Guilty Gear Strive: 6 Anfängertipps für ein glückliches Chaos

Der letzte DLC-Charakter des Jahres von Guilty Gear Strive ist endlich mit Happy Chaos da. Dieser beschädigte Messias als Revolverheld ist der Gründer des Yard und der erste Lehrer der Magie der Menschheit. Gerade weil Delighted Turmoil so außergewöhnlich und mächtig ist, ist er zweifellos einer der kompliziertesten Charaktere in Guilty Equipment Strive. Auch im Gegensatz zum vorhergehenden Charakter, Jack-O‘.

Dennoch verfügt Delighted Mayhem über eine Vielzahl von Angriffen und ist in den richtigen Händen auch ein destruktiver Charakter. Während es sicherlich einige Zeit dauern wird, die Zirkulation seines Movesets zu erreichen, wird es, sobald Sie dies tun, sicherlich schwierig sein, den Charakter zu platzieren, und es wird auch für Ihre Gegner sicherlich genauso schwierig sein, Sie niederzumachen.

6 Die Waffe greifen

Die Hauptattraktion von Happy Turmoil ist sein großer Revolver, der einige Zeit in Anspruch nehmen kann, bevor Sie seine Kraft und sein absurdes Potenzial wirklich schätzen können. Einer der wichtigsten Punkte bei der Verwendung der Waffe ist zu verstehen, dass die Kugeln sind technisch gesehen keine Projektile, was die Mehrheit der Anti-Projektil-Moves im Spiel negiert.

Die Kugeln ignorieren nicht nur jede Art von Anti-Projektil-Aktion, sondern sie verursachen auch eine anständige Menge Schaden für einen „Poke“, der Ihnen sicherlich Stress aus der Ferne bietet. so dass Sie versuchen können, den Widerstand in eine Anordnung zu integrieren. Nicht nur das, sondern das Nachladen der Waffe ist schnell und auch relativ sicher, wenn du genügend Platz zwischen dir und deinem Gegner entwickelst der Zeit voraus.

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5 Deinen Gegner verfluchen

Eine der anderen einzigartigen Fähigkeiten von Pleased Mayhem besteht darin, das Fluch-Standergebnis auf seinen Herausforderer anzuwenden, indem er eine nicht blockierbare Phiole auf sie wirft und sie mit einer seltsamen Flüssigkeit bedeckt. Das macht es dem Fadenkreuz seiner Waffe viel einfacher, auf dem Ziel zu bleiben. Deinen Gegner zu verfluchen muss, wann immer möglich, direkt in dein Gameplay integriert werden da es eine der hilfreichsten Funktionen in Ihrem Toolkit ist.

Der Der Aufprall des Fluches hält 5 Sekunden lang an und gibt Ihnen einen dringend benötigten Buff für Ihre Genauigkeit. So können Sie konsequent noch mehr Schüsse abfeuern und sogar zu Ihrem Vorteil nutzen, um Angriffskombos zu erstellen. Wenn du das Timing der Fluch-Fähigkeit herausbekommst, wirst du sicherlich in der Lage sein führe es während des gesamten Spiels häufig aus, bietet Ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber dem Gegner.

4 Verwenden der Klone

Wenn Sie die „Sündenbock“-Fähigkeit von Pleased Disorder verwenden, können Sie feststellen, dass Sie Ihr Wohlbefinden ein wenig zurückwerfen unter ihnen direkt ins Feld zu mobilisieren. Dies mag zunächst gefährlich oder sogar ein wenig wertlos erscheinen. Sündenbock ist jedoch ein so starker Umzug, dass es im Grunde genommen erforderlich ist, mehrere Ihres Lebens zu nehmen, um sich selbst zu stabilisieren.

Beispielsweise, Ihr Duplikat wird mit Sicherheit genau einen Treffer des Gegners aufsaugen, unabhängig von Ihrer Position in der Arena. So, Angenommen, Sie stehen vor Ihrem Duplikat und werden von einem breiten Schlag getroffen, der sowohl Sie als auch den Klon verbindet. Denn Situation, Ihr Duplikat wird den Treffer sicherlich noch aufsaugen, und Sie werden den Schaden sicherlich vollständig negieren, so dass Sie sofort aus dem Szenario Kapital schlagen können. Sie haben sicherlich die Möglichkeit, diese Duplikate sowohl offensiv als auch defensiv zu Ihrem Vorteil zu nutzen, solange Sie genau auf Ihren Gesundheitszustand achten.

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3 In Aktion treten

Eine weitere besondere Fähigkeit von Delighted Disorder ist seine Rolle, die ermöglicht es ihm, durch den Herausforderer zu reisen und dabei unauffällig zu bleiben, was es ihnen schwer macht, einen Treffer auf ihn zu landen. Das Rollen gehört zu den wichtigsten verfügbaren Geräten, wenn der Gegner auf Sie zukommt oder wenn Sie eine Kombinations- oder Angriffskette aufbauen möchten.

Wie bereits erwähnt, Rolling ermöglicht es dir, durch deinen Gegner zu reisen, was unglaublich wertvoll ist für Verwechslungen sowie zur Abwehr von Top-Level-Strikes des Herausforderers. Außerdem, Sie können Ihre Waffe verwenden, sobald Ihre Rolle fertig ist während des Wiederherstellungsverfahrens, was Ihrem Gameplay eine ganz neue Ebene der Belästigung hinzufügen kann.

2 Begrenzte Verteidigungsoptionen

Ein wesentlicher Nachteil des Pakets von Pleased Disorder ist sein Mangel an Verteidigungsoptionen, die über die globalen Alternativen hinausgehen, die jedem Charakter im Videospiel geboten werden. Wenn der Feind Sie jemals erwischt, finden Sie am besten ein Mittel, um Raum zu schaffen oder den Kampf zu Ihren Gunsten zu wenden. oder die runde Spitze ist ihnen am wahrscheinlichsten.

Einfach gesagt, Wenn Sie anfangen, wirklich zu spüren, wie der Feind Sie massiv unter Druck setzt, sollten Sie ein Mittel finden, um dies zu lindern. Ob das ist indem Sie einen Klon aussenden, um Schaden zu absorbieren, sich unter einem ihrer Angriffe rollen oder Ihre Waffe verwenden, um etwas Luft zum Atmen zu schaffen, Es muss etwas passieren, damit Sie leben, um eine zusätzliche Runde zu sehen. Versuchen Sie nicht, zu behindern, sich in Sicherheit zu bringen oder super defensiv zu spielen. Es wird nicht mit Happy Disorder zusammenarbeiten.

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1 Combo-Setups

Fast jede Schlagkombination von Delighted Chaos wird entweder mit einem Nahen Hieb oder einem stehenden Tritt eingeleitet. Von dort, Sie können direkt in einen Move gehen, um eine Luft-Jongle-Kombination einzurichten, oder einen Ahead-Kick für einen zusätzlichen Standard-Kick ausführen. Bedenke, dass Nachdem du irgendeine Art von Angriffskette beendet hast, musst du es auf dich nehmen, Ressourcen zurückzubekommen durch Nachladen und Konzentrieren.

Mit den oben genannten Details ist auch eine der grundlegendsten vollständigen Schlagkombinationen mit Delighted Disorder etwas schwierig auszuführen. Sie werden sicherlich viel Zeit in Anspruch nehmen, bevor sie sie jedes Mal mühelos ausführen. Nichtsdestotrotz haben wir unten zwei weniger komplizierte aufgeführt, um Ihnen ein Konzept zu geben, wie jede Kombo genau beginnt, auf der Sie aufbauen und auch Ihre eigene entdecken können!

Grundlegende Kombinationen

  • CS oder SK > > 6K > > 236S > > 6K > > 214S > > Shoot > > Roll > > CS > > 6S
  • CS oder SK > > 2D > > 236S > > 6K > > 214S > > Fire > > Roll > > CS > > 6K > > 214S > > Shoot

Denken Sie daran, jede dieser Kombinationen zu beenden, indem Sie Ihre Quellen umgehend erneuern. oder Sie könnten von einem wachsamen Gegner profitieren!

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