Persona: 8 Bosskämpfe, die wir gerne noch einmal erleben würden

Die Persona-Reihe ist für ein paar wichtige Dinge bekannt: fantastische Musik, eine düstere Geschichte und einen kompletten Lebenssimulator. Die Bosskämpfe haben vielleicht eine noch größere Wirkung, weil sie alle drei Elemente zu etwas wirklich Besonderem machen. Eine solche Wirkung, dass man das Gefühl vermisst, sie zum ersten Mal zu erleben.

Ehrlich gesagt, könnte man jeden beliebigen Bosskampf aus der gesamten Serie aufzählen, und es wäre eine vernünftige Wahl. Ob es nun daran liegt, dass man eine emotionale Verbindung zu den Geschehnissen in der Geschichte hat oder einfach nur zu toller Musik mit dem Kopf wippt, während man sich durch die Kampfmenüs bewegt, jeder Kampf ist es wert, noch einmal erlebt zu werden.

8 Shadow Okumura – Persona 5

Die Bosse von Persona 5 sind in ihrer Mechanik einfach, werden aber auf kreative und beeindruckende Weise präsentiert. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist Shadow Okumura. Sein Weltraumdungeon ist weit davon entfernt, ein Fan-Liebling zu sein, aber die Gänge, durch die man in den Weltraum gelangt, sind etwas Besonderes. Der Endgegner ist auch nicht anders.

Okumuras Bosskampf besteht aus dem, was er am besten kann: Er delegiert alle schweren Aufgaben (in diesem Fall den Kampf) an seine Mitarbeiter, während er von seinem Stuhl aus zusieht – jedenfalls so lange, wie sein Geld reicht. Was noch schlimmer ist: Das gilt auch für seine Tochter. Man kämpft sich durch mehrere Wellen von immer stärkeren Gegnern, bis keine mehr da sind. All das bereitet dich noch immer nicht darauf vor, wie der Kampf weitergeht.

7 Pandora – Shin Megami Tensei: Persona 1

Dieser Boss ist das kumulative Ergebnis von Maki Sonomuras tiefer Angst und schließlich Nihilismus, nachdem sie fast jeden verloren hat, der ihr etwas bedeutet hat. Nun, ein Teil von ihr jedenfalls. Maki hat sich in mehrere Persönlichkeiten aufgespalten, und Pandora ist das Ergebnis von zwei Versionen von ihr, die sich gegenseitig verschlingen. Pandora ist die Verkörperung des Kummers, und alles, was sie will, ist, alles zu beenden, damit niemand mehr etwas fühlt.

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Ihr Kampfthema ist gut, und sie hat zwei Verwandlungen, die das Gameplay interessant halten, aber was diesen Eintrag hervorhebt, ist, dass Maki/Pandora im Wesentlichen der Prototyp der Jungschen Philosophien ist, die permanent in den Persona-Mythos eingewoben sind. Es ist ein charakteristischer Moment, der in einem verdammt guten Spiel versteckt ist.

6 Metis – Persona 3 FES: Die Antwort

Wenn du Persona 3 FES beendest, kommst du von einer mühsamen, aber befriedigenden Tortur und rettest die Welt. Du und deine Freunde sind in Höchstform, nachdem ihr den Tod selbst besiegt habt, und alles, was es wagen würde, euch zu verfolgen, würde es bereuen.

Im Epilog von Persona 3, wo du eine Art Verschiebung von Zeit und Raum erlebst und in deinem Schlafsaal eingesperrt bist. Keine große Sache, bis ein anderer Androide aus einer Tür in deinem Stockwerk auftaucht und das Spiel ungläubig über den Bildschirm anstarrt, wenn du nicht stark genug bist. Metis hatte einen höllischen Auftritt.

5 Adachi – Persona 4 Golden

Nach all dem Ärger und Terror, den Detective Adachi in Persona 4 Golden verursacht, willst du natürlich herausfinden, was seine Motive sind, oder? Die meisten würden denken, der Grund sei ein Gott-Komplex oder etwas ähnlich Grandioses, aber wie in den meisten Fällen ist die Realität viel schlimmer.

Also, warum hat er es getan? Weil er gelangweilt war. Das war’s. Weil das Leben deiner Freunde auf dem Spiel steht? Reine Unterhaltung. Egal, wie realistisch diese Antwort ist, sie macht ihn nicht weniger wütend und macht es wiederum viel befriedigender, ihn zu besiegen, egal, wie oft man es tut.

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4 Philemon – Persona 2: Ewige Bestrafung

Philemon ist dein größter Unterstützer in Persona 2: Eternal Punishment, und als Gefallen sowohl für ihn als auch für dich möchte er, dass du in den Tiefen seines persönlichen Kerkers mit voller Kraft gegen ihn kämpfst. Auch das ist keine Übertreibung der Handlung, Sie sollten bei diesem Kampf in Höchstform sein. Er ist die personifizierte Bewusstlosigkeit und die Inkarnation der Macht.

Was hat das zu bedeuten? Von allen Persona-Benutzern der gesamten Serie ist Philemon der einzige, dessen Form nicht von religiösen Figuren oder Legenden stammt, sondern von ihm selbst. Der Kampf ist der ultimative Test für deine Fähigkeiten und deine Stärke. Nur ein kleiner Ratschlag: Setzt nicht Megalodon gegen ihn ein. Niemals.

3 Priesterin – Persona 3

Aufgrund der fehlenden Lokalisierung der ersten beiden Spiele war Persona 3 eine erste Erfahrung für viele Fans des Genres, vor allem für diejenigen, die keine anderen MegaTen-Spiele gespielt haben. Wenn man den ersten Monat durchspielt, sieht man einige der Schattenvariationen, während man sich den Tartarus hinaufbewegt. Das bereitet dich allerdings nicht darauf vor, wie der erste große Boss aussehen wird.

Die Priesterin stellt sich der Parade in vollem Umfang und ohne jeden Sinn für Bescheidenheit, den man der Priesterin Arkana zutrauen würde, als eine Aufforderung, ihre stärksten Angriffe einzusetzen. Der Kontrast zwischen den relativ zahmen, aber immer noch gruseligen Schatten und ihr, kombiniert mit der Musik, gibt dir ein unvergessliches Intro für den wahren Terror der dunklen Stunde.

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2 Zwillingswächter – Persona 5

Von dem Moment an, in dem Joker zum ersten Mal in seiner Persona erwacht, sind ihm diese kleinen Wächter ein Dorn im Auge. Sie reden auf ihn ein, verlangen von ihm, dass er sie durch ganz Tokio führt, um die Welt zu verstehen, und machen deine Rehabilitierung nur noch lästiger. Das ist die perfekte Gelegenheit, um sich zu rächen.

Wie bei jedem geheimen Endgegner halten diese beiden nichts zurück, was ihre Kraft angeht, die ihre winzige Gestalt verrät. Sie werden nur mit Ihrer Zustimmung gegen Sie kämpfen, und wenn im Hintergrund „Rives in the Desert“ läuft, wissen Sie, dass der Kampf böse wird. Wenn er vorbei ist, war’s das. Du kannst sie für den Rest des Durchspiels nicht mehr herausfordern. Wenn du sie in einem neuen Spiel herausforderst, kämpfst du technisch gesehen zum ersten Mal gegen sie. Ist das vielleicht eine Win-Win-Situation?

1 Nyx Avatar – Persona 3

In den anderen Persona-Spielen triffst du auf verschiedene Götter, die verschiedene Facetten der dunklen Sehnsüchte der Menschheit repräsentieren. Nimm den Gott der Kontrolle in Persona 5 und Ameno-sagiri in Persona 4, der den Willen, ohne Sorgen zu leben, repräsentiert und sie in Schatten verwandeln wird.

Aber in Persona 3 trittst du gegen den Tod selbst an. Er, der den Untergang bringen und alles beenden wird. Nyx thront über dir und wird jedes Mal stärker, wenn du eine Arkana besiegst. Es ist ein spannender, risikoreicher Kampf, der von der besten Interpretation von „Aria of the Soul“ untermalt wird, die dich den ganzen Kampf über anheizt. Ein passendes Ende für ein passendes Spiel, das es verdient, noch einmal zum ersten Mal erlebt zu werden.

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