Ash Ketchum Memes, die zeigen, warum er ein schrecklicher Pokemon-Trainer ist

Ash Ketchum mag die Berühmtheit der langjährigen Pokemon-Anime-Sammlung sein, aber das macht ihn nicht unanfällig für eine gute alte Netzröstung. Er ist meistens der Hintern vieler Pokemon-zentrierter Meme sowie Gags, und das meiste davon kommt auch von seinen misstrauischen Fähigkeiten als Pokemon-Fitnesslehrer.

Nach mehr als tausend Episoden und praktisch ebenso zahlreichen Pokemon-Kämpfen würde man sicherlich erwarten, dass er sicherlich die Grundlagen dafür gelernt hat, was es braucht, um ein Pokemon-Meister zu werden. Aber nein, er hat es immer noch schwer, in jedem neuen Gebiet, das er besucht, Anfängerlehrer zu besiegen und vernachlässigt auch, Typvorteile und auch Schwächen richtig zu berücksichtigen. Einfach gesagt, er hat immer noch eine langwierige Methode, um seine Mission „der Allerbeste zu sein“ fortzusetzen, und hier sind ein paar Meme, die zeigen, warum.

6 Erfasst sie nicht alle

Eine der Hauptattraktionen der Pokemon-Spiele ist ihre Konzentration darauf, jede Art von Pokemon da draußen zu sammeln. Trotzdem meinen sie das mit ihrem „Obtained ta catch ‚em all!“ Motto.

Aber in der TV-Sammlung scheint Ash keine Probleme damit zu haben, eine Sammlung von Pokémon zu erstellen, zumindest keine, die man für halbwegs gut halten kann. Dies wird noch verschlimmert durch die Tatsache, dass er jedes Mal, wenn er sich in ein brandneues Gebiet begibt, auf den ersten Platz zurückkehrt und nur sein treues Pikachu mitnimmt. Im 24-jährigen Hintergrund der Show hat er immer noch keine hundert Pokémon erreicht, wie dieses spezielle Mem zeigt.

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5 Vernachlässigt freundliche Vorteile

Ein weiterer Aspekt der Pokemon-Videospiele sind Typvorteile. Grundsätzlich ist jedes Pokémon von einem bestimmten Typ. Dazu gehören unter anderem Feuer, Wasser, Reisen, Kämpfen und auch Gift. Jede Art hat ihre Stärken und Schwächen. Zum Beispiel ist ein Pokémon vom Typ Feuer schwach gegen Wasser, hat jedoch einen Vorteil, wenn es gegen Pokémon vom Typ Rasen oder Eis gespielt wird.

Wenn man sich jedoch das Pokemon-TV-Programm ansieht, würde man sicherlich denken, dass all dies nicht grundlegendes Wissen war, das von allen Pokemon-Lehrern anerkannt wurde. Ash interessiert sich wenig bis gar nicht für freundliche Wettbewerbe, während er gegen verschiedene andere Trainer kämpft, sowie Röcke durch viele Schlachten durch die reine Willenskraft.

4 gibt sein Pokémon auf

In einer Episode der zweiten Staffel der TV-Show lässt Ash berüchtigt sein Pidgeot zurück. Dies wollte, dass das Pokémon vom Typ Fliegen ihm geholfen hatte, den Fearow zu besiegen, der die verschiedenen anderen Pokémon in der Umgebung erschreckte. Denken Sie daran, dass dies das zweite Pokémon war, das er tatsächlich gefangen hatte, und dass es sein Leben zuvor in der Episode richtig konserviert hatte.

Ash verspricht, es zurück zu finden, nachdem er mit den Orange Islands gemacht wurde, während es bleibt, um das bleibende Pokémon zu schützen, und versucht nie, dieses Versprechen auch einzuhalten. Es schien fast so, als hätten die Autoren diesen speziellen Story-String einfach ignoriert. Aber wie es endet, war dies nur eine zusätzliche Diskussionslinie für die englische Synchronisation der Episode, die in der japanischen Variante nie gesprochen wurde. Da es jedoch seinen wiederauflebenden Reiz bietet, wäre es nicht ungewöhnlich, wenn dieser spezielle Handlungsstrang in einer zukünftigen Episode erneut aufgegriffen wird.

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3 nicht verdiente Fitness-Center-Abzeichen

In den Pokemon-Videospielen sind die Spieler gezwungen, sich in den verschiedenen Pokemon-Fitnessclubs zurechtzufinden, um ihre Methode in der Pokemon-Organisation voranzutreiben. Dies beinhaltet das Schlagen des Leiters jedes Fitnesscenters, eine Aktion, die dem Spieler ein Abzeichen für diesen bestimmten Fitnessclub einbringt.

Auf der anderen Seite gab es in der Fernsehsendung eine Reihe von Veranstaltungen, bei denen Ash Fitness-Abzeichen mit weniger als den üblichen Mitteln verdiente. Frühe Beispiele sind seine Erfahrungen mit Brock und Hazy während seines Engagements in der Indigo-Organisation. Beide Fitness-Center-Leiter hatten ihm eigentlich nur ihre Abzeichen dafür verliehen, dass sie ihren Treuhandfonds und ihre Wertschätzung erstellt hatten, was viel von dem abhängt, was in den Spielen stattfindet, bei denen der Spieler jeden Leiter (und auch alle seine Schergen) besiegen sollte, bevor sie sich behaupten können Abzeichen.

2 entwickelt sein Pikachu . nicht

Eine Möglichkeit, wie Pokemon in den Videospielen stärker wird, ist das Verfahren der Evolution. Dies geschieht, nachdem sie tatsächlich ein bestimmtes Level erreicht haben, indem sie entweder gegen verschiedene andere Pokémon kämpfen oder ihnen die entsprechende Art von Süßigkeiten in den viel aktuelleren Einträgen füttern.

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Aber in den TV-Shows unternimmt Ash keine Initiative, um sein Partner-Pokémon Pikachu zu entwickeln. Das Elektro-Pokémon kämpft weiterhin an seiner Seite in einem nicht entwickelten Zustand, wenn es von den zusätzlichen Statistik-Boosts und Movesets profitieren könnte, die das Vorrücken beinhalten. Wir verstehen, dass dies wahrscheinlich noch mehr damit zu tun hat, dass die Showrunner das ikonische Pokémon wünschen, den gleichen Versuch zu machen, den Zweck der Markenerkennung und des Einzelhandels zu finden, aber immer noch.

1 Es dauert ein Leben, um ein Pokémon tatsächlich zu fangen

In den Pokemon-Spielen kann das Fangen eines Pokemon ein zermürbendes, methodisches Ereignis sein. Vor allem, wenn es sich um ein ungewöhnliches Pokémon handelt oder um eines, das in deutlich höherem Maße auftritt. Aber meistens dauert der eigentliche Kampf, der der Gefangennahme vorausgeht, nicht länger als ein paar Minuten.

Dies ist definitiv nicht die Situation in der Fernsehsendung, in der Ash oft ganze Episoden aufnimmt, nur um ein Pokémon einzufangen. Dies beschreibt höchstwahrscheinlich, warum er tatsächlich nur so wenige von ihnen gefangen hat. Wir verstehen, dass diese Kämpfe enthalten sind, um etwas Stress zu erzeugen, aber lange, langwierige Kämpfe zwischen Pokemons machen genauso viel Spaß wie unzählige Grinds in jeder Art von Computerspiel, was eine weitere Art ist, zu sagen, dass es überhaupt keinen Spaß macht.

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