Das schlechteste Videospiel jedes Jahr des Jahrzehnts (laut Metacritic)

Nicht jedes Videospiel kann ein Hit werden, trotz der Initiative, die in die Produktion aller gesteckt wird. Während jedes einzelne Videospiel einige einlösbare hohe Qualitäten hat, hat eine bestimmte Auswahl von Videospielen viel mehr Negative, die sie übertreffen.

Wenn sich das Jahrzehnt dem Ende zuneigt, ist es an der Zeit, sich an die zahlreichen Videospiele zu erinnern, die tatsächlich überall angeboten wurden. Während es in dieser Zeit tatsächlich einige erstaunliche Videospiele gab, gab es tatsächlich auch einige überraschende.

Innerhalb dieser Liste werden wir uns laut Metacritic sicherlich auf das schlechteste Computerspiel konzentrieren, das seit diesem Jahr jährlich auf den Markt kommt.

102010: Deca Sports Liberty (26%)

Wir beginnen diese Checkliste gleich zu Beginn des Jahrzehnts mit dem am schlechtesten bewerteten Videospiel aus dem Jahr 2010 von Deca Sports Flexibility. Das Spiel, das für Kinect der Xbox 360 entwickelt wurde, sollte die Interaktivität auf die nächste Stufe heben.

Vielleicht war der Plan, ein weiteres Spiel im Stil von Wii Sports zu produzieren, aber auf lange Sicht war dies insgesamt ein Flop. Das Hauptproblem war, dass das Videospiel außergewöhnlich schwierig zu navigieren war und sich auch einfach sehr ungeschickt anfühlte.

Es hat sich auch wirklich zu nichts entwickelt und sich nur wiederholt. Es gab kein Endziel und keine Möglichkeit zur Entwicklung sowie zum Freischalten von Punkten, daher dauerte es wirklich nicht lange, bis es veraltet war.

92011: FlatOut 3: Chaos & & Verwüstung (23%)

Sie würden denken, wenn Sie zum dritten Teil eines Franchise kommen, dass ein Videospiel nicht schlecht wäre, aber das war nicht die untenstehende Situation. FlatOut 3: Turmoil & & Destruction wurde weithin gehasst, wobei Metacritic dem Spiel eine Punktzahl von nur 23% bot.

Das Videospiel war ein totales Durcheinander. Angefangen von der schrecklichen Grafik fühlte sich jede Kleinigkeit in Bezug auf das Spiel einfach wirklich verwirrend an, mit viel verschwendeter Fläche sowie einem Mangel an echten Details.

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Aber es ist das Gameplay selbst, bei dem dies tatsächlich so schlecht ist. Da sich Punkte nicht glatt anfühlten und schlechte Eigenschaften enthalten waren, war dies definitiv kein angenehmes Erlebnis.

82012: Familienfeier: 30 Great Gamings Obstacle Gallery (11%)

Spiele wie Family Event: 30 Great Gamings Obstacle Arcade (das ist ein Bissen) werden nie so spannend wie fortgeschritten sein. Sie werden nicht um die Auszeichnungen für das Spiel des Jahres testen, aber sie sind im Allgemeinen viel besser.

Diese Art von Videospielen ist offensichtlich für ein junges Publikum sowie für das gemeinsame Spielen der Familienmitglieder gedacht. Das Videospiel ist nur mit Bedenken gefüllt, die es für niemanden lustig machen, unabhängig vom Alter.

Das Spiel hat scharfe Grafiken, die nicht gut aussehen und das gesamte Videospiel ist nur voller Minispiele, die absolut bedeutungslos sind. Mit einem Metacritic-Score von 11% ist dies das am schlechtesten bewertete Videospiel des gesamten Jahrzehnts.

72013: Fahrt zur Hölle: Rache (19%)

Sons Of Anarchy hätte eine unglaublich beliebte TV-Sammlung werden können, aber selbst die größten Fans würden dieses Müll-Computerspiel nicht verteidigen. Das Ganze war ein allgemeines Durcheinander und erhielt von Metacritic ein Ranking von 19%.

Flight To Heck: Retaliation ermöglichte es den Spielern, in die Welt der Hit-Show einzudringen, jedoch nur, wenn sie dumm genug waren. Es war vielleicht ein Low-Budget-Videospiel, aber das entschuldigte nicht wirklich die schreckliche Spitzenqualität, die es bot.

Das Spiel ist so ein Durcheinander, dass Sie prüfen müssen, wie es überhaupt veröffentlicht werden durfte, wobei Revenge dieses Franchise vollständig beschädigt.

62014: Rambo: Das Computerspiel (23%)

Man könnte davon ausgehen, dass die Verbindung zu einem großen Film-Franchise-Unternehmen sicherlich dafür gesorgt hätte, dass Rambo: The Computer Game sicherlich ein Hit gewesen wäre. Aber das könnte von der Situation leider nicht besser sein.

Dieses Spiel wurde auf Metacritic mit einem Ranking von lediglich 23% bewertet, was es zum schlechtesten Spiel des Jahres 2014 und auch zu den schlechtesten des gesamten Jahrzehnts macht. Das Spiel war eine erhebliche Unzufriedenheit, von seiner nachlässigen Grafik bis hin zu seiner schrecklichen Geschichte war nichts Interessantes daran.

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Mit diesem Franchise-Geschäft hätte man viel machen können, aber es hat einfach nicht stattgefunden. Es gibt keine unvergesslichen Schlachten, keine aufregenden Minuten, es fühlte sich nur an wie ein schneller Geldraub.

52015: Allein in der Nacht: Beleuchtung (19%)

Mit einem extrem niedrigen Ranking von 19% von Metacritic war das schlechteste Spiel des Jahres 2015 Alone In The Dark: Lighting. Die Videospielserie spielte eine große Rolle bei der Produktion von Survival-Gruselspielen, doch diese gewisse Variation war eine wahre Katastrophe.

Das Videospiel hatte eine schreckliche Grafik, obwohl es ein beliebtes Franchise war, aber das waren nicht die einzigen Probleme damit. Alles, was damit zu tun hat, fühlte sich wirklich an, um das wachsende Franchise zu übernehmen, und es verfehlte auch in jeder Kategorie das Ziel.

Das Gameplay selbst war schlampig und auch die Story konnte nicht überzeugen. Es gab nur wirklich wenig zu beachten und auch die Fans des Franchise waren wirklich unzufrieden.

42016: Geisterjäger (30%)

Videospielverknüpfungen für Filme sind ständig mit hohem Risiko verbunden. Im Allgemeinen sind sie unzureichend, besonders wenn der Film auch kein Hit war und das galt leider auch für das Ghostbusters-Remake.

Die Veröffentlichung des Videospiels schnitt jedoch nicht viel besser ab, wobei Metacritic das Spiel mit 30% bewertete, was es zur niedrigsten Bewertung des gesamten Jahres machte. Dem Spiel fehlt der für das Spiel erwartete Humor, da der Schütze schreckliche Zeugnisse hat.

Das Videospiel hatte viele Zwischensequenzen, aber es fehlte insgesamt an tatsächlicher Qualität. Es war einfach eine Plackerei, dort zu spielen, wo es für ein so großes Franchise-Unternehmen unglücklich ist.

32017: Vroom im Nachthimmel (17%)

Das günstigste Ranglisten-Videospiel des Jahres 2017 stammte von Vroom in the Night Sky des Nintendo Switch, das eine unglaublich niedrige Punktzahl von nur 17% erhielt, wobei dieses Spiel von Spielern und auch Kritikern unglaublich ungeliebt war.

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Dies war ein herunterladbarer Titel, der für die Konsole leicht verfügbar war, wobei dies ein wunderbares Fahrradspiel ist. Im Videospiel musste man herumfliegen und auch Sternenstaub sammeln, aber Punkte wurden im Spiel wirklich nicht gut umgewandelt.

Das Spiel war einfach ein totales Durcheinander und fühlte sich von Anfang bis Ende wirklich nicht vollständig an. Es gab ein paar Momente der Freude bei diesem Videospiel, die sich durchweg leblos anfühlten.

22018: Der stille Mann (29%)

Wenn es um 2018 geht, war laut Metacrtic das schrecklichste Videospiel des Jahres The Silent Man, das eine Bewertung von nur 29 erreichte. Überraschenderweise kam das Videospiel mit diesem Spiel auch nicht wirklich von einem winzigen Verlag wird von Square Enix erstellt.

Dieses Videospiel nahm eine interessante Methode, da die Hauptfigur wirklich taub war. Obwohl es eine kluge Idee in seiner Idee ist, hat es sich nicht wirklich gut in ein Computerspiel verwandelt, da das gesamte Erlebnis wirklich rauscharm war.

Während die Idee darin bestand, das Erlebnis zu verbessern, endete es tatsächlich damit. Das Videospiel war eines, das viele Vorschläge enthielt, aber es fehlte, sie wirklich umzusetzen.

12019: Infinity: Das letzte Einhorn (36%)

Um die Checkliste sowie das Jahrzehnt abzurunden, war laut Metacritic das schrecklichste Computerspiel dieses Jahres Eternity: The Last Unicorn. Das Spiel wurde mit 36% bewertet und erhielt hauptsächlich wirklich negative Testimonials.

Während die Grafik des Spiels ausreichte, fehlte eigentlich alles andere. Der Kampf des Rollenspiels war für viele extrem gewöhnungsbedürftig, fühlte sich stattdessen eng an, während die Kamera ständig in schlechte Winkel zu zeigen schien.

Das Videospiel fühlte sich einfach so an, als ob es viel Arbeit erforderte, wobei zahlreiche verschiedene Punkte nicht poliert genug aussahen, um für die Veröffentlichung vorbereitet zu sein. Mit einem Mangel an kreativem Denken und Tonnen von sorglosen Fehlern ist das Videospiel eines, das man vermeiden sollte.

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