Persona 5 Strikers: Jede Fertigkeitskarte

Die wertvollen Phantom-Burschen sind in Identity 5 Strikers zurück, um die Missetaten des egozentrischen und auch bösartigen Jokers zu idealisieren. Die Sammlung von Personas in Jokers Ruderhaus ist für sich genommen effektiv, aber in manchen Fällen haben sie einfach nicht die spezielle Fähigkeit, die du brauchst, um deinen Gegner zu schlagen. Zum Glück für dich hält dir Demonstrators mit den Fähigkeitskarten den Rücken frei.

Fähigkeitskarten sind Gegenstände, die auf 4 Arten erlangt werden können: wieder auftauchende Oberkörper, Ablehnung des Gegners, Preisdämonen und optionale Forderungen. Jedes Gefängnis hat einen Pool von möglichen Karten, die von den Brüsten sowie Gegnerabnahmen angezogen werden können, mit einem extra verfeinerten Swimmingpool, der von den Preisteufeln kommt. Die einzige Methode, um herauszufinden, welche Karte Sie erhalten werden, sind die Forderungen.

10 Shibuya-Gefängnis

Das Shibuya-Gefängnis, auch bekannt als der Käfig der Lust, ist das erste Gefängnis, auf das du in Persona 5 Demonstrators triffst. Es basiert auf Alice im Wunderland, nimmt die Motivation und verzerrt sie auch direkt in die unangenehmen Täuschungen der Königin.

Basis-Fähigkeitskarte Swimming Pool: Tarukaja, Rakukaja, Sukukaja, Tarunda, Rakunda, Sukunda, Dia, Null Vergessen, Null Wut, Null Gehirnwäsche, Null Schwindel, Null Ruhe, Null Sorge, Spalten, Ausfall, Bruch, Horrorklaue, Traumklaue.

Schatz-Dämonen-Pool: Agi, Garu, Bufu, Zio, Eiha, Kouha, Psi, Frei.

Starke Schatten: Zio, Garu, Psi, Dia, Dodge Nuke.

9 Sendai-Gefängnis

Dieses Gefängnis wird sowohl „Käfig der Eitelkeit“ als auch „Käfig der Gier“ genannt, was beides auf den König des Gefängnisses zutrifft. Es ist nur angemessen, das Gefängnis selbst nicht zu zeigen, denn das wäre sicherlich ein Nachgeben gegenüber dem Wunsch des Kaisers nach Interesse.

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Grundfertigkeitskarte Swimmingpool: Rampage, Cleave, Hysterical Put, Headbutt, Giant Cut, Savage Cut, Sledgehammer, Mind Shake, Dual Fangs, Vajra Blast, Life Drainpipe, Diarama, Media, Dekunda, Dekeja, Tetraja, Bufula, Regenerate 1.

Schatz Satanic Force One Pool: Mapsi, Mazio, Maguru, Mafrei, Mabufu, Makouha, Maeiha, Maragi.

Schatz Satanic Force Two Swimming Pool: Eiga, Psio, Freila, Kouga, Agilao, Bufula, Garula, Zionga.

Schatz Dämon 3 Schwimmbad: Mudo, Hama.

Starke Schatten: Mind Shake, Agilao, Zionga, Eiga, Makouka, Freila.

8 Sapporo-Gefängnis

Der Käfig der Völlerei ist das dritte Gefängnis in Strikers. Dieser eisige Palast hat Mariko Hyodo als Majestät und enthält Personas wie Jack Frost und auch Mothman.

Grundfertigkeitskarte Swimming Pool: Hama-Boost, Schwindel-Steigerung, Ruhe-Boost, Einfrier-Boost, Verbrennungs-Boost, Mudo-Boost, Verrücktheits-Steigerung, Erinnerungs-Versagen-Steigerung, Schock-Steigerung, Furcht-Steigerung, Gehirnwäsche-Boost, Gedächtnis-Aufprall, Technisch Hoch, Wiederaufrüsten, Wiederherstellen 1, Blitzbombe, Dormin-Thrill, Technischer Adept, Knockdown-Stil.

Treasure Devil One Swimming Pool: Psi ausweichen, Elektro ausweichen, Eis ausweichen, Phys ausweichen, Nuke ausweichen, Wind ausweichen, Segen ausweichen, Fluch ausweichen, Feuer ausweichen.

Schatz Satanische Kraft Zwei Pool: Wickedness Touch, Dormina, Dazzler, Put-down, Marin Karin, Makajama.

Schatz Dämon Drei Schwimmbad: Mahama, Mamudo.

Starke Schatten: Provozieren, Ausweichen Eis, Ausweichen Elektrik, Ausweichen Psi.

7 Okinawa-Gefängnis

Dieses Gefängnis ist nicht nach einem der 7 tödlichen Vergehen benannt, sondern heißt „Käfig des verlassenen Königs“ oder „Käfig der Verwüstung“.

Grundfertigkeitskarte Schwimmbad: Widersteht Wind, Widersteht Elektro, Widersteht Eis, Widersteht Feuer, Widersteht Segen, Widersteht Fluch, Widersteht Nuke, Widersteht Psi, Widersteht Phys, Mediarama, Schneller Schlag.

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Treasure Devil One Pool: Mafreila, Maeiga, Mapsio, Megido, Maragilao (oder Maragion), Magarula, MaBufula, Mazionga, Makouga.

Schatz Dämon 2 Pool: Mudoon, Hamaon.

6 Kyoto-Gefängnis

Dieses portalanfällige Gefängnis gilt als eines der schwierigsten im Videospiel, und bei einem Namen wie „Käfig des Zorns“ ist das auch zu erwarten.

Basis-Fähigkeitskarte Swimming Pool: Meister des Angriffs, Meister des Schutzes, Meister der Rate, Göttliche Eleganz, Hieb des Sturms, Warme Front, Nachwachsen 2, Konzentrieren.

Schatzdämon Ein Schwimmbad: Wind fliehen, Strom fliehen, Eis fliehen, Feuer abwehren, Fluch fliehen, Segen ausweichen, Psi fliehen, Phys abwehren, Nuklear fliehen.

Treasure Devil Two Pool: Samarecarm.

5 Osaka-Gefängnis

Dieses Gefängnis ist der Käfig der Befriedigung und gehört einer Person, die sich für einen Helden hält, in einer Stadt, die sie aktiv zerstört. Perfekt für die Phantom-Diebe.

Grundfähigkeits-Kartenpool: Brain Buster, Blutbad, Amirita Drop, Triple Down, Matarukaja, Masukukaja, Matarunda, Marakukaja, Marakunda, Masukunda, Diarahan, Oni-Kagura, Disorder Increase.

Schatzteufel Ein Pool: Bufudyne, Agidyne, Freidyne, Garudyne, Ziodyne, Psiodyne.

Treasure Devil 2 Swimming Pool: Nuke-Boost, Waffen-Boost, Segen-Boost, Fluch-Boost, Eis-Boost, Feuer-Boost, Elektro-Boost, Wind-Boost, Psi-Boost.

Schatz Satanic Force 3 Pool: Mamudoon, Mahamaon.

Starker Schatten: Bufudyne, Psiodyne, Mamudoon, Segen-Boost, Eis-Boost, Elek-Erhöhung.

4 Gefängnis des Abgrunds

Das Gefängnis der Leere liegt am Ende des Tokio-Turms und stellt die Spieler vor eine echte Herausforderung, wenn sie versuchen, es zu finden.

Grundfähigkeits-Kartenpool: Wiegenlied, Makajamaon, Kampf, Amrita-Dusche, Böses Lächeln, Aushalten, Nächtliches Lächeln, Gehirnbube, Nachwachsen 3.

Schatz Dämon Ein Schwimmbad: Megatonnen-Überfall.

Schatz Dämon Zwei Schwimmbad: Maragidyne, Mapsiodyne, Mabufudyne, Magarudyne, Maziodyne, Mafreidyne.

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Schatzteufel 3 Pool: Kougaon, Eigaon.

3 Baum des Lebens und der Weisheit

Der Baum des Lebens und der Erkenntnis, auch Baum der Erkenntnis genannt, befindet sich zusätzlich am Ende des Tokio-Turms. Dieser Ort hat die eigentliche letzte Schlacht in Charakter 5 Demonstranten.

Schatz-Dämon Eins: Deathbound, Mediarahan, Megidola.

Der Schatzteufel 2: Maeigaon, Makougaon.

Starker Schatten: Diarahan, Deathbound, Megidola, Makougaon, Maeigaon, Mediarahan.

2 Schmerzhafte Vergangenheit Einstellungen

Die Einstellung „Schmerzhafte Vergangenheit“ ist ein anspruchsvolles Ziel mit den Königinnen der Gefängnisse. Der Schwierigkeitsgrad bestimmt deine Belohnung.

Leichte bis schwierige Einstellung: Null Feuer, Null Eis, Null Wind, Null Elec, Null Nuke, Null Psi, Null Bless, Null Curse.

Erbarmungslose Einstellung: Feuer aufsaugen, Eis absorbieren, Wind absorbieren, Strom absorbieren, Nuke absorbieren, Psi absorbieren, Segen absorbieren, Fluch absorbieren.

1 Unbequemer früherer Preis Teufelseinstellungen

Wie über, die Schatz satanische Kräfte in der Excruciating Vergangenheit Ziele identifizieren ihre Vorteile auf Ihr Problem.

Leicht bis schwer Einstellung Pool: Angriffstauchen, Tapfere Klinge, Fee, Konzentrieren, Ausdauernder Geist, Feste Position, Null Feuer, Null Eis, Null Wind, Null Elektro, Null Nuke, Null Psi, Null Segen, Null Fluch, Einmaliges Eliminieren, Rebellengeist, Herzdieb, Überlebenstechnik.

Erbarmungsloser Modus Schwimmbad: Feuer-Verstärker, Eis-Verstärker, Wind-Verstärker, Elektro-Verstärker, Nuke-Verstärker, Psi-Verstärker, Segen-Verstärker, Fluch-Verstärker, Waffen-Verstärker, Schlangengrube, Flammende Hölle, Diamantener Dreck, Eiszeit, Panta Rhei, Staubsaugerwelle, Donner-Herrschaft, Wilder Donner, Atomare Fackel, Planetare Fackel, Psycho Force, Psycho Blast, Megiodolaon, Vorpal Blade, Gigantomachia, Sword Dancing, Myriad Slashes, Riot Weapon, God’s Hand, Agneyastra, Spell Master, Heat Riser, Fortify Spirit, Redemption, Deliberate, Divine Elegance.

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