10 Multi-Plattform-Spiele, die am besten auf dem Gamecube waren

Von Nintendo gegründet, endete die Lebensdauer des Gamecube im Jahr 2007, wurde jedoch nie vergessen. Tatsächlich ist es immer noch die bevorzugte Konsole einiger Spieler. Spieler genossen seinen Controller und sind bis heute noch ein Klassiker für seine Boxform sowie kleine Speicherkarten.

Außerhalb der Konsole selbst gab es prominente Titel wie Citizen Evil 4 und Luigi’s Mansion. Einige der Spiele waren jedoch nicht speziell für Gamecube. Es gibt Multi-Plattform-Videospiele, die auf dem Gamecube waren und auch andere Spielekonsolen wie PS2 und Xbox. Unter ihnen schnitten einige dieser Spiele auf dem Gamecube viel besser ab als die konkurrierenden Spielekonsolen.

10 Fantasie-Prominente online

Phantasy Celebrity Online wurde von Sega für Xbox, Dreamcast, Windows und Gamecube veröffentlicht und ist wirklich ein Online-Rollenspiel. Das ist richtig, der Gamecube hatte tatsächlich eingeschränkte Online-Fähigkeiten.

Während es ursprünglich für den Dreamcast war, bevorzugten die Anhänger den Titel auf der späteren Gamecube-Portierung. Tatsächlich war es ein zweiter Platz bei der Auszeichnung von Gamespot 2002 für „Ideal RPG Video Game on the Gamecube“. Es wurde gerade von Animal Crossing geschlagen.

9 Battle Night Runde 2

Dieses EA Sports-Spiel erschien 2005 für Xbox, PS2 und Gamecube. Es war eine Fortsetzung, um Evening 2004 zu eliminieren. Es war wirklich das erste Fight Evening-Videospiel, das auf dem Gamecube zu sehen war, und auch die Fans waren sich einig, dass das Spiel dort am meisten Spaß machte. Die Gamecube-Version hat ein wenig hinzugefügt, etwa bestehend aus Little Mac aus Nintendos Punch-Out-Videospiel.

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Darüber hinaus bestand die Gamecube-Variante auch aus dem SNES-Spiel Super Punch-Out !! Das sind zwei Videospiele in einem.

8 SSX auf Tour

In der SSX-Kollektion dreht sich alles um Snowboarden und Skifahren, und auch die SSX On Scenic Tour war der vierte Titel der Serie. Es wurde 2005 auf Gamecube, PS2, Xbox sowie PS Portable veröffentlicht. Die Gamecube-Variante hat das gewisse Extra. Es hat Mario, Luigi sowie Prinzessin Peach als verwendbare Charaktere.

Es hatte nicht nur diese zusätzlichen Charaktere, sondern die meisten Anhänger bevorzugten den Gamecube-Controller für ihre Snowboard- und Skireisen gegenüber anderen.

7 Sonic-Helden

Sonic Heroes wurde 2003 auf Gamecube, PS2, Windows und Xbox veröffentlicht und gehört zu den vielen Titeln der Sonic the Hedgehog-Serie. Es wurde festgestellt, dass es auf der PS2 wirklich langsamer lief als andere und mit 30 Frameworks pro Sekunde lief, während es für den Gamecube, Windows und die Xbox mit 60 lief. Angesichts der Tatsache, dass es bei Sonic darum geht, schnell zu sein, war das kein großartiger Auftritt!

GameSpot bot der Gamecube-Version viel mehr Liebe und nannte sie das beste Gamecube-Videospiel des Januars 2004 (als es in Nordamerika herauskam).

6 Großartig 7

Dieses Action-Adventure-Spiel von Capcom ist für Gamecube, PS2 und Windows erhältlich. Es wurde 2005 auf den Markt gebracht und hatte auch viele Ego-Shooter-Elemente. Es war eigentlich als Gamecube-Special gedacht, soll aber geändert werden. Mehrere Testimonials behielten im Hinterkopf, dass sich die Gamecube-Version in Bezug auf Ladezeiten, Grafik und Reaktionsfähigkeit wirklich weit über den anderen anfühlte.

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Killer 7 gewann Ehrungen im Zusammenhang mit seiner Gamecube-Version wie Ideal Gamecube Video Game von Gamespot sowie später das 20. beste Gamecube-Videospiel der Ewigkeit von IGN.

5 Seelenkaliber II

Dieses Kampf-Videospiel wurde 2002 veröffentlicht und wurde ursprünglich für Gamecube, PS2, Xbox und Arcade veröffentlicht. Später im Jahr 2013 war es eine Reprise für PS3 und Xbox 360. Wie mehrere andere Gamecube-Versionen von Multi-Plattform-Spielen erhielt das Soulcalibur II auf Gamecube einen besonderen Nintendo-Gastcharakter. Es war ein Weblink von The Tale of Zelda.

In Japan war Soulcalibur II nur eines der sehr beliebten Gamecube-Spiele von Drittanbietern und auch in seinen Bewertungen wurde die Gamecube-Variante in den Punktzahlen immer etwas höher bewertet.

4 Geschichten von Symphonien

Tales of Symphona von Namco ist ein Action-RPG, das 2003 für PS2, Windows und Gamecube erschien. In Japan wurde seiner Veröffentlichung mit der Veröffentlichung eines symphonischen umweltfreundlichen Gamecube gedacht. Gamecube-Duplikate verkauften die PS2 durch einen Erdrutsch und weckten weitaus mehr Interesse an ihrer Gamecube-Variante als alle anderen.

Die Gamecube-Variante wurde von Gamespot zum besten Gamecube-Spiel des Juli 2004 gekürt und in der Videospiel-Informer-Ausgabe vom Januar 2009 in den Leading 25 Gamecube Gamings aufgeführt.

3 NBA Straße V3

Dieses Basketball-Videospiel wurde von EA Sports BIG veröffentlicht und kam auch auf die Xbox, PS2 sowie Gamecube. Die Gamecube-Variante hatte zusätzliche Persönlichkeiten zum Spielen und es waren auch die bekannten Nintendo-Symbole Mario, Luigi sowie Prinzessin Peach. Ihre Verbesserungen waren tatsächlich Teil eines Schnäppchens zwischen Nintendo und EA Sporting Activities, um mehr Nintendo-Häuser in EA-Videospielen zu haben.

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Dies machte das Videospiel wahrscheinlich viel beliebter und funktionierte auch. Die Gamecube-Variante bekam noch mehr Aufmerksamkeit und Liebe von den Spielern.

2 Jenseits von Gut und Böse

Dieser sehr bekannte Titel gilt aufgrund seines Aufbaus, seiner Geschichte, seines Stils und seiner Computeranimation als eines der effektivsten Videospiele für die Ewigkeit. Es erschien 2003 für PS2, Windows, Xbox und auch Gamecube. Auf Metacritic führen die Gamecube-Score-Outs alle Konsolen aus, während eine Verbindung mit der Xbox-Variante hergestellt wird.

Als Variante wurde die Gamecube-Variante berücksichtigt 12. bester Gamecube-Titel der Ewigkeit von IGN , wurde von Video Game Informer in die Liste der 25 führenden Gamecube-Spiele aufgenommen und von Nintendo Power als 11. bestes Gamecube-Spiel aller Zeiten eingestuft.

1 Sonic Journey DX

Ursprünglich für den Sega Dreamcast, wurde Sonic Journey DX später im Jahr 2001 auf den Gamecube und Windows portiert. Dies lag an dem internationalen Misserfolg des Dreamcasts. Es schnitt offensichtlich besser ab als seine Dreamcast-Version, da das Videospiel tatsächlich verbesserte Grafiken, gründlichere Modelle und eine höhere Bildrate hatte.

Die Gamecube-Version übertrifft die Windows-Version zudem zweifelsohne wegen ihres Controllers.

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