15 rundenbasierte RPGs, die du spielen kannst, wenn du das Final Fantasy-Franchise magst

Die Letzter Traum Franchise gehört zu den bekanntesten im Bereich PC-Gaming, und seine Wirkung reicht weit über die Grenzen der USA hinaus Rollenspiel Kategorie. Von der Neigung der Serie zu signifikantem Storytelling bis hin zu immer neuen Technologien für rundenbasierte Kämpfe wird Last Dream derzeit erfolgreich mit „JRPG“ identifiziert. Doch die jüngsten Auftritte in der Serie haben sich weit von den Kernprinzipien entfernt, die Squares goldene Gans spezifizierten, und Final Fantasy XVI scheint der bisher radikalste Abgang des Franchise zu sein.

Final Fantasy mag ein starkes rundenbasiertes Gameplay außerhalb des Dienstes sein, aber es gibt viele RPGs, die den Glanz rundenbasierter Schlachten zeigen. Action-RPGs könnten ein reaktionsbasiertes Hindernis darstellen, aber die allerbesten rundenbasierten RPGs erfordern ein gewisses Maß an kritischem Denken, das sicherlich auch Final Fantasy platzieren würde zu schämen.

Aktualisiert 15. April 2021: Final Dream XVI hat immer noch kein Release-Datum für die Kollektion, aber das Rollenspiel bereitet sich darauf vor, das Franchise zu verändern. Final Dream VII Remake setzt eine Priorität, die echte Zeitaktion XVI ausnutzt. Wenn man bedenkt, dass Last Fantasy letztendlich durch sein rundenbasiertes Gameplay definiert wurde, stellt Square Enix sicher, dass bei der Änderung ein paar Anhänger verloren gehen. Last Dream könnte ein neues Kapitel aufschlagen, aber die RPG-Kategorie schadet dem rundenbasierten Gameplay nicht. Es gibt zahlreiche hochwertige RPGs, um die Fans zu befriedigen, die sich nach den rundenbasierten Tagen von Final Fantasy sehnen.

fünfzehnDrachenquest III

Final Dream verdankt einen Großteil seines Erfolgs dem Vorfahren des JRPG-Stils, Drachenquest , aber die Sammlung wurde im Westen nie mit genau dem gleichen Eifer entfernt. Es ist eine Schande, da DQ häufig übertroffen wird FF wenn es um reines rundenbasiertes Gameplay geht. Dragon Pursuit III schreibt insbesondere ein fantastisches Klassensystem zu, das sowohl Final Dream I als auch III in ihrem eigenen Videospiel besiegt.

Nicht nur das, DQ III ist die Quintessenz von JRPG – ein Videospiel, das den Stil so endgültig definiert, dass es für RPG-Enthusiasten möglicherweise auch obligatorisch ist, es zu spielen. Während das Spiel ursprünglich auf dem NES im Westen als Dragon Warrior III veröffentlicht wurde, wurde der iPhone-Start des Spiels auf den Nintendo Change portiert.

14Erdgebunden

Der Kultstatus von Earthbound ist sehr verdient, und auch wenn das RPG heutzutage einen starken Vorsprung hat, ist es ein Videospiel, das die Mühe wert ist, nach unten zu suchen. In den 90er Jahren angesiedelt und stark von Americana beeinflusst, Erdgebunden ist ganz anders als alle anderen Videospiele auf dem SNES. Während sein augenzwinkerndes Drehbuch darauf hindeuten mag, dass es sich um eine Entschuldigung des Genres handelt, wird die Geschichte nach und nach viel dramatischer, was zu einer vielfältigen Coming-of-Age-Geschichte führt, die Videoclip-Spiele als Werkzeug geschickt einsetzt.

13Persona 4 Golden

Der Zeitgenosse Persona Serie verbindet klassisches rundenbasiertes Gameplay mit unglaublich dichter Erzählung. Personality 3, 4 sowie 5 drücken alle mindestens 80 Stunden, wobei insbesondere P5 etwa 100 Stunden benötigt, um pro typischem Durchspielen abzuschließen. Von den drei zeitgenössischen Identity-Spielen ist 4 ohne Zweifel das am leichtesten zugängliche.

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Die Geschichte ist nicht nur normalerweise leichter mit viel Leichtigkeit, P4 legt auch großen Wert auf seine Hauptdarsteller und zwingt sie, sich selbst zu stellen, was zu einem außergewöhnlich denkwürdigen Ereignis führt, dessen Chemie ausreicht, um das Spiel mitzureißen. Die gute Nachricht ist, dass der wahre Kampf von Persona 4 geradezu herausragend ist.

12Shin Megami Tensei IV

Shin Megami Tensei und Charakter können als zwei Seiten derselben Medaille betrachtet werden, aber sie bieten wirklich unterschiedliche Erfahrungen. Wo der Durchschnitt Persona Spiel ist narrativ oder thematisch nie so ermüdend, die Shin Megami Tensei Spiele akzeptieren eine außergewöhnlich feindselige postapokalyptische Umgebung.

Shin Megami Tensei beinhaltet auch eine härtere Problemkontur, aber das ist im Vorteil der Serie. Shin Megami Tensei IV ist vielleicht der effektivste Einstiegspunkt für Neulinge, insbesondere mit Nocturnes Remake, das diesen Mai veröffentlicht wird. SMTIV ist nicht so ästhetisch düster wie seine Vorgänger, aber seine Geschichte ist wahrscheinlich die düsterste von allen und der Kampf wurde an jeder Front verbessert.

11Verlorene Odyssee

Lost Odyssey hätte sein sollen Chrono-Auslöser für die siebte Generation von PC-Gaming, ein Rollenspiel, das von einem buchstäblichen All-Star-Team entwickelt wurde – dem Entwickler von Final Dream, Hironobu Sakaguchi, dem Komponisten Nobuo Uematsu, dem Autor Kiyoshi Shigematsu sowie dem Mangaka Takehiko Inoue. Die Fixierung auf die 360 ​​hat dem Erbe des Spiels keinen Gefallen getan, aber Lost Odyssey ist ein echtes Kunstwerk. Literarisch ist Lost Odyssey eines der am besten komponierten Videospiele, die je geschrieben wurden – mit einem ausgereiften Manuskript, das mit Sicherheit ein paar Risse bekommen wird. Der Kampf ist außerdem eine natürliche Erweiterung des CTB-Systems von Last Fantasy X, die Lost Odyssey in vielerlei Hinsicht wie das „echte“ Last Fantasy XIII erscheinen lässt.

10Blauer Drache

Blue Dragon war der Vorgänger von Lost Odyssey von Mistwalker, und obwohl es nicht genau die gleichen Höhen wie Lost Odyssey erreicht, ist Blue Dragon jedoch ein äußerst schönes JRPG. Es ist eine Ode an Old-School-RPGs – zum Besseren oder Schlechteren – mit einer relativ unkomplizierten Geschichte, die jedoch zum Reiz von Blue Dragon gehört. Art-Layout von Akira Toriyama, eine weitere fantastische Partitur von Nobuo Uematsu sowie ein überraschend gewohnheitsbildendes Kampfsystem, das ein bisschen Tiefe verbirgt. Blue Dragon ist ein weiteres 360-exklusives JRPG, das die Attraktivität zurückgewiesen hat, die es wirklich haben sollte.

9The Legend Of Heroes: Pfade im Himmel

Das Franchise-Geschäft von Legend of Heroes ist eine Verpflichtung wie keine andere. Tracks Overhead ist nur das erste Element eines Puzzles, dessen Behebung Hunderttausende von Stunden in Anspruch nimmt (und das noch immer von Falcom gesponnen wird). Das erste Trails in the Sky ist ein ziemlich träges RPG, das jedoch nur daran liegt, wie sehr es der Suggestion einer lebendigen, atmenden Welt gewidmet ist.

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NPCs reagieren auf praktisch jedes Geschehen in der Haupthandlung und bieten normalerweise neue Einblicke in die Welt oder Nebenmissionen für Spieler, die glauben, zurückzugehen und mit den gegenwärtigen Ereignissen auf Augenhöhe zu bleiben. Die Tale of Heroes-Sammlung ist nichts für ungeduldige Spieler, aber Trails in the Sky ist ein großartiges, adäquates Videospiel, um jede Person für die Serie zu begeistern. Der Anfang ist besonders träge, aber für den letzten Akt lohnt es sich.

8Super Mario-Rollenspiel

SquareSofts Einstellung zum Super Mario Franchise ist Super Mario RPG ein Spot-Titel auf dem SNES und auch in der Videospielgeschichte. Dies war das erste Mal, dass Nintendo einem weiteren Unternehmen erlaubte, die Mario-IP so drastisch zu ändern, und es führte zu einem der besten Rollenspiele aller Zeiten. Die Verwendung des reaktionsbasierten Gameplays, um den rundenbasierten Kampf von SMRPG von dem von Final Fantasy zu unterscheiden, ist geradezu genial, ebenso wie die Geschichte – obwohl sie der integralen Schönheit von Mario treu ist – wirklich darauf achtet, den Einsatz zu erhöhen und gleichzeitig bemerkenswert starke Charaktere zu schreiben.

7Feueratem IV

Beide Breath of Fire-Videospiele im PlayStation-Zeitalter verdienen es, Spaß zu haben, aber Breath of Fire IV ist eine der unterschiedlichsten Geschichten in jeder Art von Rollenspiel. Der Standpunkt bewegt sich normalerweise zwischen der Hauptfigur Ryu und Fou-Lu, dem Hauptschurken des Videospiels. Die Spieler übernehmen tatsächlich die volle Kontrolle über Fou-Lu, verbessern ihn und sehen seine Seite der Geschichte vor dem letzten Kampf am Ende des Videospiels. Die Geschichte selbst ist trotz einer zensierten Lokalisierung politisch nuanciert und auch das Kampfsystem bietet – obwohl es dreckig ist – viel Raum für Modifikationen und Methoden.

6Strahlende Historie

Glowing Historia wurde ursprünglich für den Nintendo DS auf den Markt gebracht und für den 3DS neu aufgelegt. Das Spiel konzentriert sich auf Zeitreisen, wird aber wie Chrono Trigger mit unglaublich viel Fingerspitzengefühl bearbeitet. Radiant Historia greift die Zeit als Motiv auf, zeigt ihre vollständige Rückwirkung in fortschreitend morbiden Mitteln, während sie erzählt, die proaktiv die Idee des „Schicksals“ testet, die die meisten JRPGs durchdringt. Zusammen mit klugen Herausforderungen sowie einem Kampfsystem, das nach echtem Nachdenken verlangte, ist Radiant Historia ein Muss für Fans dieses Stils.

5 Chrono-Kreuz

Chrono Cross ist zwar auf praktisch allen Ebenen eine fragwürdige Fortsetzung von Chrono Trigger, aber viel von einem schlechten Rollenspiel. Während Chrono Trigger darauf abzielt, das archetypische Rollenspiel zu sein, das jedes Videospiel in diesem Stil sein soll, ist Chrono Cross ein experimenteller Nachfolger, der testet, was es für eine Videospiel-Fortsetzung gibt und gleichzeitig einen unvergesslichen Soundtrack bietet.

Cronos Aktivitäten in Chrono Trigger haben schlimme Konsequenzen und auch Cross vermeidet es nicht, tiefgründige, nachdenkliche Motive zu diskutieren. Der Kernkampf hat etwas mit Chrono Trigger gemeinsam, aber das Kampfsystem von Chrono Cross spielt das Schleifen herunter und fördert auch das kalkulierte Gameplay. Der Zugriff auf insgesamt 45 Event-Mitglieder hilft ebenfalls, jede Durchspielauswahl anzubieten.

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4 Digitale Gegner-Saga

Digital Devil Saga, eines der effektivsten Spin-offs der Shin Megami Tensei-Franchise, ist ein 2-Komponenten-RPG für die PlayStation 2. Während DDS direkt in zwei Bände aufgeteilt ist, wurden beide Videospiele effektiv in eine Geschichte integriert. Digital Evil One Saga Vol. 1 hat eines der speziellsten Setups in einem JRPG, bei dem kannibalische Stämme in einer Cyberpunk-Höllenlandschaft gegeneinander antreten.

Digital Evil One Saga Vol. 2 ist ein mental in Rechnung gestellter letzter Gedanke an die Geschichte mit einigen der besten Schreib- und Dungeon-Stile des Stils. Beide Videospiele beinhalten auch eine Fülle von Persönlichkeitsanpassungen, von der Zuweisung von Serphs Statistiken beim Leveln bis hin zu jedem Festteilnehmer, der seinen ganz eigenen Fähigkeitsbaum hat.

3 Paper Mario: The Thousand Year Door

Die Paper Mario-Reihe hat ihre Identifikation durch Nachfolger wie Color Dash und auch Origami King verloren, aber die ersten 2 Zugänge bleiben einige der effektivsten rundenbasierten RPGs des Genres. Paper Mario baut auf Gameplay-Konventionen aus Super Mario RPG auf und bietet Echtzeit-Gameplay, bei dem Reflexe eine wichtige Rolle spielen, wenn es darum geht, Schaden zu nehmen und auch Schaden zu nehmen.

Von den ursprünglichen zwei Paper Mario-Spiele, Thousand Year Door ist der klare Sieger. Während es im gesamten Videospiel ein vernünftiges kleines Backtracking gibt, schreibt TYD eine unglaubliche Globusstruktur und tiefere RPG-Aspekte als sein Vorgänger zu. Das Skript ist auch viel ausgewachsener, ohne Marios angenehme lustige Knochen zu verlieren, was zu einem Rollenspiel macht, das jeder Einzelne schätzen kann.

2 Pokémon Schwarz-Weiß

Pokémon kratzt nicht speziell an dem Juckreiz von Last Dream, aber Black & White kommen dem Gefühl von richtigen Rollenspielen am nächsten. Viele Pokémon-Spiele geben sich mit kleinen Geschichten mit wenig Persönlichkeitsentwicklung zufrieden, aber Black & White begrüßt eine reiche Liste von Persönlichkeiten, die wirklich wachsen. Besonders wichtig ist, dass sich die Geschichte auf Arten von Haustiermissbrauch konzentriert – sogar auf die Partnerschaft zwischen dem Lehrer und Pokémon in der Einrichtung. Das Beste an Pokémon Schwarz/Weiß ist schließlich, dass die Generation V eine echte Schwierigkeitskurve begrüßt (etwas, das in der moderner Zugang ).

1 Xenogears

Xenogears ist ein dichtes PlayStation-Rollenspiel, das Themen des religiösen Glaubens und der Identität mit einem Maß an Fingerspitzengefühl behandelt, das selbst modernen Videospielen fehlt. Die zweite Disc von Xenogears besteht berüchtigterweise hauptsächlich aus Zwischensequenzen, aber die Geschichte des Videospiels ist geradezu erstaunlich, so dass sie sich ausgleicht. Der Kampf ist ebenso umfangreich wie innovativ und umfasst rundenbasierte Mech-Kämpfe sowie noch konventionellere Begegnungen. Xenogears ist ein Rollenspiel, das die Anhänger von Last Fantasy mehr als zufriedenstellen wird.

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