Pokémon: Die 5 coolsten Gebiete in Pokémon Rot & Blau (& Die 5 Lamsten)

Pokémon Red & & Blue sind die Genese dessen, zu dem sich das Pokémon-Franchise in den über 20 Jahren seit seiner Einführung entwickelt hat. Die Videospiele sollen den Globus mit den ursprünglichen 151 Pokémon bekannt machen und auch eine Methode finden, mit der Kinder am Ende mit ihnen verbunden werden. Die Spiele boten riesige Welten, die für die damalige Zeit in der Branche erstaunlich erschienen. Wenn Sie sich daran erinnern, was waren die besten und schlechtesten Gegenden in und um das gesamte Kanto-Gebiet? Werfen wir nun einen Blick auf die 5 coolsten sowie 5 lahmsten Orte in Pokémon Rot & Blau.

10 Lahm: Palettengemeinschaft

Dieser Eintrag wird wahrscheinlich einen Rückschlag erhalten, da viele Anhänger einen klassischen Standort in ihrem Herzen für Pallet Town haben. Wenn Sie Ihre Reise zum ersten Mal beginnen, fühlt sich der kleine, geschlossene Bereich sowohl risikolos als auch beruhigend an, doch sobald Sie den hohen Rasen betreten, werden Sie schnell verstehen, wie uninspiriert es ist. Pallet Town wird am Anfang und am Ende Ihrer Reise am meisten geschätzt, aber während der meisten Zeit werden Sie nicht zweimal über Ihre Heimatstadt nachdenken, da die vielen Orte, die Sie in der Region Kanto besuchen, viel mehr bieten eine Vielzahl von Mitteln.

9 Cool: SS Anne

1998 ahnte niemand, dass die erste Sammlung von Pokémon-Videospielen aus Schiffsreisen bestehen würde. Die SS Anne trägt nicht nur den Spieler, sondern ist auch mit verschiedenen nicht spielbaren Persönlichkeiten gefüllt. Sie bieten Spielern die Möglichkeit, aufzusteigen und zu trainieren, während einige von ihnen gleichzeitig Kontext, Überlieferungen und auch Quests verwenden, um sie abzuschließen. Es kommt in den Folgezyklen zurück, da die Spieler Kanto in überprüfen können Pokémon Gold & & Silber über die SS Aqua, ein Schwesterschiff der SS Anne.

Siehe auch :  Die 10 kultigsten Orte aus The Elder Scrolls

8 Lahm: Viridian City

Viridian City ist ein Bereich, der zum Klicken gedacht ist, wenn Fitnesstrainer das Ende ihrer Reise erreichen. Es wird nicht nur als der Ort vor dem Wald bezeichnet, an dem Sie Pikachu erobern können, sondern es gibt auch nicht einmal einen Fitness-Center-Leiter. Am Ende des Spiels werden Sie feststellen, dass Giovanni, der Anführer von Group Rocket, der Leiter des Fitnessstudios ist.

Leider ist er als 8. Fitnessstudioleiter der Kanto-Region sehr enttäuschend und lässt viel zu wünschen übrig. Das Beste, was Viridian City zu bieten hat, ist, dass Sie es besuchen müssen, um zu den Elite Four zu gelangen.

7 Cool: Safari-Gebiet

Die Safari Area, weil ihr Intro eigentlich schon immer ein Konzept war, das viel Gefühl machte, wenn man bedenkt, dass sie eine definierte Funktion erfüllte. Es gab eine Sammlung ungewöhnlicher Pokémon, die nicht in die Wildnis passten und einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad erforderten, um sie zu erwerben. Das Kampf- und Fangsystem der Safari-Zone war fehlerhaft, aber es bot dem Spieler ein etwas rotiertes Gameplay. Gebiete mit ähnlichen Funktionen werden in der Serie seit vielen Jahren verwendet, aber keines davon hat die gleiche Bedeutung oder Ehrfurcht wie das Safari-Gebiet.

6 Lahm: Zinnoberinsel

Jetzt hat Zinnoberinsel ein paar Hotspots, die als faszinierend angesehen werden können, je nachdem, wie viel Sie in der Überlieferung der Pokémon-Welt verbracht haben. Der Grund, warum es im Allgemeinen ineffektiv ist, ist, dass es so klein ist und dem Spieler nicht viel bietet, obwohl es nur einer der letzten Bereiche ist, auf die Sie zugreifen. Sie würden viel Pomp und auch Umstände erwarten, aber in Wahrheit ist es eine weitaus bösartigere Enthüllung. Die Designer hätten denken können, dass die Insel im Folgenden durch vulkanische Aktivitäten zerstört wird.

Siehe auch :  The Witcher 3: Alle Manticore-Schulausrüstung (und wie man sie macht)

5 Cool: Seafoam Island

Seafoam Island ist eine Ansammlung von Eingängen direkt in einen scheinbar eisigen Einsturz im Zentrum des Meeres. Die Spieler machen sich auf den Weg, um mit dem berühmten Eisvogel Articuno eins zu eins zu bestehen. Sie fragen sich vielleicht, warum der Standort von Articuno in die Checkliste aufgenommen wird, die anderen jedoch nicht, und das liegt an seiner Eingabe.

Die anderen sind jeweils vom Feuer-Typ und auch vom Elektro-Typ, die für Fitnesstrainer mit einem Charizard oder Pikachu viel weniger vorteilhaft sind, während ein Eis-Typ wie Articuno sich als ziemlich unverzichtbar erweisen kann, wenn Sie sich zum Testen des Elite 4 entscheiden.

4 Lahm: Digletts Höhle

Unten ist die Sache, Diglett’s Cave dient dem Spieler mit der Fähigkeit, ziemlich effektiv zwischen Pewter City und auch Vermillion City zu gelangen. Das Problem, das es bereitet, ist zweifach, da es am Ende lästig sein kann, nachts Diglett nach Diglett zu begegnen, und es erfordert auch, dass Sie ein Pokémon mit dem Flash-HM verlagern, wenn Sie vorhaben, jahrhundertelang nicht verloren zu gehen. Die Pokémon-Instruktoren delegieren, alle HM-Bewegungen zu erkennen, verschlechtern häufig die Gesamtstärke des Teams und auch Diglett’s Cavern macht es so, dass Sie in einigen Fähigkeiten einen auf Ihrer energetischen Liste benötigen.

3 Cool: Lavendel-Community

Lavender Community bietet nicht nur einige der besten Musiktitel in Pokémon Red & Blue, sondern fordert den Spieler auch psychologisch heraus. Pokémon Tower ist ein Rahmen, der die Gräber von Tausenden von gefallenen Pokémon beherbergt. Fitnesstrainer besuchen den Ort, um zu trauern und den Verlust dieser Kreaturen loszuwerden, mit denen sie eine sehr nützliche Bindung entwickelt haben. Niemand wusste, dass die allerersten Pokémon-Titel mit Sicherheit Tod und auch Trauer auf so einfache Weise abdecken würden. Machen Sie auf eigene Faust eine Unterstützung und schlagen Sie das prominente Konzept über das Raticate Ihres Rivalen Blue’s Raticate nach.

Siehe auch :  Fire Emblem: Tolle Kurse für jeden Golden Deer-Schüler

2 Lahm: Felspassage

Der Rock Tunnel ist wie die zuvor besprochene Diglett’s Cavern, aber in praktisch jeder Methode schlechter. Anstatt auf Diglett und Dugtrio zu stoßen, die halbinteressante Pokémon sind, stößt du auf Zubat, zusammen mit schützenden Pokémon wie Geodude und Onix. Rock Passage ist außerdem viel größer und auch genauso dunkel.

Der intelligenteste Ansatz besteht darin, eine große Menge an Drive-Away-Produkten zu kaufen und auch alle Artikel auf einmal zu sammeln, damit Sie es durchstehen und unter keinen Umständen jemals zurückkehren müssen.

1 Cool: Himmelblaue Höhle

Pokémon Red & & Blue waren keine großen Spiele, da sie Gegenstände ihrer Zeit waren, aber sie waren nicht ohne Überraschung oder Intrigen. In der Minute, in der die Spieler zu Pokémon Champ wurden, gingen viele davon aus, dass ihre Reise länger war und der einzige Punkt, der ihnen anvertraut wurde, war, den Pokédex zu füllen. Sie begriffen nicht, dass jetzt ein seltsamer Ort in Cerulean City angeboten wurde, um ihn zu betreten. In dieser Höhle befindet sich ein fabelhaftes Tier, das als Märchenfigur diente. Mewtu sitzt in der Cerulean Cave und wartet auf eine Person vor ihnen und fordert sie heraus.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert