5 Star Wars-Spiele, die funktionierten (und 5, die nicht funktionierten)
Während Videospielentwickler klingen wie: „Ich finde Ihren Mangel an Glauben beunruhigend“, klingt die Gaming-Community wie „Tun Sie. Oder tun Sie es nicht. Es gibt keinen Versuch.“ Als Spiele, die auf dem beliebten Star Wars-Franchise basieren, steht viel auf dem Spiel, wenn ein Star Wars-Spiel fehlschlägt.
In Krieg der Sterne Spiele haben wir einige der größten Enttäuschungen im Gaming und einige der größten Hits erlebt. Mit einem unvergleichlichen Gameplay müssen Sie die Star Wars-Filme nicht mögen, um die Spiele zu genießen. Als einige der am meisten erwarteten Spiele der Branche können Star Wars-Spiele für immer bleibende Erinnerungen sorgen. Dies sind 5 Star Wars-Spiele, die funktioniert haben (5, die nicht funktioniert haben).
10 Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (funktioniert)
Eines der weniger bekannten Star Wars-Spiele ist außergewöhnlich unterhaltsam und actionreich. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader ist ein exklusiver GameCube, den nur wenige Leute spielen konnten.
Als Fortsetzung von Star Wars: Rogue Squadron, das für Nintendo 64 und PC veröffentlicht wurde, verfügt Rogue Squadron II: Rogue Leader über fortschrittliche Flugmechanik und außergewöhnlichen Luftkampf. Es kann schwierig sein, Rogue Leader und einen GameCube in die Finger zu bekommen, um es zu spielen, aber es ist eines der aufregendsten flugbasierten Spiele bis heute.
9 Star Wars Battlefront (hat nicht funktioniert)
An Star Wars Battlefront gibt es viel zu bewundern, aber aus irgendeinem Grund scheint es, als wollten Electronic Arts und DICE ihre Fangemeinde durch Mikrotransaktionen verfremden. Das Basisspiel enthält nur eine ausgewählte Menge an Inhalten.
Im Gegensatz zum ursprünglichen Star Wars: Battlefront II, das 2005 veröffentlicht wurde, hat Star Wars Battlefront 2015 weniger Inhalt und kostet mehr. Was im Basisspiel hätte enthalten sein sollen, wurde separat verkauft, sodass den Spielern fast so viel Inhalt wie in der Beta übrig blieb.
8 Star Wars: TIE Fighter (funktioniert)
Star Wars: Tie Fighter ist eine Fortsetzung der Star Wars: X-Wing-Serie und wohl der beste Beitrag der Serie. Dieses Mal können die Spieler als der Bösewicht spielen, was Platz für Sith-Dialogszenen lässt, die genauso cool sind wie die Filme, auf denen sie basieren.
Trotz der Veröffentlichung im Jahr 1994 halten viele Star Wars: TIE Fighter aufgrund seiner nahtlosen Joystick-Unterstützung und der immer wieder überraschenden Story für eines der besten Weltraumschlacht-Spiele. Combat spricht eine breite Spielerbasis an, da es einfacher gemacht wurde als einige der anderen Spiele der Serie. Grafiken sind jetzt veraltet, aber das Gameplay macht Spaß, wenn Sie über die Grafiken hinwegsehen können.
7 Rückkehr der Jedi für Arcade (hat nicht funktioniert)
Return of the Jedi für Arcade von Atari ist eines der am wenigsten unterhaltsamen Star Wars-Spiele. Ja, Spiele in den 80ern können auch schrecklich sein. Eines der Hauptprobleme des Spiels ist die Verwendung von Rastergrafiken anstelle von Vektorgrafiken, was ein kolossaler Fehler von Atari war.
Du bekommst nur drei Leben im Spiel, weshalb es so schwierig ist. Spiele mit hohem Schwierigkeitsgrad waren während seiner Veröffentlichung üblich, aber dieses Spiel ging zu weit. Hätte das Spiel seine Fangemeinde durch Vereinfachung berücksichtigt, hätte Return of the Jedi ein großartiges Retro-Spiel werden können.
6 Star Wars Battlefront II (funktioniert)
Star Wars Battlefront II von 2017 hatte Probleme beim Start, aber seitdem haben eine Reihe von Updates das Gameplay verbessert und einige der Ärgernisse beseitigt, die die Spieler abschreckten.
Schließlich hat uns EA DICE ein Star Wars-Spiel zur Verfügung gestellt, das die meisten unserer Lieblingshelden und -schurken aus Star Wars enthält. Starfighter-Schlachten sind definitiv etwas, das man sich ansehen sollte, da sie die besten in einem Star Wars-Spiel sind. Neue Spielmodi und kostenlos hinzugefügte zusätzliche Karten haben Star Wars Battlefront II zu einer der Top-Picks gemacht.
5 Star Wars: The Force Unleashed II DS (funktioniert nicht)
Die DS-Version von Star Wars: The Force Unleashed war nichts wie eine Konsolen-Edition. Die Idee, während der Kämpfe die Touch-Steuerung auf dem Bildschirm zu verwenden, war ein falscher Schachzug der Entwickler. Das Gameplay ist aufgrund der Notwendigkeit, Touch-Steuerung zu verwenden, stark mangelhaft.
Grafisch war es in Ordnung, aber so viele seiner übergreifenden Probleme ließen dieses Spiel nicht funktionieren. IGN gab Star Wars: The Force Unleashed II DS a schlechte Bewertung. Bewertungen sind nicht immer wichtig, aber in diesem Fall haben sie es richtig gemacht.
4 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (funktioniert)
Wenn ein Star Wars-Spiel gemacht wird, muss es die Erwartungen übertreffen, um annähernd so großartig wie die Filme zu sein. In diesem Fall hat Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast aufgrund seines erzählerischen Geschichtenerzählens gut funktioniert, das Lust auf mehr Star Wars macht. Die Idee, es mit Blasterwaffen, Lichtschwertern, thermischen Zündern und Force Powers zu kombinieren, macht dieses Spiel zu einem Hit.
In Bezug auf Lichtschwertkämpfe war Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast effektiv und sehr einflussreich. Einige halten die Lichtschwertkämpfe in Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast für überlegen gegenüber seiner Fortsetzung Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.
3 Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger (hat nicht funktioniert)
Sicherlich sollte ein Star Wars, das für die beste Handheld-Konsole aller Zeiten entwickelt wurde, gut sein. Im Gegenteil, Star Wars: Episode II – Attack of the Clones for GameBoy Advance ist ein schreckliches Spiel, das niemals das Licht der Welt hätte erblicken sollen.
Grafisch ist das Spiel schrecklich. Es scheint, als ob sich das Spiel noch in der Entwicklungsphase befindet, obwohl dies nicht der Fall ist. Raum- und Landschlachten sind in diesem Spiel schrecklich. Schwebende Trümmer sehen aus wie Pappkartons, und die Lichtschwertkämpfe gehören zu den schlimmsten, die wir je gesehen haben.
2 Star Wars: Knights of the Old Republic (funktioniert)
Es ist fast unmöglich, eine Star Wars-Spieleliste zu erstellen, ohne Star Wars: Knights of the Old Republic zu erwähnen. Dieses renommierte RPG (Rollenspiel) wurde für seine herausragenden Leistungen im Gaming mehrfach ausgezeichnet. In Star Wars: Knights of the Old Republic können die Spieler den Weg der hellen oder dunklen Seite wählen.
KOTOR wurde ursprünglich 2003 für Xbox und PC eingeführt. Im Mai 2013 und Dezember 2014 wurde KOTOR für iOS bzw. Android auf den Markt gebracht. Star Wars: Knights of the Old Republic inspirierte das Mass Effect-Franchise und funktionierte sowohl für Konsolen als auch für Mobilgeräte.
1 Kinect Star Wars (hat nicht funktioniert)
In Star Wars Kinect ist das Tanzen mit Ihren Lieblingscharakteren wie Imperator Palpatine und Darth Vader seltsamer, als Sie sich vorstellen können. Nur wer Humor hat, kann dieses Spiel bewundern. Der einzige Teil des Spiels, der unheimlich Spaß machte, war der Tanzmodus des Spiels.
Der Tanzmodus hatte Originalsongs wie „I’m Han Solo“ von Jason Derulo. Einige der anderen Spielmodi von Kinect Star Wars blieben hinter den Erwartungen zurück, weil sie nicht reagierten. Was ein intuitives, fröhliches Spiel hätte sein können, war bei Kinect Star Wars nicht der Fall.