10 erstaunliche Fakten, die Sie nicht über Super Mario Sunshine wussten

Von allen Mario-Spielen der Hauptserie gehört Super Mario Sunshine zu den seltsamsten. Es erschütterte das Kern-Gameplay, brachte Mario aus dem Pilzkönigreich und hatte einige der traditionellen Feinde. In vielerlei Hinsicht war das Videospiel typisch für Nintendos Experimentierzeit mit dem GameCube. Aufgrund aller Unterschiede zwischen Sunshine gibt es jedoch eine hervorragende Vielfalt an faszinierenden Wahrheiten darüber. Die lange Entwicklung des Videospiels führte zu zahlreichen faszinierenden, aber latenten Konzepten, und Ostereier für Nintendo und darüber hinaus sind auf der Insel Delphino verborgen. Als wir uns während seines Sommerurlaubs bei Mario angemeldet haben, haben wir einige der weitaus besseren gefunden.

10 Anfänge von Splatoon

(mittels Nintendowire)

Etwas, das alle Spieler über Mario Sunshine erfahren, ist der Reinigungstechniker, bei dem Mario mit seiner Wasserkanone den Schmutz auf der Insel entfernt. Es ist einzigartig, aber anfangs hätte Nintendo es sicherlich noch mehr genommen. Spieler würden nicht nur den Dreck aufräumen, sie würden sicherlich auch ihre eigene Farbe verteilen.

Höchstwahrscheinlich hätte dies sicherlich direkt in die beabsichtigte Multiplayer-Einstellung gespielt. Technische Einschränkungen hielten sie davon ab, diese enthusiastische Idee umzusetzen, aber Nintendo behielt das Konzept der duellierenden Farben bei. Schließlich haben sie daraus eine brandneue Serie gemacht, Splatoon .

9 Original-Layout von FLUDD

Über Fandom

FLUDD, der Wasserwerfer-Rucksack, den Mario überall in Sunshine trägt, wurde zu einem der bestimmenden Attribute des Videospiels. Seine vielen verschiedenen Düsen haben die Welt und das Gameplay wirklich geöffnet. Eine Düse musste jedoch tatsächlich auf dem Reduzierflächenboden belassen werden.

Die Designer haben tatsächlich gesagt, dass sie am ehesten FLUDD . geben würden eine „waffenartige Düse“ , aber aufgrund von Streitigkeiten in den Vereinigten Staaten verschrottet. Sie wollten wirklich nicht, dass Mario ein höheres Maß an Gewalt suggeriert. Möglicherweise ein kluger Umzug auf Dauer.

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8 Verbindungen zu Luigis Herrenhaus

Über mariowiki.com

Sunlight war technisch gesehen nicht das erste Mario-Videospiel auf dem GameCube. Diese Ehre wird wahrscheinlich Luigi’s Manor zuteil, und Nintendo deutete ein paar Easter Eggs an, um sie zu enthüllen. Die offensichtlichsten sind FLUDD und auch Darkness Marios magischer Pinsel. Beide wurden von Professor E. Gadd geschaffen, der Luigis Poltergust gebaut hat.

Noch lustiger kommt es im Boo-verseuchten Resort Delfino. Ein Hausmeister sagt Mario, dass er sich wünscht, dass jemand sicher alle Buhs mit einem Staubsauger aufsaugt, was Mario ihm ein schmutziges Aussehen verleiht. In Anbetracht dessen, dass er Luigi’s Manor in eine Farbe steckte, verurteilen wir ihn nicht.

7 Sprachjob

Via: AV Club: Spiele

Mario-Spiele werden nicht für ihre ausführlichen, filmischen Zwischensequenzen verstanden. Sonnenlicht, das von diesem Schimmel und Schimmel beschädigt wurde, indem es eine Initiale für die Serie bietet, Zwischensequenzen mit vollstimmiger gesprochener Diskussion. Außer Mario sprachen viele der Charaktere, bestehend aus Prinzessin Peach, Bowser sowie Toadsworth, zum ersten Mal laut.

Die Einzigartigkeit wurde jedoch durch eine schlechte Audiomischung verdorben, und die Serie kehrte im folgenden Teil mit Grunzen in Textfelder zurück. Dennoch ist es eine zusätzliche Methode, die sich Sunshine von seinen anderen Mario-Videospielen unterscheidet.

6 Die Beatles-Empfehlung in Ricco Harbor

hotwheels.wikia.com

Das tropische Setup der Isle Delfino war eine schöne Abwechslung von den sanften grünen Hügeln des Pilzkönigreichs. Es erlaubte jedoch auch einige Verweise aus der Schwebe sowie Shout-Outs, die sich nicht einschleichen könnten. Zu den subtileren gehören die Ricco Harbour-Bühne.

Im Hafen liegt ein gelbes U-Boot mit vertrauter Form. Dies ist derzeit noch nicht als Empfehlung zum beliebten Beatles-Streifen validiert, verspricht aber. Sensationell schwüles Setup? Ein Bösewicht in Blau? Fantastische Musik? Ja, Beatles-Empfehlung.

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5 Alle Italiener

Über mariowiki.com

Marios Erbe als Italiener kommt in seinen Videospielen nicht oft vor, außer in Sunshine. Nintendo zollte der Heimat des Klempners während des gesamten Videospiels subtil Tribut. Mario selbst behauptet „Arrivederci“ (italienisch für „Great Bye“), wenn er ein Leben verliert, aber es geht zusätzlich.

Alle Gebiete auf der Insel Delfino haben italienische Namen wie Gelato Coastline (Ice Cream Coastline) sowie Noki Bay (Covering Bay). Delfino selbst schlägt „Dolphin“ auf Italienisch vor und ist eine doppelte Empfehlung für das Entwicklungscodewort des GameCube.

4 Das Geheimnis der Küste von Sirena

Via: forums.sega.com

Die Sirena Beach-Phase ist sowohl für das verwunschene Resort als auch für den wütenden Manta Ray Manager gedacht. Aber wenn man von den Ausgaben ausgeht, werden Spieler vielleicht etwas Vertrautes in Bezug auf das Design der Küste sehen. Es ist wirklich wie der GameCube-Controller geformt. Es ist wahr.

Von vorne betrachtet ist der Handbaum rechts der Joystick und auch die Pools links sind wie die A-, B-, X- sowie Y-Buttons positioniert. Die Feuerstelle in der Mitte ist der Startknopf und die beiden Cabanas hinten sind das D-Pad und der C-Stick. Obwohl es schwer zu sehen ist, ist es ein tolles Osterei.

3 Il Piantissimos geheime Identifizierung

mittels des Stichworts „korb.com“

Il Piantissimo ist ein seltsamer Mensch. Er taucht überall in Sunshine auf, fordert Mario zu Rennen heraus und behauptet, ein Pianta zu sein. Er ist es sicherlich nicht, er ist ein Typ in einem Tanktop mit einem Behälter auf dem Kopf. Doch wer ist er hinter diesem Eimer?

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Ein Blick in den Code des Spiels zeigt, dass er Nintendo-Fans vertraut ist. Unter dem Schutzhelm teilt sich Il Piantissimo ein Charakterdesign mit dem laufenden Postboten aus Tale of Zelda: Ocarina of Time und auch Majora’s Mask. Kein Wunder, dass er so schnell ist.

2 Personen auf der Insel Delfino

über vgfacts.com

Als die Spieler in Super Mario Odyssey nach New Donk City kamen, mussten sie mit dem Schleudertrauma fertig werden, Mario neben vernünftigen Leuten zu sehen. Einigen zufolge könnten sie es jedoch eher durchgemacht haben. Der erste Spaceworld-2001-Trailer für Mario Sunshine zeigte normale Menschen als Bewohner des Delfino Plaza zusammen mit Mario und den Piantas.

Sie tauchen jedoch nur kurz auf, und diese Entwicklung des Videospiels war extrem früh. Daher versteht niemand wirklich, was mit diesen menschlichen NPCs beabsichtigt war. Möglicherweise waren es nur Platzhalter.

1 Es hat den Einzelnen tatsächlich viel wertvoller gemacht

Wir hören viel darüber, dass Computerspiele für Sie schlecht sein können, aber Mario Sunlight hat das Gegenteil bestätigt. Eine klinische Studie aus dem Jahr 2009 die Verbindungen zwischen Videospielen und den Aktionen ihrer Spieler überprüft. Neben viel gewalttätigeren Spielen analysierten sie „Prosocial Gaming“ wie Sunshine, die sowohl zur Teilnahme als auch zu gewaltfreien Mitteln anregten.

Die Forscher stellten fest, dass Themen, die Sunshine spielten, für andere Menschen am wahrscheinlichsten praktisch waren als diejenigen, die gewalttätigere Videospiele mit großem Abstand spielten. Sieht so aus, als ob die Art von Videospielen wichtiger ist als die Videospiele selbst.

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