Die 10 härtesten Octo-Erweiterungslevel in Splatoon 2

Dieser interessierte kleine Ort auf dem Inkopolis Square war nicht nur für das Programm gedacht, da er später Splatoon 2s retro-actiongeladenes Octo Growth beherbergte. Für 19,99 US-Dollar besteht dieser DLC aus Perk-Geschichten-Inhalten, einer neuen Rasse von Charakteren zum Spielen, brandneuen Werkzeugen und Rüstungen sowie einer Vielzahl von schwierigen und unterhaltsamen Levels, in die Sie Ihre Tentakel versenken können.

Im Gegensatz zum normalen Märchenmodus von Splatoon 2 ist der Ärger der Octo-Erweiterung erheblich größer und eignet sich als geeignetes Hindernis für erfahrene Splatoon-Spieler. Welcher dieser modischen und frischen Abschlüsse wird die Grenzen deiner Tintenfähigkeiten testen, während wir auf Splatoon 3 warten?

10 Steißbeinstadium

Die Coccyx Stage ist schwieriger zu vervollständigen als zu artikulieren und fungiert als allererster Abschluss im letzten Bereich des DLC. Obwohl es sich nur um das erste Level handelt, ändert diese Phase das Gameplay von der typischen schnellen Schießerei-Anforderung zu einem trägen sowie heimlichen Überspringen.

Ohne Waffe müssen Sie nach und nach durch Tinte schwimmen, um von den Gegnern nicht identifiziert zu werden, da dies dazu führt, dass Scharen von Gegnern gegen Ihr ungeschütztes Selbst kämpfen. Beharrlichkeit ist hier sicherlich erforderlich, ebenso wie einige rechtzeitige Tauchgänge und schnelles Denken.

9 All das 8-Ball-Terminal

Dieser Abschluss gehört zu den einzigartigen Abschlüssen der zahlreichen Billard-Themenabschlüsse, da es sich um einen festen Bereich handelt, der mit Rampen, Wänden, Zielen und auch Runden überladen ist. Bei einem Scharfschützen besteht Ihr Ziel darin, die 8-Bälle mit Ihrer eingeschränkten Schussvielfalt gezielt in ein Tor zu sprengen, was schwieriger ist, als es sich anhört.

Bilder müssen genau ausgerichtet werden, um Tintenverlust zu vermeiden, und das Umfahren von Rampen sowie Wänden stellt ein erhebliches Hindernis dar. Es gibt kein bestimmtes Mittel, um diesen Abschluss zu machen, aber Versuch und Irrtum werden Ihr Freund sein.

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8 Armbandstation setzen

Geladen mit einigen besonders kniffligen Manövern, die sowohl Ihr Hauptwerkzeug als auch Ihre Nebenwaffe verwenden, ermöglicht Ihnen die Slap Arm Band Station einige Spaß mit einer der angenehmsten Gradverbesserungen. Sie müssen diese Obst-Roll-ups mit präzisem Timing abfeuern und jegliche Art von Gegnern in Ihrem Kurs verhindern.

Das Level nutzt außerdem deine Tintenbomben hervorragend, sodass du sie verwenden musst, um die Plattformen aus der Entfernung auszulösen. Lassen Sie sich nicht von den lustigen Audios, die sie machen, ablenken, da Sie Geschwindigkeit und Genauigkeit benötigen.

7 One-Shot-Station

Dies ist nur einer der, wenn nicht sogar der schnellste Abschluss in der gesamten Octo-Erweiterung, aber Sie werden sicherlich mehrere, zahlreiche Versuche benötigen. Das Finden der genau richtigen Stelle sowie das Timing, um den Ballon zu schießen und alle Käfige zu beschädigen, und auch sehr zeitaufwändig.

Jeder der Ballons kann mit Ihrem Scharfschützen jede letzte Hundekiste zerstören. Dies ist ein einzigartiges Level in Bezug auf Ärger, da es nur darum geht, mehrere Versuche zu unternehmen, um Ihre inneren Goldlöckchen zu lenken, um einen Ort zu finden, der genau richtig ist.

6 Körperliche Rotationsstation

Sie hatten wirklich Spaß daran, diese anzurufen, oder? Memorable Turning Terminal ist ein gigantisches Drehsystem mit 8 Informationen zum Sammeln. Wenn Sie nicht aufpassen, kann die rotierende Natur des Abschlusses Sie aus der Bahn werfen und Sie auch dazu bringen, in den Ruin zu fallen. Neben dem ständigen Rotieren gibt es auch Gegner, die Sie viel mehr ablenken.

Sobald ein paar Datenpunkte übrig bleiben, werden Scharfschützen auf Flugsystemen sicherlich auftauchen, um Ihre Fähigkeiten wirklich zu testen. Dieser Abschluss ist nicht zeitgesteuert oder so, aber er bietet immer noch ein hervorragendes Hindernis sowie Rückblenden für diejenigen, die mit Rubik’s Cubes zu kämpfen haben.

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5 Targetbuster-Terminal

Splatoon-Speedrunner werden mit diesem Abschluss eine regelrechte Explosion haben, aber andere könnten sich am Ende ärgern. Dies ist eine zeitgesteuerte Station mit einem wirklich kurzen Startfenster, um gut abzuschneiden, sodass Sie am Ende nur eine oder zwei Sekunden haben.

Es ist eine zähneknirschende und Controller-beißende Güte, da ein kleiner Fehler Ihre momentan kostbare Zeit abschütteln wird. Wenn Sie einen Pinsel verwenden, durchlaufen Sie die Phase, um alle Pakete rechtzeitig aufzubrechen, und das Verpassen eines einzigen führt sicherlich zum Scheitern. Bereiten Sie Ihre Finger auf ständiges Trigger-Maschen vor, wie Sie es brauchen werden.

4 Gerechter Schienenbahnhof

Ähnlich wie bei der vorherigen Station muss der Spieler bei Righteous Bed rails Station jedes einzelne Ziel beschädigen, um das Level zu beenden. Diesmal gibt es keinen strengen Timer, aber wenn Sie mit Ihrem Scharfschützen ein einzelnes Ziel verfehlen, wird dies sicherlich zu einem Neustart führen.

Sie alle zu treffen, kann eine kleine Herausforderung sein, da Sie sich jederzeit mit hoher Geschwindigkeit auf einer Schiene bewegen und gleichzeitig über Hindernisse springen müssen, um Sie von Ihrem vorbildlichen Weg abzubringen. Das Rückwärts- und Vorwärtsspringen kann sich wie ein Sonic the Hedgehog-Level mit einer leistungsstarken Tintenwaffe und trendigen Octolings anfühlen.

3 Duh-Oh-Terminal

„Duh-Oh“ ist vielleicht nicht der richtige Satz, um das Problem dieses Levels aufzuzeichnen, und so etwas wie „$ * @ #%!“ vielleicht besser. Dies ist eine rein kampfzentrierte Station, die Sie an einem begrenzten Ort gegen zahlreiche Wellen verschiedener Arten von Feinden antritt.

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Sie werden sicherlich das Level-Design zu Ihrem Vorteil nutzen müssen, um nicht von der Menge verärgerter Oktarianer überwältigt zu werden. Die letzte Phase des Levels ist besonders schwierig und wird all die Stunden, die Sie tatsächlich in das Spielen von Ranglistenkämpfen investiert haben, auf die Prüfung stellen.

2 Kein Whammy-Terminal

Die letzten 2 Grad auf dieser Checkliste sind hier ausschlaggebend, da sie eine große Eingabeschwierigkeit vom vorherigen Zugriff haben. No Whammy Station verhält sich wie ein Tower-Defense-Spiel, bei dem Sie die Kugel in der Mitte sowohl vor entgegenkommenden Luftschiffen als auch vor Torpedos schützen. Sie sind auf einen stationären Turm beschränkt, um ihn zu verteidigen, mit einem besonders niedrigen Feuerpreis.

Da Ihre Schüsse nicht die schnellsten Punkte im Meer sind, kann das Fehlen von 1 oder 2 das Ergebnis des Levels ernsthaft beeinträchtigen. Sie müssen Ihr Ziel perfekt entwickeln, um Feinde auszuschalten, bevor sie den Ball erreichen, und Sie müssen ihn zusätzlich abfeuern, um ein wenig Gesundheit zu ersetzen.

1 Mädchenkraftwerk

Lady Power Plant ist eine Zusammenfassung dessen, was den vorherigen Zugriff auf diese Auflistung schwierig macht und sie alle in ein seelenzerstörendes Feuergefecht bringt. Wie bei No Whammy Station beschützt ihr die Kugel vor Scharen von Gegnern, ähnlich wie beim Angriff der Oktarianer auf Duh-Oh Station.

Was dieses Level ausmacht, ist die Geschwindigkeit, mit der die Gegner Ihre Verteidigung stürzen und die Kugel behaupten können, und es kann manchmal unmöglich erscheinen. Zu Beginn des Levels haben Sie die Wahl zwischen ein paar verschiedenen Waffen, und Sie müssen eine großartige Ausrüstung auswählen und sich auf den Kampf Ihres Lebens vorbereiten.

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