Persona: 5 Regisseure, die bei einem Live-Action-Film Regie führen sollten (& 5, die es auf keinen Fall tun sollten)
Filmanpassungen der bevorzugten Sammlung sind eine garantierte Methode, um den Fokus der Fans der Sammlung zu erhalten. Auch wenn es um Computerspiele geht, findet man das „Fan-Casting“ der Leute für die Rollen ihrer Lieblingsfiguren. Dennoch sieht man nicht oft die gleiche Rücksichtnahme auf den Betreuer des Films. Es ist wichtig, den richtigen Star zu finden, aber wenn ein Film nicht den richtigen Supervisor hat, ist er von Anfang an zum Scheitern verurteilt.
Im Dezember letzten Jahres bekam Character 5 ein Bühnenstück. Leider wird das Bühnenstück für westliche Anhänger von Identity 5 nur in Japan angeboten, aber Bilder der Schauspieler in ihren Funktionen geben die Gewissheit, dass ein Live-Action-Streifen für das Videospiel (oder ein beliebiges Videospiel der Serie) aussehen würde Ziemlich cool. Doch das sollte sie leiten? Diese Auflistung bietet 5 der besten und auch schlechtesten Regisseure für einen Live-Action-Persona-Film.
10 Muss – Guillermo Del Toro
via: nhpr.org
Guillermo del Toro verwebt meisterhaft Horror und Fantasy mit emotionalen Geschichten, die die „Monster“ seiner Filme oft zu den rücksichtsvollsten Charakteren machen. Spannend sind nicht nur die Geschichten seiner Kinofilme, sondern auch seine Visuals. Sein Hintergrund als einzigartiger Make-up-Artist glänzt in seinen Filmen, da er die Fähigkeit hat, seine jenseitigen Kreaturen echt aussehen zu lassen.
Er wäre sicherlich der ideale Vorgesetzte, um die wahren „Charaktere“ des Franchise zum Leben zu erwecken und sie so wirklich beunruhigend aussehen zu lassen, wie es einige von ihnen sind. Stellen Sie sich vor, was er will Shadow Teddie von Persona 4!
9 Muss nicht – Michael Bay
mittels: babylonbee.com
Michael Bay ist ein weltbekannter Regisseur hinter den Transformers, The Purge sowie dem Film-Franchise-Geschäft der Bad Boys, die alle von mehreren Fans auf der ganzen Welt geliebt werden. Er ist dafür bekannt, dass er Actionfilme mit vielen Schüben macht, was nicht zum Thema der Charakter-Videospiele passt.
Abgesehen von kämpfenden Bestien, die aus dem Unterbewusstsein des Einzelnen geboren wurden, sind die Charaktere von Character praktisch ein durchschnittlicher Highschool-Schüler, der normale High-School-Punkte wie am wahrscheinlichsten auf dem College macht und auch mit ihren Freunden abhängt. Der Kampf durch die Dungeons ist ziemlich actiongeladen, aber nicht so, wie es die meisten Filme von Michael Bay sind.
8 Muss – Rob Letterman
mittels: comicsbeat.com
Es gibt eine lange Liste von schlechten Videospielfilmen und auch eine Liste von wirklich großartigen. Unter einem der aktuellsten, Pokémon-Detektiv Pikachu ist auf letzterem, und auch vielen Dank zum Teil an Regisseur Rob Letterman. Wenn es um Videospielfilme geht, betonen Fans ständig, dass die Anpassung vergessen wird, worum es in dem Videospiel eigentlich geht, oder dass es versehentlich eine Parodie auf sich selbst wird.
Rob Letterman gibt einen wunderbaren Einblick, wie ein Globus mit Pokemon wirklich aussehen würde, und obwohl es in gewisser Weise unglaublich ist, ist es sowohl glaubwürdig als auch unterhaltsam zu sehen.
7 Sollte nicht – Adam Wingard
Adam Wingard hat mehrere Horrorfilme gedreht, die tatsächlich von ihren eigenen Fans gehorcht wurden. Er ist der Supervisor hinter dem Film Blair Witch von 2016, dem direkten Nachfolger von The Blair Witch Project, und gehört auch zu den neuen Regisseuren für die VHS-Trilogie der Filme. Er ist außerdem der Supervisor der schrecklichen Netflix-Adaption von Death Note.
Adam Wingards Film hat (unter anderem) verpasst, was die Geschichte von Fatality Keep in mind so spannend macht. Es ist eine Geschichte über die Verdorbenheit eines Individuums wie Light, das eine so vielversprechende und intensive Zukunft hatte. Die Charakterisierung und auch die Geschichte jedes Charakters in den Charakterspielen sind äußerst wichtig und müssen bewahrt werden, um die wahre Geschichte der Spiele zu erhalten.
6 Muss – Bong Joon-Ho
via: collider.com
Der südkoreanische Film-Supervisor Bong Joon-ho hat in den letzten 20 Jahren für seine Filme, sowie zuletzt mit dem Thriller, weltweiten Erfolg und auch Ehre gemacht Parasit . Seine Filme beinhalten oft aktuelle gesellschaftliche Themen und auch bemerkenswerte Stimmungswechsel, die die Zielmärkte in den Bann ziehen. Er wäre ein großartiger Kandidat, um die psychologischen und zwischenmenschlichen Stile, die in den Charakter-Videospielen vorkommen, auf die große Leinwand zu übertragen.
Die meisten Persönlichkeiten von Bong Joon-ho sind Menschen, die zu den „unteren Rängen“ der Kultur gehören oder normalerweise die Nase rümpfen. Er wäre sicherlich großartig darin, die Charaktere und Stile von Personality 5 zum Leben zu erwecken, die sich um die Wünsche der Charaktere nach Freiheit in einer repressiven modernen Gesellschaft kümmern.
5 darf nicht – James Wong
TV-Enthusiasten von Science-Fiction und auch Grusel werden höchstwahrscheinlich James Wongs Namen wiedererkennen. Er hat Episoden für Akte X und American Horror Tale geroutet und komponiert und steht hinter zahlreichen Filmen. Einer dieser Filme ist Dragonball Development. Dragonball Development war ein nicht erfolgreicher Versuch einer amerikanischen Adaption der Manga- und Anime-Sammlung.
Vieles, so dass es kaum „Dragon Ball“ heißen kann, was a Gefühl die sogar der Schöpfer von Dragon Sphere, Akira Toriyama, teilt. Wenn Sie nicht einmal die Tipps des Designers der Serie berücksichtigen, wenn er behauptet, dass sie nicht „den Globus oder die Eigenschaften“ der Dinge einfängt, auf denen der Film basiert, setzen Sie auf eigene Faust (und Kinobesucher) für eine harte Zeit.
4 Sollten – Hideo Nakata
via: onset.shotonwhat.com
Wenn Sie kein Fan von japanischen Gruselfilmen oder den Original-Ring-Filmen sind, könnte Hideo Nakata kein bekannter Name sein. Hideo Nakata wird von vielen als „Gefühl“ in der Kategorie Horrorfilm angesehen, und die Wirkung seiner Filme auf Gore Verbinski (Supervisor von The Ring von 2002) führte zum „J-Horror Remake“-Trend der 2000er. Und obwohl die Persona-Spiele nicht unbedingt zum Horror-Genre gehören, enthalten sie einige ziemlich beängstigende Bilder.
Und alle Persona-Spiele sind in Japan eingebettet und bestehen aus kulturellen Prinzipien, die bei der Übersetzung verloren gehen könnten. Er hat ziemlich gute Arbeit geleistet, seinen zweiten Ring-Streifen auf westliche Zielmärkte zu bringen, als er die Adaption von 2005, The Ring Two, selbst inszenierte.
3 Muss nicht – Quentin Tarantino
mittels: people.com
Quentin Tarantino hat als Supervisor einen unverwechselbaren Filmstil hervorgebracht, der seinesgleichen sucht. Mit musikalischen Arrangements aus den 60er bis 80er Jahren, Western sowie nichtlinearem Geschichtenerzählen soll jeder von Tarantinos Filmen eine große Wirkung bei den Zielmärkten erzielen. Aber auch für eine Kollektion wie Character ist Tarantinos Regiestil nicht die effektivste.
Er verwendet häufig visuelle körperliche Gewalt, Tonnen von Blasphemie sowie verschiedene andere (gelegentlich beleidigende) Ausdrücke, die ihm tatsächlich Einwände eingebracht haben. Und obwohl sich die Personality-Kollektion mit einigen ziemlich dunklen und ausgereiften Szenarien befasst, ist Tarantinos R-bewertet Der Stil, Filme zu machen, übertrifft den M-Score von Charakter 4 und auch Charakter 5.
2 Sollte – Shusuke Kaneko
So hervorragend Aufsichtsbehörden aus verschiedenen anderen Nationen auch sein können, manchmal braucht es bei der Anpassung anderer Medien bis hin zu Filmen eine Person, die mit der Gesellschaft dieser Medien anerkennt, um dem Film seine gebührende Gerechtigkeit zu verleihen. Anhänger der Fatality Note-Sammlung kennen vielleicht ihren Regisseur Shusuke Kaneko, der 3 Live-Action-Filme basierend auf der Serie drehte; Death Note, Fatality Note: Der Nachname und L: Modification the World.
Shusuke Kaneko konnte den Kern der Serie beibehalten und dennoch seinen ganz eigenen Drehpunkt setzen, um die Follower zufrieden zu stellen und dennoch angenehme Überraschungen zu bieten.
1 Sollte nicht – Uwe Boll
via: polygon.com
Genehmigt, zog sich Uwe Boll 2016 vom Filmemachen zurück, nachdem er eine Reihe nicht so toller Verfilmungen von Videospielen (Alone in the Dark, BloodRayne, House of the Dead usw.) hatte und ist derzeit ein viel effektiverer Gastronom. Sollte der ehemalige Filmemacher jedoch jemals eine Entscheidung treffen, wieder Videospielfilme zu drehen, sollte er dies nicht mit der Character-Serie tun.
Erlangen eines Rufs als „Schlock-Genie“ Wie schlecht die meisten Filmkritiker seine Filme einordnen, Uwe Bolls Auswahl an Videospielen, die er direkt in Filme verwandeln möchte, ist viel düsterer, blutiger und blutiger als das, was normalerweise in einem Persona-Videospiel zu finden ist.