Mortal Kombat: Jeder Boss der Serie, nach Schwierigkeitsgrad geordnet

Temporal Kombat wird insbesondere in seiner Anfangszeit dafür verstanden, Viertel nach Viertel in den Spielhallen zu konsumieren. Egal, ob es sich um einen normalen Kombatant, einen Sub-Boss oder einen der riesigen Endspiel-Boss handelt, Sie hatten das Glück, es auf einen der 3 Türme des Spiels geschafft zu haben. Doch welche Bosse sind die absolut härtesten bis feinsten?

Da ist Shao Kahn, der Dämonenkönig der Außenwelt, Shang Tsung, der mörderische Zauberer, der die Herzen der Ungünstigen verzehrt, genug, um ihm im Kampf gewachsen zu sein, und eine ganze andere Schar magischer Wesen, böser Kombinationen und grundlegender Nicht- Brunnen, die besiegt werden sollten, um das Überleben des Erdenreichs zu sichern. Schauen wir uns jetzt einige davon an.

1010: Shang Tsung (MK 1)

Shang Tsung muss zweifellos das Schlechteste vom Negativen sein, angemessen? Er frisst die Geister der fallengelassenen Krieger, die egoistisch, rücksichtslos oder hoffnungslos genug waren, um ihn herauszufordern. Und auch, dass er geheime Schalterkombinationen hat, die es dem Spieler in späteren Spielen ermöglichen, mit der Form jedes anderen verwendbaren Charakters umzugehen und sein Moveset für seinen eigenen Gebrauch von ihnen zu streichen.

Er maßt sich auch an, sich zu Goro zu entwickeln, wenn er will, einem riesigen vierarmigen Mutanten, der erkennt, wie er sie alle zu großem Nutzen bringt. Schaffst du das so gut wie er in seiner regulären Form bleibt, feuert er Feuerball um Feuerball auf dich ab. Auf jeden Fall ein schwieriger Kampf, aber nicht der härteste.

99: Shinnok (MK 4/Sub-Zero)

Shinnok ist in Sub-Zero ein wenig anders als er in MK 4 bleibt, und dies ist angesichts der unterschiedlichen Natur von Sub-Zero als Spiel sinnvoll. Die beste Methode, damit umzugehen, dass er in sicherer Entfernung über Ihnen herumfliegt und auch Projektile abfeuert, besteht darin, nahe heranzukommen und das Amulett zu nehmen, für das Sie von ihm gekommen sind.

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Nachdem Sie dies getan haben, wird er zu einer höllischen Bestie und zerfleischt Sie, bis Sie ihn mit der Polar Blast-Verlagerung genug getroffen haben, um ihn zu töten. In 4 ist er Quan Chis Meister, was ihn extrem gefährlich macht. Vor allem, weil er Shang Tsungs Moveset ähnelt und die Fähigkeiten aller anderen Charaktere bewältigen kann.

88: Shao Kahn (MK 2, 3, Shaolin-Mönche)

Wenn wir über Shao Kahn in den frühen Videospielen sprechen, müssen wir wirklich überlegen, für welches Spiel er verantwortlich ist, da er in einigen ehrlich gesagt viel härter ist als in anderen. In Mortal Kombat II ist er definitiv härter als Shang Tsung, da er sich auf seine Muskelmasse und sein beängstigendes Aussehen verlässt. Er hat eine lächerliche Reichweite, er schlägt hauptsächlich mit einer Reihe von Schlägen und Tritten zu, die großen Schaden anrichten, und er hat eine Gebührenkapazität.

In 3 hat er einen neuen Augenlichtstrahl sowie eine steigende Gebühr, die Sie schnell niederlegen wird. In Shaolin Monks kann er den Spieler erwischen und wird praktisch nicht so sehr von Treffern überrascht, und auch später greift er nur mit seinem Schädel zerschmetternden Hammer an.

77: Quan Chi/Shang Tsung (MK Tödliche Partnerschaft)

Quan Chi und Shang Tsung sind zwei verschiedene Schlachten, je nachdem, wie Sie das Spiel ungefähr zu dem Zeitpunkt gespielt haben, an dem Sie sie erlebt haben.

Shang Tsung hat nicht mehr die Kraft, sich zu verwandeln, aber er hat unglaublich schnelle Combos und wird den Spieler sicherlich auch mit einer Flut von Feuerbällen treffen. Wenn Sie Quan Chi erreichen, einen brandneuen Boss in diesem Moment, wird er Sie mit vielen Bewegungen, schnellen Schlägen und einem Breitschwert treffen, mit dem er großen Schaden aushandelt.

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Sie sind auch einige der einzigen spielbaren Boss-Persönlichkeiten im Spiel bis zu diesem Zeitpunkt.

66: Dark Kahn (MK vs. DCU)

Dark Kahn ist eine Mischung aus DC Comics‘ Darkseid und auch Shao Kahn. Wie es scheint, ist es ziemlich lächerlich, ihn zu eliminieren.

Er hat die Fähigkeiten sowohl von Darkseid als auch von Shao Kahn und ist normalerweise schlecht informiert. Insbesondere wenn wir bedenken, dass Darkseid zu den mächtigsten Gegnern im DC-Kanon gehört und dass Shao Kahn einer der ängstlichsten Herrscher ist, die jemals den Thron in Outworld bestiegen haben.

55: Kronika (MK 11)

Der letzte Arbeitgeber in MK 11 ist Kronika, die erste weibliche Führungskraft der MK-Reihe. Sie ist die Ingenieurin des Weltraums, deren Macht auch über die der älteren Götter hinausgeht, denen Raiden verpflichtet ist, und die von Shinnok, der selbst ein gefallener Senior-Gott ist.

Sie ist die Hüterin der Zeit und hat Macht über praktisch alles Physische, indem sie sich auf Teleportation und Energielichtstrahlen verlässt, um den Spieler zu treffen, zusätzlich dazu, einen schwachen Kombatant herbeizurufen, um den Spieler zu eliminieren, wenn seine Gesundheit nachlässt.

44: Feuer (Armageddon)

Blaze ist ein Charakter, der erstmals in MK II als historische Persönlichkeit in der Pit II-Phase präsentiert wurde. Sie können ihn hinter den Kulissen auf einer zusätzlichen riesigen Brücke sehen, obwohl dieser Charakter noch mehr wie ein brennender Linn Kuei-Charakter aussieht als das riesige Feuer, das wir als den Verantwortlichen in MK Armageddon ansehen.

Jetzt ist Blaze einer der effektivsten Charaktere in der MK-Welt. Er verwendet unglaublich weitreichende Angriffe, verwendet keine Art von Projektilen und ist auch irgendwie in der Lage, sich zu teleportieren. Er kann auch nicht erledigt werden, aber wenn er stirbt, schreit er, der Bildschirm verdunkelt sich und er explodiert und lässt nur seinen Kopf zurück.

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33: Shinnok (MK X)

Shinnok in MK X unterscheidet sich stark von seiner Version in Sub-Zero oder MK 4. Er ist viel anspruchsvoller als zuvor und hat auch 3 verschiedene Arten, in denen der Spieler ihm begegnen kann. Er hat die Hochstapler-Form, die Knochenformer-Art und die Nekromanten-Art.

In seiner betrügerischen Art kann er es mit den Movesets anderer Konkurrenten aufnehmen. In der Knochenformer-Form kann er Waffen aus Knochen entwickeln, mit denen er dich schlagen kann. In seiner Nekromantenform kann er Skeletthände beschwören, um den Spieler anzugreifen oder ihn zu fassen.

22: Onaga (MK-Täuschung)

Onaga, König der Drachen, steht zum ersten Mal in Temporal Kombat: Deception. Er ist der erste Chef, der signifikant und sehr offensichtlich nicht menschlich ist. Während die Mehrheit der Sammlungsverwalter tatsächlich zuvor von Outworld stammte, was bedeutet, dass sie praktisch nicht menschlich sein können, ist Onaga ein humanoides Biest.

Er hat auch eine Immunität gegen Projektile, was darauf hindeutet, dass Sie sich darauf verlassen, dass Sie spielen, da Ihre einzigartigen Umzüge nahezu nutzlos sein könnten. Glücklicherweise gibt es Kamidogu am Rande der Phase, mit der Sie seinen Schutz reduzieren können. Er atmet Feuer, erzeugt mit seinen Flügeln Wind und liefert massive Nahkampfangriffe.

11: Shao Kahn (MK 9)

Shao Kahns Moveset in MK 9 ist tatsächlich seinem Moveset in 2/3 sehr ähnlich, was zweifellos als Hommage an die Ursprünge des Charakters erfolgt. Hier ist er jedoch viel schwieriger, dies ist wahrscheinlich seine effektivste Inkarnation.

Es gibt keine zeitliche Begrenzung, er benutzt seinen Hammer viel häufiger, lädt praktisch ununterbrochen auf und er hat seine ganz eigenen Verluste, die er auf Sie anwenden wird, wenn Sie auf Medium oder höher spielen. Wenn er stirbt, macht es im Wesentlichen die Animation für eine Grausamkeit.

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