Die 10 schlechtesten EA-Spiele des letzten Jahrzehnts (laut Metacritic)

So sehr Gamer es auch lieben, EA dafür zu hassen, dass sie unerbittlich Mikrotransaktionen in ihre Spiele pressen, ist es schwer abzulehnen, dass sie tatsächlich mehrere großartige Videospiele entwickelt haben. Mass Impact, Titanfall und auch Combat Zone gehören zu ihren Säulen-Franchise-Geschäften, und die meisten ihrer Sportserien werden sehr bevorzugt.

Dennoch können auch die höchstmöglichen Hochs des Unternehmens ihre günstigsten Tiefs nicht verbergen. Die meisten der am schlechtesten bewerteten Videospiele aller Zeiten wurden in den vergangenen 2010er Jahren auf den Markt gebracht, und einige waren geradezu schockierend. Denken Sie daran, dass das detaillierte Ballspiel nur für die am schlechtesten bewertete Version gilt (gemäß Metacritic-Score); mit sehr wenigen Ausnahmen sind andere Ports nur ein paar Punkte unterschiedlich.

10 Geschwindigkeit gefragt: Hot Search – Wii (50 )

Wahrscheinlich weist kein anderes Videospiel auf dieser Liste so große Unterschiede zu seinen anderen Konsolenversionen auf wie Need for Rate: Hot Search. Der Computer, die PS3 und die Xbox 360 waren allesamt hervorragende Videospiele und werden auf Metacritic zwischen 86 und 89 bewertet.

Hergestellt von einer völlig anderen Werkstatt als die von Criterion entwickelte Konsole sowie Computer-Releases, begrenzte die erheblich minderwertige Hardware der Konsole und auch das Fehlen von Internet-Gameplay die Fähigkeit der Wii-Version von Hot Quest, den hohen Annahmen des Spiels gerecht zu werden noch mehr herausragende Prüfungen für verschiedene andere Systeme.

9 Militär zu zweit: Der 40. Tag – PSP (49 )

Military of 2: The 40th Day war ein starkes Videospiel auf PS3- und Xbox 360-Systemen, das speziell auf Metacritic eine 74 und eine 73 erhielt. Trotzdem verärgerte die viel minimalere Erfahrung auf der PSP die Spieler. Während die KI auf den Konsolen unauffällig war, wurde ihr PSP-Pendant beschädigt. Wenn Sie nicht das Glück hatten, mit einem guten Freund Spaß zu haben, waren Sie effektiv eine Armee von einem.

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Jede Person, die einen mobilen Port eines AAA spielt, sollte eine entkleidete Erfahrung erwarten. Allerdings muss der Designer oft erkennen, dass ein Spiel nicht gut für eine Plattform geeignet ist.

8 Madden NFL Football – 3DS (49 )

Madden versuchte 2011, dem 3DS ein mobiles Erlebnis zu bieten. Im Allgemeinen waren die Spieler nicht beeindruckt. Das tragbare Videospielgerät war auch schwach, um eine vollständige Portierung von den extra leistungsstarken Heimkonsolen zu erhalten, hatte jedoch nicht die Vorteile (und, um vernünftig zu sein, Nachteile) der mobilen Plattformen.

Madden NFL Football lag am Ende zwischen dem idealen Konsolenerlebnis und dem minderwertigen, aber tragbaren mobilen Erlebnis. Letztendlich ist es aufgrund des mangelnden Erfolgs nicht verwunderlich, dass auf der 3DS-Plattform noch nie ein Nachfolger veröffentlicht wurde.

7 Harry Potter und die Heiligtümer des Todes, Teil 2 – PS3 und auch COMPUTER (43)

Das Spiel zum letzten Kapitel des Blockbusters Filmsaga , der einzige Punkt, den sowohl Harry Potter als auch The Deathly Hollows, Teil 2 auf die Probe stellen, ist, dass es viel besser ist als sein Vorgänger, Komponente 1 (dazu später mehr). Selbst mit den kleinen Verbesserungen und der anständigen Grafik würden viele Spieler immer noch enttäuscht von diesem Spiel zurückkehren.

Heiligtümer des Todes, Teil 2 fällt vielen der gleichen Probleme wie Teil 1 zum Opfer. Ein hochwertiges Spiel kann manchmal einer kurzen Kampagne und eingeschränkten anderen Funktionen entgehen. Die mittelmäßigen und auch deplazierten Schützentechniker, die für die vorherige Installation entscheidend waren, grassieren jedoch noch in der Fortsetzung.

6 Tiger Woods PGA Scenic Tour 12: Die Meister – COMPUTER (43)

Viele Jahre lang war die Tiger Woods PGA Scenic Tour-Kollektion der Goldstandard für Golf-Videospiele. Während die Konsolenversionen dieses Spiels gut ankamen (sowohl die Xbox 360- als auch die PS3-Versionen wurden auf Metacritic extrem mit 80 bewertet), ist die PC-Version trotz des ähnlichen Namens ein ganz anderes Videospiel.

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PGA Trip 12 hat es nicht geschafft, von den grafischen Fähigkeiten von Computersystemen gegenüber Spielkonsolen zu profitieren, und wurde als hässliches, fehlerhaftes Durcheinander gestartet. Die Spieler beschwerten sich, dass der Hauptunterschied zu einem kostenlosen Online-PGA-Spiel, das derzeit existiert, darin besteht, dass sie nicht dafür Geld ausgeben.

5 Kerkerwächter – iphone (42)

Obwohl die Anhänger anfangs erfreut waren, ein zeitloses Spiel auf dem Handy zu sehen, wurden sie schnell enttäuscht, als sie feststellen mussten, dass der Neustart eine unoriginelle Geldschöpfung war. Als Technik-Videospiel gab es auf einem Touchscreen ein viel höheres Erfolgspotenzial als bei einem Neustart der Konsole.

Leider wurde Dungeon Caretaker auch für viele Spieler mit Mikrotransaktionen gefüllt, um es angenehm zu finden. Im Großen und Ganzen ist es ein Nachahmer von Clash of Clans, der versucht hat, eine beliebte Kategorie zu nutzen, indem er ein klassisches und langwieriges, ruhendes Franchise-Geschäft nutzt.

4 Madden NFL 25 von EA Sports – iPhone (39)

Während Madden 25 Spielekonsolen gut untersuchte, scheiterten die Bemühungen von EA, eine mobile Version zu entwickeln. EA hat das Spiel als kostenlosen Download veröffentlicht und mit Mikrotransaktionen monetarisiert. Obwohl es kein schlechtes Fußballspiel für das technisch begrenzte mobile Ökosystem war, schränkt es die Fähigkeit der Spieler stark ein, ihre Fußballmethode maximal zu nutzen, indem in Videospielen Geld benötigt wird, um zahlreiche wichtige Spielarten zu nutzen.

Jede Person, die Madden 25 auf ihrem Telefon spielen wollte, meldete sich für ein eingeschränktes Erlebnis an. Auch wenn noch neuere Madden-Telefon-Videospiele mit ihren eigenen Mikrotransaktionen zu kämpfen haben, wurde mindestens keine von ihnen tatsächlich so falsch eingestuft.

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3 Harry Potter sowie die Heiligtümer des Todes, Teil 1 – COMPUTER (37)

EA hat versucht, mit diesem Titel die allerersten individuellen Shooter-Aspekte direkt in die Harry-Potter-Videospielsammlung aufzunehmen. Das Experiment scheiterte spektakulär und setzte die ungünstige Tradition abgründiger Computerspiele fort, die versuchten, vom Erfolg der Erfolgsfilme zu profitieren.

Während die Grafik des Spiels für die damalige Zeit solide war, gab es kaum Zweifel, dass das Gameplay eine Unzufriedenheit war. Nur die am meisten geblendeten Anhänger der Harry-Potter-Reihe schätzten diese Ausgabe oder eine der Konsolenversionen dieses Videospiels.

2 NBA Live 14 – Xbox One (36 )

Nach Jahren im Dunkel der überlegenen NBA 2K-Sammlung hat EA versucht, die Live-Sammlung mit NBA Elite neu zu starten. Nach einer abgesagten Veröffentlichung von Elite, die an Lecks eines defekten Videospiels festhielt, widmete sich EA einige Jahre später endlich der Rückkehr von NBA Live.

Unglücklicherweise für alle, die auf das Wiedererwachen gewartet haben, war NBA Live 14 wegen seiner grafischen und auch mechanischen Fehler sowie ständig im Gegensatz zu seinem rivalisierenden Franchise. Die Katastrophe war praktischerweise einer der schrecklichsten Starttitel für die Xbox One und auch die Playstation 4.

1 Totraumzündung – Xbox 360 (35 )

Ignition ist ein problematisches Videospiel, das auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wurde, um den Start von Dead Room 2 zu fördern. Es ist das am schlechtesten bewertete EA-Spiel auf Metacritic. Einschließlich einer Handvoll Minispiele, die minimal an die Primärserie anknüpfen, würden nur die absolut größten Fans der Franchise oder die am schnellsten gefesselten Spieler dies sicherlich für ein Durchspielen lohnen.

Mit schlechter Grafik, routinemäßiger Gameplay-Automechanik sowie minimalen Geschichten sollte dieses „Videospiel“ in den Papierkorb des Hintergrunds verdammt werden. An diesem Download gibt es wirklich nichts zu schätzen.

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