5 Nintendo-Exklusivprodukte, die auf den PC kommen müssen (und 5, die dort gut sind, wo sie sind)

Nintendos Spielekonsolen-Haushalt gehört zu den 3 Konsolen-Titanen, die es geschafft haben, auf dem Markt für derzeit elf Generationen Fuß zu fassen.

Als der existierende ältere Staatsmann der Konsolen hat Nintendo seinen Spielern tatsächlich eine riesige Auswahl an Konsolenexklusiven angeboten, mit denen sie in gewisser Weise zufrieden sein können. Es bietet den Spielern außerdem eine hervorragende Menge an Müll. In letzter Zeit haben Spielekonsolen versucht, ihre Reichweite auf den Computermarkt auszudehnen, indem sie Exklusivprodukte auf die Plattform portieren. Nintendo ist jedoch mit seinen Exklusivprodukten berüchtigt sparsam. Diese Liste wird sicherlich einige exklusive Nintendo-Spiele überprüfen, die definitiv die PC-Behandlung benötigen, zusammen mit Videospielen, mit denen Nintendo weiterhin geizig bleiben kann.

10 Fein wo es ist: Freitag der 13. (Nintendo Amusement System)

Überraschenderweise nur eines von vier Friday the 13th Videospielen, die jemals zuvor gemacht wurden, ist Friday the 13th von 1989 ein NES-exklusives Spiel. Schade, dass es nicht so fantastisch war.

1989’s Friday the 13th ist ein Side-Scrolling-Survival-Horror-Spiel, in dem der Spieler Camp-Therapeuten verwaltet. Der Spieler sollte die Kinder, die das Camp besuchen, für eine Reihe von Zyklen im Spiel vor Jason schützen und gleichzeitig sicherstellen, dass sie nicht auch von Jason getötet werden. Das Spiel wurde wegen seiner erschwerenden Designentscheidungen, der schrecklichen Grafik und der störenden Musik gekaut. PC-Spieler haben derzeit ein etwas besseres Friday the 13th-Videospiel im 2017er Friday the 13th: The Game, auch wenn seine Server geschlossen wurden. So kann dieses Set genau dort bleiben, wo es ist.

9 Anforderungen A Port: EarthBound (Nintendo Amusement System)

EarthBound wird allgemein als eines der einflussreichsten RPG-Spiele aller Zeiten beworben. Mehrere bekannte und Indie-Titel sind normalerweise stark von diesem NES-Klassiker von 1995 inspiriert.

Die Tradition der Mom-Serie auf einmal kann nie heruntergespielt werden. Earthbound ist ein wichtiger Grund, warum viele altmodische RPG-Spiele immer noch Heavy Steam überfluten. Dieses Spiel ist für viele Menschen notwendig. Es ist eine absolute Schande, dass dieses Spiel nach 15 Jahren immer noch nur auf Nintendo-Spielekonsolen hängt. Jedes Jahr, das vergeht, macht es einer neuen Generation immer schwerer, dieses Spiel bequem zu erleben. Dieses Spiel hat Anspruch auf viel mehr Erhaltung als das, was Nintendo ihm bietet.

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8 Gut, wo es ist: Wo ist Waldo (Nintendo Home Entertainment System)

Ein faszinierender Titel in mehr als einem Paar bedeutet. Wo ist Waldo ist ein 1991 Problem fertiges NES, das von niemandem außer Bethesda entwickelt und auch von THQ veröffentlicht wurde.

Wo ist Waldo ist eine Freizeit der Martin Handford Kinderpublikation in der Art von Computerspielen, außer dass die schreckliche Grafik es viel schwieriger macht, es zu spielen, als sich einfach selbst eine Anleitung zu besorgen. Viele Videospiele können schlechte Grafiken haben, die es kosmetisch unspielbar machen, aber nicht wirklich unspielbar. Wo ist Waldo dafür gesorgt, dass die Grafik so negativ ist, dass es buchstäblich unspielbar wird. Ausgezeichnete Arbeit, Bethesda. Das ist wirklich etwas Einzigartiges. Nur nicht speziell genug, um einen Port zu haben.

7 fordert einen Port: The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Nintendo 64)

Nintendo hat so viele tolle Franchises. Es wäre schwierig, ein Videospiel aus einer Reihe von ihnen anzufordern, da es einfach sinnvoll wäre, alle zu portieren. Man muss sich also aus der The Tale of Zelda-Reihe heraussuchen, es muss sicherlich Majora’s Mask für das N64 aus dem Jahr 2000 sein.

Majora’s Mask ist im Vergleich zum Rest der Serie von Mainline-Videospielen ein so seltsamer und besonderer Titel. Vielleicht vermutet, dass es das Tale of Zelda-Spiel ist, das tatsächlich einen der größten Einfluss auf alle Spieler hat. Die Details des Videospiels selbst sind ebenso faszinierend wie seine Speedruns. Es braucht definitiv etwas PC-Liebe.

6 Großartig, wo es ist: Superman 64 (Nintendo 64)

Zu diesem Spiel muss nicht viel gesagt werden, was nicht schon millionenfach gesagt wurde. Superman 64 ist ein notorisch negatives Spiel voller Schädlinge, Probleme, unregelmäßigem und monotonem Gameplay und so weiter. Es ist das Videospiel, das dem Konzept der Superhelden-Spiele einen bedeutenden schwarzen Strich gesetzt hat.

Auch eine Portierung auf andere Spielekonsolen ist dieses Videospiel nicht würdig, geschweige denn eine Computer-Portierung. Computerspieler mussten derzeit den chaotischen Start von Batman: Arkham Knight bewältigen. Zumindest war dieses Videospiel es wert, repariert zu werden. Dieses Spiel ist es auch nicht wert, in irgendeiner Form erhalten zu bleiben. Es muss auf jeden Fall einfach gezielt dort belassen und hoffentlich auch vergessen werden.

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5 Anforderungen A Port: Super Mario 64 (Nintendo 64)

Ein Videospiel, das wirklich keiner Einführung bedarf. Während Odyssey wahrscheinlich ein verdienter Ersatz auf dieser Liste wäre, muss die Kredithistorie dort angegeben werden, wo sie fällig ist. Diese Liste wäre ohne Super Mario 64 von 1996 für das N64 einfach nicht vollständig.

Absolut nichts weniger als ein Pionier im Computerspiel, Super Mario 64 ist das Videospiel, das auftauchte und auch den Weg für die Zukunft der 3D-Videospiele ebnete. Während die sehr frühe Ausführung der 3D-Videokamera etwas klapprig ist, veraltete Stilauswahlen immer noch durch das gesamte Videospiel gesprüht werden und auch Marios Bewegung etwas eingeschränkt und in einigen Elementen auch kräftig ist, hält Super Mario 64 sogar überraschend gut stand heute. Es gibt einen Grund, warum dieses Spiel eine Fan-gemachter Port . Es ist eine Selbstverständlichkeit, dass Nintendo dieses Spiel so gut wie möglich mit einem Hauptcomputeranschluss erhält.

4 Fein wo es ist: Grill-Off mit Ultra Hand! (Nintendo Wii)

Wenn der Titel dieses „Spiels“ nicht ausgereicht hätte, um danach die Augenbrauen hochzuziehen, Werbematerial dafür wird sicherlich .

Grill-Off mit Ultra Hand! ist ein WiiWare-Spiel, das 2010 veröffentlicht wurde. Das Spiel enthält die titelgebende Ultra Hand, ein Spielzeug, das Nintendo in den 1960er Jahren hergestellt hat, um Essen vom Grill zu holen. Der Spieler reguliert Ultra Hand mit einer Scherenaktivität, die mit der Wiimote sowie dem Nunchuck gemacht wurde, und sammelt Faktoren für das Greifen von Essen, wenn es vollständig gegrillt ist. Das ist es. Im besten Fall würde sich dieses Videospiel möglicherweise mit der unzähligen Menge von Ballbesitz-Flips sowie Schaufelware-Titeln assimilieren, die derzeit Heavy Steam bevölkern.

3 Anforderungen A Port: Super Hit Bros. Melee (Nintendo GameCube)

Super Smash Bros. ist Nintendos Fighter-Sammlung von Videospielen. Von jeder Veröffentlichung ist Super Knockout Bros. Melee von 2001 für den GameCube das Smash Bros.-Spiel, das möglicherweise die Grenze zwischen informellem und erschwinglichem Spiel viel besser überschreitet als jede andere Veröffentlichung vor oder in Anbetracht dessen. Deshalb erhält es hier die Zulassung.

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Mit dem vielleicht größten und umfangreichsten Web-Content-Sprung zwischen 2 Videospielen in der Sammlung, fantastischen Technikern, die sowohl entspannten als auch bedeutenden Spielern gute Dienste leisteten, auch wenn einige von ihnen nicht ganz so gut gemeint waren, wie ein Soundtrack, der erinnert an jede einzelne von Nintendos IPs bis zu diesem Zeitpunkt, Melee ist auch heute noch der beste Smash-Ready für mehrere Spieler. Es ist unbestreitbar, dass es der Computertherapie würdig ist.

2 Großartig, wo es ist: Wii-Musik (Nintendo Wii)

Als äußerst familienfreundliche Konsole verfügte die Wii über eine Vielzahl von First-Party-Spielen, die ihre Bewegungssteuerungsfähigkeiten nutzten und einem ganzen Haushalt ermöglichten, ein einfaches, leicht zugängliches Gameplay zu erhalten. Infolgedessen sind viele Videospiele der Wii-Serie für das, was sie zu erreichen versuchen, ganz in Ordnung. Die meisten von ihnen würden möglicherweise gute, kleine VR-Spiele mit ein wenig Optimierung abgeben.

Wii Songs hingegen treibt dieses Konzept auf ein unvernünftiges Extrem. Wii Songs ist etwas mehr, als mit der Wiimote zu lizenzfreier Musik herumzuwackeln. Möglicherweise ein lächerliches, aber immer noch sanftes Prinzip im Jahr 2008. Heute jedoch ist die Aktivitätssteuerung / VR tatsächlich weit davon entfernt, einfache Aktionen auszuführen, um das zu erreichen, was der Spieler im Spiel wünscht.

1 fordert einen Port: Bayonetta 2 (Wii U)

Die Wii U ist bis heute die leistungsstärkste Konsole von Nintendo, weshalb es eine absolute Parodie ist, dass ein so großartiges Videospiel wie Bayonetta 2 aus dem Jahr 2014 bei der Veröffentlichung als Wii U-Exklusivtitel hängen blieb.

Die Geschichte, wie Bayonetta 2 zu einem Nintendo-Special wurde, ist für viele Spieler verständlicherweise ärgerlich. PlatinumGames blieb in einer schwierigen Lage. Ohne Nintendo hätte es Bayonetta 2 und auch sein naher Nachfolger vielleicht nie gegeben. Das bedeutet immer noch nicht, dass dieses Videospiel keinen PC-Anschluss haben sollte. Es war vielleicht das allerbeste Spiel von Drittanbietern auf einer Konsole, um das sich niemand kümmerte, wenn es um Titel von Drittanbietern ging.

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