10 schlechteste PS1-Kampfspiele, Rangliste (laut Metacritic)

Sonys PlayStation hatte eine große Auswahl an herausragenden Kampfvideospielen. Laut Metacritic gab es jedoch auch einige Stinker! Unabhängig davon war die PS1 in der Branche beliebt. Es war die Heimat von Computerspielen, die sich schließlich als geeignete Franchises entwickelten, wie Gran Turismo, Steel Gear Solid, Tekken und auch Homeowner Wickedness. Publisher und auch Entwickler legen in der Regel ihr A-Game beim Erstellen dieses Systems fertig.

Allerdings bekamen nicht alle das Memo. Wenn es um Spiele ging, gab es herausragende Titel wie Tekken 3 sowie Road Boxer Alpha 3. Aber auf der anderen Seite gab es Spiele, die einfach nicht ausreichten. Dies sind die Titel, die den nicht beneidenswerten Unterschied haben, die schlechtesten Kampf-Videospiele der PS1 zu sein.

10 Capcom vs. SNK Pro (Metascore 74)

Capcom vs. SNK Pro ist eine Abwechslung. Einerseits bekämpft es das Traum-Mashup der Follower. Es hat Charaktere von Capcom und SNK – insbesondere Street Competitor und King of Fighters – die es herausfordern. Die Kämpfe sind ausgewogen und amüsant, und die Charaktere aus jedem Franchise-Unternehmen fühlen sich gut an und spielen sich gut.

Auf der anderen Seite war das Spiel jedoch für alle unruhigen Spieler nervig. Es wurde von unglaublich langen Packzeiten geplagt, die allen Spielern, die eine schnelle Runde wollten, die Freude entzogen. Die Gegner-KI war zudem nicht mit den diversen anderen Kampfspielen von Capcom vergleichbar.

9 X-Men: Mutant Academy 2 (Metascore 72)

X-Men-Videospiele waren oft eine Schwäche für Spieler, die mit dem Lesen der Comics oder den Animationen aufgewachsen sind. X-Men: Mutant Academy 2 reicht einfach aus, um diese Anhänger zu überfüllen. Aber für ungebundene Spieler, die einfach ein solides Kampfvideospiel wünschen, gibt es bessere Möglichkeiten.

Fast alles im Spiel ist typisch, vom Umgang mit der Automechanik über die Grafik, die Persönlichkeitsfähigkeiten, die Treue zum Ressourcenmaterial sowie die Aufstellung. Nichtsdestotrotz kann das Videospiel für Anfänger eine Bestrafung sein, und das Kämpfen neigt dazu, irgendwann langweilig zu werden.

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8 Schlachtfeld Toshinden (Metascore 69)

Battle Arena Toshinden gehört zu den allerersten echten 3D-Konkurrenten. Es ist auch das erste Spiel, bei dem Spieler die Z-Achse verwenden können. im Wesentlichen der Seitensprung. Auf dem Papier sollte das Videospiel als einer der effektivsten Boxer auf der PS1 gefeiert werden.

Nichtsdestotrotz gab es unzählige kleine Bedenken, die es zusammengenommen zu einer unvergesslichen Erfahrung machten. Zum einen hatte es einen der ärgerlichsten Input-Lags, was darauf hindeutet, dass Spieler Züge nicht aneinanderreihen oder ihre Zähler nicht fehlerfrei timen konnten. Das Spiel hatte auch keine tatsächlichen Kombinationen, die viele seiner Gegner hatten.

7 Inuyasha: Ein feudales Märchen (Metascore 69)

Basierend auf der Manga- und Anime-Serie versetzte Inuyasha: A Feudal Fairy Tale die Spieler direkt in die Welt des Quellprodukts. Dort wurden die Spieler beauftragt, sich mit Atmosphären aus dem Videospiel zu eliminieren und gegen die Charaktere des Videospiels zu kämpfen.

Wenn es darum geht, die Essenz des Anime einzufangen, gedeiht Inuyasha: A Feudal Fairytale. Nichtsdestotrotz wird das Spiel durch geistloses Gameplay im Stich gelassen, bei dem die Spieler einfach für das Drücken der Knöpfe belohnt werden; keine Fähigkeiten erforderlich. Die Kämpfe sind zusätzlich aus dem Gleichgewicht geraten, da sich der Spieler in einem Kampf wirklich überwältigt und im nächsten auch schwach fühlen kann.

6 Digimon Rumble Arena (Metascore 64)

Digimon Rumble Sector ist ein Videospiel für Kinder, das auf der gleichnamigen Anime-Serie basiert. Es ist ein Kämpfer in der Kapillare von Nintendos Super Smash Bros. Trotzdem reicht es nicht aus, die Magie, den Spaß und das Eintauchen dieses Spiels einzufangen.

Stattdessen ist Digimon Rumble Sector voller Probleme wie begrenzte Gameplay-Auswahl, vereinfachte Steuerung, die das Switch-Mashing auf Kosten von Geschicklichkeit motiviert, klobiges Gameplay sowie einige Sektoren. Da der Hauptmarkt von Digimon Kinder sind, scheint dieses Spiel speziell für sie gemacht zu sein. Fans von ernsthaften Kämpfen werden also unten nicht viel finden.

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5 Gundam: Battle Assault (Metascore 61)

Gundam: Battle Assault ist ein seltsames Videospiel. Wenn es darum geht, Anhänger des Anime zu umwerben, erfüllt es eine brauchbare Aufgabe. Aber es tut wenig, um allgemeine Fans von Kampfspielen zu bezaubern.

Zum einen ist der Kampf des Videospiels in Ordnung, aber absolut nichts, an das sich ein Spieler erinnern wird, insbesondere wenn er verschiedene andere Kampfspiele auf der PS1 gespielt hat. Die Story ist zudem langweilig und teilweise durcheinander; absolut nichts wie das Quellprodukt. Dank dieser Probleme ist es auch schwierig, ein paar aufeinanderfolgende Stunden in dieses Spiel zu investieren.

4 Ultimate Fighting Championship (Metascore 53)

Basierend auf der Kampfsportaktivität ist Ultimate Battle Champion ein an die PS1 angepasstes Freizeitgerät. Es hat sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielereinstellungen, aber Einzelspieler sind uninteressant und manchmal sogar irritierend. Die wichtigste Ursache dafür ist die KI, die sich nur mit einer bestimmten Methode beschäftigt, unabhängig vom Problem oder dem Herausforderer. Das Gameplay ist außerdem dem in der Sega Dreamcast-Version des Spiels unterlegen, da für viele Würfe und Konter nur eine Taste benötigt wird. Als Ergebnis ist das Greifen schwierig.

Die einzige Möglichkeit, auch ein wenig Spaß in diesem Spiel herauszuholen, ist der Multiplayer-Modus.

3 ECW Anarchie Rulz (Metascore 43)

Dieses Videospiel basiert auf Extreme Champion Wrestling und hat sogar die Genehmigung. Nichtsdestotrotz fühlt es sich so an, als ob ein Großteil des Budgetplans des Videospiels auf dieses Zertifikat zurückzuführen ist.

ECW Anarchy Rulz hat langweilige Steuerungen, die keine Art von Improvisation oder Fähigkeiten erfordern; sogar Knopfmaischen wird irgendwann alt. Das Spiel basiert auf den gleichen Combos, um einen Gewinn zu erzielen. Ebenso ist die KI aus dem Gleichgewicht geraten; Herausforderer kämpfen auf eine Weise, die nur als untreu bezeichnet werden kann. Das Spiel ist eintönig, funktionslos und selbst ECW-Anhänger werden sich fragen, wie ein Sport, den sie genießen, zu einem ähnlichen Videospiel werden könnte.

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2 Die Simpsons-Wrestling (Metascore 32)

Basierend auf der am längsten laufenden amerikanischen Komödie versucht The Simpsons Wrestling, den Humor des Programms in einem Kampfspiel zu nutzen. Wie der Metascore verrät, ist es gescheitert.

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel Minuten mit echtem Witz hat. Nichtsdestotrotz wird der Rest des Pakets dieses Lächeln sicherlich umkehren. Die Steuerung ist zu simpel, die Grafik die zweitbeste und es gibt kaum etwas zu tun. Die einzige Technik in Schlachten besteht darin, beim Knopfdrücken Glück zu haben. Ohne die engagierten Synchronsprecher hätten The Simpsons Fumbling sicherlich keinen langen Anzug. So wie es ist, ist es einfach das zweitschlechteste Kampfspiel auf der PS1.

1 Dragon Ball Z: Ultimativer Kampf 22 (Metascore 25)

(Über: IGN Afrika)

Dragon Sphere Z: Ultimate Fight 22 versucht, das erstaunliche Gefühl der Kämpfe des Anime einzufangen. Leider scheitert es bei allem, was es versucht, dies zu erreichen. Grafik? Veraltet, auch damals; Es sah aus wie ein SNES-Videospiel, das auf die PS1 portiert wurde. Kontrollen? Eng, ungenau und unfreundlich zum Spieler. Besondere Aktionen? Weniger kompetent. Lokalisierung? Eine Fallstudie darüber, was man nicht tun sollte.

Dragon Sphere Z: Ultimate Battle 22 ist nur eines dieser Spiele, die Spieler, die sie spielen, bald aus ihren Gedanken verbannen. Es ist eines der schrecklichsten Beispiele dafür, wie man ein kämpfendes Videospiel macht.

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