5 Gründe, warum der SNES-Controller großartig ist (& 5 Gründe, warum er es nicht ist)

Wie man sich von einem so erfahrenen Programmierer wie Nintendo denken kann, gab es im Laufe der Jahrzehnte eine Vielzahl von Controllern von ihnen – von denen jeder sehr unterschiedlich ist.

Es ist jedoch der Super Nintendo-Controller, auf den Gamer häufig verweisen, wenn es sich um die wichtigsten und auch die meisten Favoriten handelt. Dieses Tool wurde ursprünglich 1990 auf den Markt gebracht und ging über das eher grundlegende Layout des blockigen Controllers des NES hinaus.

Gleichzeitig bewahrte es eine Einfachheit, die es für unzählige Spieler interessant machte. Obwohl dieses Produkt der 16-Bit-Periode viel wert ist, gibt es einige Bereiche, in denen es vielleicht etwas zu kurz kommt.

Diese Auflistung wird sicherlich 5 ausgezeichnete Elemente dieses traditionellen Werkzeugs hervorheben, zusammen mit 5 Schwächen.

10 Nicht: Eine Neigung, sowohl schmutzig als auch fleckig zu werden

Wie die Konsole, mit der sie verbunden sind, neigten die SNES-Controller dazu, nach längerer Zeit ziemlich schadhaft zu werden.

Dies geschah derzeit nicht annähernd so lange wie die Konsole selbst – die aufgrund des bromhaltigen Kunststoffs anfällig für eine Vergilbung war. Die hellgraue Farbe sowie das raue Aussehen machten es jedoch anfälliger für Staub und Flecken, als einige dunklere, glänzendere Controller anderer Spielekonsolen.

9 Großartig: Zuverlässig und belastbar

Mit dem SNES-Controller hatten Sie nie den Eindruck, dass Sie ihn behutsam behandeln oder wie eine ungewöhnliche, empfindliche Ware schützen müssten.

Wie es bei Nintendo-Hardware allgemein der Fall ist, haben sich auch die SNES-Controller behauptet – und tun es immer noch. Die Switch over Joy-Cons – die immer noch zum Wandern neigen – können etwas oder mehr lernen.

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Mit dem relativ einfachen, flachen und insgesamt starken Design des Werkzeugs zeigten sich diese Punkte normalerweise sehr zuverlässig und waren auch nicht leicht zu brechen. Tasten lösten sich selten oder funktionierten nicht mehr, und das Kunststoffgehäuse war normalerweise ziemlich stark. So konnten sich die Spieler in ihren Bannen der Controller-Wurf-Wut einfach ausruhen.

8 Nicht: Mangel an alternativen Layouts oder Schattierungen

Mit dem SNES-Controller erhalten Sie im Grunde das, was Sie erhalten. Im Gegensatz zu den Nintendo-Konsolen, die dem entsprachen, gab es außer dem langweiligen Hellgrau keine Fülle von Farboptionen.

Sowie es keine wirklichen Optionen zur Auswahl gab – die Super Extent, Super Benefit sowie die archaische Mario Paint Maus unabhängig davon. Glücklicherweise ist es im Allgemeinen ein großartiger Controller, aber diejenigen, die nach einem anderen Ansatz zum Spielen von SNES-Spielen suchten, hatten wirklich Alternativen.

7 Großartig: Sein glattes, ergonomisches Design

Der SNES-Controller schlägt die Linie gut in Bezug auf ein einfaches Layout, das sowohl kurvig als auch ergonomisch genug ist, um sich angenehm in der Hand zu fühlen.

Nintendo geht mit den gebogenen, sperrigeren Seiten des SNES-Tools eine Aktion an seinem noch unflexibleren NES-Controller vorbei. Wirklich, der Controller fühlt sich einfach großartig an – selbst für diese intensiven, ausgedehnten Sessions von State, Super Mario RPG, F-Zero oder Donkey Kong Country.

6 Nicht: Fehlende Taktilität mit den Knöpfen

Obwohl dies teilweise auf Subjektivität hinausläuft, ist es richtig, dass einige Spieler das solidere, „klickige“ Gefühl der Controller-Tasten bevorzugen.

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Dies gibt beim Zerstampfen ein besonders klares Feedback. Und auch wenn es mühsam wäre, die Schalter dieses hochwertigen Controllers tatsächlich zu kritisieren, ist es schwer, die weichere, „schwammigere“ Natur einiger von ihnen zu leugnen.

Obwohl die Trigger und das D-Pad ein zusätzliches taktiles, klickendes Gefühl haben, kann genau das gleiche von den anderen nicht behauptet werden. Dies ist insbesondere der Fall mit den versenkten Y- und auch X-Tasten sowie den Anfangs- und auch Wahlschaltern.

5 Großartig: Sein D-Pad

mit: engadget.com

Es ist sehr leicht, ein hochwertiges D-Pad zu vernachlässigen, insbesondere in einer Zeit, in der 3D-Videospiele so weit verbreitet sind. Aber das stattdessen schwache D-Pad des GameCube-Controllers und das nicht vorhandene des Switch Joy-con angeboten, SNES hat eine Tendenz, im Vergleich zu strahlen.

Es ist groß, gut platziert und vermittelt das im vorherigen Eintrag noch solidere, reaktionsfreudigere Gefühl. Dies ist unabdingbar, bot die Konsole den Schwerpunkt auf allgemein rasanten 2D-Rollicks.

4 Nicht: Fehlende Attribute

Es mag auch nicht sinnvoll sein, diesen mittlerweile Jahre alten Controller mit den ausgefeilten Gadgets der Neuzeit zu vergleichen. Dennoch, auch wenn man es im luftleeren Raum beurteilt, war dieses Ding relativ minimalistisch.

Das Fehlen von Funktionen oder Erweiterbarkeit bot nicht gerade viele Möglichkeiten oder Flexibilität aus Sicht des Spieldesigns. Ironischerweise scheint Nintendo dies mit seinem robusten N64-Controller zu entschädigen.

3 Großartig: Gleichgewichte Einfachheit mit Tiefe

Unabhängig von den im vorherigen Zugriff angesprochenen Bewertungen wäre es sicherlich fair zu behaupten, dass dieser Controller richtig ist, wenn es um sein allgemeines Design und seine Funktionen geht. Es trifft den angenehmen Punkt in Bezug auf seine einfache, zugängliche Art – und seine grundlegende Funktionalität sowie seine Tiefe.

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Das klare, einfache Design macht es für den typischen Gamer interessant. Die 8 Schalter – plus ein D-Pad – machen es jedoch für die viel komplizierteren Videospiele der 16-Bit-Ära geeignet. Tatsächlich waren mehr Schalter wirklich nur in einigen Kampfspielen mit superkomplexen Bewegungen und Kombos erforderlich.

2 Nicht: Ein langweiliger Blick

Unweigerlich geht es um Fähigkeiten vor Freundlichkeit – und dies gilt auch für moderne Gadgets, wie es mit einem alten Videospiel-Controller funktioniert.

Gleichzeitig gibt es solche, die Wert auf Luxus und Aussehen legen, und der SNES-Controller strahlt an diesen Orten nicht gerade aus. Die grundlegende graue Farbgebung sowie die eher sparsame Haptik waren für einige etwas abstoßend.

Dies gilt insbesondere für die nordamerikanische Variante des Tools, der die lebendigen Gesichtstasten fehlten, die es ein wenig interessant aussehen ließen.

1 Großartig: Das Übliche in Retro-Videospiel-Controllern

Lassen Sie uns darauf stoßen, wenn Sie an Controller aus der 16-Bit-Ära denken, denken Sie normalerweise an Nintendos SNES-Controller.

Verdammt, auch heute liefern einige Drittanbieter ähnliche Controller für Wettcomputer oder Spielkonsolen. Nintendo selbst hat auch wieder Variationen davon angeboten, die für seinen beliebten SNES-Standard sowie für die Online-Lösung des Switch verwendet werden können.

Das hat seinen Grund – und es liegt auch an der generellen Top-Qualität sowie dem universell ansprechenden Layout.

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