Persona 5 Royal: 10 Ungereimtheiten, die den meisten Fans nicht aufgefallen sind
Auch wenn Personality 5 Royal als die bessere Version des ursprünglichen Videospiels angesehen wird, gibt es einige Unstimmigkeiten im Spiel, die vielen Personen nicht aufgefallen sind. Das allseits bekannte japanische Spiel ging gleich nach seiner Veröffentlichung viral, aber Atlus und sein Team hatten zu kämpfen, während sie einige der Kernprobleme behoben.
Trotz einiger der Ungereimtheiten, die tatsächlich notiert wurden, ist Identity 5 Royal immer noch die effektivste unter allen anderen Episoden. Allerdings, wenn Sie ein echtes Spiel-Enthusiasten sind, dann sollten Sie besser wählen, ob das Gameplay wurde durch die folgenden Mängel beeinflusst oder nicht.
10 Voiceover-Screening
In Anbetracht der Tatsache, dass einige brandneue Charaktere in das Spiel eingeführt wurden, gab es einige zusätzliche Synchronisationen, die nach Meinung vieler die Erwartungen der Anhänger nicht erfüllen konnten. Dies ist besonders dann zu beobachten, wenn Ren als stiller Held auftritt und spricht oder manchmal sogar nuschelt, ohne irgendeine Art von Qualität in seiner Stimme zu haben. Diese Unstimmigkeit hat das Vertrauen zahlreicher Fans erschüttert, vor allem zu Beginn des Spiels.
9 Haben Sie versucht, zu verschwinden?
Die meisten Kunden haben diese wichtige Änderung in Identity 5 Royal nicht bemerkt. Man kann die Story nicht überspringen, was dazu führt, dass man mehr Stunden braucht, um das Spiel zu beenden. Normalerweise benötigt man achtzig bis hundert Stunden, um das Spiel zu beenden, was sich auf die Hälfte reduzieren lässt, wenn man einige der Gespräche vorspulen kann. Vierzig Stunden sind jedoch immer noch eine Menge, um die spannende neueste Version von Personality 5 zu erleben.
8 Kämpfen in Eile
Genauso wie man sich darüber ärgert, dass man die langwierigen Diskussionen mit den Vertrauten überspringt, halten es die Anhänger für ein notwendiges Feature, die Zwangskämpfe zu überspringen. Es gibt zweifellos eine Möglichkeit zum Vorspulen im Spiel, aber das ist sicherlich nicht das, was die meisten Spieler wollten.
Es hilft dabei, während eines Kampfes ein starkes Tempo mit den schlagenden Angriffen aufzubauen, dennoch wird es als eine Unvollkommenheit von Seiten der Programmierer angesehen.
7 Das Fehlen von Stats
Während es früher viel einfacher war, sich die Statistiken anzusehen und zu entscheiden, ob man mit einem bestimmten Vertrauten zusammenbleiben möchte oder nicht, lässt Personality 5 Royal diese Funktion vermissen. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden Sie das Gefühl haben, dass man mit einer Freundschaftsanzeige, die die Statistiken zur Bewertung des Szenarios anzeigt, viel Zeit hätte sparen können. Dies ist nur eine der Ungereimtheiten, die die Mehrheit der Anhänger nicht gesehen hat.
6 Erlebnisverbesserung
Der Aufbau einer soliden Erfahrung Fragen im Spiel und das kann nur durch die Teilnahme an den Kämpfen machbar sein. Allerdings gibt es eine Ausnahme, wenn Sie vollständig mit Wachstum Fähigkeit ausgestattet sind, da es hilft, die Erfahrung auch teilen. Doch dies nicht übersehen, die Kombination als eine entscheidende Komponente des Charakters und damit auch in Betracht gezogen, als eine gesunde Ergänzung zu dem Spiel. Das macht es zu einer weiteren unbemerkten Ungereimtheit von Personality 5 Royal.
5 Herunterziehen aller Persönlichkeiten
Persona 5 Royal wurde für schuldig befunden, seine Charaktere im Laufe des Spiels. Zum Beispiel wurde Ann tatsächlich als dumme Blondine dargestellt, Yusuke als ungewöhnliche Persönlichkeit und Makoto natürlich als aggressiv.
Das Spiel schränkt außerdem die Verabredungen mit den anderen männlichen Teilnehmern ein, während es den anderen die gleichen Möglichkeiten bietet, sich an sie zu gewöhnen. Diese merkwürdige Inkonsequenz ist für die meisten Personen auch ein wenig ärgerlich.
4 Unregelmäßige Trouble-Modi
Die andere Ungereimtheit, die in Identity 5 Royal entdeckt wurde, betrifft die Schwierigkeitseinstellungen des Spiels. Aufgrund all der hinzugefügten Kapazitäten und auch geöffneten Produkte, scheint das Spiel viel weniger kompliziert zu sein, auch nach der Auswahl zwischen den beiden brandneuen Problem-Modi: Sicher und auch Unerbittlich. Die Bosskämpfe können bequem gewonnen werden, was darauf hindeutet, dass das Videospiel einen großen Teil der Balance zwischen seinen hohen Vergleichseigenschaften und dem einfach zu spielenden Spielmodus verliert.
3 Misogynie in japanischen Spielen
Genau wie zahlreiche andere Videospiele, die wir sehen, bleibt auch Character 5 Royal unverändert, was die Behandlung von Frauen angeht, insbesondere die Behandlung von Ann. Die Leute erwarteten, dass dies in dieser Variante des Videospiels behoben wird, aber es erschien als eine zusätzliche Varianz. Es gibt eine Reihe von Charakteren im Videospiel, die auf eine Art und Weise liebenswert aussehen, aber in Wirklichkeit ohne deine Unterstützung absolut nichts sind.
2 Die inkonsistenten Kämpfe
Viele Fans fühlten sich durch das Paradoxon, dass man fast hundert Stunden investieren muss, um das Spiel zu beenden, über den Tisch gezogen, vor allem, wenn man 4 Stunden lang in Tokens herumfahren muss. Das Videospiel empfiehlt außerdem, dass dies die letzte Schlacht des Spiels sein könnte, nach der die Welt in Sicherheit ist, und dies geschieht auch zahlreiche Male, woraufhin man sich wirklich aufgeregt fühlt. Obwohl es Teil des Videospiels ist, all dies zu durchlaufen, zeigt es doch viel mehr unregelmäßiges Verhalten.
1 Monotone Wiederholungen
Jeder freut sich, wenn ein brandneuer Bösewicht das Videospiel betritt, doch gleichzeitig wird es auch ein wenig langweilig, wenn man immer wieder gegen denselben Feind antreten muss. Außerdem wird man in manchen Phasen zweimal darüber informiert, dass man 6 Mal hintereinander die gleichen Gespräche führen muss, was das Ganze noch viel nerviger macht. Solche Wiederholungen sind niemals gesund und ausgewogen für ein Spiel wie Persona 5 Royal.