Skyrim: 10 NPCs mit versteckten Geheimnissen, von denen Sie nichts wussten
Als eines der beliebtesten und meisten legendären Videospiele der modernen Geschichte bietet The Elder Scrolls V: Skyrim eine Vielzahl von Inhalten, die die Anhänger erkunden können. Der Titel stellt zusätzliche Quests, Geschichten, Feinde, Verbündete, Fraktionen und Abenteuer zur Schau, die jeder Spieler jemals in einem einzigen Durchlauf erleben möchte. Von den hohen Ausläufern der Einsamkeit bis hin zu den Dwemerruinen ist Skyrim voller Punkte, die es zu tun und zu erfüllen gilt.
Einige der Charaktere, denen Sie während Ihrer Reise durch diesen nördlichen Bezirk begegnen, sind jedoch größer, als sie auftauchen. Die NPCs von Skyrim verstecken Schlüssel, die auch einige der viel härteren Spieler vielleicht nicht verstehen. Hier sind 10 NPCs, die Sie treffen werden, die einige Dinge für sich behalten.
10Ysolda
Ysolda ist eine Persönlichkeit, die Sie in Weißlauf erfüllen werden, häufig um die Verzögerungen bei den Anbietern herum. Sie ist selbst Investorin und hofft, eines Tages genügend Münzen für den Kauf des regionalen Gasthauses zu bekommen. In einer kleinen Nebenmission besorgen Sie ihr einen Mammutstoßzahn, um sicherzustellen, dass sie Verbindungen zu einer durchreisenden Khajiit-Karawane aufbauen kann.
Ysolda handelt jedoch nicht nur mit Stoßzähnen. Wenn Sie die Karte erkunden, gelangen Sie zum Sleeping Tree Camp, wo eine Notiz von ihr an eine verstorbene Servicepartnerin zu finden ist, die auf die Sammlung von Baumsaft verweist, die bei der Herstellung des Arzneimittels Skooma verwendet wurde. Dies zeigt, dass Ysolda nicht nur ein normaler Händler ist, sondern auch an der Herstellung und Verteilung dieses schädlichen Halluzinogens beteiligt ist.
9Anis
Anise ist eine zurückgezogen lebende alte Dame, die in der Nähe von Riverwood, der Stadt des Videospielführers, lebt. Den Besuchern der Site gegenüber ist sie im Allgemeinen ambivalent, obwohl sie manchmal erwähnen wird, dass es alleine im Wald sehr einsam sein kann. In jeder Hinsicht scheint Anise nur eine ältere Frau zu sein, die in Abgeschiedenheit leben möchte.
Der Grund für ihre Abgeschiedenheit kann jedoch beim Auffinden ihres Kellers entdeckt werden. Dort sieht der Spieler eine Vielzahl wunderbarer Gegenstände, bestehend aus einem Alchemiestand und einer bezaubernden Station. Dies führt zusätzlich dazu, dass Anise aggressiv wird und Zaubersprüche auf die Spieler schleudert, während sie versucht, ihre Magie mit einem Trick aus der ganzen Welt aufrechtzuerhalten.
8Jouane
Jouane Manette kann in der Stadt Rorikstead westlich von Whiterun entdeckt werden. Er hat hier mit seinem Kumpel Rorik trainiert, den er während eines Kampfes gegen das Aldmeri-Dominion konserviert hat. Wenn man sich im Dorf herumtreibt und sich ein paar Gespräche anhört, wird klar, dass Jouane in seinem Alter dennoch nicht untätig war.
Jouane bietet Sissel, einem jungen Mädchen, das im Dorf lebt, wunderbaren Nachhilfeunterricht. Diese Lektionen werden verschwiegen, da Jouane Sissel mitteilt, dass sie keinen der anderen herausfinden lassen können, was niemand erkennen würde. Er scheint ihr zahlreiche Zaubersprüche anzuweisen, darunter die Fähigkeit, Kerzenlichter auszulöschen und die Kraft, unter Wasser zu atmen.
7Lisbet
Lisbet gehört zu den zahlreichen Anbietern, die Gamer in Skyrim entdecken können. Sie leitet die Arnleif sowie die Sons Trading Company mit Sitz in Markarth, nachdem sie nach seinem Tod tatsächlich für ihren Partner Arnleif übernommen hat. Sie bietet Spielern eine kleine Beschäftigung an, die das Abrufen einer Skulptur beinhaltet, aber ansonsten spielt sie im Laufe des Videospiels eine eher untergeordnete Rolle.
Erst später, während der daedrischen Quest „Der Geschmack des Todes“, wird ihr Schlüssel enthüllt. Aus dieser Geschichte erfahren wir, dass Lisbet in Wirklichkeit zu einer Gruppe von Kannibalen gehört, die sich an menschlichem Fleisch erfreuen. Die Verbindung mit ihr motiviert zu einem Dialog, der darauf hindeutet, dass sie nicht nur ihren Ehepartner eliminiert, sondern ihn auch verzehrt hat.
6Fultheim
Fultheim ist ein alter Betrunkener, der seine Zeit im Nightgate Inn zwischen Morgenstern und Windhelm verbringt. Auf den ersten Blick scheint er nichts Größeres als ein unglücklicher, elender Mann, der niemals die Taverne verlässt. Dies ist jedoch nicht der Fall, da seine Geschichte mehr ist.
Ein Gespräch mit dem Wirt führt zu einem Dialog, der Fultheim-Getränke angibt, sich nicht an schlechte Erinnerungen zu erinnern, von denen er viele hat. Darüber hinaus enthüllt ein genauer Blick auf das Werkzeug, das Fultheim bei sich trägt, dass es sich um ein Klingenschwert handelt, was darauf hindeutet, dass er einst Teil des Elite-Kriegerteams war, das den Kaiser bewachte. Dieses Team wurde jetzt fast ausgerottet, und Fultheim ist weiterhin einer, der tatsächlich mehr als seinen angemessenen Anteil an Tod und auch Tragödie als Folge davon gesehen hat.
5Drifa
Drifa spielt in Skyrim eine sehr kleine Komponente, da es nicht allzu viele Kommunikationen gibt, die der Spieler mitnehmen kann. Sie ist die Frau von Bersi Honey-Hand und zusammen führen sie in Riften einen kleinen Laden namens The Pawned Shellfish. Außen wirkt ihre Partnerschaft trotz der monetären Schwierigkeiten ihres Ladens ebenso stabil wie solide.
Eine genauere Auswertung zeigt jedoch, dass Drifa mehr als wahrscheinlich Bargeld aus dem Laden veruntreut, um eine Skooma-Praxis anzuheizen. Einige der illegalen Grundstücke können sich unter ihrem Bett befinden, und eine Diskussion mit ihrem Partner scheint darauf hinzuweisen, dass sie Bargeld nimmt, als er auf einige verdächtige Geschäfte in ihrem Hauptbuch hinweist.
4Addvar
Addvar ist noch ein zusätzlicher Händler mit dunklen Geheimnissen, obwohl diese Tricks etwas verdeckter sind als einige der anderen auf dieser Liste. Unsere erste Begegnung mit dem Fischhändler kommt, als er zum ersten Mal in die Privatsphäre geht, wo er versucht, sein kleines Mädchen davon abzuhalten, die Umsetzung seines Schwagers Roggvir mitzuerleben. Abgesehen davon spielt er in der Geschichte, abgesehen von einigen Anmerkungen nach der Umsetzung, keine große Rolle.
Wenn Spieler jedoch den Besitzer eines fertigen Marktstandes töten, können sie eine Notiz von Addvar erhalten, in der sie ihre Dankbarkeit ausdrücken. Diese Nachricht wird auch von einer Münze begleitet, die darauf hindeutet, dass Addvar eine viel düsterere Einstellung dazu hat, wie er sich um seine Konkurrenten kümmern soll, als er zugibt.
3Anuriel
Anuriel ist ein Bosmer oder ein Holzelf und hält die Stelle der Stewardess an den Jarl von Riften, Laila Gesetzesgeberin. Man kann sie hören, wie sie dem Jarl Vorschläge macht, Strategien vorschlägt und bei Bedarf auch Zusicherungen gibt. Trotzdem ist sie nicht so loyal, wie sie scheint, und einige Untersuchungen enthüllen ihre gespaltenen Loyalitäten.
In ihren Gemächern liegen mehrere Briefe von Wizard Black-Briar, dem örtlichen Kriminalitätsfürsten von Riften. Diese Briefe bieten Anuriel Anweisungen und beraten sie in einer Reihe von Angelegenheiten, einschließlich der Gefängnisstrafe von Virtuosos eigenem Kind. Gleichzeitig führt sie mehrere Gespräche mit Laila, in denen sie die kriminelle Natur von Wizard glättet und abdeckt, die zeigen, dass ihr Engagement nicht unbedingt Riften, sondern Virtuoso gilt.
2Sybille
Sybille Stentor ist die Hofmagierin von Seclusion und bietet unter Jarl Elisif an. Dies ist an sich nicht ungewöhnlich. Auf allen Höfen in Skyrim arbeitet in der Regel ein Magier. Aber Sybille ist aufgrund ihres Geheimnisses viel länger als gewöhnlich mit der nationalen Politik von Skyim verbunden.
Sybille ist in Wirklichkeit ein Vampir, der tatsächlich länger am Leben ist als jeder der gewöhnlichen Menschen, mit denen sie täglich umgeht. Sie diente nicht nur Hochkönig Torygg, sondern auch seinem Vater vor ihm. Sie erhält ihre vampirische Natur, indem sie sich von den Gefangenen in den Verliesen der Abgeschiedenheit ernährt, und obwohl sie ihren Vampirismus nie offen zugibt, macht sie schüchterne Andeutungen und auch Ideen, die Spieler zu dem Schluss führen, dass sie nicht ganz menschlich ist.
1Ulfric
Letztendlich werfen wir einen Blick auf Ulfric Stormcloak, Jarl of Winterhold, Anführer der Stormcloak Disobedience und auch auf einen der bedeutenden Spieler in der Hauptstory-Kampagne von Skyrim. Als einer der bedeutendsten NPCs im Videospiel ist es nicht verwunderlich, dass er ein paar Schlüssel verwaltet. Was unerwartet ist, ist, dass seine ganze Rebellion durchaus ein berechneter Plan sein kann, der jedem unbekannt ist – bestehend aus Ulfric selbst.
Nach der Infiltration der Thalmor-Botschaft können bestimmte Dateien entdeckt werden, die Informationen zu einer Zeit enthalten, als Ulfric während der Schlacht mit dem Aldmeri-Dominion gefangen genommen wurde. Diese Notizen beschreiben, wie Ulfric angepasst werden kann und wie die Regel ihn tatsächlich als Eigentum betrachtet und seinen Ungehorsam im Geheimen motiviert, um Tamriel zu zerreißen. Dieser Schlüssel ändert die Sichtweise der Stormcloak-Rebellion vollständig und ändert auch die gesamte Geschichte von Skyrims Bürgerkrieg.