MediEvil: 8 Dinge, die Sie nicht über die Serie wussten
Vom ungelernten Knecht zum untoten Helden von Gallowmere: MediEvil erzählt die Geschichte von Sir Daniel Wigginbottom Fortesque The 4th, kurz Dan genannt. Der ursprüngliche Start, der das Abenteuer und die Verwirrung aus den Legend of Zelda-Titeln mit einem Tim Burton-ähnlichen Artdesign kombinierte, wurde unter PlayStation-Fans zum Kult. Es taucht immer noch von Zeit zu Zeit auf, mit Cameo-Auftritten in Sony-exklusiven Titeln und einem Remake des Spiels, das 2019 erscheint.
Das witzige Abenteuer steckt voller faszinierender Kniffe und auch atemberaubendem World-Building, das ein PlayStation-Spiel damals leider noch nicht so sehr entdecken konnte. Mit etwas Glück wird sich die Sammlung wie ihre Hauptfigur aus ihrer Gruft erheben und es den Anhängern ermöglichen, alles, was es zu sehen gibt, vollständig zu erkunden. In der Zwischenzeit gibt es ein paar kuriose Fakten zur Sammlung.
8 MediEvil 3 war angedacht, wurde dann aber zu einem Comicbuch entwickelt
Die Serie besteht aus 2 Videospielen, die beide auf der PlayStation erschienen sind, sowie aus zwei Remakes des ersten (MediEvil Resurrection von 2005 für die PSP und MediEvil von 2019 für die PS4). Nichtsdestotrotz gab es Überlegungen, ein drittes Videospiel zu entwickeln, das als MediEvil 3 bezeichnet wurde. Darin, so scheint es, würde Sir Dan eine Zeitreise in die Zeit vor dem ersten Videospiel unternehmen, und er müsste das Königreich Gallowmere noch einmal retten (bevor er es wirklich nicht tat und danach schon, denn Zeitreisen sind verwirrend).
Obwohl diese Fortsetzung nie zustande kam, wurde ein Comic mit dem Titel MediEvil: Fate’s Arrow elektronisch zusammen mit dem Remake 2019 veröffentlicht. Er wurde von demselben Duo entwickelt, das auch für die Spiele verantwortlich war, verfasst von Chris Sorrell (Produzent des Originalspiels) und gezeichnet von Hauptzeichner Jason Wilson.
7 Sir Dans Synchronsprecher nahm Zeilen mit einem Container auf dem Kopf auf
Sir Dans Synchronsprecher ist der bereits erwähnte Jason Wilson, der ebenfalls Lead Designer des ursprünglichen Videospiels und einer der Autoren des allerersten Manuskripts war. Er verkörperte die Persönlichkeit in fast allen seinen Versionen, die bekannteste Stimme des Skelettkriegers (einige hochkarätige Titel haben bekanntlich die Synchronsprecher gewechselt).
Das Interessante an seiner Sprechertätigkeit ist die Art und Weise, wie Sir Dans legendäre Stimme erzeugt wird. Um eine solche Stimme zu erzeugen, gibt es 2 sehr wichtige Handlungen: Erstens, er spricht jede Zeile mit zusammengebissenen Zähnen. Zweitens, und das ist wahrscheinlich noch viel bemerkenswerter, nimmt er die Zeilen mit einem Eimer über dem Kopf auf. So wird Dans schöne und kieferlose Stimme zum Leben erweckt.
6 Zarok wurde ein Nekromant, nachdem er sein Haustier verloren hatte
Im ersten Spiel muss Sir Dan das Königreich Gallowmere vor einem Nekromanten namens Zarok retten. Dieser Bösewicht hat versucht, das Königreich einzunehmen, sobald er besiegt wurde. In MediEvil erhebt er eine Armee von untoten Kriegern (zufällig zusammen mit Sir Dan), um erneut zu versuchen, die Macht zu übernehmen. Das Faszinierende an Zarok ist, dass er einst ein böser Junge aus dem Königreich war und sogar einen Hund namens Mr. Snuffy hatte.
Während der Krönung des Königs, wie es in den Comics von Destiny’s Arrowhead heißt, kam der Hund in die Nähe der königlichen Kutsche (während er eine Katze verfolgte) und die Wache des Königs tötete den Hund, da sie befürchtete, er würde den Kaiser angreifen. Das war der Moment, in dem Zaroks Hass auf den König begann, und auch der Grund, warum er sich der Mystik zuwandte. Was für eine schreckliche, gesetzlose Vorgeschichte.
5 Eine finnische Metal-Band hat eine Melodie auf Basis von MediEvil gemacht
Synergy war eine Metal-Band aus Finnland, die 1997 gegründet wurde und bis 2004 aktiv blieb, als sie sich bedauerlicherweise auflöste. Was hat das mit MediEvil zu tun, fragen Sie sich? Nun, das zweite Album der Band, To Hell and also Back, enthält ein Stück namens Gallowmere (Ihr könnt es euch auf YouTube anhören ), eine Art Ode an MediEvil.
Die Verse sind in der ersten Person, als ob sie von Zarok gesungen würden. „Er“ singt davon, das Königreich zurückzuerobern und sich an Sir Dan zu rächen. Einer der faszinierendsten Aspekte ist, dass dieser Song ein reiner Interessenjob der Band zu sein scheint. Sie wurden nicht dafür angestellt, ihn zu machen oder das Videospiel in irgendeiner Form zu promoten.
4 Das komplette ursprüngliche MediEvil ist ein freischaltbarer Zusatz im PS4-Remake
Eine wichtige Neuerung im PS4-Remake ist ein zusätzliches Endspielziel. Sobald ihr das Level Die Eingangshalle erreicht habt, könnt ihr jede Menge verlorene Seelen freisetzen. Sie werden über die Phasen des Videospiels verteilt und stellen euch zusätzliche Hindernisse in den Weg. Diese Missionen können von Seele zu Seele sehr unterschiedlich sein und am Anfang gibt es keinen wirklichen Grund, sie zu erledigen (es sei denn, du willst ein paar gute PlayStation-Preise für dein Konto (MediEvil ist allerdings nicht das bequemste Videospiel, um sie zu sammeln).
Die Trophäen sind jedoch nicht der einzige Vorteil. Wenn Sie all diese schwierigen Herzen entdecken und sie zur Ruhe bringen, erhalten Sie einen ganz besonderen Vorteil: Das komplette erste MediEvil-Videospiel erscheint im Hauptmenü. Auch wenn viele nicht das Bedürfnis verspüren, nach dem Remake noch einmal in dieses Spiel einzusteigen (wie bei vielen PS1-Titeln hat sich die Grafik nicht besonders gut gehalten), ist es doch ein großartiger Zusatz für Veteranen-Fans.
3 Es gab fast eine MediEvil-Fernsehserie oder einen Film
Laut Jason Wilson gab es einst Überlegungen, die MediEvil-Sammlung auf andere Medien auszuweiten. In einem E-Mail-Austausch zwischen Jason und einem Fan von DeviantArt’s The- Dan-Fanclub wurde Wilson gefragt, ob Sir Dan in Zukunft sicherlich noch einmal auftreten würde. Er antwortete: „Im Laufe der Jahre gab es tatsächlich Überlegungen für einen Film oder eine computeranimierte Fernsehsendung (ich glaube, zunächst war eine französische Firma interessiert – Medievil [sic] war ein großer Hit in Frankreich).“
Wenn man bedenkt, dass dieser Austausch im Jahr 2006 stattfand, kann man mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass der Auftrag verworfen wurde. Das ist wirklich schade. Der Silberstreif am Horizont ist, dass Wilson ebenfalls erklärt hat, dass er gerne sehen würde, wie ein MediEvil-Comic Realität wird, und der einmalige Fate’s Arrow ist später tatsächlich entstanden.
2 Es gab Pläne, Morten den Regenwurm zu einem spielbaren Charakter zu machen
Wenn ihr das Original oder das Remake gespielt habt und nicht wisst, was das ist, ist das nicht euer Fehler. Morten, der Regenwurm, ist, nun ja, ein Regenwurm, der in Dans Kopf lebt. Er hat in der Serie nur kurze Auftritte in Zwischensequenzen und auch sonst absolut nichts. Er wurde sogar aus dem 2005 erschienenen MediEvil Rebirth entfernt.
Das ursprüngliche Konzept für die Figur sah jedoch vor, Morten als echten Partner zu haben. Im Original hätte es sogar Gameplay-Segmente gegeben, in denen Morten sicherlich brauchbar gewesen wäre, indem er Punkte wie die Wiederherstellung eines Typs in einem Bereich, den Sir Dan nicht erreichen konnte, erledigt hätte. Leider wurden diese Abschnitte sowohl aus dem Original als auch aus dem Remake gestrichen. Du kannst jedoch die Tradition bezüglich des Wurms entdecken, wenn du die 2019er Variante spielst.
1 Der schlaue Tim ist in Wirklichkeit ein Weibchen namens Timberly
Canny Tim, ein weiterer Verbündeter von Dan, ist ein Held, mit dem ihr euch in der Halle der Helden treffen könnt und der euch eine Waffe gibt, die euch im Kampf hilft. Sie ist auch die einzige in der Halle, die Dan persönlich kannte, als er noch lebte, da sie beide gegen Zaroks Truppen kämpften.
Schließlich besiegte Canny Tim Lord Kardok, Zaroks Champion. Was die meisten Menschen nicht wissen, ist ihre interessante Hintergrundgeschichte. Im Destiny’s Arrowhead-Comic wird enthüllt, dass Canny Tims voller Name Timberly ist (ihre Mutter verlor bei ihrer Geburt ihren Kiefer und konnte das „K“ in Kimberly nicht aussprechen), und dass sie sich für einen Typen namens Timothy ausgab, um der Armee beizutreten. Chris Sorrell stellte klar, dass dies ihm erlaubte, einigen der kleineren Charaktere der Serie die dringend benötigte Tiefe und Vielfalt zu verleihen.