gut gestaltet wie Super Mario Kart, Das ist also fast ein strittiger Punkt, aber es ist interessant zu bemerken, wie ein Interessent Super Mario Kart 2 hätte sein können, wenn Nintendo die Fortsetzung nicht zum Nintendo 64 verschoben hätte.
5 Komantsche
Als eines der wenigen abgebrochenen Super FX-Chipspiele, von denen nachgewiesen werden kann, dass sie irgendwann tatsächlich existiert haben, arbeitete Novalogic an einer Portierung des Originals Comanche kurz nachdem der Super FX-Chip in Produktion ging. Der Chip hätte es ermöglicht, die Nuancen des Flugsimulators der Serie auf das SNES zu übertragen.
So dachte Novalogic wahrscheinlich. Während der Super FX-Chip sicherlich stark war, hatte der Titel sowohl mit seiner Grafik als auch mit seiner Geschwindigkeit zu kämpfen. In Anbetracht des ehrgeizigen Wunsches von Novalogic, Netzwerk-Multiplayer zu integrieren, Comanche’s SNES-Entwicklung stürzte ab und brannte, sogar mit dem Super FX-Chip, der das Wrack aufsammelte.
4 FX-Kämpfer
FX-Kämpfer ist so etwas wie ein berüchtigtes abgesagtes Super Nintendo-Spiel. Nintendo verwendete nicht nur den Super FX-Chip (eine Tatsache, die seine Vermarktung beträchtlich spielte), sondern stellte das Spiel auch in GamePro und Nintendo Power vor und trat speziell ein, um das Spiel im Namen von Argonaut Games zu veröffentlichen.
Leider hat Nintendo sein Versprechen nach der Veröffentlichung gebrochen Killerinstinkt auf dem SNES. Aus Angst davor FX-Kämpfer würde nur am Ende konkurrieren mit Killerinstinkt, beschlossen sie, den zukünftigen Super FX-Chip-Kämpfer zu töten und ihn im Dreck zu lassen. Dies war eine besonders grausame Entscheidung angesichts der ansonsten angenehmen Geschäftsbeziehung zwischen Nintendo und Argonaut Games.
3 Stuntrennen-FX
Mit Unterstützung von Argonaut Games arbeitete Nintendo EAD am zweiten Titel, um den Super FX-Chip aktiv zu nutzen: Stunt Racer FX. Obwohl das Spiel heute selbst für den Super Nintendo nicht besonders speziell erscheint, ist es ein beeindruckendes kleines Stück Spielegeschichte, das den Super FX-Chip wohl besser als sogar der erste verwendet hat Sternfuchs.
Es war Stuntrennen-FX insbesondere das brachte alle unterdurchschnittlichen Rennspiele hervor, die letztendlich den Super FX-Chip verwendeten. Ohne Stunt Racer FX’s unglaublich kompetenter (und farbenfroher) Umgang mit dem Chip, hätte jeder gedacht, dass der Chip nur zum Produzieren taugt Sternfuchs-esque Gameplay und Grafik, ein wichtiger Begriff für Squash.
2 Wirbel
Obwohl Stuntrennen-FX war das zweite dokumentierte Spiel, das den Super FX-Chip verwendet, es ist tatsächlich möglich, dass diese Ehre zusteht Wirbel, ein Spiel, das genau zur gleichen Zeit von Argonaut Games entwickelt wurde, aber ohne offiziell dokumentiertes Erscheinungsdatum. Daher ist es schwer zu sagen, wann es genau in der Entwicklung war.
In jedem Fall, Wirbel ist eines der besseren Super FX Chipspiele. Als Ego-Shooter ist das Spiel etwas langsam, aber es funktioniert besser als Spiel als Untergang mit dem Super FX 2 gemacht.
1 Sternfuchs 2
Bei weitem das beste Spiel, um den Super FX-Chip zu verwenden, hat Nintendo ein komplettes Spiel abgesagt Sternenfuchs 2 in letzter Minute, damit sich das Publikum beim 3D-Spielen mit dem Nintendo 64 nicht „fehlinterpretiert“ fühlt. Wie sich herausstellte, ist es einfach einer der schlechtesten Moves von Nintendo Sternenfuchs 2 verwendet besseres 3D als wohl die meisten Nintendo 64.
Mit dem Super FX-Chip hat Argonaut Games ihr Original genommen Sternfuchs und machte es unendlich besser, indem es diese Tech-Demo in ein zusammenhängendes, unglaubliches Videospiel verwandelte. Es wurde inzwischen auf dem SNES Classic veröffentlicht, aber es ist schade, dass es so lange gedauert hat, bis ein so großartiges Spiel (legal) das Licht der Welt erblickte.