Every Single Total War: Three Kingdoms Fraktion, Rangliste

In Total Battle: 3 Kingdoms versuchen 12 Warlords Überleben, Macht und Dominanz im alten China. Jeder Warlord bringt einzigartige Fähigkeiten, Techniken und Armeen auf dem Weg zur Vorherrschaft mit und spricht auch einen anderen Spielstil an.

Nicht alle Anführer sind gleich und einige müssen Hindernisse und auch Hürden überwinden, die ihre Rivalen möglicherweise nicht erklimmen müssen.

12 Cao Cao: Strategisches Mastermind

Cao Cao ist der Standard-Kriegsherr des Spiels und wird auch als am bequemsten zu spielen angesehen. Sein größter Vorteil ist die Fähigkeit, verschiedene andere Imperien anzupassen, um Kriege miteinander zu beginnen, wodurch sie für seine Invasionen schwach werden.

Mit einer vorteilhaften Hauptstartplatzierung und auch dubiosen politischen Taktiken ist dies der optimale Warlord, um im Videospiel nasse Füße zu bekommen und auch alle Arten von Spielstilen zu probieren.

11 Yuan Shao: Drache von Yuan

Yuan Shao ist ein charismatischer Anführer, der mit seinen Soldaten auf Methoden in Kontakt treten kann, die andere Warlords nicht können. Dies gibt ihm die Möglichkeit, schnell große Allianzen zu schmieden sowie Armeeführer und auch deren Gefolge in seine Rangliste zu integrieren.

Seine Ausgangsposition ist für diese Art von Spiel einzigartig geeignet, da er Zugang zu Gruppen hat, die er sofort unter sein Banner bringen kann. Er ist ein starker Boxer, aber er glänzt, wenn er verschiedene andere Intrigen vereint, um mit ihm zusammen zu kämpfen. Diese Fähigkeit, Gegner mit Allianzen zahlenmäßig zu übertreffen, macht ihn zu einem einfachen Kriegsherrn.

10 Ma Teng: Beschützer des Westens

Ma Teng, eine wahre Geschichte vom Tellerwäscher zum Millionär, begann mit nichts und kämpfte sich zu einer bedeutenden Zahl für die Unterstützung der Han-Dynastie, die über hervorragenden Reichtum und auch Macht verfügte. Diese schroffe Perspektive spiegelt sich in seiner Fähigkeit wider, seinen Streitkräften Anreizprodukte zu bieten und seinen Truppen zu ermöglichen, im Lager nach Nahrung zu suchen.

Diese Vorteile für die Logistik der Streitkräfte ermöglichen es ihm, sein Reich mit einem kleinen Ausgabenplan aggressiv zu erweitern. Vorausgesetzt, seine Truppen können sich während des Kampfes im Ausland behaupten, macht er Expansion und Krieg für Anfänger zu einem viel billigeren und versöhnlicheren Unterfangen.

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9 Gongsun Zan: General der Eisenfaust

Gongsun Zan ist ein mächtiger Anführer der Streitkräfte, der die Erfahrungen, die er auf dem Schlachtfeld gesammelt hat, auf seine Art und Weise anwendet, wie er regiert. Er hat keine Art von Managern und überträgt diese Aufgaben stattdessen seinen Generälen. Dieses von den Streitkräften regulierte Netzwerk gibt ihm einen Verstärkungsvorteil von 50%, wenn seine Armeen nahe beieinander sind, was darauf hindeutet, dass seine Männer bei Bedarf eher Unterstützung haben.

Er besitzt ebenfalls schwer gepanzerte Schockkavallerie, die im Kampf brutal ist. Er schätzt den Ärger etwas höher ein, da er ständig im Kampf anwesend sein sollte, um Belohnungen zu erzielen. Während seine Ausgangsposition stark ist, ist sie von Yuan Shao praktisch in Gefahr, sobald der Spieler das Spiel beginnt.

8 Dong Zhuo: Der Tyrann

Wie jeder Sklaventreiber muss Dong Zhuo sowohl harte Strategien als auch Angst anwenden, um seine Untertanen in Schach zu halten. Sein hohes Maß an Panikmache wird sicherlich die Korruption reduzieren, die normalerweise verschiedene andere Bereiche bis zum Abschluss des Projekts befallen würde.

Es ist etwas schwieriger, mit ihm zu führen, da die Spieler ständig seine Panikmache hochhalten oder das Risiko eingehen müssen, dass ihre Herrschaft zusammenbricht. Der Nachteil dabei ist, dass der Rest der Welt motiviert wird, sich zu vereinen, um den Despoten in seiner Mitte zu sichern, während der Kriegsherr seine eigenen Individuen unterjocht.

7 Liu Biao: Gentleman der Han

Als brillanter Gelehrter grenzt Liu Biao gerne an Eleganz und Adel. Dies verschafft ihm den Vorteil, das Erlernte für alle unter seinem Banner zu erhöhen sowie spezielle Strukturen wie die Teegärten, die die gesammelten Erfahrungen weiter steigern.

Sein Fokus auf Feierlichkeiten ermöglicht es ihm, Generäle mit höheren Rängen im Spiel schneller zu rekrutieren, was sein Fehlen von Belohnungen durch die Streitkräfte ausgleicht. Spieler sind gut beraten, diesen größeren Erfahrungsgewinn zu nutzen und auch davon zu profitieren, da sie prompt von feindlichen Kräften eingegrenzt werden.

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6 Liu Bei: Bescheidener Herrscher

Liu Bei ist ein Kriegsherr, der nach Erfolg strebt, aber diejenigen anerkennt, die ihm auf seinem Weg helfen. Als einer der wohlwollendsten und fürsorglichsten Anführer im Videospiel hebt sich Liu Bei von den viel grimmigeren Warlords ab, indem er eine feste Bindung zu seinen Anfangspersönlichkeiten hat.

Leider ist diese Demut tatsächlich mit einem Mangel an Anerkennung einhergegangen. Liu Bei kann anfangs nur ein einzelnes Militär rekrutieren und hat auch kein eigenes Land. Er muss die Yellow Bandana-Rebellen besiegen, um die nötige Anerkennung für sein eigenes Territorium und eine größere Armee zu erlangen, was ihn anfangs schwer macht.

5 Sonnenlicht Jian: Tiger von Jiangdong

Sun Jian ist ein Monster, wenn er gefangen oder überschritten wird. Indem er seinen Mut in harten Kämpfen kontinuierlich unter Beweis stellt, kann er Söldner zu einem reduzierten Preis rekrutieren, in feindlichen Ländern mehr Nachschub gewinnen und die Erfüllungspreise seiner treuen Fans verbessern.

Er wird auch ein Guerillakämpfer in gegnerischem Territorium und kann auch die wohlhabenden Verbindungen seines Haushalts nutzen, um seine Projekte von Häfen aus zu finanzieren. Der Grund, warum dieser Kriegsherr schwieriger zu spielen ist, ist, dass seine Belohnungen nur nützlich sind, wenn er Risiken eingeht und hinter der Schusslinie. Er beginnt auch tief im feindlichen Gebiet und muss sich auch seinen Weg zurück zum Wohnsitz krallen, um mit dem Aufbau seines Imperiums zu beginnen.

4 Yuan Shu: Politischer Drache

Yuan Shu ist davon verzehrt, als rechtmäßiger Kaiser anerkannt zu werden und braucht viel Authentizität von verschiedenen anderen Führern. Wenn er diese Anerkennung von Verbündeten erhält, gibt ihm das viel Authentizität, die er nutzen kann, um mehr Wohlstand zu erzielen, sowie eine große Portion Prestige, die ihn auf der politischen Leiter freisetzt.

Diese politischen Manöver und Machthabereien produzieren viele Feinde. Yuan Shu hat eine schwierige Ausgangsposition, da er es mit Liu Biao, Dong Zhuo und später auch Cao Cao zu tun hat, die sich seinem Versicherungsanspruch widersetzen. Er fordert ständige Eile und schafft Testspiel.

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3 Kong Rong: Meistergelehrter

Als geistreicher Politiker und schillernder Händler vertraut Kong Rong auf wirtschaftliche und auch intellektuelle Überlegenheit im Gegensatz zu militärischer Macht, um sein Reich zu entwickeln und pazifistisches Spiel zu produzieren. Sein Verständnis für Gegner und seine Begabung für die Diplomatie sind seine Wache und auch sein Schwert, um sich um Feinde zu kümmern.

Im Grunde glänzt er für passive Spielstile, was ihn in einem Videospiel, das hauptsächlich für den Krieg entwickelt wurde, schwer macht.

2 Zheng Jiang: Banditenkönigin

Die gerechte Kriegsherrin im Videospiel ist eine solide Anführerin, die nach Macht hungert. Wo verschiedene andere Warlords ihre Anziehungskraft verzehren, blüht sie in Schande und zwingt auch andere eifrig, ihr Tribut zu zollen. Tatsächlich ist diese Bekanntheit der Schlüssel zu ihrem Erfolg. Sie muss regelmäßig Kämpfe auswählen und auch Dörfer überfallen, um sie hoch zu halten und ihre Macht zu erhöhen.

Bei einem so hohen Bekanntheitsgrad ist Diplomatie nicht mehr zu befürchten, und ihr abgelegener Anfangsbereich macht es schwierig, sofort aggressiv zu werden. Sie testet für Spieler, da sie nicht nach Verbündeten sucht, da dies sicherlich erforderlich wäre, das zu teilen, was sie konstruiert hat.

1 Zhang Yan: König von Black Hill

Zhang Yan, ein ehemaliger Söldner verwandelter Kriegsherr, ist der Meister der Hinterhalte und auch der Guerilla-Taktiken. Seine Truppen erhalten in bewaldeten Gebieten einen Geschwindigkeitsanreiz, der sich als nützlich erweist, um den Gegner zu schocken oder verlorene Gefechte zurückzuziehen.

Was ihn so hart macht, ist, dass er ständig übertroffen wird und auf Hit-and-Run-Techniken angewiesen ist, um erfolgreich zu sein. Auch er startet im Yanmen-Gebirge, wo er von mächtigen und auch aggressiven Warlords umzingelt wird. Mit einer kleinen Bande gegen große Armeen ist es ein harter Anfang, der nie einfacher wird, auch wenn sein Reich wächst.

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