Mechwarrior 5: 10 beste Mechs, Rangliste

Die Veröffentlichung von Mechwarrior 5 auf Vapor und auch sein brandneues DLC-Projekt Heroes of the Inner Ball haben die Leute wieder einmal an Mechs gefesselt. Die gute Nachricht ist, dass es eine Menge Mechs gibt, die in das Spiel einsteigen, jeder mit seinem ganz eigenen besonderen Gefühl und Aussehen.

Mechwarrior hatte eigentlich ständig damit zu tun, Mechs so zu personalisieren, dass sie jedem Ziel sowie Ihrem individuellen Spielstil entsprechen. Es gibt jedoch einige Mechs, die besser sind als die anderen und auch einige einzigartige Fähigkeiten haben, die sie hervorheben.

10 Nachtstern

Formell begann die Produktion des Nightstar im Jahr 2767 während der Zivilschlacht von Amaris. Für die Zwecke von Mechwarrior 5 ist es jedoch ein neueres Wachstum, das als Gauß-basiertes Werkzeugsystem produziert wird. Das bedeutet, dass er mit 2 Gauss-Kanonen in einem seiner Arme ausgestattet ist, eine superstarke Waffe mit wunderbarer Vielfalt, die jeden Mech auslöscht, mit dem er in Kontakt kommt.

Was den Nightstar so wunderbar macht, ist, dass er ein leichter Mech ist, was darauf hinweist, dass er sich viel schneller bewegt und ein kleineres Profil hat. Integriert in die Gauss-Kanonen ist es ein aktives Mordgerät, das in der Lage ist, hinter die Schusslinie zu laufen und Verwüstung anzurichten, bevor Ihre Gegner reagieren können.

9 Vielfraß

Der Wolverine ist ein Mech, der es liebt oder verachtet. Er ist als Alleskönner-Mech mit großer Geschwindigkeit, Feuerkraft und Panzerung gebaut, aber er ist in keiner Weise erfolgreich. Der Wolverine eignet sich wunderbar als First-Response-Tool, das schnell an die Front freigegeben wird, wenn Sie schwärmen. Aber es ist kein hervorragender Schutzmech, weil er nicht die Rüstung hat, und er ist kein wunderbarer Mech, weil er versagt, wenn es um Werkzeuge geht.

Leider ist der Wolverine nur in Schlüsselszenarien wunderbar, wenn Sie beispielsweise eine feindliche Basis angreifen oder eine bestimmte Anzahl von Mechs zerstören müssen. Aber für den richtigen Spieler und auch mit den besten Upgrades kann dieser Mech wirklich etwas Besonderes sein.

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8 Stalker

Der Stalker ist ein Mech der Assault-Klasse, der zu den bekanntesten der Franchise gehört. Dieses Ding ist brillant für seine Fähigkeit, nicht nur erstaunliche Mengen an Schaden zu verursachen, sondern es kann auch ein paar vernünftige Schläge einstecken. Es ist auch kleiner als viele Mechs der Assault-Klasse, daher ist es schwieriger zuzuschlagen – obwohl es auch ein bisschen langsamer ist.

Wenn Sie ein STK-5M-Framework finden, das eine wahnsinnige Projektilsalve und auch Laserfeuer ermöglicht, haben Sie einen Mech, der jede Kleinigkeit auf seinem Weg ruinieren kann. Dennoch ist fast jede Art von Version des Stalkers ein außergewöhnlicher Mech für seine zuverlässige Feuerkraft und auch effektive Abklingzeiten.

7 Kintaro

Ähnlich wie der Stalker ist der Kintaro ein Biest in Bezug auf das Schadensergebnis und ein relativ einfacher Mech, um frühe, insbesondere Heldeneinheiten wie Golden Boy, zu erhalten. Der Kintaro ist praktisch der exzellente Mech für jeden, der viel Feuerkraft will und dafür Schild aufgeben möchte.

Das große Manko des Kintaro ist seine Wärmeleistung. Dieser Mech läuft heiß. Richtig warm. Der Kintaro wird aus diesem Grund am besten als defensiver Mech verwendet, aber auch wegen seiner etwas minimalen Rolle, seiner großen Schadensausbeute macht ihn zu einem der besten Mechs im Spiel.

6 Blackjack

Der Blackjack ist auf den ersten Blick nicht allzu bemerkenswert. Es ist ein Mech der Mittelklasse am unteren Ende, der in 45 Bündeln erhältlich ist und auch nur mit einigen Lasern und einer Gatling-Kanone hierher kommt. Dies ist eher ein Anti-Infanterie-/Anti-Fahrzeug-Mech im Tabletop-Videospiel, aber in Mechwarrior 5 kann der Blackjack sowohl leichte als auch moderate Mechs leicht durchdringen.

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Insbesondere die Heldenversion, BJ-An Arrowhead, ist ein unglaubliches Gerät. Mit drei Maschinengewehren, die 1,5 Schaden pro Schuss verursachen, einem Werkzeuglaser und auch einem riesigen Pulslaser sowie einer hervorragenden Panzerung und Wärmesenken ist der Arrow einer der effektivsten Allround-Mechs im Spiel.

5 Orion

Kanonisch gesehen ist der Orion nur einer der ältesten Mechs in der BattleTech. Ursprünglich im Jahr 2456 als erster echter Heavy Mech gebaut, ist der Orion zweifellos ein mächtiges Biest. Es eignet sich am besten für einen langsameren Kampfstil, da es langsamere Motoren und auch viel Schild benötigt.

Aber mit dem entsprechenden Spieler ist der Orion vielleicht einer der zwei oder drei besten Mechs im Spiel. Diese Dinge können alles aushalten, was darauf geworfen wird, und da es ein langsamerer Mech ist, ist es praktisch eine Gewissheit, dass Ihre Teamkollegen in einer großartigen unterstützenden Funktion an Ihrer Seite stehen.

4 Rabe

Der vielleicht bekannteste Mech in ganz BattleTech, der Raven ist ein Mech der leichten Klasse, der langsamer ist als die meisten anderen Container, weil er natürlich eine Menge Panzerung hat. Zu den wichtigen Dingen, die es so einzigartig machen, gehört jedoch, dass alle Ravens über eine eingebaute ECM-Einheit verfügen, die in erster Linie feindliche Elektronik blockiert und auch deren Werkzeuge behindert.

Die relativ träge Geschwindigkeit des Raven wird gelegentlich als Nachteil angesehen, kann aber bei entsprechender Konstruktion immer noch ein schneller Mech sein. Sein zusätzlicher Schild und seine Trefferpunkte im Gegensatz zu verschiedenen anderen Mechs in seinem Verlauf, kombiniert mit dem ECM, legen nahe, dass der Rabe ein wunderbarer Frontlinienaufklärer ist, der geschaffen wurde, um große gegnerische Geräte zu stören.

3 Kriecher

Der Spider ist ein wirklich faszinierender Mech, denn er ist ein leichter Spion, der sich wirklich wie ein schneller, flinker Spionagewagen anfühlt. Viele andere „leichte“ Mechs fühlen sich immer noch zu schwer an, um sehr wendig zu sein, jedoch nicht der Crawler. Dies ist ein großartiger Mech, um Ihren Gegner zu belästigen und ihn von Ihren großen Mechs abzulenken, die schweren Schaden anrichten.

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Davon abgesehen kann der Spider selbst mit dem idealen Build (oder der entsprechenden Heldenvariante) viel alleine machen. Es gibt sogar einige Spieler, die den Crawler verwenden, um nur frühere Gegner auszuschalten und auch das Hauptziel zu erreichen, wenn das noch mehr Ihr Ding ist.

2 Dunkelheitsfalke

Der Darkness Hawk ist ein legendärer Mech, der für seine Anpassungsfähigkeit bekannt ist. Er wird als Mech der Mittelklasse identifiziert, aber je nachdem, für welchen Build Sie sich entscheiden, funktioniert er wie so ziemlich alles hervorragend: ein leichter Kreuzer, ein schwerer Zerstörer oder ein schneller Angriffs-Mech.

Das ist es, was den Shadow Hawk von anderen Mechs abhebt. Es ist schnell, kann aber trotzdem viel Schaden anrichten und mit seinen Sprungdüsen ist es extrem wendig, egal welche Waffen oder Rüstungen es hat. Dies ist so narrensicher, wie Mechs Mechwarrior 5 betreten – egal, für welche Art von Konstrukt Sie sich entscheiden, Sie können nichts falsch machen.

1 Vernichter

Der Annihilator wird seinem Namen gerecht. Es ist ein Monster von einem Mech, der zweifellos alles auf seinem Weg ruiniert wie ein heißes Messer durch Butter. Mit seiner großen Auswahl an Waffen und dem dichten Schild kann es nicht nur vernichtende Feuerkraft liefern, sondern auch Schläge einstecken.

Der große Nachteil dieses Mechs ist jedoch, dass er einer der langsamsten im Videospiel ist. Dies ist also nicht der geeignete Mech für ein defensives Ziel, aber wenn Sie eine Warzone-Mission spielen und nur viele Ziele beschädigen müssen, gibt es keine bessere Wahl als den Annihilator.

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