8 Abgesagte PS4-Spiele, über die wir noch nicht hinweg sind

Im heutigen Zeitalter der Spiele sind Veröffentlichungen, die genau dem entsprechen, was sie bei der Ankündigung versprochen haben, selten. Es ist bekannt, dass viele Titel am Tag der Veröffentlichung stark herabgestuft werden, während andere sich auf die Kommentare der Spieler verlassen, um ihre Artikel durch Updates aktiv zu verbessern.

Einige scheitern jedoch völlig und werden nie veröffentlicht. Unabhängig davon, ob sie offiziell gecancelt wurden oder sich in der Schwebe befinden, gibt es beachtliche Listen mit Berichten, unvollständigen Aufträgen und auch Demos, die leider nie das Licht der Welt erblickten. Sonys Flaggschiff, die PlayStation 4 aus dem Jahr 2013, hat in den ersten Jahren seines Bestehens einige interessante Aufgaben angedeutet, aber einige davon sind leider nie erschienen.

8 Tief unten

Obwohl es nie offiziell gecancelt wurde, ist die Tatsache, dass das 2013 angekündigte kooperative Drachentöter-Erlebnis in den letzten zehn Jahren so gut wie nichts gebracht hat, was das Ansehen des Spiels betrifft, verheerend. Ein kurzer Blick auf die wenigen Gameplay-Diskussionen des Traumtitels, die von Capcom veröffentlicht wurden, muss offenlegen, warum es eine Schande ist, dass es nie ans Licht gekommen ist.

Vier Spieler begeben sich gemeinsam auf eine Reise und töten Drachen mit erfinderischen Tornado-Waffen, um Drachenfeuer zu verhindern, bemerkenswerter Grafik sowie Bit-Effekten, die auch heute noch Bestand haben, sowie einer scheinbar umfangreichen Geschichte und einem Genre-übergreifenden Gameplay. Wir können uns nur wünschen, dass wir in Zukunft noch mehr von Deep Down sehen werden.

7 Hure des Orients

Am besten bekannt für die Zusammenarbeit mit Superstar bei L.A. Noire, wurde der ungünstige Niedergang der Videospielfirma Group Bondi nicht durch ihren mit Spannung erwarteten Nachfolger unterstützt. Der Titel, dessen Verwendung des Begriffs „Orient“ in China eine heftige Reaktion hervorrief, sollte mechanisch mit L.A. Noire vergleichbar sein, wobei wieder vernünftige Gesichtsprogramme zum Einsatz kommen sollten.

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Hure des Orients“ sollte im Shanghai des Jahres 1936 angesiedelt sein und die politische Diskrepanz zwischen dem Osten und dem Westen thematisieren. Dieses politisch deftige Videospiel hatte einige Gameplay-Tropfen, die extrem vergleichbar mit L.A. Noires Duck-and-Cover-Kampfsystem aussahen, etwas, das sicherlich hervorragend zu sehen gewesen wäre, wenn die Werkstatt nicht ihre Türen geschlossen hätte.

6 Silent Hills

Natürlich musste dieses Spiel in dieser Liste enthalten sein. Obwohl Kojima ist wahrscheinlich so viel wie etwas Quiet Hill-bezogenen, tiefen Raum des Nichts, das die unglaubliche necken, dass P.T. im Jahr 2014 war schmerzhaft folgte.

Aufgrund immer wiederkehrender Bedenken zwischen dem fabelhaften Steel Equipment Solid-Gründer Hideo Kojima sowie dem Publishing-Titan Konami erfuhr das Horror-Erlebnis mit Norman Reedus in der Hauptrolle einen plötzlichen Tod, als beide ihre Methoden aufteilten. P.T. hat sich seitdem zu einem begehrten Kultklassiker entwickelt, und PlayStations, auf denen die Demo noch installiert ist, werden online zu Hunderten verkauft. Die Demo war bekannt dafür, schrecklich zu sein und die Spieler dazu zu ermutigen, über den Tellerrand hinauszuschauen. Sie mussten sogar laut sprechen, damit ihre Controller sie hören konnten, um das Spiel voranzutreiben.

5 Gnomageddon

Die Tatsache, dass ein Spiel mit dem Namen Gnomageddon existieren konnte, sollte Grund genug sein, sich über seinen Tod zu ärgern. Die Entwickler von Sony San Diego konzentrierten ihre Initiativen jedoch auf den Top-Down-Boxer Eliminate Pressure – und der letztendliche Zusammenbruch dieses Spiels führte zur Zerstückelung von Gnomageddon.

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Gnomageddon sollte ein MOBA im Stil von Organization of Legends werden, in dem du alle Klassen und Ränge von Gartenzwergen strategisch ausrichtest, regulierst und freischaltest, während sie in den Höfen schuften. Die Kreativität, die im sehr frühen Gameplay gezeigt wurde, sah gesund und auch kreativ aus, wobei die Gnome Sprinkler, Topfpflanzen und auch Mini-Spitzhacken zu ihrem Kriegsvorteil nutzten.

4 Das moderne Zombie-Taxiunternehmen.

Komischere Spiele als The Modern Zombie Taxi Co. gibt es kaum. 2015 enthüllte Sony Santa Monica Gameplay dieses verrückten FPS-VR-Spiels, in dem die Spieler Zombies durch eine London-ähnliche Welt fahren konnten.

Die Spieler mussten die zahlreichen Wünsche ihrer Fahrgäste entlang der Straße erfüllen und sie gleichzeitig wegpusten, wenn sie ihnen die Sicht auf die Straße versperrten. Dieses Mashup aus Crazy Taxi und Dead Increasing schien ein Kult zu werden, denn es bot eine verrückte Ragdoll-Physik, zerstörbare Karten und eine Vielfalt an Untoten. Bedauerlicherweise ist es um den Job seltsam still geworden und es wurde auch nichts mehr darüber bekannt.

3 Berühmte Kriege 1313

Videospiele, die den Kanon und die Überlieferungen beliebter Serien erweitern, werden immer mit großer Spannung erwartet. Star Wars steht unbestreitbar an der Spitze einer solchen Sammlung, wobei das Erbe immer lebendiger und innovativer wird. Als 2013 eine Gameplay-Probe für 1313 enthüllt wurde, waren die Vorbereitungen für die Fans am Boden zerstört, als die Aufgabe kurz darauf eingestellt wurde.

In dem Spiel hätten Sie Boba Fett bei der Erkundung der kriminellen Unterwelt von Coruscant gesteuert und dabei Third-Person-Shooter-Gameplay mit explosiven Schauplätzen im Stil von Uncharted kombiniert. Doch Disneys Zusammenschluss mit LucasArts löste die Aufgabe aus, und auch die Firma musste unter den Folgen leiden.

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2 Menschliches Element

Im Jahr 2012 stellte der ehemalige Leiter von Infinity Ward, Robert Bowling, seine brandneue Aufgabe namens Human Element vor. Unter der neuen Werkstatt Robotoki wurde das Spiel zu einem Experiment in der Entwicklung von plattformübergreifenden PC-Spielen, so dass die Spieler ihre Konsolenerfahrung durch die Verwendung von Android-Geräten mit dem Gameplay integriert zu erhöhen.

Human Aspect war ein vorbereitetes Online-Multiplayer-Spiel, das 35 Jahre nach einem Zombie-Armageddon angesiedelt war und in dem die Spieler ihre Fähigkeiten anpassen mussten, um zu überleben und auch zu gedeihen. Die auf Attributen basierende Auswahl würde sicherlich die Fähigkeiten beeinflussen, über die man im Laufe des Videospiels verfügte, was die Erfahrungen mit anderen Spielern unterschiedlich und auch unvorhersehbar machte. Nach verschiedenen Problemen, wie z. B. dem Wechsel von der Ouya-Konsole zu Next-Gen-Konsolen, wurde das Projekt eingestellt und auch Robotoki wurde geschlossen.

1 Aufgabe Rap Bunny

Obwohl das Rhythmusspiel-Symbol Parappa the Rapper 2017 sein Remaster erhielt, war es nicht das, was sich die Anhänger der Sammlung wünschten, nämlich ein ganz neues Spiel. Project Rap Rabbit sollte genau das sein, eine Erweiterung des Freestyle- und Quick-Time-Event-Standards von Workshop NanaOn-Sha.

Auf dem Papier sah die Aufgabe hervorragend aus und schien auch so zu sein, denn die Spieler mussten im Japan des 16. Mit einer Vielzahl von meisterhaften Moderationsfähigkeiten und der Möglichkeit, neue Wörter von seinen Rap-Battle-Gegnern zu lernen, hat das Projekt leider nie sein Kickstarter-Ziel erreicht, wodurch es überflüssig wurde und auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt wurde.

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