Charaktere der Serie Don’t Starve, Rang

Nicht verhungern ist ein unglaublich besonderes Survival-Spiel, das mit einer grandiosen Tiefe schwärmt. Seit seiner Einführung im Jahr 2013 genießt das Videospiel hohes Ansehen für seinen Kunststil und das erdrückend unversöhnliche Gameplay. Es gibt eine lächerliche Menge an Tiefe, die man nur verstehen kann, wenn man das Spiel spielt.

Ein Teil der Tiefe des Videospiels stammt von verschiedenen nutzbaren Persönlichkeiten, die Sie freischalten können. Jeder Charakter spielt sich ganz anders als der Rest, und bestimmte Spieler werden mit einigen sicherlich mehr Erfolg haben als mit anderen. Obwohl es keine praktikable Möglichkeit gibt, die Charaktere in Don’t Starve in einer bestimmten Auflistung zu bewerten, da es sich hauptsächlich um eine persönliche Entscheidung handelt, ist diese Auflistung ein anständiger Anfangsfaktor:

10. WICKERBODEN

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Wickerbottom beginnt das Videospiel mit 2 Papyrus in ihrem Vorrat. Sie kann auch Produkte herstellen, die eine Stufe der wissenschaftlichen Forschungsmaschine auf einer niedrigeren Stufe als jeder andere Charakter erfordern, was ihr viel schnelleren Zugang zu weit besseren Produkten verschafft. Sie hat auch die einzigartige Fähigkeit, Publikationen von Papyrus zu erstellen, von denen jede bei der Überprüfung unterschiedliche Auswirkungen hat. Das Auschecken von Guides kostet sie eine große Menge an Vernunft, aber die Ergebnisse, die von Guides angeboten werden, können sehr nützlich sein.

Wickerbottom kämpft mit Schlafproblemen und wählt auch frisches Essen besser als verschiedene andere Persönlichkeiten.

9. WOLFGANG

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Wolfgang startet mit einem größeren optimalen Appetit als viele andere Persönlichkeiten, sowie aus gutem Grund. Je voller Wolfgang ist, desto mehr Schaden wird er anrichten, desto schneller wird er sich bewegen und desto mehr Gesundheit und Wohlbefinden wird er haben. Je geringer der Hunger, desto umgekehrt das Ergebnis, bis er viel weniger hilfreich ist als verschiedene andere Persönlichkeiten.

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Wolfgang hat Angst vor der Dunkelheit und strahlt auch darin zusätzlichen Seelenfrieden aus, sowie wenn er in der Nähe von Bestien ist. Wenn Sie dafür sorgen können, dass Sie die meiste Zeit fast satt bleiben, ist Wolfgang eine bemerkenswert starke Persönlichkeit.

8. WX-78

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WX-78 ist ein Roboter und hat die besondere Fähigkeit, sich inkrementell zu verbessern. Durch das Essen von Gears kann WX-78 seine Gesundheit und sein Wohlbefinden auf 400, seinen Heißhunger auf 200 sowie seine geistige Gesundheit auf 300 aktualisieren. Dennoch können bestimmte Wetterbedingungen einen radikalen Einfluss auf WX haben. Wenn es im Regen auftaucht, nimmt WX-78 dauerhaften Schaden. Wenn ein Blitz getroffen wird, leuchtet WX kurzzeitig leicht und kann sich etwas schneller bewegen.

WX kann sowohl abgestandenes als auch verdorbenes Essen ohne negatives Ergebnis essen.

7. MAXWELL

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Maxwell beginnt mit mehreren Dingen, die ihm zur Verfügung stehen, von denen einer der Codex Umbra ist. Der Codex erlaubt Maxwell, bis zu drei Darkness Creatures von sich selbst zu generieren, von denen jede seinen Bieterprozess durchführt. Die Erzeugung jeder dieser Dunkelpuppen verringert Maxwells maximale geistige Gesundheit um ein ausgezeichnetes Stück, aber wenn sie sterben, gewinnt er den Seelenfrieden zurück.

Abgesehen vom Codex spawnt Maxwell mit seiner ganz eigenen Kampfausrüstung sowie einigen anderen wertvollen Besitztümern. Maxwell stellt auch kontinuierlich seine ganz eigene geistige Gesundheit wieder her.

6. WENDY

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Wendy verliert nachts und in der Nähe von Monstern weniger Ruhe. Sie kann auch den Geist ihrer toten Schwester Abigail mobilisieren, um ihr im Kampf zu helfen, auf Kosten von fünfzig geistigem Verstand. Wendy beginnt mit Abigails Blume in ihrem Vorrat, und wenn sie blüht, kann sie positioniert werden, um ihren Geist zu beschwören. Um sie herbeizurufen, muss ein Mob in der Nähe der Blüte sterben.

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Wendy verursacht viel weniger Schaden als normal, was den Wert der Unterstützung durch Abigail erheblich erhöht.

5. WILSON

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Wilson ist die Standardpersönlichkeit in Don’t Deprive. Seine einzige einzigartige Fähigkeit ist der Bart, den er sich wachsen lässt, der ihm in den Wintermonaten eine Pause von der Kälte gibt. Wilson kann seinen eigenen Bart schneiden und auch die Barthaare sammeln.

Statistisch gesehen ist Wilson die Standardeinstellung, von der jeder andere Charakter abweicht, was darauf hindeutet, dass er in nichts besonders schlecht, aber auch nicht besonders großartig ist.

4. WEIDE

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Willow beginnt mit einem Feuerzeug in ihrem Vorrat, das wie eine weniger nützliche Taschenlampe funktioniert, obwohl es für immer schmelzen kann. Willow ist immun gegen Feuerschaden, und wenn sie sich in der Nähe eines Feuers befindet, wird sie nach und nach wieder gesund. Je größer das Feuer, desto besser, und haben Sie keine Angst davor, ganz nah und auch individuell daran zu gehen. Sobald Willow sechzig oder weniger erreicht hat, wird sie sich nach dem Zufallsprinzip ein Feuer zu ihren eigenen Füßen legen. Dies kann ihr zwar nicht schaden, könnte aber möglicherweise die Asche Ihres Lebens verwandeln, daher ist es ein absolutes Muss, ihren Seelenfrieden zu bewahren.

3. WOODIE

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Woodie beginnt mit Lucy the Axe, die Bäume schneller fällen kann als eine typische Axt und unbegrenzt belastbar ist, obwohl sie die Hälfte des Schadens einer typischen Axt verursacht. Wenn Woodie auch ein wenig damit beschäftigt ist, Bäume zu fällen oder auf einem Mond, verwandelt er sich in einen Werbiber. Als Werbiber kann Woodie nicht auf die Karte, seinen Vorrat oder seine Statistiken zugreifen. Allmählich wird er zu seinem normalen Zustand zurückkehren, jedoch mit fünfzig Gesundheit, siebenunddreißig Verlangen und auch fünfzig Gesundheit. Dies kann eine Erhöhung oder eine Verringerung sein, je nachdem, was Sie zuvor besucht haben. Wenn Sie jedoch zum falschen Zeitpunkt in Ihren normalen Zustand zurückkehren, kann dies ein Todesurteil sein.

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2. WES

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Wes hat wirklich absolut nichts, was ihn wählt. Sein Appetit schwindet schneller als üblich und er verursacht viel weniger Schaden als der Durchschnitt. Wes erzeugt mit einem Stack o‘ Balloons, die Sie jeweils 5 Seelenfrieden zurückwerfen, um zu explodieren. Die Ballons haben eine kleine Gelegenheit, Mobs abzulenken und werden sicherlich auffallen, wenn sie angegriffen werden oder ein zusätzlicher Ballon in der Nähe auffällt und 5 Schaden verursacht. Wes wurde eine Weile mit einer zusätzlichen Schwierigkeit produziert, und auch in diesem Unterfangen ist er mit fliegenden Sonnenbrillen erfolgreich.

1. SPIELEN SIE, WAS SIE WÜNSCHEN

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Und bedenken Sie bitte, dass dies nicht einmal von anderer Stelle eine abschließende Liste ist. Viele Charaktere haben Härte und Schwachstellen, ähnlich wie bei vielen Spielern. Einige von Ihnen werden es definitiv genießen, als eine Persönlichkeit zu spielen, deren Stärken perfekt in Ihren Spielstil passen, während andere diesen Charakter völlig und auch absolut wertlos finden. Meine besten Vorschläge wären, jeden Charakter ein paar Mal auszuprobieren und jedem von ihnen eine seriöse Möglichkeit zu geben, Sie zu schockieren. Finden Sie heraus, was für Sie am besten funktioniert, und haben Sie vor allem Spaß beim Ausprobieren!

Der nächste streifen: 10 Fakten in Bezug auf Charaktere nicht berauben

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