10 Mal versuchte Silent Hill, gruselig zu sein (war aber stattdessen lustig)

Konamis Silent Hill wird dauerhaft nicht nur einer der besten, sondern auch einer der ersten bleiben, wenn es um echtes geht Überlebens Horror , besonders einprägsam für seine unverkennbar zerebrale Technik für Genrekonventionen. Genehmigt bestanden die Spiele (insbesondere die späteren Ergänzungen) aus genügend Blut, um eine Auswahl an gruseligen Spielen zu besänftigen. Nichtsdestotrotz waren es die Geschichte, die Persönlichkeiten sowie absolut geistesgestörte Szenarien, die uns tagelang ins Wanken brachten, nachdem wir ein Videospiel beendet hatten.

Das beängstigende Element existierte, gut, aber was war mit dem Witz? Neben Humor meinen wir Probleme, indem wir die offensichtlichen Updates sowie all die albernen Dinge angeben, die Konami beinhaltete, die nur wenige Spieler sofort erfassten. Während dieses Videospiel die ewige Bedeutung von uns erschreckte, ließ es uns auch den Kopf kratzen und fragen, wann wir anfingen, einen Witz zu machen. Einige dieser Minuten sind unter Spielern üblich, während andere, nun ja … sie sind, gelinde gesagt, unterschiedlich.

10 Comic Sans haben jede Kleinigkeit zerstört

In der HD Remaster Collection machten die Entwickler einen interessanten Anruf, der zu einer weniger als herausragenden Kritik von Anhängern führte. Eine grundlegende Entscheidung, die Schriftart auf dem Schild ‚Silent Hillside Ranch‘ zu ändern, führte zu einer kleinen Ablehnung der Fans und verringerte die Creep-Variable um zahlreiche Kerben.

Comic Sans ist ein Schriftstil, den wir mit Comics und niedlichen Seiten verbinden, kein gruseliges Spiel, das uns dazu bringen soll, in unsere Hosen zu pinkeln.

9 Ein übergroßer Hase hat es einfach nicht geschafft

Robbie the Bunny, wie er die Videospiele nennt, tritt zusammen mit den Filmen in mehreren Videospielen auf. Er repräsentiert den Shore Amusement Park als sein Maskottchen, aber das macht ihn nicht weniger amüsant.

Siehe auch :  Persona 4: 10 beste Chie-Cosplays, die genau wie das Spiel aussehen

Obwohl er blutüberströmt ist und eine Art wahnsinniger Verrücktheit zeigt, hat er immer noch große Hasenaugen sowie ein bezauberndes, statt beängstigendes Grinsen. Die Aufwertung seines Overalls macht seine Darstellung praktisch eher komisch als schräg.

8 Cybil streckt tatsächlich ihren Hals für die Leute aus

Dieses Problem ging absolut viral, als es zum ersten Mal auftrat, und das Lustige ist, dass Cybil ihre gesamte Diskussion damit abgeschlossen hat. Eine Überdehnung in der Grafik ist etwas, aber ein Hals, der etwa das 10-fache seiner normalen Größe beträgt, ist einer mehr.

Cybils Warnung sollte ernst genommen werden, kommt aber eher als ein bisschen Zirkus-Freak rüber. Huch … geh besser ins Krankenhaus, um das zu sehen, Cybil.

7 Kein Haustier sichtbar

Der Sarkasmus ist bei diesem solide. Dies ist wahrscheinlich eher ein Textfehler als alles andere, da der Textstau nach der ersten Sichtung dieser frustrierenden Eckzähne kläglich auftritt. Während die Botschaft für uns existierte, gab es die Grafiken offensichtlich nicht.

Aber sicher, Harry. Wir werden das Konzept begleiten, dass kein Haustier sichtbar ist. Ein Minimum, bis die Dinge zu Cujo werden, was uns im Wesentlichen in den Hintern beißt.

6 … Anders als The One In The Bad End

Ein zusätzlicher faszinierender Konami-Touch, zumindest war dies beabsichtigt. Da das 2. Silent Hillside-Spiel mehrere Enden hatte, waren viele von uns fassungslos, als sie eines sahen, das nur völliger Unsinn war.

Dies ist der Beginn einer Szene, die sich mit Heiterkeit entfaltet und zu mehreren Minuten Kreditwürdigkeit führt, die es wert sind, auf YouTube gesucht zu werden. Am Ende war ein Hund für die Ereignisse verantwortlich. Wer hätte das sicher vermutet?

Siehe auch :  Yu-Gi-Oh! Master Duel: Die 10 besten Ancient Gear-Karten, Rangliste

5 Miniatur-Krankenschwestern … gruseliger als normalgroße?

Es wird gemunkelt, dass dieses Problem ziemlich einfach zu lösen ist, obwohl es trotzdem ziemlich amüsant ist. Der einzige Punkt, der beängstigender ist als eine Krankenschwester von Silent Hillside, wäre sicherlich eine auch größere Krankenschwester, um sicherzustellen, dass das einzige, was viel weniger beängstigend wäre, eine Mini-Krankenschwester wäre, oder?

Das Wichtigste, was uns in dieser wahnsinnigen, fehlerhaften Darstellung vermittelt, ist die Tatsache, dass diese kleine kleine Krankenschwester trotz ihrer winzigen Größe immer noch mit einer Klinge herumwedelt, als ob sie mehr kann, als einen Scherenschnitt auszulösen. Aber hey, sie hat es versucht, oder? Das ist sowieso alles, was zählt.

4 Schwebend oder einfach kaum schwebend? Es ist vage

Wir sind uns ziemlich sicher, dass beim „wahren“ Abschluss des Videospiels niemand auf dem Wasser schwamm, am wenigsten Maria. Obwohl dieser Spielfehler nicht immer jede Kleinigkeit zerstört, weist er auf jeden Fall darauf hin, dass wir ein Videospiel spielen, das weit über seine Zeit hinausgeht.

Zumindest, was die Geschichte betrifft. Die Grafik hat sich tatsächlich verbessert, aber im Allgemeinen sind es Pannen wie diese, die uns zum Lachen bringen, anstatt ein Beispiel für das Gefühl zu bekommen.

3 Danke, Kapitän Offensichtlich

Die Silent Hill-Spiele sind ziemlich beliebt, weil sie Punkte im Hintergrund enthalten, die die Leute normalerweise erst beim 2. oder dritten Durchspielen erwischen. Dieses Set ist jedoch etwas deutlicher. Abgesehen vom Kontext für diese Komponente des Spiels ist dies die Bedeutung des Auffälligen.

Siehe auch :  7 Dinge, die wir vor dem Start von Warhammer 40.000: Darktide gerne gewusst hätten

Daran ist absolut nichts Schlaues, nichts Instinktives, einfach nur … wertlose Worte. Sicherlich verbirgt Konami ihr Strahlen hinter scheinbar sinnlosen Minuten, aber das ist auch nicht sonderbar. Wir müssen uns jedoch fragen … Wo genau ging diese gigantische Eröffnung hin? Und was hat es dort überhaupt gemacht? Wir werden es vielleicht nie erfahren.

2 Das sieht entsetzlich aus

Verstümmelte Körper, zufällige Komponenten, die an seltsamen Körpern befestigt sind, und auch Geräusche, die wir wahrscheinlich nur in unseren schlimmsten Träumen hören würden, ist wirklich das, woraus Silent Hillside besteht. Aber danach haben Sie Minuten wie diese, mit Grafiken, die ungeschickt präsentiert werden, anstatt unheimliche Vorahnungen.

Dieser Typ hat eindeutig eine schwere Zeit hinter sich, und anstatt einen Chiropraktiker aufzusuchen, hat er vor dem Aufzug gewohnt. Der effektivste Teil davon? Die Warnung „Can not Conserve“ in der Ecke des Bildschirms ist völlig passend.

1 Unerwartete Re-Spawns tatsächlich abgeschreckte Dinge

In Silent Hillside Downpour, das definitiv nicht zu den besten Spielen der Sammlung zählte, fanden die Spieler einen faszinierenden Fehler. Während die meisten Feinde in einem Spiel in ähnlichen, ansonsten präzisen Zahlen wieder auftauchen, verstößt dieser Bereich des Videospiels gegen alle Richtlinien.

Ob es ein Versehen oder ein grausamer Witz war, ist unklar, aber wir müssen über diejenigen lachen, die nach den Quests immer wieder in diese Gegend zurückgekehrt sind, nur um eine unübertroffene humanoide Menge zu treffen, die bereit ist, sie innerhalb einer Minute zu überspringen. Hoppla.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert