10 Nintendo-Franchise, die wir anderen Entwicklern geben möchten (und wer sie bekommen sollte)

Cadence of Hyrule war eine verrückte Idee. Wie kann die Formel von The Legend of Zelda nicht nur in eine Roguelike, sondern auch in eine mit einer schweren rhythmischen Mechanik integriert werden? Zum Glück wurde dieser seltsame Hybrid zu einem der besten Spin-offs, die diese Serie je gesehen hat. Nicht nur das, sondern es könnte immer noch ein Anwärter auf das Spiel des Jahres für 2019 sein. Wir lieben es so sehr! Das hat uns also zum Nachdenken gebracht. Welches andere Indie- oder AAA-Studio könnte ein gutes Nintendo-Spiel machen? Unnötig zu erwähnen, dass wir einige Ideen haben.

10 Die Legende von Zelda: Ubisoft

Ubisoft hat sich bereits für zwei ihrer größten Charaktere mit Nintendo zusammengetan: Star Fox und Mario. Sie haben sich als würdig erwiesen, ihre eigene Nintendo-Erfahrung zu machen, also möchten wir, dass sie als nächstes versuchen, The Legend of Zelda anzugehen.

Ihre offenen Welten, gemischt mit RPG-Mechaniken, sind unübertroffen. Andere RPG-Giganten wie CD Projekt Red oder Bethesda wären ebenfalls eine gute Wahl, aber bei diesen Entwicklern würden wir uns Sorgen machen, dass sie dieses Franchise reifer machen wollen. Wir sind nicht in der Idee, dass Link und Zelda wirklich zusammenkommen.

9 Donkey Kong: Schlaflos

Ja, leider gehört Insomniac jetzt Sony, was bedeutet, dass sie nie wieder ein Spiel für eine andere Nicht-Sony-Plattform entwickeln können. Wahrscheinlich, aber sag niemals nie. Dies ist jetzt eine Welt, in der Microsoft und Nintendo sich die Hand reichen, also wer sagt, dass Sony auch nicht mithelfen kann? Wie auch immer, unsere Idee wäre, dass dieses Spiel eine Mischung aus Spider-Man und Ratchet und Clank ist. Gib der Donkey Kong-Familie verrückte Waffen und lass sie durch einen riesigen Open-World-Dschungel schwingen. Verrückt? Vergiss nicht, dass Diddy Kong in Super Smash Bros.

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8 Mario und Luigi-RPG: Square Enix

Square Enix würde gut zu jedem RPG-Franchise von Nintendo passen, aber wir mussten unsere Augen aus zwei Gründen auf Mario und Luigi richten. Erstens haben sie geholfen, das erste RPG-Mario-Spiel auf SNES zu entwickeln, also ist es an der Zeit, dass sie zurückkommen und es erneut versuchen. Wir wollen ihn oder Luigi jedoch nicht als Stars. Wir wollen verrückt werden. Machen Sie dies zu einem seltsamen Rollenspiel mit Wario und Waluigi. Sie verdienen es!

7 Pokémon: Koei Tecmo

Der einzige Grund, warum wir Koei Tecmo für die Entwicklung eines Pokémon-Spiels nominiert haben, ist, dass wir unbedingt eine Fortsetzung von Pokémon Conquest sehen wollen. Dieses Spiel wurde 2012 auf dem DS veröffentlicht! Wir denken, dass sieben Jahre eine lange genug sind, um auf das mit Abstand beste Spin-off zu warten, das dieses Franchise je gesehen hat. Mit der Power des Switch können sie daraus eine noch größere Fortsetzung machen, die beide Franchises besser nutzen kann. Stellen Sie sich ein feudales japanisches Kriegsgebiet vor, das von Pokémon bevölkert ist. Schon sabbern?

6 Star Fox: DICE

Wie bereits erwähnt, hat Ubisoft gute Arbeit geleistet, Star Fox als exklusiven Charakter für ihr Starlink-Spiel zu behandeln. Er hat gut gepasst, aber wir wollen, dass er mit seinem eigenen Spiel mit voller Kraft zurückkehrt, und wir glauben, dass es dafür keine bessere Firma gibt als DICE.

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Die Luftschlachten waren einige der besten Teile des Neustarts von Star Wars Battlefront. Das Unglückliche an dieser Fusion rührt von der Tatsache her, dass EA dann auf irgendeiner Ebene beteiligt wäre, was sich als fatal erweisen könnte.

5 Metroid: Thomas Happ Spiele

Für diejenigen, die den Namen nicht kennen, wird diese Firma offensichtlich von Thomas Happ geleitet, der Axiom Verge gemacht hat. Zuallererst könnten wir nicht aufgeregter sein auf das, was er als nächstes macht, zusammen mit dem, was Metroid Prime 4 sich herausstellt. Beide Projekte werden uns sicherlich begeistern, aber das hindert uns nicht daran, uns auch das zu wünschen, was danach sein könnte. Basierend auf dem, was wir mit Axiom Verge gespielt haben, glauben wir, dass Happ ein echtes 2D-Metroid-Spiel abgeben würde.

4 Mutter: Toby Fox

Toby Fox ist ein weiteres nach dem Schöpfer von Undertale benanntes Unternehmen. Dieses Spiel schwimmt mit Mother- oder EarthBound-Referenzen. Es gibt sogar Theorien, die besagen, dass Fox versucht hat, beide Serien inoffiziell zu verbinden. Es gibt einige hübsche feste Beweise auch. Fox ist so ein Fan, dass sein erstes Spiel ein Rom-Hack von EarthBound war. Wenn jemand es verdient, das Franchise wiederzubeleben, ist er der Richtige. Zuerst wollen wir jedoch, dass er Deltarune fertigstellt, denn die Demo, die er veröffentlicht hat, war einfach nicht genug.

3 Feuerwappen: Sega

Da wir Square Enix bereits vom Tisch genommen haben, müssen wir Sega verstärken. Dies könnte entweder ihren Atlus-Zweig oder das Team betreffen, das Valkyria Chronicles macht. Beide Studios würden ein ausgezeichnetes Spiel abgeben, wobei ersteres hoffentlich eine stärkere Erzählung mit Gefährten schafft, die nicht so klobig oder überfüllt ist wie Three Houses.

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Lass uns echt sein. Dieses Spiel ist großartig, aber es gibt einfach zu viele Leute, um wirklich wertvolle Bindungen zu jedem aufzubauen. Mit der letzteren Wahl können wir sehen, dass diese Serie in einen ähnlichen taktischen Action-Hybriden einsteigt.

2 Kid Icarus: SCE Japan Studio

Wir wissen, dass dies ein weiteres unmögliches Szenario ist, da dies ein Studio im Besitz von Sony ist. Warum sind wir so begeistert, sie für dieses Projekt zu nominieren? Gravity Rush ist das beste Beispiel für ein Spiel mit Action-Kampf am Boden mit Flugmechanik. Zugegeben, ein Zweitplatzierter wäre DICE gewesen, aber das haben wir bereits für Star Fox gemacht und wir sind uns nicht sicher, ob sie im Bodenkampf so gut wie ihr fliegendes Zeug machen könnten.

1 Animal Crossing: Rockstar

Wir haben uns die beste, oder eher die seltsamste Idee zum Schluss aufgehoben. Bei dieser Auswahl denken wir nicht daran, die Serie mit einem schroffen Ausblick neu zu starten. Nein, ganz im Gegenteil. Rockstar ist in der Lage, gute Spiele zu entwickeln, die nicht der Open-World-Idee von Grand Theft Auto entsprechen. Das heißt, wir wollen nicht, dass Tom Nook erschossen wird oder Autos stehlen können. Wir wissen nicht, was wir wollen, außer etwas wirklich Neuem für dieses Franchise. Vielleicht kann es wie Bully sein. Auch das war krass, aber es ist ein gutes Beispiel wie jedes andere.

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