10 Spiele aus den 2000er Jahren, die keine Fortsetzungen bekamen (aber eine verdiente)

Videospiele zu machen ist keine kleine Errungenschaft. Für diejenigen, die nicht wissen, wie der Prozess funktioniert, können diese digitalen Erfahrungen wie pure Magie erscheinen. Dennoch prallen sie nicht nur mit einem Fingerschnippen wie ein Hase aus dem Hut. Nein, Tausende und Abertausende von Stunden von Teams, die oft zu zahlreichen Personen gelangen, interagieren, um die Videospiele bereitzustellen, die unzählige Personen sowohl lieben als auch verehren. In diesem Sinne fühlt es sich wie ein Geschenk an, wenn ein Videospiel herauskommt.

In der Geschichte des Tools haben viele Titel nie eine Fortsetzung erhalten, egal wie dringend sie eine haben sollten. Oft wurden sie nie angedeutet, fortzufahren. Andere, besonders unglückliche Zeiten, sie sollten einen zweiten Teil haben, bevor er aus einem oder einem weiteren Grund abgesagt wurde. Bei einigen Feierlichkeiten wurde sogar mit der Entwicklung der Aufgabe begonnen, bevor sie gestrichen wurde. Die Konformitätsliste wird sicherlich Spiele aus den 2000er Jahren berücksichtigen, die nie ein Follow-up generiert haben, für eine ganze Reihe von Faktoren.

10 Außerirdische Hominiden

Dem Leviathan geht es gut, seit ihr bevorzugtes Flash-Spiel Alien Hominid auf Newgrounds erschienen ist. Castle Crashers hat sich bereits mehr als 10 Jahre nach dem Start eine Neuveröffentlichung auf der PS4 und Switch verdient, und ihr neuestes Spiel, Pit Individuals, hat tatsächlich ein vergleichbares Lob erhalten.

Dennoch ist ihr erster PS2-Klassiker Alien Hominid, eine ausgefeilte Variante ihres Flash-Videospiels, unter vielen beliebt. Es hat eine erstaunliche Menge an Tiefe und Wiederspielwert für einen Run-and-Gun-Shooter, dank der Fülle an Incentive-Inhalten. Hominid ist tatsächlich in Spielen aufgetaucht, aber der Außerirdische fordert, bald wieder in einem mitzuspielen.

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9 Beute

Ja, ein Videospiel namens Target ist erst kürzlich erschienen, aber es hat absolut nichts mit dem Kult-Klassiker Xbox 360 zu tun. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Tommy, einen indigenen amerikanischen Profi, der von Außerirdischen entführt wird und sich ebenfalls über das Schiff durchkämpfen muss, um seine Freundin zu retten und auch zu fliehen.

Eine direkte Fortsetzung war in der Entwicklung und sollte die Überlieferungen erheblich steigern, wurde jedoch abgebrochen. Was für ein Verlust für die Fans, zumal der Job bereits im Gange war.

8 Kalter Winter

Cold Winter Season ist ein weniger bekanntes PlayStation 2-Unikat von Swordfish Studios. Es ist einer der am besten aussehenden Shooter auf der Konsole, einschließlich einer unglaublich grafischen Zerstückelung sowie der Fähigkeit, mit Objekten in der Atmosphäre zu kommunizieren.

Der strahlende Star des Stücks war seine Geschichte, ein Spionagethriller mit einer teuflischen Verschwörung, die darauf abzielte, die Menschheit zu retten, indem sie den größten Teil ihrer Bevölkerung vernichtete. Das Videospiel ist heutzutage im Wesentlichen nicht identifiziert, was beschreibt, warum es nie eine Fortsetzung erhielt. Trotzdem lohnt es sich, die PS2 zum Spielen abzustauben.

7 Waffe

Weapon kam heraus, bevor das ganze PC-Gaming-Western-Ding mit Red Dead Redemption entwickelt wurde, aber es kam selbst ziemlich nahe.

Mit den Verbesserungen in Innovation und Technologien, die Videospiele wie RDR2 mit sich bringen, wäre es sicherlich großartig zu sehen, wie die Persönlichkeiten für eine neue Geschichte zurückkommen. Verdammt, vielleicht hätte Arthur Morgan auch einen Konkurrenten in der Hand?

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6 Tyrann

Bully steht im Vergleich zu der typischen ultraphysischen Gewalt und dem profanen Humor des Superstar-Spiels. Gleichzeitig ist die Identität des Programmierers und sein Engagement für Exzellenz um ihn herum.

Obwohl das Studio nie ein enttäuschendes Spiel geschaffen hat, enttäuscht es die Fans täglich, aber es stellt keine Fortsetzung dieses Klassikers vor. Erst kürzlich deuteten beabsichtigte Lecks darauf hin, dass Bully 2 tatsächlich bald eingeführt wird, aber es gab kein offizielles Wort dazu.

5 Dunkelheit des Titanen

In Shadow of the Colossus ist der Zweck der einzige Punkt, der klar ist. Alles andere ist düster, mysteriös und oft beängstigend.

Sind diese Monster böse? Warum lief das Finishing so ab? Diese Fragen werden aktiv offen gelassen, aber eine Fortsetzung, die die Welt gründlicher überprüft, würde sicherlich mit offenen Armen empfangen. Zumal der Account des Spiels in letzter Zeit durch den Remaster tatsächlich erhöht wurde.

4 Zeitverschiebung

Sabre Interactive hat in letzter Zeit einige großartige Zeiten erlebt, angespornt durch den Erfolg von World War Z. Zuvor hatten sie tatsächlich die Halo-Remaster und eine Reihe zertifizierter Spiele gewartet. Auch davor haben sie TimeShift entwickelt, ein erfinderisches FPS, das um einen ausgefeilten Zeitsteuerungstechniker herum entwickelt wurde.

Die Spieler hielten sich nicht so lange an dem Konzept fest, wie sie sollten, was dazu führte, dass das Videospiel zu einem traditionellen Kult statt zu einem Blockbuster wurde. Angesichts des jüngsten Erfolgs des Unternehmens könnte vielleicht schnell ein Follow-up in Auftrag gegeben werden?

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3 Harte Geschichten

Das kreative Denken von Dual Penalty ist nur an ihr Budget sowie an die Technologie gebunden. Ruthless Legend mischt ein Action-Adventure-Videospiel mit Echtzeit-Strategiekomponenten in einem stählernen Visual mit Sprachausgabe von legendären Sängern und Künstlern.

Der Workshop beabsichtigte, die Anforderungen zu erfüllen, jedoch verhinderten schlechte Verkäufe, dass die Aufgabe vorangetrieben wurde.

2 Ico

Ico war ein PS2-Special von 2001. Der minimalistische Stil sowie das mehrdeutige Storytelling unterschied sich von allem, was Gamer bisher gesehen hatten, und ist auch definitiv nicht auf einer Nintendo- oder Microsoft-Konsole zu entdecken.

Während Shadow of the Giant ein spiritueller Nachfolger mit einer Reihe von Verbindungen zum Spiel ist, ist keine direkte Fortsetzung mit denselben Persönlichkeiten in Sicht. Es gab nie die Absicht, eine zu machen, und auch der Hauptdesigner will es höchstwahrscheinlich nicht, aber die beiden Protagonisten sind so fesselnd, dass sich die Anhänger eine Erweiterung wünschen.

1 Alan Wake

Remedy ging mit Max Payne und seinem Nachfolger weit für sich. Ihr nächster Job war Alan Wake, ein Mental-Thriller, der das auffällige Schießen ihrer vorherigen Serie beseitigte und es gegen einen gruseligen Thriller eintauschte.

Das Spiel wurde durch eine Entwicklung beibehalten, aber eine echte Fortsetzung kam nie zustande. In letzter Zeit kehrte die Veröffentlichung der bürgerlichen Freiheiten für das Eigentum an Remedy zurück, was die Fortsetzung wieder möglich machte. Wenn man genau darüber nachdenkt, wie in letzter Zeit diese Informationen kamen, würden die Fans sicherlich noch Jahre auf eine Fortsetzung warten, wenn sie heute bekannt gegeben würde.

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