10 gruselige PlayStation-Horrorspiele, perfekt für Halloween

Halloween nähert sich wie ein Zombie, der gerade einen Hauch von Blut aufgefangen hat, und es ist Zeit, in den Geist der Saison einzutreten. Videospieler haben rechtzeitig zum 31. Oktober eine große Auswahl an Horror-basierten Titeln zur Auswahl, und sie sind nicht auf die neuesten Spielekonsolen beschränkt.

Tatsächlich hat die erste PlayStation viele unvergessliche gruselige Spiele in ihrer großen Auswahl, und jedes einzelne hat dazu beigetragen, die Kategorie weiter in die Art von Titeln zu bringen, die wir heute haben, bestehend aus Outlast, Alien Isolation und auch The Last People Teil 2. Hier sind 10 der besten, bewertet von atemberaubend gruselig bis geradezu teuflisch.

10 MediEvil

Für etwas mehr Entspanntes, an dem sich jüngere Kinder erfreuen können, ist MediEvil die richtige Wahl. Stark beeinflusst von Tim Burtons Headache Before Christmas, war das Videospiel ebenso gruselig wie charmant zu spielen.

Das Spiel wird durch die heutigen überentwickelten und ausgefeilten Anforderungen keine Ehre für Gameplay und Kampftechniker erringen, aber es fungierte als Blockade für andere Aktivitätstitel von Drittanbietern in genau diesem Blutgefäß. Der Wohlfühl-Appeal des Spiels ist Grund genug, ihm einen Dreh zu geben.

9 Alien-Trilogie

Basierend auf dem erfolgreichen Science-Fiction-Film-Franchise hat sich Alien Trilogy mit seinem Ressourcenmaterial äußerste Freiheiten genommen, um einen Ego-Shooter zu entwickeln, der auf Komponenten und Orte aus den ersten drei Filmen verweist. Als Ripley wurde dem Spieler anvertraut, die Xenomorph-Invasion zu löschen, indem er mehrere Königinnen durchsuchte und ruinierte.

Die Atmosphäre des Videospiels ist bis heute beängstigend, mit schlecht beleuchteten Gängen, die mit Aliens gefüllt sind, die sich aus jeder Ritze wölben, und auch Lüftungsschächte, die man sich vorstellen kann. Die Songs sind passend passend, ebenso die filmgetreue Klangwirkung und Tonalität. Obwohl es nicht ideal ist, würde es sicherlich dazu beitragen, zukünftige FPS-Titel auf Alien-Basis zu beeinflussen.

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8 Dino-Krise

Weitgehend als R-Rated Jurassic Park angesehen, nutzte Dino Dilemma den Dino-Wahn der 1990er Jahre, indem er ihn mit einem Survival-Horror-Gaming-Design kombinierte. Es brauchte Capcoms proprietäre Engine, die von Citizen Evil bekannt gemacht wurde, die Zombies ablehnte und volle antike Science-Fiction machte.

Der Stress des Videospiels war enorm, da Raubvögel und auch verschiedene andere Dinos den Spielern nachjagten, die bereits keine Munition mehr hatten und sich auch anpassen mussten, um durchzukommen. Es würde sicherlich ein ganz eigenes Franchise-Unternehmen gründen, das sich als die beste Sammlung auf der PSX erwiesen hat.

7 Blutsauger-Eve

Die ursprüngliche Bloodsucker Eve war ein Spotttitel im Horror-Stil, und es ist auch eine Peinlichkeit, dass die Kollektion nicht bis in unsere Moderne vorgedrungen ist. Es war eine Standardänderung für SquareSoft, die die familienfreundlichen Last Dream-Spiele für einen vollwertigen Action- / Horror-Titel mit M-Rating meidete.

Das Spiel dreht sich um einen Behördendetektiv, der nach einem Bösewicht namens Eve sucht, der die Mitochondrien in der menschlichen DNA regulieren und diese unter anderem automatisch entzünden kann. Es ist ein starker Zugang zum J-Horror-Wahn, der heiße Filmhäuser wie The Ring auslösen würde.

6 Lokales Böses 2

Resident Wickedness 2 war ein Game-Changer. Es nahm die Formel eines hochmodernen Titels, der einsam eine ganze Spielkategorie schuf, und baute darauf auf, ähnlich wie Star Wars: The Realm Strikes Back auf A Brand-new Hope aufbaute. Die Geschichte war größer, die Atmosphäre größer, und die Gegner waren viel beunruhigender.

RE:2 würde sich sicherlich als Spots PSX-Titel erweisen, der alles richtig gemacht hat. Es würde sicherlich auch dem Franchise-Geschäft aus der komprimierten, in sich geschlossenen Geschichte des Originals schaden und es auch nach außen in die reale Welt ausdehnen, um ein ausgewachsenes Franchise-Geschäft zu entwickeln, das bis heute stark ist.

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5 D

Nach heutigen Kriterien ist D steinzeitlich, aber die intelligente Nutzung der Lichter und die Umgebung machten es zu einem der ersten Horrortitel der PlayStation. Es verwendete dunkle Bilder mit geistig beunruhigenden Bildern sowie Inhalten, um Spieler in die Problemsituation zu locken.

D verwendete zusätzlich kreative Snap-Cut-Bearbeitung und -Verbesserung zusammen mit quälend langsamen Sequenzen, um die Spannung zu erhöhen. In vielerlei Hinsicht war D ein erhabener Myst-Klon, aber seine nervenaufreibende Prämisse und seine brillanten Bilder waren weit über alles hinaus, was Videospiele zu dieser Zeit erreichten.

4 Uhrturm

Es gibt absolut nichts Schöneres als seltsame Bucklige, die mit großen Reduzierscheren bewaffnet sind, um Spieler in die Berge zu schicken, und auch Clock Tower hat es weitaus besser gemacht als die meisten anderen. In dieser beängstigenden Fortsetzung des Pseudo-3D-Überlebens des nur für Japan erhältlichen Originals drehte sich alles um dunkle Umgebungen sowie um eine Ergänzung zum herkömmlichen Rätsellösen.

Ein Point- sowie Click-Interface steuert einen Großteil des Gameplays, das in einem Zeitalter von intelligenten Videokamerasystemen und auch Twin-Stick-Plattformen nicht gut standhalten wird, aber das ist kein Grund, es nicht auszuprobieren. Clock Tower trug wesentlich zu den übernatürlichen Horrortiteln bei, die tatsächlich auf aufeinanderfolgenden Plattformen aufgetaucht sind.

3 Castlevania: Harmonie des Abends

Nur wenige Videospiele sind so beliebt wie Konamis bahnbrechender Titel Castlevania: Harmony of the Evening. Es war der äußerst erste Castlevania-Titel, der schnell eine PlayStation schmückte, nachdem Konami dem TurboGrafix-CD-System mit Rondo of Blood, dem Prequel, einen Wirbel verpasst hatte.

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SOTN ist vielleicht der allerbeste Metroidvania-Titel aller Zeiten, mit herausragender Grafik, tiefem Gameplay und interessanter, großartiger Musik, die dazu beitragen, den Plan zu bieten. Es war auch viel ausgereifter als frühere Castlevania-Titel, die sowohl Bluteimer als auch abstoßende Bosse enthalten, die Nintendo im Vergleich erröten lassen würden.

2 Stiller Hügel

Horror-Videospiele wurden mit der Veröffentlichung von Silent Hillside wirklich entfernt, einem Videospiel, das sich erheblich auf Spannungen, verstörende Bilder und Angst auswirkte. Ausgehend vom Science-Fiction-basierten Horror von Citizen Wickedness sowie seiner viralen Ausbruchssituation begab sich Silent Hill direkt in dämonisches Territorium, um seine Spieler zu verunsichern.

Die Verwendung unerwünschter Bilder, die auf Symptomen des Geistes der Persönlichkeiten beruhten, war ein Geniestreich und gab einer äußerst psychologischen Geschichte eine intellektuelle Wendung. Es würde am Ende das Markenzeichen der Silent Hillside-Titel sein, die sich weiterentwickeln, jeder gruseliger als der andere.

1 Bosheit des Hausbesitzers

Das ursprüngliche Homeowner Evil auf der PSX ist ein technologischer und narrativer Paradigmenwechsel im Vergleich zu Horrortiteln, die in der Vergangenheit erschienen. Zum allerersten Mal wurde ein wirklich immersiver 3D-Problemumstand zum Leben erweckt, den die Spieler genießen können.

Nagelbeißende Spannung, Sprungangst sowie eine signifikante Kriechvariable, die in die Spukhaus-Situation der Geschichte eingespielt wird, verwandeln das Videospiel in einen sofortigen Hit. Obwohl es für die heutigen Anforderungen aufgrund seiner blockigen Grafik, des veralteten Gameplays und der glücklicherweise schrecklichen Sprachausgabe lächerlich ist, ist es immer noch ein ausgezeichneter Vorschlag, das bahnbrechende Original aufzugreifen und zu sehen, wie weit wir mit der gruseligen Videospielfront begonnen haben.

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