Die 5 besten (und 5 schlechtesten) seltenen Spiele aller Zeiten
Es gibt nur wenige Programmierer, die hochwertige Nintendo-Exklusivprodukte wie Rareware in ihrer Blütezeit vorleben. Das britische Studio begann als ruppiger Emporkömmling; im Wesentlichen nur ein zusätzlicher NES-Programmierer unter einem überfüllten Raum von Kollegen. Sie verfügten jedoch über ausgezeichnete Arbeitsprinzipien und ein Händchen für die Erstellung einer breiten Palette farbenfroher und verlockender Titel, die einen breiten Markt zufriedenstellten. Diese Top-Qualitäten verhalfen ihnen zu Prestige und erreichten ihren Höhepunkt in der „Goldenen Ära“ von Rare Mitte bis Ende der 90er Jahre.
Schließlich hatte Rare tatsächlich zahlreiche Smash-Hits auf dem N64 herausgebracht, die sie im Wesentlichen zusammen mit dem Large N selbst kontrollierten. Wenn Sie ein N64 besaßen, könnten Sie den allerwenigsten Titel aus diesem zweiten Event-Studio bestreiten. Dennoch hat ihre Performance-Geschichte tatsächlich einige Höhen und Tiefen enthalten, wie eine ungeordnete Achterbahnfahrt im Krazy Kremland. Die 90er waren ein High Watermark, um sicherzustellen. Doch ihre noch unerfahreneren Jahre in den 80er Jahren, zusätzlich zur Microsoft-Übernahme im Jahr 2002 – sowie die Bewegung der Arbeiter, die sich daran hielt – führten zu gemischten Ergebnissen.
Lassen Sie uns also einen Schlag in die Vergangenheit werfen und die 5 besten (und auch schlechtesten) Videospiele von Rare anschauen, die je gemacht wurden.
10 Schlimmste: Problem auf der Elm Road (NES)
Während der Herausgeber LJN dafür berüchtigt war, viele unterdurchschnittliche Videospiele auf der Grundlage von Filmlizenzen zu drehen, könnten die Spieler schockiert sein, wenn sie erfahren, dass eine Person dieser Initiativen von einem zukünftigen Entwickler von Standards wie Perfect Dark stammt. Das betreffende Videospiel ist das antiquierte Labyrinth eines „Plattformer“ basierend auf dem weitaus bemerkenswerteren Film A Nightmare on Elmstreet.
Sie haben einen Teil des Titels absolut richtig verstanden – dieses NES-Videospiel kann ein Albtraum sein. Alleine zu navigieren ist in der Regel eine Frustration mit dem flachen und auch mehrdeutigen Layout der Elm Road. Wenn Sie nicht gedankenlos herumlaufen, werden Sie es mit den amüsanten Bösewichten mit Stock-Horror-Thema zu tun haben oder mit dem frustrierenden Freddy kollidieren, der immer dann aufzutauchen scheint, wenn Sie am wenigsten vorbereitet sind. Außerdem übernimmst du akribische Jobs wie das Ansammeln von Freddys Knochen. Dieses Spiel ist erschreckend schlecht.
9 Beste: Diddy Kong Racing
Dieser charmant ausgeprägte Rare Racer neigt dazu, von Mario Kart 64 überschattet zu werden. Das ist schade, da er in vielerlei Hinsicht darüber hinaus übertrifft und auch zu den effektivsten Racern von gehört die 90er. Das Videospiel lässt dich in eine wunderbar lebendige Welt voller unterschiedlicher und unvergesslicher Tracks eintauchen – vom Winterhimmel bis hin zu kreativen Science-Fiction-Landschaften.
Diddy Kong Competing bietet Ihnen eine riesige Auswahl an amüsanten Charakteren, die Sie in verschiedenen anderen großen Rare-Videospielen wiedererkennen könnten, sowie ein Trio von unverwechselbaren Lastwagen, die sie steuern können. Sie haben tatsächlich Ihre noch typischeren Autos, aber Sie haben auch das besondere Hovercraft und auch – vielleicht eines der aufregendsten – Flugzeuge! Sie haben sogar einen Märchenmodus, der für einen Rennfahrer im Arcade-Stil beeindruckend erweitert ist, voller verschiedener Jobs und auch Manager-Showdowns.
8 Schlimmste: Kinect Sports: Periode 2
Dieses seichte Partyspiel für sportliche Aktivitäten ist im Wesentlichen eine noch schlechtere Variante seines Vorgängers von 2010 – der selbst eine blasse Nachbildung von Wii Sports ist. Es sollte also nicht so überraschend sein, dass dieser lahme pietistische Prozess unsere Auflistung zu einem von Rare’s Floors macht. Wie ein Großteil der Kinect-Softwareanwendung fühlt sich dies einem wirtschaftlichen Versuch, die elektronische Bewegungskamera von Microsoft zu verkaufen, noch ähnlicher an als einem vollständig realisierten Videospiel.
Während Wii Sports scheinbar ziemlich Standard war, ritt es auf der Linie zwischen dem Zugriff und der nuancierteren, genaueren Bewegungssteuerung der Wiimote. Kinect hingegen verlangt, dass Sie mit Ihrem Körper herumschlagen, um Standardbewegungsbefehle einzugeben. Dies bietet eine unsichere Grundlage für laue sportliche „Simulationen“ wie Slalom Wintersport und eine lächerlich verwässerte Version von Fußball.
7 Beste: Banjo Kazooie
Banjo Kazooie ist nur eine dieser besonderen Erfahrungen, die einen Einfluss auf viele Spieler haben. Allein das Hören dieser sofort erkennbaren Banjo-Musik versetzt die Spieler mit einer beruhigenden Dosis an 90er-Jahre-Erinnerungen. Obwohl das Gameplay und die farbenfrohe Grafik auch dafür gesorgt haben, sich gut zu behaupten, zementieren Banjo und sein Vogelkumpel Kazooie als berühmte Persönlichkeiten. Es gibt einen Grund, warum sie als neue Smash Bros Ultimate-Kämpfer hochgejubelt wurden.
Die Tiefe, die Vielfalt der Aktivitäten und die reiche, einzigartige Natur der Umgebung von Banjo sorgen für eine wirklich unvergessliche Reise. Gleichzeitig ist das Erlebnis von einer fesselnden Einfachheit. Ähnlich wie Mario 64 taucht man in Banjo Kazooie in eine skurrile Fantasiewelt ein, ohne es mit massiven Abschlüssen oder einer angsteinflößenden Menge an Antiquitäten zu übertreiben (in Anbetracht von Starfox Adventures).
6 Schlimmstes: Von den Ghoulies in den Händen gehalten
Dieses Videospiel – das so ineffektiv ist, wie sein Titel zeigt – ist in erster Linie der Moment, in dem klar wurde, dass Rare nicht das war, was sie waren. Wenn man bedenkt, dass dies die erste sehr gut vorbereitete Xbox-Initiative der britischen Programmierer war, die der Übernahme von Microsoft entspricht, fühlt sich dieser grundlegende Aktivitätssprung äußerst enttäuschend an. Nachdem ich diesen Stinker gespielt hatte, sah das warme Star Fox Adventure, das erst ein Jahr zuvor veröffentlicht wurde, auf Anhieb wirklich nicht so schlecht aus …
Die Ästhetik ist kitschig cartoonartig und das Standard-Beat-Em-Up-Gameplay wiederholt sich sehr schnell. Es ist unbegründet, dass dieser billig anmutende Blindgänger von denselben Leuten hergestellt wurde, die Schätze wie Donkey Kong Country und Perfect Dark hergestellt haben.
5 Best: Conkers Bad Hair Day
Nintendo-Fans waren verblüfft, als bekannt wurde, dass Rare – die Entwickler hinter charmanten Videospielen wie Diddy Kong Racing – höchstwahrscheinlich ihr süßes Eichhörnchen Conker in einem Videospiel mit M-Rating zeigen würden, das mit Kommode-Witz und auch groben Dialogen tobte. Dieser großartige N64-Schwanengesang ist ein bisschen wie Banjo-meets- Süd Park mit seinen dunkleren Themen und zwielichtigen Tricks. Es ist ausgewachsener alberner britischer Wahnsinn – auf die effektivste Art und Weise.
Aber das Spiel ist nicht nur ein Gimmick, um vulgäre Stile über ein Kiddie-Exterieur zu werfen. Ja, die gigantischen Talking-Poo-Manager und auch betrunkenes Fehlverhalten machen Spaß. Noch Conkers Bad Hair Day ist, eigentlich auch ein gut gemachter 3D-Plattformer mit amüsanten Hommage-Einstellungen sowie intelligentem Schreiben.
4 Schlimmste: Viva Pinata: Partytiere
Während Conker Uncommon versuchte, sich mit einer neuen Demografie von Teenagern und jungen Erwachsenen zu verbinden, scheint die Viva Pinata-Serie die Entwickler zu sein, die die völlig entgegengesetzte Richtung einschlagen und sich auch an kleine Kinder auf 360 richten.
Obwohl sich der anfängliche Viva Pinata-Titel als anständig genug erwiesen hat – wenn Sie auf offen lebendige, niedliche Sims hinweisen -, stellt dieser Spin-off eine deutliche Abkehr von der Mode und auch in hoher Qualität fest. Das Spiel spielt sich wie eine entkleidete, brettspiellose Version von Mario Celebration, mit irritierenden Voice-Overs und auch schlichten Minispielen, die sich oft mehr nach Glück als nach Können anfühlen. Dies ist eine Veranstaltung, die Sie früh verlassen möchten.
3 Beste: Goldeneye
Sie wussten, dass es kommen würde – dieser innovative FPS hat das Videospiel, wie wir es kennen, verändert und ein neues Goldkriterium für kompetitive Multiplayer-Shooter entwickelt, das die Gaming-Szene wie ein Martini im Bond-Stil schockiert.
Es war eine schwierige Option, den viel schlankeren und zugleich ausgefeilteren spirituellen Nachfolger Perfect Dark zugunsten dieser Entscheidung zu beenden. Aber am Ende des Tages besteht Goldeneye aus einem renommierten Stand; ein Prestige, dem PD nicht gerecht wird.
Es hilft auch, dass Goldeneye das beste Gleichgewicht von Einfachheit und Tiefe liefert. Gleichzeitig nutzt es die Essenz der großartigen Kulissen und auch die interessante Erzählung des Films und lässt Sie wie 007 selbst erscheinen. Dank eines verlockenden Gameplays, unterhaltsamer freischaltbarer Elemente (große Köpfe, jede Person?) und eines robusten Multiplayers macht es immer noch viel Spaß, insbesondere mit guten Freunden um den Fernseher gedrängt zu werden.
2 Schlimmste: Roger Bunny (NES)
Sicher, NES war die Heimat der meisten umständlichen, antiquierten und primitiv entwickelten Spiele, obwohl dieser ’89-Start von Rare ganz oben (oder ich beabsichtige das Ende?) der Liste sein muss. Die Steuerung ist steif und klobig – auch für NES-Anforderungen – und die ekelerregenden Fahrsteuerungen sind besonders gottverdammt.
Ihre langweilige „Erfahrung“ über LA als investigativer Eddie Valiant ist voller irritierender Unsicherheiten, billiger Todesfälle sowie ineffektiver „Rätsel“. Wer auch immer Roger Bunny bestiegen hat, die Möglichkeiten sind, dass es Ihnen egal ist, nachdem Sie sich einige Minuten durch dieses Chaos gequält haben.
1 Beste: Donkey Kong Nation 2: Diddy’s Kong Pursuit
Es gibt absolut keinen Punkt wie ein perfektes Spiel, aber Donkey Kong Country 2 kommt einem perfekten 2D-Plattformer so nahe wie möglich. Diese Fortsetzung des Breakout ’94 Hits hat so ziemlich alles.
Das Gameplay besticht durch die schönen Aspekte des allerersten DKC, während es mit noch kreativer gestalteten Phasen, brandneuen Haustierfreunden sowie reichlich Antiquitäten zu Exzellenz konkretisiert wird. Die Grafik ist auch hübscher, und die Umgebungen, die von gruseligen Friedhöfen bis hin zu aufregenden Vergnügungsparks reichen, sind reichlich, kreativ und auch einprägsam. Sein Gameplay ist eine endlos angenehme Reise und wird von einem Fundament extrem solider Automechanik getragen.