7 Open-World-Spiele, in denen man nur die Hauptgeschichte spielen sollte

Bei den vielen Open-World-Spielen, die auf dem Markt sind, kann es unglaublich schwierig sein, sich für ein bestimmtes Spiel zu entscheiden. Noch schwieriger wird es durch die riesige Auswahl an Nebenmissionen, die jede Veröffentlichung in der Regel mit sich bringt. Manchmal weiß man nicht, ob diese Nebenquests für die Geschichte wichtig sind oder nur dazu dienen, die eigene Persönlichkeit auf ein ideales Niveau zu bringen, um die Hindernisse der Hauptmission zu bewältigen.

Noch schlimmer ist es, wenn diese Missionen uninteressant sind und das Tempo des Spiels stören. Die folgenden Titel haben alle dieses Problem in gewisser Weise, aber es steht Ihnen ebenfalls völlig frei, alle Nebenmissionen zu überspringen und die Geschichte direkt zu spielen – tatsächlich ist es viel besser, wenn Sie es auf diese Weise tun. Diese Checkliste enthält sicherlich keine Open-World-Spiele, die dich ohne Pause von einer Mission zur nächsten hetzen, also erwarte keine Titel wie Mafia oder The Getaway.

7 Grand Burglary Auto: San Andreas

Grand Burglary Auto: San Andreas ist in jeder Hinsicht beeindruckend. Die Karte ist umfangreich, sie ist mit etwa 100 Story-Missionen gefüllt, und es gibt viele Nebenmissionen, die im Laufe der Kampagne nach und nach freigeschaltet werden. Bedauerlicherweise spielen die meisten Nebenmissionen nicht mit und fühlen sich auch nicht annähernd so fesselnd an wie die Story-Missionen.

Die einzigen, die man wirklich machen sollte, sind die Rettungsziele, um das optimale Wohlbefinden zu steigern. Alles andere können Sie verpassen. San Andreas bietet allein mit der Story eine Fülle von Material. Um Geld zu sparen, speichern Sie einfach häufig und laden Sie neu, wenn Sie sterben, damit Sie nicht noch einmal Werkzeuge kaufen müssen.

Siehe auch :  Dungeons & Dragons: Die 7 ikonischsten Barbaren

6 Assassin’s Creed

Das anfängliche Assassin’s Creed ist ziemlich einfach und seine einzige Nebenaufgabe sind sammelbare Federn. Diese muss man komplett vermeiden, denn sie sind nur dazu da, um eine Aufgabe zu erfüllen. In Anbetracht der Tatsache, dass die PS3-Variante keine Trophäen hat, dienen sie absolut keinem Zweck.

Fünfzehn Jahre später hat sich die Sammlung zu einer ausgedehnten Open-World-Reise entwickelt, bei der es in jedem Spiel nur so von Nebenaufgaben wimmelt. Manche mögen sagen, dass sie auch zu umfangreich sind. Sie brauchen kein schlechtes Gewissen zu haben, wenn Sie einen oder alle Nebeninhalte verpassen und nur die Geschichte durchspielen. Dennoch wird der neueste Eintrag, Valhalla, sicherlich mehr als 50 Stunden in Anspruch nehmen, wenn Sie ihn einfach nur durchspielen wollen.

5 Horizon Absolutely No Dawn

Die Nebenquests von Perspective Zero Dawn werden dir sicherlich unterschiedlich viel Spaß machen, je nachdem, was für eine Art von Spieler du bist. Sie müssen sie nicht erledigen, um effektiv genug zu sein, um die Hauptgeschichte zu beenden. Außerdem wird durch das Abschließen jeder Nebenmission aus einem 20-stündigen Abenteuer ein 60-stündiges.

Wenn Sie viele Videospiele auf dem Teller haben, verpassen Sie nicht viel, wenn Sie die Nebenquests in Perspective Zero Dawn verpassen. Möglicherweise gibt es einige Nuancen, die die Welt betreffen, die Sie nicht sehen werden, aber die allgemeine Geschichte und die Tradition werden nicht beschädigt. Es bleibt genug Zeit, um das Spiel schnell durchzuspielen, bevor man sich in den Nachfolger stürzt.

Siehe auch :  Mass Effect: Die 10 lustigsten Zitate von Joker

4 Much Cry

Je nachdem, welches Far Cry Sie spielen, müssen Sie sich mit einigen Nebeninhalten begnügen, um überhaupt in der Geschichte voranzukommen. Wenn Sie zu den Spielern gehören, die diese Art von Rahmen in einem Open-World-Videospiel hassen, dann sollten Sie Far Cry 5 und 6 komplett meiden.

Far Cry 3 und 4 sind immer noch fantastische Spiele aus einer Zeit, als Ubisofts Open-World-Formel noch nicht so durchschaubar und verbreitet war. Die Bösewichte dieser 2 Videospiele, insbesondere Vaas in Far Cry 3, sind immer noch berühmt und beliebt bei den Fans und es lohnt sich, die Hauptgeschichte durchzuspielen.

3 Halo Infinite

Halo Infinite ist sicherlich die Entwicklung, die das Halo-Franchise benötigt, um wieder relevant zu werden. Die Erfassung wirklich fühlt sich viel besser als je zuvor sowie die free-to-play-Multiplayer ist eine der am meisten Spaß Spieler haben tatsächlich in Anbetracht, dass die frühen Tage von Xbox Live und Halo 3 haben.

Das einzige Problem, das einige Leute mit der Kampagne haben, ist die sich wiederholende Natur einiger Nebenmissionen. Zum Glück sind diese alle optional. Deal mit dem Videospiel als Sandbox als auch nicht als eine offene Welt Liste.

Siehe auch :  WWF No Mercy vs. WWE SmackDown! Here Comes The Pain: Welches Spiel ist besser?

2 Wut 2

Das erste Craze kam 2011 heraus und war ein brauchbarer Ego-Shooter mit Open-World-Elementen. Die Expedition war nur leicht und die Hauptattraktion der Kampagne war das begrenzte Capturing, für das der Entwickler bekannt ist, und auch das Fahren.

Die Fortsetzung, Craze 2, steigert die Open-World-Elemente und beinhaltet einen noch größeren Fokus auf das Fahren. Der Entwickler Avalanche, bekannt für die Just Cause-Franchise, arbeitete bei der Entwicklung dieses Videospiels mit Id zusammen. Während das Gameplay solide ist, fühlen sich die Open-World-Aspekte unkreativ an. Trotzdem werden Sie viel Spaß haben, wenn Sie nur die Geschichte erleben.

1 Red Faction: Guerrilla

Mehr als zehn Jahre nach der Veröffentlichung gibt es nur wenige Videospiele, die in ihren zerstörbaren Umgebungen so detailliert sind wie Red Intrigue: Guerrilla. Es macht einfach Spaß, ein Dynamit in einem Gebäude auszulösen und zu sehen, wie es allmählich zusammenbricht, weil seine strukturelle Integrität gefährdet ist.

So beeindruckend dieses System auch ist, die eigentliche Geschichte über das dystopische Mars-Setup und auch die Neben-Webinhalte lassen zu wünschen übrig. Vor allem die Nebenmissionen sind der übliche Open-World-Preis. Man tut so viel wie nötig, um die Gebiete zu befreien und danach die Storyziele zu erfüllen. Alles zu tun, was es zu sehen gibt, führt schnell zu Langeweile, egal wie fantastisch die Schadensphysik ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert