Top 10 der besten Online-CCGs, Rangliste

Ob Magic: The Event in the 90s, Pokémon und Yu-Gi-Oh! in den 2000er oder Hearthstone in den 2010er Jahren waren Kartenspiele ständig in Mode. Die besten sind einfach, um sich darauf einzulassen, aber schwer zu meistern, was es sehr einfach macht, viele Stunden damit zu verbringen, Ihre Freunde zu spielen … oder völlig unbekannte Leute zu spielen.

Von dem Moment an, als Online-PC-Spiele begannen, brauchte es wirklich nicht den Wunsch nach Videospielen mit Sammelkarten, um den Sprung zu schaffen, und die Entwicklung von Mobiltelefonen hat die Kategorie nur noch mehr verbreitet. Für diese Checkliste haben wir die Dinge tatsächlich auf die effektivsten CCGs abgewöhnt und sprechen sogar darüber, wie einfach es ist, sie „kostenlos“ zu spielen, das große Stichwort in der Ära der Handyspiele.

10 Schattenzeit

Shadow Age, eines der älteren Spiele hier, gibt es seit den meisten Jahren und steht solide neben Ihren Shadowverses und Hearthstones. Es fügt Karten mit einer vernünftigen Geschwindigkeit hinzu und gibt den Spielern viel Zeit, um eine Meta zu erleben, bevor sie fortfahren und alles andere neu einbeziehen.

Shadow Period enthält auch einige der robustesten Einzelspieler-Webinhalte auf dem Markt, mit über 100 Missionen zum Spielen mit diesen Vorteilen, die in das Online-Spiel einfließen. Das bedeutet für Free-to-Play-Spieler, dass das Videospiel kein Werk ist, um brandneue Inhalte zu erhalten und Kunden auch nicht ständig zu Akquisitionen drängt.

9 Hex: Scherben des Schicksals

Shards of Destiny ist insofern einzigartig, als es nach Hearthstone veröffentlicht wurde, aber immer noch stark wie der riesige Papa der CCGs, Magic: The Event, aussieht. Fragments of Destiny’s Quellsystem erinnert stark an das Manasystem von Magic. Trotzdem ist HEX technisch gesehen ein weiteres Free-to-Play-Spiel und bietet glücklicherweise einen langlebigen Einzelspieler-Modus, der die Geschichte der Welt erzählt und es den Spielern ermöglicht, sich mit der Spielmechanik vertraut zu machen und auch wichtige Belohnungen zu erhalten.

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Da Karten jedoch einen echten Geldwert in der realen Welt haben, kann der Kauf von Packs nicht mit dem völlig kostenlosen Geld des Videospiels getätigt werden und neigt auch dazu, Ihnen das tatsächliche Geld zurückzugeben. Dies und die Tatsache, dass HEX auf mobilen Systemen nicht ohne weiteres verfügbar ist, erschwert den Einstieg in das Spiel erheblich.

8 Zeitlos

Timeless fühlt sich an wie eine Mischung aus Hearthstone und Magic: The Event, macht dies jedoch mit ihrer einzigartigen Interpretation von Bush West als Setup wett. Es wird auch als eines der am freisten zu spielenden Videospiele des Genres angesehen.

Infinite bietet Spielern mehrere verschiedene Events sowie alternative Modi, die sie erleben können, und bietet auch eine große Menge an Einzelspieler-Inhalten, um denen, die gerne gegen das Computersystem (PvE) spielen, viele Alternativen zu bieten. Es gehört auch zu den wirklich wenigen Titeln unten, die es auf eine Konsole geschafft haben und 2018 für die Xbox One erscheinen.

7 Faeria

Faeria ist aufgrund einer Reihe von Faktoren einzigartig, von denen es vor allem nicht kostenlos ist. Es wird erwartet, dass die Spieler dafür bezahlen, aber als Nebeneffekt ist es viel einfacher, eine richtige Kartensammlung zu entwickeln. Bemerkenswerterweise hat dies für sie sogar gut funktioniert, da das Spiel regelmäßig mit neuen Webinhalten aktualisiert wird.

Abgesehen von seinem Preis zeichnet sich Faeria auch dadurch aus, dass es auf einem lebendigen Spielbrett stattfindet, auf dem das Platzieren von Karten zukünftige Spielzüge für Sie und Ihren Herausforderer beeinflussen kann. Mit dieser Art von Gameplay können ungeübte Spieler alleine gegen kompetente Gegner schnell eine Katastrophe anrichten.

6 Gwent

Nachdem CDProjekt RED erkannt hatte, wie viel Zeit seine Spieler in Gwent eindrangen, beschloss es, das Minispiel aus ihrem prominenten The Witcher 3: Wild Quest-Videospiel in ein vollwertiges CCG zu verwandeln. Obwohl es ziemlich viel Zeit in der Beta verbrachte, bedeutet dies nur, dass die Programmierer tatsächlich viel Zeit damit verbracht haben, den Followern zuzuhören und die bestmögliche Erfahrung zu optimieren.

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Gwent bietet eine Rezension direkt in die faszinierende Welt von The Witcher, weshalb die Veröffentlichung einer Einzelspieler-Erweiterung in der Art von Gwent: Thronebreaker möglicherweise einer der intelligentesten Punkte war, die der Workshop jemals gemacht hat. Das CCG ermöglicht es Spielern, viel mehr Zeit in eine isometrische Version des Globus von CD Projekt Red zu investieren.

5 Magie: Die Event-Arena

Der Großvater von allen, langjährige Fans erkennen Magic als das allererste Sammelkarten-Videospiel aller Zeiten. Es läuft seit 1993 solide, und obwohl es seit 2002 eine Internet-Variante des Videospiels gibt, ist es der Sektor von 2019, der einen Platz auf dieser Checkliste erhält.

Arena macht Magic für Neulinge einladend und bewahrt gleichzeitig all die Komplexität, die Langzeitspieler tatsächlich genießen. Es wurde auch die wesentliche Maßnahme ergriffen, neue Einbettungen in das Videospiel genau am selben Tag zu veröffentlichen, an dem sie physisch gestartet werden, was bedeutet, dass das Videospiel in Bezug auf Decktypen und Methoden niemals hinter dem „echten“ Spiel zurückbleibt.

4 Ruhestein

Das große Kind des Online-Karten-Videospiel-Globus. Es war nicht das erste elektronische CCG, das auf den Markt kam, aber Snowstorm warf seinen Hut in den Ring und schickte einen seismischen Schock durch die digitale Videospiellandschaft. Es machte den Leuten klar, wie viel Geld in Online-CCGs verblieb. Seitdem hat es tatsächlich eine Reihe von Nachahmern gegeben, die Hearthstone kopiert haben, sei es seine Erweiterungsmethode oder sein eigenes Quellsystem.

Obwohl Hearthstone in Bezug auf das Angebot brandneuer Packs nicht sehr freimütig ist, sind ihre Einzelspieler-Zuwächse sehr komplementär und bieten den Spielern die Möglichkeit, brandneue Karten für ihre Sammlungen zu sammeln.

3 Pokémon-Sammelkartenspiel-Online

Pokémon TCG Online ist eines der wenigen Videospiele auf dieser Liste, das wirklich als typisches Kartenspiel begann. Das ist auch einer der Gründe, warum es selten erwähnt wird, obwohl es wirklich ein angenehmer Bestandteil ist. Zu den coolen Aspekten von Pokémon TCG Online gehört, dass Spieler mit riesigen realen Sammlungen genau diese Karten im digitalen Spiel verwenden können.

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Dies deutet darauf hin, dass es wenig Grund gibt, Geld für elektronische Artikel auszugeben. Integrieren Sie dies in ein ausgewogenes Gameplay und dies gehört zu den stärksten Titeln auf dem Markt.

2 Schattenvers

Derzeit ruht Shadowverse bei über 18 Millionen Downloads sowie einer Million gleichzeitigen Spielern und ist im Allgemeinen Anime Hearthstone. Das Videospiel spielt sich wie Hearthstone, fügt jedoch den Techniker des Vorrückens von Monstern hinzu, um Energieänderungen zwischen den Spielern zu ermöglichen.

Die Kollektion hat sich tatsächlich darum gekümmert, sich bei den Followern einzuschmeicheln, indem sie Cross-Promotions mit bevorzugten Animes und auch konsistente kostenlose Pack-Werbegeschenke anbietet, die es den Spielern leicht machen, loszulegen. Shadowverse hat außerdem einen ziemlich langen Story-Modus, in dem die Spieler herausfinden können, wie man alle acht Decks des Spiels spielt, mit einigen der schlechtesten und lustigsten Dialoge aller Zeiten. Was mag man nicht?

Yu-Gi-Oh! Battle Hyperlinks war Konamis größter Einstieg in die Welt der Online-CCGs, und der Autor hat alles getan. Konami hat nicht nur dafür gesorgt, dass es auf jeder geeigneten Plattform angeboten wird, sondern hat auch ein völlig neues Format für das Videospiel entwickelt. Die Anzahl der Bestien- und Zauber-/Fallenzonen wurde von 5 auf 3 minimiert, die Lebenspunkte wurden halbiert, auch das Deck sowie zusätzliche Decks wurden stark gesenkt.

Am unerwartetsten ist jedoch, dass Konami eine separate Bibliothek erstellt, die es ermöglicht, Karten aus älteren Sammlungen nach und nach einzuführen. Am Anfang erschienen Battle Hyperlinks so lange wie möglich wie der ursprüngliche Battle Monsters-Anime. Eine Entscheidung, die zu großem Erfolg führte, wobei das Videospiel innerhalb von 2 Jahren 80 Millionen Downloads zur Schau stellte.

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