Skyrim: Die 5 besten (und 5 schlechtesten) Rennen, um als reiner Krieger zu spielen

Skyrim ist ein ernstes Land, das zahlreiche Schwierigkeiten und Risiken hervorgebracht hat. Es macht also nur Sinn, dass zahlreiche ähnlich strenge und solide Krieger aus der gefrorenen Landschaft stammen. Und auch solide Krieger werden in dieser Provinz am meisten geschätzt.

In der Tat gibt es eine besondere Bevorzugung gegenüber denen, die auf dem Schlachtfeld nur ihre Muskeln einsetzen, mit einer fast offenen Feindseligkeit gegenüber dem Gegenteil – Gehirn und auch Magie, meistens, obwohl hinterhältige Diebe normalerweise auch nicht erlaubt sind. Aber trotz der Vorliebe für Krieger ist es kein sehr einfacher Weg, vor allem ohne Magie oder Tarnung, um ihn zu verstärken. Trotzdem ist es praktisch, und so sind dies die fünf besten und schlechtesten Rassen in Skyrim, um als reiner Krieger zu spielen.

10 Vermeiden Sie – Bosmer/Holzfee

Die Leute von Valenwood sind fantastische Bogenschützen, und in Kombination mit ihren guten Leichten Rüstungsfähigkeiten besteht eine kleine Chance, dass sie Krieger sein können. Diese beiden Fähigkeiten sind jedoch viel mehr für ein heimliches Gameplay als für den vollständigen Stil eines reinen Kriegers gedacht. Das Design ihrer Statistiken wird eher für schlaue Scharfschützen empfohlen, die aus der Ferne Pfeile auf ihre Gegner spritzen können, und es ist sehr schwierig, einen direkten Kampf als Bogenschütze zu versuchen. Auch ihre Fähigkeit, Haustiere zu befehligen, wird viel besser für die Tarnung genutzt, indem sie ahnungslose Gegner besiegen, indem sie sofort Bestien auf sie verlieren. Es ist zwar hypothetisch machbar, einen Boxer Timber Elf zu haben, aber es ist ein schwieriger Weg, den man am besten meidet.

9 Spiel – Khajiit

Es gibt zwei Nachteile, einen Khajiit-Krieger zu spielen. Anfangs lag der Großteil ihrer Fähigkeiten in der Heimlichkeit gegenüber dem Zustand des Kriegers. Die zweite ist, dass sie keine Startfähigkeiten in irgendeiner Rüstung haben, was darauf hindeutet, dass sie im Vergleich zu verschiedenen anderen Rassen einen größeren Nachteil in der Verteidigung haben.

Ihre Fähigkeiten im Bogenschießen und der einhändigen Verteidigung sind jedoch bemerkenswert respektabel, und obendrein haben sie auch die einzigartige angeborene Fähigkeit, stärkere unbewaffnete Angriffe gegen alle anderen Rassen zu führen. Dies impliziert, dass sie trotz ihrer beschädigten Verteidigung immer noch eine effektive Art Kriminalität (sowohl im Wesentlichen als auch im übertragenen Sinne) laden können. Also für Spieler, die einen gläsernen Vorratstank wollen, versuchen Sie möglicherweise, als Khajiit zu spielen!

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8 Vermeiden – Argonian

Während Bosmer in erster Linie schlau sind und eine kleine Möglichkeit haben, Krieger zu sein, sind Argonier völlig schlau ohne die Möglichkeit, Krieger zu sein. Sicherlich liegen alle ihre Fähigkeiten entweder im Stealth oder in der Magie, und sie sind nur eine von wenigen Rassen, die zu Beginn des Videospiels keinen Zugang haben, um Kampf- oder Angriffsfähigkeiten zu leiten.

Um nicht zu sagen, dass sie nicht mit viel Mühe und Hingabe zu Konkurrenten erzogen werden können, aber es ist ein langer Weg, an Gesetzlosen und Tieren und auch an Drachen in Hülle und Fülle zu reiben und wahrscheinlich auch sehr viel zu sterben. Sie haben die Fähigkeit der Hisskin, sofort nachzuwachsen, was sie in einem direkten Kampf ziemlich widerstandsfähig macht, muss es darauf hinauslaufen. Aber ganz ehrlich, diese Echsen werden am besten der Dunkelheit anvertraut, sei es als heimliche Einbrecher oder Attentäter, anstatt ein offensichtlicher Krieger zu sein.

7 Spiel – Imperial

Cyrodiils Ureinwohner haben tatsächlich eine Spaltung zwischen wunderbaren und kriegerischen Fähigkeiten. Für diejenigen, die als reine Krieger spielen, bedeutet dies jedoch, dass ein Imperialer, wenn er nicht auf die angegebene Magie zugreifen kann, einen etwas unangenehmen Nachteil hat. Dennoch kann jede Peinlichkeit mit einigen großartigen alten Fähigkeiten beseitigt werden, um die idealen Rüstungen, Schilde und Werkzeuge zu finden.

Und wenn es jemals auf diese Blitzminute hinausläuft, schadet der Zugriff auf die angeborene Stimme des Imperators auch nicht. Schließlich ist das Kennzeichen eines wirklich fantastischen Kriegers auch, zu verstehen, wann er seine Klinge halten und Dinge friedlich reparieren muss. Rechts?

6 Vermeiden – Dunmer/Dunkle Fee

Die Ureinwohner von Morrowind verfügen über eine Vielzahl von Fähigkeiten. Aber selbst bei dieser Verbreitung sind die meisten ihrer Fähigkeiten viel besser auf den Pfad des Magiers abgestimmt als auf den Pfad des Kriegers. Tatsächlich haben sie außer ihren Lichtschild-Fähigkeiten keine Vorteile in irgendeiner anderen Kriegerfähigkeit. Sogar ihre angeborene Feuerresistenz und die Wut des Urvaters machen es Dunmer leichter, Magier über Boxer zu sein. Sicherlich bestätigen Persönlichkeiten wie Athis of the Companions, dass es für Dunkelelfen nicht ganz schwierig ist, Krieger zu sein. Doch ähnlich wie bei ihm wird es ein harter Kampf sein, selbst in bloßen Faustkämpfen.

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5 Spiel – Redguard

Die Hammerfeller stellen hervorragende Boxer her, wie ihre beliebten Alik’r-Krieger zeigen. Obwohl sie ein paar magische Fähigkeiten haben, liegen die meisten ihrer Fähigkeiten im Kampf, und es ist schnell möglich, dass Spieler diese wunderbaren Fähigkeiten nie anfassen, wenn sie Krieger machen. Redguards haben den effektivsten Startwert in der Einhandverteidigung, was bedeutet, dass sie einen Vorsprung auf einem beidhändigen Krieger oder dem regulären Schwert-und-Schild-Kurs erzielen können.

Viel wichtiger ist, dass sie Zugang zur Adrenalin-Thrill-Fähigkeit haben, die eine schnell regenerierende Ausdauer bietet – ein entscheidender Wert bei der Ausführung von Power-Strikes, die für Boxer sehr nützlich sind. Ziehen Sie also für diejenigen, die Kriegercharaktere wünschen, unbedingt in Betracht, als Redguard zu spielen.

4 Vermeiden – Bretonisch

Bretonen sind noch eine weitere Rasse ohne Fähigkeiten in irgendeiner der Kriegerfähigkeiten. Vielmehr lagen alle ihre Werte in der Magie – auch ihre rassischen Fähigkeiten scheinen auf Magier zugeschnitten zu sein. Wenn Spieler also unbedingt einen bretonischen Boxer haben müssen, wird es viel Zeit und Mühe kosten, ihre anfänglichen Kriegerfähigkeiten gut zu erwerben.

Sogar einige der bemerkenswertesten Krieger bretonischer Herkunft, die Abgeschworenen, verwenden immer noch etwas Magie, und außerdem gibt es in Skyrim mehr Bretonen als Einbrecher und Attentäter als reine Boxer. Für diejenigen, die das Hindernis schätzen, einen Krieger ohne Vorteile aufzubauen, alles Gute für alle anderen, sollten Bretonen höchstwahrscheinlich ein schwieriger Pass sein.

3 Spiel – Nord

Ist es eine Überraschung, dass die Nords zu den effektivsten Kriegern in Skyrim gehören? Sie sind die einzige Rasse ohne Vorteile ihrer bezaubernden Fähigkeiten, praktisch jeder Fähigkeitsbonus bleibt in Kampfstatistiken. Ihre ideale Fähigkeit besteht aus Zweihandwaffen, die zwar die langsamsten Waffen sind, aber auch einen der stärksten Grundschäden verursachen. Natürlich sind auch ihre Schild- und Blockfähigkeiten respektabel, was darauf hindeutet, dass sie so viel aushalten können, wie sie aushalten können. Nords produzieren zweifellos umständliche Lagertanks und Konkurrenten, und um das Ganze abzurunden, haben sie ihren schrecklichen Schlachtruf. Ob für Rollenspiel- oder Gameplay-Ziele, es gibt absolut nichts Befriedigenderes, als zu sehen, wie Gegner von einem starken Charakter besorgt gehen. Als Nord zu spielen garantiert diese wunderbare Aussicht.

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2 Vermeiden – Altmer/Hochelfen

Hochelfen sind die praktische Umkehrung der Kriegerrassen, die Magie und auch Gedanken über Energie und auch direkten Kampf schätzen. Wie bei den Bretonen liegen alle ihre Fähigkeiten in der Magie sowie im Zaubergebrauch, ebenso wie ihre wenigen Rassenfähigkeiten. Und wie bei jeder anderen Rasse, die kein Krieger ist, ist es immer noch möglich, einen Altmer-Boxer zu machen, aber es wird immer noch ein langer, harter Weg.

Ein weiterer Punkt, der Hochelfen zu so wenig einladenden Kämpfern macht, ist die Einsamkeit des Weges, da es in Skyrim praktisch keine Altmer-Kämpfer gibt. Sei es aus kultureller Antipathie unter ihnen, der Vorliebe für Magier, beidem oder aus einem anderen Grund.

1 Spiel – Orsimer/Ork

Überraschenderweise sind Orks die einzigen Krieger, die viel besser sind als die Nords. Ihre Kultur ist Boxern genauso lange wert wie (wenn nicht mehr als) Individuen von Skyrim. Obwohl nicht alle ihre Fähigkeiten in der Kriegerklasse liegen, bieten diejenigen, die sie bieten, außergewöhnliche Werte in der Verteidigung und auch in der Kriminalität, die auch weit besser sind als die der Nord. Ein Ork zu sein bietet den Spielern auch den Vorteil des automatischen Zugangs zu allen Orkischen Festungen, was bedeutet, dass sie leichteren Zugang zu einigen der besten Schmieden von Skyrim sowie zu ihren Produkten haben. Um das Ganze abzurunden, macht ihre Berserker-Wut-Fähigkeit sie für kurze Zeit noch tödlicher, was im Kampf zwischen Leben und Tod unterscheiden kann. Für diejenigen, die gezähmte Krieger sein wollen, sollten Orks auf jeden Fall ganz oben auf der Persönlichkeitsliste stehen.

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