Sid Meier’s Civilization: 10 beste Anführer im Franchise, Rangliste

Einer der besten Teile jeder Art von Sid Meier-Spiel in der World-Serie ist die Anführer jedes Landes, die die Spieler auswählen können. Diese besteht aus ikonischen historischen Figuren von Cleopatra bis Teddy Roosevelt. Jede Nation und auch Kultur bringt jedoch besondere Ausdauer und Schwachstellen mit sich, die Spieler bedenken sollten, wenn sie verschiedene Siegesarten (Diplomatik, Wissenschaft usw.) anstreben.

Leider spielt das „ehrfürchtige Element“ keine Rolle bei den Siegbedingungen, aber einige der Anführer ragten nicht durch ihr maritimes Know-how oder ihre kulturellen Belohnungen heraus, sondern einfach durch ihr Flair und ihren Charakter.

Gandhi erhält eine besondere Erwähnung – nicht weil er ein großartiger Anführer ist oder für Konkurrenten großartig ist. Stattdessen ist es für die Hingabe an die nukleare Kriegstreiberei, die das Studio im Laufe der Jahre aufgrund einer unglücklichen Codierungspest beibehalten hat. Der Designer Sid Meier hat dies jedoch erst kürzlich in seiner Erzählung entlarvt.

Welche Intrigen haben es also geschafft?

10 Kupe Der Navigator (Māori) (Civ 6)

Kupe ist ein etwas störender Anführer im Civ 6-Fandom und hat eine der interessantesten Passiven im Videospiel. „Kupe’s Trip“ ermöglicht es den Spielern, ein Videospiel im Meer zu beginnen und +2 Gesellschaft sowie +2 Wissenschaft zu gewinnen, bis sie eine Stadt räumen, die danach +1 Bevölkerung sowie einen völlig freien Auftragnehmer erhält.

Als Verbesserung profitieren Māori-Spieler von einer Gesellschaftsbombe, die die umgebende Oberfläche verändert, wenn sie ein Angelboot bauen. Spieler, die gesellschaftlich erfolgreich sein wollen, oder Anhänger der Erkundung sollten Kupe in Betracht ziehen.

9 Suleiman (Die Osmanen) (Ziv. 5)

Suleimans Überlegenheit auf See kann nur von Elizabeth/England oder Dutch erreicht werden. Bei den Osmanen haben Spieler dank der Fähigkeit „Barbary Corsairs“ eine 50%ige Chance, eine abgeschossene gegnerische Marineeinheit als ihre eigenen zurückzugewinnen. Darüber hinaus schafft es der Spieler, nur ein Drittel der üblichen Wartungskosten von Marineeinheiten zu bezahlen.

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Das bedeutet, dass die Osmanen im Handumdrehen eine riesige Marineflotte zusammenstellen können. Spieler, die es lieben, auf die Meere zu gehen, werden mit Suleimans benötigtem Spielstil einwandfrei funktionieren. Sein Getöse und seine Pracht werden von denen, die gegen ihn kämpfen, gleichermaßen geschätzt.

8 Eleonore von Aquitanien (England/Frankreich) (Civ 6)

Eleanor of Aquitaine ist einzigartig, abgesehen von ihrer Haarauswahl im Influencer-Stil, jedoch weil sie entweder Frankreich oder England führen kann. Außerdem kann sie eine Stadt überwinden, ohne zu kämpfen. Dies beinhaltet im Grunde genommen, die Loyalität auf Schritt und Tritt zu schwächen, indem sie Städte, großartige Werke und auch ihr Anführer-Bonusangebot „Court of Love“ nutzt.

Diese Strategie ist auch auf hohem Spielniveau weiterhin machbar, da sie außer Kontrolle geraten kann, um Tonnen von Gold, Kultur und auch meuternden Städten zu erschaffen. Viele Fans empfehlen, sie nur zum Vorteil der Royal Navy Dockyard als England zu spielen.

7 Washington (Amerika) (Ziv. 5)

Fans der Franchise werden sicherlich bedenken, dass Spieler in Civ 4 als Washington oder Teddy Roosevelt spielen können, in Civ 5 und 6 jedoch nur der eine oder andere. Doch in Civ 5 ist Washington ein furchterregender Gegner oder eine A-Tier-Führungsoption. Doch was ihm in manchen Bereichen vielleicht fehlt, macht er perspektivisch wett.

Obwohl Washington in seinem frühen Spiel nicht so stark ist wie verschiedene andere Anführer, zahlt Washington für die Spieler nach schlechten Entscheidungen zusätzliche Flexibilität. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie gegen eine mächtige Washington KI spielen; sie sind anfällig für Verrat.

6 Tokugawa (Japan) (Ziv4)

Obwohl es sich um ein älteres Videospiel handelt, halten zahlreiche Fans Human Being IV immer noch für das Beste der Serie. Es war der Anfang in der Serie, 3D-Grafiken und Religion als Kontrollmittel zuzuschreiben. Es hat auch wirklich nicht geschadet, dass Leonard Nimoy es erzählt hat.

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Fans bevorzugten Tokugawa aus Japan wegen seines militärischen Erfolgs wegen seiner doppelten Betonung von Schlag und Schutz. Gunpowder und auch Nahkampfeinheiten erhalten kostenlose Battle I-Promos, Gunpowder sowie Archery-Geräte erhalten sofort City Fort I sowie Drill I, sowie er beginnt mit The Wheel sowie Fishing for Technologies.

5 Nebukadnezar II. (Babylon) (Ziv. 5)

Abgesehen von seiner beängstigenden Sichtbarkeit und dem Mangel an Aufmerksamkeit, wo er seine Tassen auf seinem Thron platziert, bleibt Nebukadnezar II. bei erschwinglichen Picks extrem hoch. Die einzigartige Struktur von „Walls of Babylon“ bietet ebenfalls eine erhebliche Steigerung der Verteidigung in sehr frühen Videospielkämpfen.

Für Spieler, die einen wissenschaftlichen Forschungserfolg anstreben, ist der babylonische Führer eine solide Wahl. „Ingenuity“ webt Spielern einen kostenlosen Terrific Scientist, wenn sie „Writing“ finden, und sie machen Fantastic Researchers auch 50% schneller.

4 Sejong (Korea) (Ziv. 5)

Sejong gehört zu den besten Anführern, für die man sich in Civ 5 entscheiden sollte, wenn die Spieler einen wissenschaftlichen Forschungssieg wollen (ähnlich wie Nebukadnezar II). Sein einzigartiges System, das Oriental Turtleship, ist ebenfalls schon früh sehr nützlich. Aber der wissenschaftliche Vorteil, gepaart mit einem Vorteil für die Konstruktion von Marvels, macht Sejong extrem beeindruckend.

„Gelehrte der Jadehalle“ gibt Spielern +2 Wissenschaft für alle Ausgezeichneten Personen und fachmännische Bodenfliesenrenovierungen. Spieler erhalten auch Technologieerhöhungen für Wunder oder klinische Gebäude, die in der koreanischen Hauptstadt gebaut wurden. Korea kann den Forschungsbaum nicht nur schnell durchlaufen, sondern auch Touristen anziehen.

3 Saladin (Arabien) (Ziv. 6)

Viele Civ-Fans bevorzugen Saladin of Arabia wegen seiner Unberechenbarkeit für ein erschwingliches Spiel. Seine Intrige nutzt auch einen einzigartigen Weg zum Sieg der Wissenschaft, da Arabien Religion und Innovationsanreize verbinden kann.

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Die spirituellen Gebäude von Saladin of Arabia befürworten eine Erhöhung der Gesellschaft, der Wissenschaft und des Vertrauens um 10 %, während sie gleichzeitig ein zusätzliches System wissenschaftlicher Forschung pro Runde für jede einzelne Stadt unter arabischer Religion schaffen. Das gibt Saladin-Spielern 2 sehr praktische Kurse, um zu triumphieren: Wissenschaft oder Religion.

2 Huayna Capac (Inka) (Ziv 4)

Huayna Capac von den Inka kann eine der bevorzugten Fraktionen der Civ-Fans sein. Sie beinhalten sowohl arbeitsintensive als auch finanzielle Attribute, verfügen über ein wirklich übermächtiges, einzigartiges System (das Quechua, das den Krieger verändert) und auch die Fähigkeit, die Gesellschaft von ihrer besonderen Struktur (dem Balkon) zu gewinnen.

Huayna bringt den Spielern ebenfalls eine Produktionssteigerung von plus 50% für Marvels, eine doppelte Produktionsgeschwindigkeit für Finanzinstitute und die Starttechnologien Nekromantie und Landwirtschaft.

Der spätere Inka-Führer in Civ V und auch Civ VI, Pachacuti, hat für mehrere Fans nicht genau die gleichen Höhen wie Huayna erreicht.

1 Tomyris (Skythie) (Ziv 6)

Von vielen Anhängern als der beste Anführer angesehen, den man herausfinden kann, verwaltet Tomyris von Scythia Spielern ein sehr fantastisches sehr frühes Spiel. Ihr militärischer Schwerpunkt und ihr spezielles System (der Saka Horse Archer), das keine Pferde erfordert, ist schwer zu schlagen.

Darüber hinaus erhalten skythische Einheiten +5 Kampfzähigkeitsschlagboni, wenn sie beschädigte Feinde angreifen. Sie können auch bis zu 50 Vorteilsfaktoren wiederherstellen, nachdem sie beanspruchte Gegner besiegt haben. Tomyris kann jedoch nicht unbesiegbar sein.

Die einzige große Schwäche von Scythia besteht darin, dass Spieler eine sehr landlastige Karte benötigen, um die Intrige optimal zu nutzen.

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