Magic: The Gathering – Die 6 besten Hintergründe in Commander Legends: Schlacht um Baldurs Tor
Das jüngste Set von Magic: The Event, Leader Legends, fügt dem Leader-Format nicht nur eine Liste brandneuer praktischer Kommandanten hinzu: Battle For Baldur’s Gate hat eine neue Technologie in das Format gebracht: Historien. In den ersten Commander Legends konnten die Spieler durch die Verwendung von Kommandanten mit der Companion-Fähigkeit flexibel Decks mit verschiedenen Farbidentitäten erstellen.
In einem ähnlichen Gefäß sind Hintergründe epische Glamours, die in der Befehlszone mit einem Commander mit der Fähigkeit „Wähle einen Hintergrund“ gepaart werden können. Dadurch können diese Anführer potenziell verwendet werden, um Decks mit verschiedenen Farbidentitäten und auch Techniken zu entwickeln, die auf der vom Spieler gewählten Geschichte basieren. Da die Hintergründe in Fight for Baldur’s Gate eine große Bandbreite an Fähigkeiten bieten und sich auch in ihrer Macht deutlich unterscheiden, werden wir uns ansehen, welche Karten dieses brandneuen Subtyps die stärksten sind.
6 Zunfthandwerker
Der Gildenhandwerker ist ein effektiver roter Hintergrund für den Preis von zwei Mana, der es einem Spieler erlaubt, Mana-Ramp zu machen, indem er mit seinem Kommandanten angreift. Solange diese Magie im Spiel ist, erhält der Beherrscher zwei Preis-Symbole, wenn der Anführer des Beherrschers den Herausforderer mit den meisten Lebenspunkten unter den Gegnern des Spielers angreift. In Verbindung mit einem kampforientierten Kommandanten ist der Gildenhandwerker ein wirtschaftliches und effizientes Mittel, um an zusätzliche Manaquellen in Form von Preisen zu gelangen.
5 Schwert-Küstensegler
Für diejenigen, die sicherstellen wollen, dass ihr Kommandant stets in der Lage ist, seine Gegner zu treffen und zuverlässig Kampfschaden zu verursachen, ist Schwertküsten-Segler vielleicht der richtige Hintergrund für Sie. Der Schwertküstensegler ist ein weiterer Zwei-Mana-Hintergrund, der den Anführer seines Beherrschers unblockbar macht, solange er den Herausforderer mit einem der meisten Leben unter seinen Gegnern trifft.
Wenn ein Spieler darauf abzielt, ein Deck wie ein Voltron-Deck oder sogar ein Infect-Deck zu konstruieren, das beabsichtigt, durch das Austeilen von Schaden mit einer detailentscheidenden Kreatur zu gewinnen, kann diese Niedrig-Mana-Geschichte möglicherweise eine großartige Eigenschaft für sein Deck sein.
4 Erhöht von Giants
Obwohl eher einfach, ist „Von Riesen erhöht“ ein solider, umweltfreundlicher Hintergrund, der die Dimension des eigenen Anführers erheblich erhöhen kann. Solange diese Verzauberung im Spiel ist, hat der Anführer seines Beherrschers eine Basismacht und eine Widerstandsfähigkeit von 10/10 und ist außerdem ein Riese zusammen mit seinen verschiedenen anderen Typen. Für kampforientierte Decks kann dies eine solide Methode sein, um zu garantieren, dass der Anführer einer Person ein erhebliches Risiko darstellt.
Da diese Geschichte einen Kommandanten sofort mit herausragender Macht und Stärke ausstattet, passt sie sehr gut zu Anführern wie Sarevok, Todesbringer sowie Vhal, Kerzenständer-Forscher, da diese Anführer Fähigkeiten besitzen, die ihre Macht und Stärke gezielt einsetzen.
3 Edles Erbe
Edles Erbe ist eine ausgezeichnete Hintergrundalternative, die zuverlässig mit konterbasierten Methoden synergieren kann und gleichzeitig die Tür für politische Absprachen mit den Gegnern öffnet. Ein weißer Hintergrund für 2 Mana, bei dem zu Beginn der Versorgung seines Beherrschers jeder Spieler (bestehend aus seinem Beherrscher) 2 +1/ +1 Spielsteine auf ein Tier legen kann, das er beherrscht. Danach erhält der Beherrscher dieses Zaubers bis zu seinem nächsten Zug Sicherheit von jedem Herausforderer, der Zählmarken auf ein Tier gelegt hat, indem er dies tut.
Das Edle Erbe bietet nicht nur Verhandlungsmasse für politische Verhandlungen, sondern kann auch zuverlässig +1/ +1 Spielsteine pro Zug liefern, was Synergien mit einer Vielzahl von Karten wie Verdopplungssaison, Gyre Sage und dem kürzlich gedruckten Lae‘ zel, Vlaakith’s Champ schafft.
2 Unverschämter Betrüger
Unverschämter Betrug ist eine extrem einzigartige und vielseitige blaue Geschichte, die eingesetzt werden kann, um den Wert einer der mächtigsten Kreaturen im Spiel zu erhalten. Solange diese Magie im Spiel bleibt, kann ihr Beherrscher jederzeit 3 Mana bezahlen, um seinen Kommandanten zu einem Duplikat eines beliebigen anderen Zieltieres zu machen. Mit Sofortgeschwindigkeit aktivierbar, kann der Kommandant eines Spielers möglicherweise bemerkenswerte kämpferische Fähigkeiten oder Schutz erhalten, die bei anderen Kreaturen entdeckt wurden, alles mit Sofortgeschwindigkeit.
Da diese Fähigkeit mit Shameless Cheat verbunden ist, kann sie im Laufe eines Videospiels kontinuierlich genutzt werden, um sich an verschiedene Situationen anzupassen und auch den Wert von immer mächtigeren Tieren zu erhalten. Während diese Vielseitigkeit ziemlich effektiv ist, muss man bedenken, dass diese Kopierwirkung ewig anhält. Wenn ein unmoralischer Scharlatan-Spieler seinen ursprünglichen Befehlshaber benutzen möchte, muss er entweder flackern oder ihn irgendwie neu zaubern.
1 Kultist des Absoluten
Kultist des Absoluten ist eine großartige Geschichte, die einem Deck für ein einziges schwarzes Mana hervorragende Vorteile bieten kann. Solange diese Geschichte im Spiel bleibt, wird der Kommandant seines Beherrschers ziemlich mächtig, denn er erhält +3/ +3, fliegend, Todesberührung, „Ward– Bezahle 3 Leben“ und eine Bestimmung, die besagt, dass sein Beherrscher zu Beginn seiner Versorgung eine Kreatur opfern muss.
Während die Notwendigkeit, eine Kreatur zu opfern, wie ein Nachteil erscheinen mag, kann Culstist of the Absolute in Kombination mit Aristocrats Grundnahrungsmitteln und auch leicht wiederholbaren Tieren die offensiven Fähigkeiten jeder Art von Commander verbessern. Eine wichtige Bereicherung für jedes kampforientierte Deck.