Jede Verbesserung für das PS5- und Xbox Series X-Upgrade von A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Virtue wurde 2019 mit gemütlichem Empfang gestartet, was vor allem auf seine besondere Umgebung, sein starkes Gameplay und seine psychologisch packende Geschichte zurückzuführen ist. Es ist erst kürzlich wieder im Rampenlicht geblieben, weil das kommende Follow-up A Plague Tale: Requiem im Jahr 2022 erhältlich ist und im Juli als kostenloses Spiel für PS+-Kunden aufgenommen wird. Dies geht Hand in Hand mit einem Update für moderne Spielkonsolen.
Das Spiel ist sowohl auf PS4 als auch auf Xbox One bereits schön, wird jedoch durch die schwächere Hardware deutlich zurückgehalten. Die neue Variante für PS5 und Xbox Series X lässt das Videospiel für Konsolenbesitzer deutlich besser aussehen und auch laufen. Die Eingänge unten zeigen, dass die ästhetische Integrität in erster Linie gleich geblieben ist, aber eine Reihe anderer Verbesserungen trägt dazu bei, dass es sich viel besser anfühlt und schärfer aussieht. Einzigartiges Dankeschön für Die eingehende Bewertung des Upgrades durch Digital Foundry.
8 Ladezeiten sind wesentlich besser
Dieser ist bei vielen Upgrades der nächsten Generation üblich. Das Auffüllen eines gesicherten Dokuments von A Plague Tale: Virtue dauert in allen brandneuen Systemen etwa fünfzehn Sekunden. Auf den älteren Systemen dauerte es fast eine ganze Minute. Auch wenn die erhöhten Ladezeiten nicht wie bei vielen neuen Spielen in Sekundenbruchteilen liegen, sind sie dennoch äußerst willkommen. Das Videospiel ist vom Design her langsam, daher hilft es sicherlich, das Spiel schneller zu starten – es ist nicht so, als würde sich das Gameplay beschleunigen, wenn es geladen ist.
7 flexible Trigger und auch haptische Reaktionen auf PS5
PS 5-Besitzer erhalten einen integrierten Vorteil mit neuen Controller-Funktionen in A Plague Story: Innocence. Haptische Reaktionen helfen Ihnen, Schritte auf verschiedenen Oberflächen wirklich zu fühlen. Adaptive Trigger werden verwendet, um die Schlinge zu verwenden. Über die Energie der Funktionen gehen die Meinungen auseinander, dennoch wird sie viel häufiger verwendet als verschiedene andere Controller-Funktionen der Vergangenheit, wie das Touchpad. Gaming wie Returnal und auch Cog & & Clank: Rift Apart haben Anerkennung für den besonderen Einsatz des DualSense erhalten.
660 Frameworks pro 2. Alle Konsolen
Auf PS4 und Xbox One läuft das Videospiel mit 30 Bildern pro Sekunde. Das ist für die Generation nichts Unerwartetes. Viele brandneue Spiele liefen zu diesem Rahmenpreis, wobei 60 hauptsächlich für Neuveröffentlichungen und Remakes geplant waren. Auf der PS5 und Xbox Collection X geht das Spiel für glatte 60. Es gibt nur periodische Tropfen von 2 ungefähren Strukturen in bestimmten Momenten, obwohl dies kaum wahrnehmbar ist. Die Linearität des Spiels trägt zu einer reibungslosen Effizienz bei.
5 Aktivitätsunschärfe ist enthalten
Nicht jeder Spieler liebt Bewegungsunschärfe, aber sie kann dazu beitragen, das Erscheinungsbild der Animation glatter zu machen und eine viel mehr Bewegtbilddiskussion zu erzeugen. Das Upgrade beinhaltet wunderbar gemachte Aktivitätsunschärfe. Allein dadurch sieht das Videospiel deutlich besser aus als auf den Konsolen der letzten Generation. Es macht auch das Verschieben der Videokamera wirklich reibungsloser und viel intuitiver. Es gibt keine Alternative, es auszuschalten, aber es unterstützt die Grafik des Spiels wirklich.
4 Die Xbox Series X-Version erlaubt 120 Strukturen pro 2.
Diese Funktion ist exklusiv für die Xbox-Spielekonsolen. Es gibt eine Alternative in der Konsolen-Essensauswahl, um das Videospiel mit 120 Bildern pro Sekunde auszuführen. Die Series S verfügt zusätzlich über diese Funktion, fehlt jedoch auf der PS5. Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Videospiel wirklich zu diesem Rahmenpreis läuft.
Tatsächlich ist es einfach nicht gedeckelt und läuft so gut es kann. Je nach Bereich driftet das Spiel zwischen knapp über 60 bis über 100. Manche mögen die Konsistenz von 60 fps bevorzugen, aber noch mehr Alternativen zu haben ist für Spieler immer besser.
3 bessere Schatten
Diese Informationen sind unglaublich subtil, aber dennoch erwähnenswert. Die Dunkelheit wird in diesem Upgrade verstärkt und sieht noch definierter und viel weniger weich aus. Obwohl es nicht sofort auffällt, hilft es speziell in einem Videospiel wie A Plague Tale: Innocence. Licht ist ein wichtiger Teil des Gameplays, da Sie Laternen und verschiedene andere Werkzeuge verwenden, um die Ratten von Ihnen und Hugo fernzuhalten. Sie mögen normalerweise dunkle Räume oder gehen mit einem Feuer. Wenn man die Mittel sieht, dass das Licht auf die Einstellung reagiert, sah es immer großartig aus, und jetzt sieht es ähnlich aus wie ein Stoß, der mit weitaus besseren Schatten verbessert wurde.
24K-Bild, jedoch nicht nativ
Die brandneuen Spielekonsolen führen das Videospiel nativ mit der exakt gleichen Auflösung wie die Xbox One X aus; 1440p. Übliche Methoden der Tool-Hilfe geben eine 4K-Auflösung aus. Dies geschieht möglicherweise, um einen konsistenten Strukturpreis aufrechtzuerhalten, obwohl einige Spieler die Wahl für einen Treuemodus geschätzt haben könnten, der heutzutage für viele Titel fast typisch ist. Auch die Xbox Collection S ist eine Referenz wert. Es läuft das Videospiel nativ mit 900p. Dies ist angesichts der schwachen Leistung im Vergleich zu PS5 und auch Serie X nicht verwunderlich.
13D-Sound
Die ursprüngliche Einführung hat derzeit ein hervorragendes Audio-Layout. Angesichts der Einstellung, des Tons und des Gameplays des Videospiels ist es wichtig, dass es das effektivste Audio bietet, das möglich ist. Es hilft Ihnen, direkt in die Welt einzutauchen und den blutrünstigen Horror der Rattenmethode zu spüren.
Obwohl nicht jeder davon profitieren kann, bietet die PS5-Variante einen verstärkten 3D-Sound für ein noch tieferes Klangerlebnis. Großartiger Klang ist einer der Punkte, die die Mehrheit der Leute nicht zu schätzen weiß, bis er fehlt oder besonders darauf hingewiesen wird, was eine Kreditauskunft dafür ist, wie einwandfrei er zu der Erfahrung passt.