Die Sims 4: 10 Gameplay-Features aus früheren Spielen, die immer noch schmerzlich vermisst werden

Es scheint, als hätte jede Person, die Die Sims 4 gespielt hat, einen Standpunkt dazu. Einige halten es für das effektivste Videospiel der Serie, andere denken, dass es das schrecklichste ist, und andere bereiten sich darauf vor, weiterzumachen Die Sims 5 zur Zeit.

Ausschlaggebend für die Aufteilung innerhalb der Community ist, dass es zahlreiche Unterschiede zwischen Die Sims 4 und auch den bisherigen Videospielen gibt. Obwohl es willkommene Modifikationen gibt, die es den anderen Videospielen im Franchise-Geschäft einen Schritt voraus sind, gibt es zahlreiche Dinge, die zwischen den Videospielen anscheinend tatsächlich ignoriert wurden und von denen die Spieler immer noch hoffen, dass sie wiederhergestellt werden. Diese Auflistung konzentriert sich auf die 10 Gameplay-Funktionen, die noch vermisst werden.

10 Tierkreiszeichen

In der realen Welt sind die Menschen ziemlich geteilter Meinung, ob Ihr Sternzeichen tatsächlich einen Einfluss auf Ihre Individualität und auch auf die Kompatibilität mit anderen hat oder nicht, aber im Die Sims-Franchise gibt es keine Debatte. Das tun sie auf jeden Fall!

In Die Sims und Die Sims 2 wurden die Sternzeichen vollständig von der Individualität eines Sims bestimmt, die ausgewählt wurde, indem Persönlichkeitsfaktoren genommen und sie in eine Reihe gelegt wurden, die zwischen zwei aufeinandertreffenden Attributen wie Ordentlich und Schlampig auswählte. Ordentliche Sims waren am ehesten eine Jungfrau, während sorglose Sims am ehesten eine Waage waren. In Die Sims 3 konzentrierte sich der Einfluss der Tierkreiszeichen auf die Kompatibilität. Zwei Sims, die geeignete Zeichen hatten, fühlten sich wahrscheinlich von jedem anderen angezogen, was den Aufbau von Beziehungen erleichterte. Das völlige Fehlen des Sternzeichens in Die Sims 4 ist etwas, was die Spieler seit der ersten Veröffentlichung des Videospiels beunruhigt.

9 Reiseziel und Chemie

Sowohl Chemie als auch Zielort ließen das Entdecken von Romantik in Die Sims 2 und Die Sims 3 natürlicher erscheinen, da das wahllose Zusammenwerfen von 2 Sims nicht gewährleistet war. Mit Turn-Ons und Turn-Offs hatten Sims tatsächlich Vorlieben! Punkte wie Individualität, Fähigkeiten, Beruf, Aussehen und auch Geldmittel empfahlen eine dauerhafte Partnerschaft (oder anders). Es gab auch unterschiedliche Bestimmungsgrade. Als Beispiel würden Sims in Die Sims 2 sicherlich eine Vielzahl von Blitzschrauben angeboten, die einfach darstellten, wie verlockend sie waren … oder wie unerwünscht, da es zusätzlich negative Entscheidungen gab.

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In Die Sims 4 haben Eigenschaften einen Einfluss darauf, wie gut 2 Sims miteinander auskommen, aber letztendlich ist es sehr einfach, zufällige Sims trotz ihrer Charakterunterschiede miteinander zu zwingen. Es würde sich benehmen, wenn materialistische Sims den wirtschaftlichen Status eines zukünftigen bezaubernden Partners tatsächlich schätzen würden, und auch für aktive Sims, die körperliche Fitness zu schätzen wissen.

8 Qualitätsauswahl

In Die Sims 4 gibt es viele, viele davon können jedoch nicht in CAS verwendet werden. Sie können im Award Shop gekauft oder erworben werden. Im Vergleich zu Die Sims 3 gibt es jedoch immer noch etwas zu bevorzugen. Ab Die Sims 4: Realm Of Magic gibt es etwa 50 Eigenschaften, während Die Sims 3 99 hat.

Eigenschaften beeinflussen mehr als nur den Charakter eines Sims. Es gibt einzigartige Kommunikationen mit Dingen und auch verschiedenen anderen Sims, die nur mit bestimmten Eigenschaften angeboten werden, und es wird sich sicherlich auch darauf auswirken, wie Sims auf Punkte reagieren. Sims mit dem Attribut Superordinary Follower zum Beispiel werden sich sicherlich freuen, wenn sie einen okkulten Sim befriedigen … was Die Sims 4 definitiv angewendet haben muss, insbesondere für Aliens.

7 Spielerische Kommunikation (und auch Interaktionen im Allgemeinen)

Es gibt einen frustrierenden und extrem erkennbaren Mangel an Kommunikation in Die Sims 4, insbesondere wenn es um Kinder geht.

In Die Sims spielten die Kinder animiert miteinander, indem sie sich gegenseitig durchs Haus jagten. In Die Sims 2 gab es verschiedene Möglichkeiten für Kinder, miteinander zu spielen, indem sie allein Interaktionen nutzten, die aus Spielen wie Polizisten und Räubern bestanden. Die Sims 3 hatte auch keine Spielmöglichkeiten für Kinder, und auch diese beiden Videospiele boten zahlreiche gut animierte Möglichkeiten für Jugendliche, auch mit Erwachsenen zu spielen.

6 Miteinander tanzen

Gemeinsames Tanzen ist seit dem wirklich ersten Videospiel im Die Sims-Franchise-Geschäft angesagt. Sogar in der Vergangenheit des ersten Videospiels gab es verschiedene Tanzinteraktionen zur Auswahl. Einige liebten sich ebenso wie charmant und andere waren lebhaft und temperamentvoll. In Die Sims 2 konnten Erwachsene sogar mit Kindern tanzen, indem sie das Kind auf den Beinen stehen ließen.

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Die Sims 4 ist das einzige Videospiel, bei dem die Möglichkeit, Sims tatsächlich miteinander tanzen zu lassen, weggelassen wurde. Sie können genau zur gleichen Zeit tanzen, was praktisch als Tanz miteinander identifiziert wird, und auch in Die Sims 4: Get Together wurden Gruppentanzprogramme aufgenommen, aber es ist einfach nicht dasselbe.

5 Kuscheln im Bett

In vielerlei Hinsicht hat Die Sims 4 viele Fortschritte gemacht, die zwischen Die Sims und Die Sims 2 gemacht wurden. Im Originalspiel ruhten zwei Sims, die sich ein Bett teilten, nur auf ihrer eigenen Seite, Stufe auf dem Rücken, doch in Die Sims 2 wurden entzückende und auch autonome Animationen hinzugefügt. Mit der entsprechenden Art von Beziehung kuschelten sich Sims an ihren Gefährten in ihrer Ruhe und wachten sogar vorübergehend auf, um sie besser zu zeichnen, bevor sie zurückwanderten aus.

Es war eine winzige Information, die bemerkenswert langwierig war, um Realismus in die Partnerschaften zwischen Sims einzubeziehen, und es scheint fast töricht, dass eines der neuesten Spiele der Franchise sie weglässt.

4 echte Babys

Kleinkinder in Die Sims 2 und Die Sims 3 waren eigentlich interaktive Mini-Sims, die von anderen Sims mitgebracht und auch praktisch überall hingelegt werden konnten. Es gab Kindertoiletten, umwandelbare Tische, Spielmatten, Schaukeln und vieles mehr! Unsaubere Windeln und auch leere Behälter würden Ihr Zuhause schnell durcheinander bringen.

In Die Sims 4 sind die Babys eine andere Art und Weise, in der das Franchise tatsächlich zurückgefallen ist, weil sie ein Gegenstand sind. Ohne Mods sind sie vollständig in eine Wiege eingebettet und verwenden nur 2 Kleidungsstücke, die durch ihr Geschlecht bestimmt werden. Die Kommunikation ist kaum besser als in Die Sims, obwohl die Möglichkeit zum Stillen definitiv ein Schritt in der entsprechenden Anleitung ist. Wenn man bedenkt, wie groß die Spielerbasis im Familienstil ist, scheint es ein bedeutendes Versehen zu sein, dass Kleinkinder so uninspiriert sind.

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3 unangenehme Betten (und verschiedene andere kleine Probleme)

Wenig Informationen waren der Name des Spiels zuvor im Die Sims-Franchise, selbst in den allerersten Tagen. Die Bemühungen, die kleinen Punkte zu konkretisieren, beinhalteten Realismus, eine Prise Schwierigkeit sowie ein wenig Persönlichkeit für jeden Sim. Ordentliche Sims machen ihr Bett nach dem Aufwachen schnell, aber verschiedene andere Sims kümmern sich nicht darum und hinterlassen ein paar Pflichten in ihrem Leben.

Zähler und Rohre in Die Sims 4 werden nach und nach schmutzig, und nach jeder Mahlzeit gibt es immer Mahlzeiten, aber es wäre fantastisch, noch ein paar weitere Dinge dieser Art zu sehen.

2 Autos und Lastwagen

Einer der offensichtlichsten Mängel von Die Sims 4 ist der Mangel an praktischen Fahrzeugen. Es gibt mehrere Zierpflanzen, aber keine kann wirklich für einen Ausflug verwendet werden. Die Sims hatten Fahrgemeinschaften und Taxis, während Die Sims 2 und Die Sims 3 diese beiden Punkte sowie die Möglichkeit hatten, ein individuelles Fahrzeug zu besitzen , Praktische Lastwagen aus Die Sims 4 herauszulassen fühlt sich also wie eine abgeschnittene Ecke an.

Die Sims 4: Welt der Magie präsentierten Besen, und auch das kürzlich vorgestellte Die Sims 4: Discover University Erweiterungspaket wird Fahrräder mitbringen, so dass im Idealfall darauf hindeutet, dass es in Zukunft Autos und Lastwagen geben wird.

1 Realistischere Kleinkinder

Kleinkinder wurden Jahre nach der Veröffentlichung des Basis-Videospiels in Die Sims 4 in einem kostenlosen Update aufgenommen. Die Entscheidung, sie von vornherein auszuschließen, war etwas seltsam, da sie angesichts der Tatsache, dass Die Sims 2 tatsächlich existiert hatte.

Die modernen kleinen Kinder sind süß und verleihen einem Videospiel im Familienstil den dringend benötigten Geschmack, aber es gibt immer noch Probleme. Sobald sie älter sind, können kleine Kinder spazieren gehen. Ebenso können sie Nahrung von Flächen holen, sich erfreuen, ihre ganz eigenen Fähigkeiten steigern und sich auch selbst ins Bett legen. Sie sind fast unabhängig, abgesehen von ihrem Hygieneanspruch und dem Aufräumen, was frustrierend ist.

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