Pokémon: Die 10 am meisten durcheinandergebrachten Angriffe, Rangliste

Das Pokémon-Franchise ist eine ideale Instanz von Nintendo und Spielsüchtiger ’s familienfreundliche PC-Gaming-Ideologie. Mit seiner hellen und zeichentrickartigen Weltkugel, einem Schauspieler von liebenswerten Kreaturen und einem leicht zu verfolgenden Fortschritt gibt es ein „My First Hand-Holding RPG“-Ambiente, das das gesamte Erlebnis betrifft. Ungefähr würden sie Sie glauben machen.

Die Realität der Sache ist jedoch, dass hinter den Kulissen einige unglaublich wilde Dinge passieren. Pokémon-Kämpfe sind nicht die glücklichen Spielkämpfe, für die diejenigen, die mit dem Franchise unerfahren sind, vielleicht denken, dass sie es sind. Pokémon werden mit Sicherheit ihre eigene Hülle zerstören, die Geister ihrer Herausforderer in der Schwebe fangen (wie etwas aus einem High-Stakes-Match im Yu-Gi-Oh!-Anime) und sogar heftig explodieren, um den Triumph zu erzielen. Hier sind einige der schrecklichsten Schritte und Angriffe in der Sammlung.

10 Guillotine

Wir werden diese Liste höchstwahrscheinlich solide beginnen, mit der One-Hit-KO-Relocation-Guillotine vom Typ Normal. Normalerweise ist diese Aktion der Domänenname von Pokémon mit großen Zangen, und sie nutzen ihre mächtigen Anhängsel, um gnadenlos an ihrem Gegner zu reißen.

Offensichtlich ist das die Art von Punkt, die am frühen Morgen schlau wird. Alle One-Hit-KO-Relocate klingen gleichermaßen ruinös, haben aber auch eine wichtige Unvollkommenheit: Ihre Präzision ist katastrophal. Daher können wir Guillotine nicht höher einstufen, da Sie eine hervorragende Zange meist ganz verhindern.

9 Knockout abdecken

Der Status-Move Shell Knockout ist ein bisschen seltsam. Die Tatsache, dass das Zerschlagen deiner Deckung deine Angriffe und auch deine Geschwindigkeit irgendwie erheblich erhöht (während deine Verteidigung verringert wird), ist eine seltsame kleine Pokémon-Überlegung. Dennoch ist es nur einer der großartigsten Arrangement-Moves in der Geschichte der Serie, daher werden wir es wahrscheinlich nicht vorschlagen.

Diese sich verbessernde Verlagerung ist auch aufgrund der Tatsache, dass Sie nicht wirklich sehen, dass Pokémon sich im Kampf wirklich selbst verletzen (über Rückstoßschäden hinaus, was ziemlich typisch ist), um einen Vorteil zu erzielen. Dennoch ist der Schub so beträchtlich, dass es für sie keine wirklich große Herausforderung darstellt.

Siehe auch :  Crash Bandicoot: 10 Coco-Fan-Kunstwerke, die zeigen, dass sie großartig ist

8 Geistereisen

Wie wir bereits erwähnt haben, handelt es sich hier um einige Yu-Gi-Oh!-Grade direkt unten. Diese Attacke vom Typ Geist ist die charakteristische Attacke von Gen VII-Starter-Pokémon Decidueye, hat 80 Basiskraft und schützt das Ziel vor einem Wechsel (es sei denn, Decidueye selbst tut dies).

Nur wie macht es das? Nun, wie die Animation zeigt, entlädt Decidueye eine Pfeilspitze, die die Dunkelheit des Gegners sicher am Boden befestigt. Das ist auf einer Ebene erschreckend, von der wir nicht wussten, dass wir entsetzt sein können. Dennoch hat der Schritt nur eine durchschnittliche Kraft und der Sekundäreffekt ist schwer zu nutzen.

7 Schmelzen

Wenn Sie sich an wettbewerbsfähigen Pokémon versucht haben, werden Sie feststellen, dass es hier sehr heiß werden kann. Das sind nicht nur beiläufige Kämpfe, enge Freunde. Es geht um viel.

Im Pokémon-Kosmos selbst ist dies ebenfalls der Fall. Es ist eigentlich keine Überraschung, dass bestimmte Schritte den Kämpfern etwas zu viel abverlangen. Der Feuer-Schlag Abnutzung ist eine äußerst effektive einzigartige Aktion, die tatsächlich alle Flammen eines Feuer-Pokémon, ihre eigentliche Essenz, verbraucht und sie typlos lässt (bis sie wechseln). Ja, es ist nur ein extrem starker Schritt mit einer Kehrseite, um ihn zu stabilisieren, aber die Begründung dafür macht uns mehr als ein bisschen unruhig.

6 Doppelkant

Wenn wir Pokémon erwähnen, die sich viel zu sehr für den Kampf drängen, haben wir einen weiteren wirklich soliden Schlag mit einem passenden Nachteil: Double Side. Es gibt mehrere andere Aktionen mit starkem Rückstoß in der Serie, wie Flare Blitz und Brave Bird, aber Dual Side erhält hier die Zustimmung für die Offenheit der Beschreibung des Zuges im Spiel: „Eine rücksichtslose, lebensgefährliche Einstellung, in der die Der Kunde eilt ins Ziel. Das schadet dem Kunden ebenfalls sehr.“

In einem Globus, in dem Gegner und auch wilde Pokémon nicht eliminiert werden, sondern einfach in Ohnmacht fallen, ist eine Aktion, die eindeutig als „lebensgefährdend“ eingestuft wird, mehr als besorgniserregend. Gleichzeitig ist das jedoch nur eine Geschmacksbotschaft und greift diese mächtige Anforderung an, die mit HP-Kosten ausgeglichen werden muss.

Siehe auch :  Die 15 besten Songs in der Geschichte von Dance Dance Revolution

5 Heilungswunsch

Unsere folgende Bedingungsaktion ist Recovering Desire (oder der Cresselia-exklusive Lunar Dancing, der im Grunde die gleiche Wirkung hat, aber auch PP wiederherstellt). Dieser Umzug ist der beste Fall für das Team, bei dem der Benutzer ohnmächtig wird, als Gegenleistung für die vollständige Wiederherstellung des Verbündeten, der nach ihm wechselt.

Aus der Sicht eines Instructors in der Welt des Franchise ist dies eine verdammte Sache, die man von einem wichtigen Mitarbeiter verlangen kann, mit dem Sie tatsächlich verbunden sind. Es ist ein erstaunlicher Zug, der viele scheinbar verlorene Matches in spektakulärer Weise gewonnen hat und auch kein Pokémon wurde wirklich beschädigt, aber es ist trotzdem ein unbequemes Prinzip.

4 Donnerwelle

Die Sammlung hat eigentlich immer ein beachtliches Angebot an die Realität gemacht, dass kämpfende Pokémon nicht wirklich Schaden nehmen, dass sie es genießen, genauso hoch zu kämpfen wie ihre Lehrer, all diese erfreulichen Dinge. Trotzdem machen sie im Dienst einige extrem harte Dinge durch, und es sind nicht nur Schäden durch direkte Angriffe, mit denen sie sich herumschlagen müssen.

Die nervige Paralyse ist besonders hart, wegen ihrer universellen Untertöne zusammen mit ihrer einfachen Spam-Natur und potenziell bahnbrechenden Effekten aus RNG-Sicht. Das Entladen einer schwachen elektrischen Ladung, die berechnet wird, um keinen wirklichen Schaden zu verursachen, verursacht jedoch beim Gegner einfach nur einen schlechten Zustand.

3 Seelenbruch

Wir kommen gerade ins Detail, Freunde. Erlauben Sie uns, unseren Überblick über die drei wildesten Moves in Pokémon mit einem der Markenzeichen von Grimmsnarl zu beginnen: Spirit Break.

Während Spirit Shackle den „Schatten“ des Gegners in Position hält, benötigt dieser Angriff vom Typ Fee noch eine Phase mehr Punkte. „Der Einzelne trifft das Ziel mit einer Menge Kraft, die den Geist des Ziels brechen könnte“, erklärt das Spiel zart und lässt uns fragen, was in der Welt das eigentlich bedeutet.

Siehe auch :  One Piece: Die 15 besten Spiele basierend auf dem Anime, Rangliste (laut Metacritic)

Reden wir im Wesentlichen? Ein Blick auf Grimmsnarls wütendes Gesicht deutet darauf hin, dass wir es sind. Dennoch ist seine sekundäre Wirkung, den einzigartigen Angriff des Gegners zu senken, ziemlich zahm und hat auch eine hohe, wenn auch durchschnittliche Kraft, sodass sie an dritter Stelle steht.

2 Kopftreffer

Nun, der Name des Umzugs allein sagt Ihnen möglicherweise alles, was Sie hier erkennen müssen. Plünderer: Es ist der Kopf des Kunden, der zerschmettert wird, nicht der des Herausforderers.

Wie wir bereits gesehen haben, sind Rückstoßbewegungen in Pokémon verheerende Angriffe, die dem einzelnen einen Prozentsatz des Schadens zufügen. In dieser Hinsicht ist der Kopfschlag vom Gesteinstyp einer der gefährlichsten von allen, da der Feind die Hälfte des Schadens erleidet, den er selbst verursacht. Sowohl Pokémon HeartGold als auch SoulSilver definieren diesen kleinen Trottel als „lebensgefährlichen Angriff“, was höchstwahrscheinlich der Fall ist, wenn Sie mit Höchstgeschwindigkeit kopfüber direkt in das stählerne Versteck eines Duraludons stürmen. Das ist jetzt ein Autsch.

1 Selbstzerstörung/Explosion

Wir werden hier ehrlich sein: Dies ist nur ein gemeinsamer Eintrag, weil Self-Destruct viel beängstigender erscheint. Es ist immerhin ein vernünftiges bisschen schwächer als Explosion (200 Basisleistung im Vergleich zu Surges 250). Unabhängig davon ist dies jedoch der große. Nichts sagt einen „schlupfigen Pokémon-Angriff“ aus, als dass sich dein Lebewesen selbst ruiniert, um (in gewisser Weise) eine große Welle zu erzeugen, oder?

Derzeit ist dieser Schritt in vielen Szenarien absolut nicht praktikabel. Ein Geistertyp, der beiläufig einschaltet, reicht aus, um Ihren ganzen Monat absolut zu ruinieren. Das ändert nichts an der Wahrheit, dass eine gut getimte Explosion absolut verheerend sein kann, wie es die wirkliche Begründung der Verlegung ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert