Sims 4 Realm of Magic: Die 5 besten und schlimmsten Dinge daran

Die Sims 4: Realm Of Magic ist erst seit etwa einer Woche auf dem Markt, allerdings haben sich Simmer aus aller Welt aktuell ausreichend Zeit genommen, um sich dazu Meinungen zu bilden. Einige sind ausgezeichnet, während andere nicht so toll sind.

Die treibende Kraft hinter diesen unterschiedlichen Standpunkten scheint zu sein, dass Spieler, die auf die Einführung der Magie warteten, wenn man bedenkt, dass der Beginn der Sammlung viel weniger als begeistert von der nackten Version des Rudels ist, während diejenigen, die es nicht erwartet hatten Viele haben den Moment ihres Lebens.

Viele Packs für Die Sims 4 sind störend, insbesondere wenn es eines von vielen mit Spannung erwarteten ist, aber es gibt Nuancen. Für jede einzelne schlechte Sache gibt es eine gute Idee – und für jede einzelne gute Idee gibt es einen schlechten Punkt. Diese Checkliste zeigt einige der härtesten Faktoren von beiden Seiten des Zauns.

10 Best: Magie kann eine soziale Aufgabe sein

Vorbei sind die Zeiten, in denen die soziale Not der Sims allmählich schwindet, während sie daran arbeiten, sich selbst zu verbessern. Die Sims 4 insgesamt hat es Sims ermöglicht, Multitasking zu betreiben, während sie Fähigkeiten entwickeln und Aufgaben ausführen. Es gibt jedoch einige Einschränkungen, da das Unterbrechen des Gesprächs mit einem anderen Sim den Fortschritt, den er in Richtung seines Ziels macht, erheblich verlangsamt.

In Die Sims 4: Reich der Magie kann eine Gruppe von bis zu vier Sims einen Kessel erforschen und ein Heilmittel herstellen, um ihre sozialen Bedürfnisse zu befriedigen und zahlreichen Sims die Möglichkeit zu geben, sofort Erfahrung zu sammeln gleiche Zeit.

9 Schlimmste: Eine Anzahl von Punkten sind nicht abgeschlossen (oder fehlen insgesamt)

Es gibt einige massive, eklatante Probleme mit Punkten wie den Weisen, aber es gibt auch eine Vielzahl kleinerer, die eine schlechte Präferenz hinterlassen, wenn sie alle in einen Topf geworfen werden. Attraktiv ist zum Beispiel das neue Kochfeld-Set inklusive Videospiel … außer dass es keine Schränke hat und auch der Kühlschrank und auch der Backofen nicht in passenden Mustern zu finden sind. Das Weglassen von Kochbereichsgegenständen ist jedoch bei Die Sims 4 ein ständiges Anliegen, daher haben die meisten Spieler dies erwartet.

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Etwas, das niemand erwartet hatte, war, dass bei beiden neuen, aufgemalten Augenbrauen, die mit der Packung geliefert wurden, ihre Beispiele völlig aus dem Gleichgewicht geraten waren von den restlichen Haaren / Augenbrauen, was die Zusammenarbeit mit ihnen erschwerte – und auch die ruinierte schön zusammengestellte Ästhetik von CAS.

8 Best: Glimmerbrook und das magische Reich sind atemberaubend

Die Welten in Die Sims 4 sind seit San Myshuno von Die Sims 4: City Living tatsächlich immer kleiner geworden, um die Fähigkeit des Spiels zu schützen, auf Geräten der unteren Preisklasse zu laufen. Glimmerbrook ist keine Ausnahme mit insgesamt nur 5 tollen Angeboten, aber die Optik ist wunderschön. Dieser bewaldete Globus ist vollgepackt mit wilden Pflanzen und Fröschen, die die Spieler sammeln können, und auch Steinen, die sie für viele weitere Antiquitäten sammeln können.

Auf einem atemberaubenden Wasserfall befindet sich ein Portal, das zum Magic Realm führt, einer spektakulären, ständig düsteren Welt, die von den wirbelnden Farben der Umgebung umgeben ist. Zerstörte Pfade ziehen sich an den Seiten des HQ entlang und auch einige der Gebäude in verschiedenen anderen Bereichen sind verlassen oder teilweise verwüstet, aber das tut dem Charme keinen Abbruch – wenn überhaupt, trägt es nur zum Geheimnis bei.

7 Das Schlimmste: Die verschiedenen Arten von Magie spielen keine Rolle

Mit der Art und Weise, in der die verschiedenen Arten von Magie vermarktet wurden, sah es so aus, als ob sie einen tatsächlichen Einfluss auf das Leben und die bezaubernden Reisen der Sims haben würde. Dies hat sich als objektiv unwahr erwiesen. Sims mögen eine Art von Magie bevorzugen, aber sie scheint keine Vorteile zu bieten.

Es ist eine großartige Idee, aber es wurde auf eine eher mittelmäßige Art und Weise zusammengestellt. Es ist trendy, dass Sims in der Lage sind, sich mit allen möglichen Arten von Magie herumzuschlagen, aber es wäre ein viel dynamischeres Spielerlebnis gewesen, wenn jeder Spellcaster eine spezielle Art auswählen müsste.

In Die Sims 2 würde sich das physische Aussehen einer Hexe sicherlich verändern, je nachdem, ob sie die Magie der Großen oder der Bosheit vorzog. Während ein vollständig binäres System ebenfalls ein wenig stagnierte, hatte ein Minimum davon die Wirkung, dass die Optionen eines Sims tatsächlich wichtig waren.

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6 Best: Magie verbessert den Lebensstil (und hat auch Konsequenzen)

Innerhalb der Reihe von Heilmitteln und Zaubersprüchen gibt es mehrere, die einfach dazu beitragen, die Lebensqualität eines Sims zu verbessern. Es gibt einen Zauber zum Reparieren beschädigter Dinge, einen Zauber zum Aufräumen unreiner Dinge (sowie Sims) und auch ein Heilmittel, das alle ihre Bedürfnisse vollständig erfüllt.

Einer der effektivsten Aspekte der Magie ist jedoch, dass es wirklich Konsequenzen gibt, wenn es nicht gelingt, einen Zauber auszuführen. Der Fluch der Abscheulichkeit verändert das physische Aussehen eines Sims und bietet außerdem eine umweltfreundliche, warzige Haut zusammen mit einem Moodlet. Es erschwert die Interaktion mit anderen Sims, da sie von der Menstruation abgeschreckt werden.

Jede Art von schwierigem Element ist in Die Sims 4, das deutlich weniger kompliziert ist als seine Vorgänger, absolut willkommen.

5 Das Schlimmste: Vertraute sind im Grunde dekorativ

Vertraute schützen Hexer vor dem Tod und verleihen ihnen zusätzliche Hexer-EP. Oft sprechen sie sogar mit Sims.

Es gibt jedoch keine echte Partnerschaftsleiste, da Sims keine soziale Kommunikation initiieren können – obwohl sie als lebende wundervolle Kreaturen erscheinen, mit denen sich ein Hexer angefreundet hat, sind sie eigentlich nur ein dekorativer Gegenstand, der ihre Fähigkeiten steigert. Sogar Mein erstes tierisches Zeug hat es besser gemacht!

4 Beste: Kämpfe sind bemerkenswert

Erste Punkte Zunächst sieht das Duellieren ziemlich gut aus. Es ist offensichtlich von Harry Potter motiviert, aber daran ist absolut nichts auszusetzen. Es gibt bestimmte Duellgründe in der magischen Welt, aber Zauberkundige können praktisch überall kämpfen, wo sie es wollen.

Es gibt ein paar verschiedene Arten von Schlachten zur Auswahl. Freundliche und hitzige Kämpfe sind viel stärker sozial geprägt, aber Sims können auch um eine Handvoll anderer Dinge kämpfen: Wissen kann neue Zaubersprüche freischalten, Komponenten können Produkte anbieten, die für Heilmittel verwendet werden, und Artefakte können Stöcke und/oder Besen geben .

3 Schlimmste: Wir haben die falschen Weisen (sowie die neuen Abwesenheitsvarianten)

Im Gameplay-Trailer sah Morgyn, der Weise der ungezähmten Magie, genau so aus wie im Spiel. Nichtsdestotrotz waren die Weisen der praktischen Magie und der Magie der Bosheit zwei völlig verschiedene Individuen. Praktische Magie wurde als körperlich fitter dunkelhäutiger Mann mit Dreadlocks dargestellt und auch Mischief Magic wurde als blasshäutige Frau mit Tätowierungen und einem kurzen, rauen weißen Bob dargestellt.

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Die Weisen, die wir am Ende hatten, sind ganz anders als abgebildet, insbesondere der Weise der praktischen Magie, der jetzt ein beleibter, hellhäutiger (sonst weißer) Typ ist. Die Veränderung ist in ihrer Offensichtlichkeit bestenfalls ermüdend, im schlimmsten Fall aber auch lästig.

2 Bestes: Magie zu verstehen ist unglaublich eindringlich

Ein Hexer zu werden, kann nicht der schwierigste Kampf der Welt sein, aber die neu gewonnenen Kräfte deines Sims zu verfeinern, erfordert eine respektable Menge echter Arbeit. Sims können die Weisen ständig bitten, ihnen ein Heilmittelrezept oder einen brandneuen Zauberspruch zu zeigen, aber nach jedem gibt es eine Abklingzeit.

Duellieren kann Sims neue Zaubersprüche oder Trankgerichte beibringen, vorausgesetzt, sie sind stark genug, um zu gewinnen. Probieren Sie den Kessel aus, um neue Heilmittelrezepte zu lehren, ähnlich wie das Üben des Zauberns neue Zaubersprüche anleiten kann. Das Durchstöbern der Bücherregale im HQ nach Wälzern ist eine gute Möglichkeit, Zaubersprüche zu lernen, obwohl es die Möglichkeit gibt, ein Duplikat von einem zu erhalten, das Ihr Sim derzeit versteht.

Egal welche Technik Sie mögen, es braucht viel Zeit und Mühe, sich ausreichend zu erkundigen, um wirklich ein erfahrener Zauberer zu werden.

1 Das Schlimmste: Ein Hexer zu werden ist extrem einfach

Der Trailer ließ es so aussehen, als wäre es viel schwieriger, ein Spellcaster zu werden, als es wirklich ist. Im eigentlichen Videospiel walzen Sims einfach direkt in die Zauberwelt, indem sie das Portal in Glimmerbrook nutzen und einen Weisen finden. Nachdem Sie sie ein wenig angesprochen und eine kleine Verbindungsleiste aufgebaut haben, können Sie sie bitten, Ihrem Sim die Magie beizubringen.

Sie schicken dich auf eine kleine Mission, um wunderschöne Kugeln namens Motes aus der ganzen Welt zu sammeln, und sobald du sie abgibst … Boom, du bist ein Zauberer, Harry. Eine Reise in ein Leben voller Magie zu beginnen, scheint dramatisch schwieriger zu sein.

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