10 Pokémon mit verwirrenden Typenkombinationen

Mit praktisch 900 Pokémon (sowie über 1.000, wenn Sie aus Formänderungen, riesigen Entwicklungen sowie lokalen Varianten bestehen) kann es außergewöhnlich schwer sein, sich jede einzelne ihrer Art-Kombinationen zu merken. Auch etwas so Einfaches wie Unterschiede innerhalb einer evolutionären Familie kann verwirrt werden (Shellder ist Wasser, während Cloyster beispielsweise Wasser / Eis ist).

Bei vielen Typenmischungen ist es leicht, Punkte zu verwechseln oder falsch zu machen, auch für die erfahrensten Profis der Serie. Viele dieser Pokémon haben offensichtlich vernünftige Faktoren dafür, dass sie die Typen sind, die sie sind, aber es ändert nichts daran, dass es manchmal verwirrend ist, sich daran zu erinnern. Unten sind einige Pokémon mit komplexen oder schwer zu merkenden Mischungen, die Einzelpersonen die ganze Zeit missverstehen.

10 Incineroar

Beginnend in Generation III mit Blaziken entwickelten die Designer eine scheinbar endlose Besessenheit, den Kampftyp in die Feuer-Anfänger einzubeziehen. Blaziken, dann Infernape, danach Emboar erhielten alle die Fire/Fighting-Combo, zu viel Spott und auch Enttäuschung von den Fans. Delphox würde diese Modeerscheinung in Gen VI endlich brechen, da er ein Feuer / Psycho-Typ ist.

Danach kehrten Feuer-Anfänger in Gen VII mit Incineroar zum Feuer / Kampf zurück. Oder haben sie das? Obwohl das Muster von Fire/Fighting sowie Incineroars Design ein prahlerischer Wrestler ist und in Smash mit einem Coupon in einem Fummelring enthalten ist, ist Incineroar ein Fire/Dark-Typ.

9 Dhelmise

Dhelmise, das ankerähnliche Pokémon der Generation VII, ist sehr komplex, vor allem dank seines Aussehens. Auf den ersten Blick könnte man es als Wasser/Stahl-Typ betrachten. Andere können davon ausgehen, dass es sich um einen Gras/Stahl-Typ oder einen Gras/Wasser-Typ handelt.

Es ist jedoch keines der oben genannten. Dhelmises wahrer Körper ist in der Tat die Alge. Es heißt, dass Dhelmise geboren wird, wenn ein bisschen Algen mit Trümmern von einem Schiff verschmilzt. Daher ist es ein Ghost/Grass-Typ.

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8 Fossilien

Fossile Pokémon waren seit Generation I eine tragende Säule der Serie, obwohl sie nicht ständig in jeder Generation aufgetaucht sind. Egal, sie haben normalerweise immer den Rock-Typ als Haupttyp mit einem anderen Ding als Sekundärtyp.

Manchmal kann es rätselhaft sein, diese zu berücksichtigen. Anorith und Armaldo erscheinen wie Wasser-Typen, sind jedoch Rock/Bug. Lileep und auch Cradilly wirken wie Meereskorallenriffe und könnten ebenfalls Wassertypen sein, jedoch sind sie Rock / Grass.

Die jüngsten Fossilien, Arctovish, Dracovish, Arctozolt und auch Dracozolt, sind die ersten, die nicht vom Gesteinstyp sind. Sie haben eine wechselnde Liste von Artenmischungen, die jeweils aus Eis / Wasser, Drache / Wasser, Eis / Elektro und Drache / Elektro bestehen.

7 Drapion

Drapion ist ein ziemlich tolles Pokémon mit einer interessanten Mischung, die jedoch gelegentlich verwirrend sein kann. Vor der Entwicklung ist Skorupi ein Käfer/Gift-Typ, was für ein Pokémon, das im Wesentlichen nur ein Skorpion mit vertauschten Klauen und auch einem Stachel ist, absolut sinnvoll ist.

Im Laufe der Evolution tauscht Skorupi jedoch seine Bug-Eingabe gegen Dark ein, was darauf hindeutet, dass Drapion ein Poison/Dark-Typ ist. Sein Aussehen deutet immer noch darauf hin, dass es sich um einen Bug-Typ handelt, aber das ist er nicht mehr. Die Typenungleichheit zwischen den beiden hilft auch nicht.

6 Wackelpuff

Jigglypuff und auch Clefairy waren schon immer so etwas wie Gegenstücke. Sie sind beide Normal-Typen, die mit einem Moon Rock, der in Generation I präsentiert wird, mit feenhaften rosa Stilen voranschreiten. In Generation VI wurden beide neu klassifiziert, um den Feen-Typ zu haben. Sieht einfach aus, oder?

Es gibt jedoch noch einige Verwirrung. Während Clefairy sowie seine transformativen Angehörigen von reinen Normal-Typen zu reinen Feen-Typen verändert wurden, wurden Jigglypuff und auch seine Verwandten in Normal/Fee-Doppeltypen verwandelt. Beibehalten der Anpassungen vom Typ „Normal“ passt Jigglypuffs Art anders als die von Clefairy.

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5 Flygon

Die Flygon-Familie ist eine weitere Zeile, die ein Aussehen hat, das auf eine Eingabe hindeutet, obwohl es sich in Wahrheit um eine völlig andere Eingabe handelt. Trapinch, die Basisstufe, ist ein reiner Bodentyp, während Vibrava und Flygon beide Boden-/Drachentypen sind. Es ist jedoch leicht zu glauben, dass es sich um Käfer-Typen handelt, vorausgesetzt, ihr Aussehen und ihr scheinbar von Libellen inspirierter Stil.

Dennoch basiert diese Linie tatsächlich auf dem Ameisenlöwen. Die Larven dieser Schädlinge graben sich in den Boden ein und fangen Beutetiere, was beschreibt, warum Trapinchs Fähigkeit Sektorfalle ist. In der realen Welt werden Ameisenlöwen oft mit Libellen verwechselt, daher ist die Komplikation im Pokémon-Universum keine Überraschung.

4 galarische Vögel

Die neueste DLC-Entwicklung, die Crown Tundra, brachte lokale Varianten für die ursprünglichen Legendary Birds of Kanto mit sich. Diese brandneuen galarischen Typen sehen offensichtlich den ursprünglichen Stilen ähnlich.

Aber sie sehen nah genug aus, um die gleiche Eingabe beizubehalten. Articuno hat immer noch ein fließendes, klassisches blaues Layout, so dass man davon ausgehen kann, dass es immer noch ein Ice / Flying-Typ ist. Zapdos hat immer noch ein gelbes, gezacktes Design, was für einen Elektro-/Flying-Typ wie seine ursprüngliche Inkarnation Sinn machen würde. Schließlich ist Moltres immer noch buchstäblich in Feuern maskiert, so dass man meinen könnte, dass es immer noch Feuer / Fliegen ist.

Tatsächlich haben sie jedoch jeweils neue Arten in Angriff genommen. Articuno ist Psychic/Flying, Zapdos ist Fighting/Flying und Moltres ist Dark/Flying.

3 Dragalge

Dhelmise ist nicht die einzige seefahrende Kreatur, die mit einer verwirrenden Typenmischung in den Meeren herumtreibt. Dazu gesellen sich Skrelp und seine Entwicklung Dragalge, das Gen VI-Pokémon, das einem Leafy Seadragon ähnelt. Aufgrund ihres Aussehens und auch der Tatsache, dass es im Laufe der Entwicklung eine Typänderung gibt, kann es verwirrend sein, sich an die Arten dieser 2 zu erinnern.

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Skrelp ist ein Gift/Wasser-Typ, obwohl man auch denken kann, dass es vom Dunkel- oder Gras-Typ ist. Wenn es sich entwickelt, wird es viel dunkler und grüner, was dieses Konzept stärkt. Ebenso kann man davon ausgehen, dass es sich immer noch um Wasser/Gift oder zumindest um Wasser/etwas handelt. Es ist jedoch Gift/Drache.

2 Azurill

Azurill war immer ein bisschen seltsam, aber in Generation VI wurde es viel schlimmer. Marill sowie seine Entwicklung, Azumarill, wurden sehr früh vor der Einführung von Gen II vorgestellt und wurden auch als reine Wassertypen verstanden. Sie haben ein seltsames Nicht-Wasser-Kind-Pokémon in Gen III erhalten – Azurill, das vom reinen Normal-Typ ist.

Derzeit hat die gesamte Linie jedoch den Fairy-Typ, was sie noch komplizierter macht. Um es zu entfernen: Azurill ist Normal/Fee, während Marill und auch Azumarill Wasser/Fee sind.

1 Lugia

Aktuell für den Großvater aller komplexen Art-Mixes: Lugia.

Lugia ist der „Wächter der Meere“ und das „Taucher-Pokémon“. Es lebt im Meer (vor allem auf den Whirl Islands). Es hat seinen charakteristischen Film The Power of One erhalten, um die Meere zu verwalten, zu schützen und zu leben. Es wird davon ausgegangen, dass es anhaltende Stürme verursacht und wird im TCG oft als Wasser-Typ dargestellt. Es ist das Äquivalent zum Feuer-Ho-Oh und hat auch ein stromlinienförmiges Plesiosaurier-ähnliches Design mit verschiedenen Blautönen.

Lugia ist also zweifellos ein Wasser- und Flugtyp, oder? Nö. Es ist ein Hellseher/Fliegender Typ.

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