10 Mal dachten wir, das Spiel sei vorbei, aber es ging einfach weiter

Videospiele können gewaltige Unternehmungen sein. Während einige nur ein oder zwei Stunden von geübten Spielern in Anspruch nehmen, kann es bei anderen hunderte von Stunden dauern, bis man sie durchgespielt hat. Wenn man bedenkt, wie viele Stunden zur Verfügung stehen, um eine Geschichte zu erzählen, sollte es niemanden überraschen, wenn die Entwickler ein paar Überraschungen in den Mix werfen.

Bei manchen Spielen steht ein einziger Konflikt im Mittelpunkt, und alle Ereignisse treiben Sie auf dessen Ende zu. Manchmal ist dieses Ende aber auch nur ein Täuschungsmanöver, und das Spiel findet irgendwie einen Weg, weiterzumachen. Egal, ob es sich um einen Mystery-Titel oder ein Adventure handelt, in keinem Genre ist es ungewöhnlich, den Spielern vorzugaukeln, dass die Geschichte zu Ende ist, nur um dann doch noch ein paar Stunden zu erleben.

10 Persona 4 – Ermittlungen abgeschlossen?

Jeder, der Persona 4 bereits durchgespielt hat, weiß, dass es tatsächlich einige Momente gibt, in denen es so aussieht, als würde das Spiel endlich zu Ende gehen. Das erste Mal, dass es so aussieht, als würde das Spiel auf seinen endgültigen Abschluss zusteuern, sind noch etwa zwanzig bis vierzig Stunden zu spielen, je nach Spielstil.

Für diejenigen, die es noch nicht wissen: Ein Großteil des Spiels dreht sich um eine Art Mordfall, den Sie und Ihre Freunde lösen müssen. Das Spiel ist voller Wendungen, die selbst die größten Fans des Krimi-Genres nicht erwarten würden.

9 Donkey Kong Country – King K. Rool ist noch nicht fertig

Es war ziemlich selten, dass ältere Spiele einem den Boden unter den Füßen wegzogen, wenn es um ihr Ende ging. Die Spiele waren im Allgemeinen viel kürzer, da die Systembeschränkungen die Entwicklung längerer Spiele etwas erschwerten.

Donkey Kong Country hat es geschafft, in vielerlei Hinsicht ein einzigartiges Spiel zu schaffen, aber eine der einzigartigsten Möglichkeiten war sein Fake-Out-Ende. Wenn du dich in den Endkampf mit King K. Rool stürzt, bist du wahrscheinlich auf alle seine Tricks vorbereitet, aber du erwartest vielleicht nicht, dass der Abspann gefälscht wird, bevor der Kampf schließlich weitergeht.

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8 Pokemon Gold/Silber – Rückkehr nach Kanto

Die Rückkehr in die Kanto-Region in Pokemon Gold und Silber ist zwar technisch gesehen ein Post-Game-Inhalt, bietet aber dennoch eine Menge zusätzlicher Inhalte, mit denen du deinen Spieldurchlauf fortsetzen kannst.

Wenn du dich durch alles durchgeschlagen hast, was die Johto-Region zu bieten hat, und Pokemon-Champion geworden bist, kannst du in die Heimat des berühmten Trainers Rot zurückkehren. Die Originalbesetzung der Spielleiter mit noch härteren Pokemon zu erleben, ist ein Spaß, den so ziemlich jeder Pokemon-Fan liebt.

7 Spider-Man und Venom: Maximum Carnage – Das Ende?

Eines der besten Beat ‚em ups auf dem Super Nintendo kommt in Form von Spider-Man And Venom: Maximum Carnage. Es bietet eine ikonische Story, viele überraschende Cameos und eine schockierende Anzahl von Levels für einen Side-Scrolling-Kämpfer.

In den vielen Levels des Spiels nehmen Sie den Kampf gegen Carnage und seine verschiedenen Schläger auf, was schließlich zum ultimativen Kampf führt. Wenn alles vorbei zu sein scheint, rollt der Abspann, aber das ist noch nicht das Ende. Ein letztes Mal musst du gegen Carnage kämpfen, um ihn endgültig zu stoppen.

6 Super Smash Bros. Melee – Giga-Bowser

Überraschungen in eine Serie wie Super Smash Bros. zu bringen, ist keine leichte Aufgabe. Sie bietet zwar eine Vielzahl von Kämpfern, aber die Spiele sind auch für die Kämpfer relativ einfach. Super Smash Bros. Melee hatte eine ziemliche Überraschung für diejenigen parat, die dachten, sie hätten den Abenteuermodus gemeistert.

Solange du nicht auf den leichteren Schwierigkeitsgraden spielst, wirst du, nachdem du Bowser endlich besiegt hast, auf Giga-Bowser treffen. Er ist viel größer, braucht viel mehr Schaden, um auch nur ansatzweise zu starten, und hat einen gewaltigen Schlag, wenn er es schafft, dich in die Finger zu bekommen.

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5 Metal Gear Solid 5 – Nur der erste Teil

Man kann es niemandem verübeln, wenn er denkt, dass Metal Gear Solid 5 sich dem Ende zuneigt, denn das Ende des Spiels war alles, was man für das Endgame eines jeden Big-Budget-Titels erwarten würde.

Jeder sollte die Geschichte frei von Spoilern erleben, aber sobald man seinen Feind ein für alle Mal besiegt hat, zeigt das Spiel, dass dies nur das erste Kapitel der Geschichte war und dass es noch viel mehr gibt. Die Menge an Inhalten, die auf das „Ende des Spiels“ folgt, ist erstaunlich, und wie viel wichtige Geschichte weiter erzählt wird, ist etwas, das nur ein Metal Gear-Spiel zustande bringen kann.

4 Batman: Arkham Knight – Das Spiel ist zu Ende, aber nicht wirklich

Einer der berüchtigtsten Momente der modernen Spielegeschichte ist das Ende von Batman: Arkham Knight, oder besser gesagt, das Fehlen eines Endes. Komplettisten hatten wahrscheinlich kein Problem damit, dass das wahre Ende des Spiels hinter einer mehr oder weniger vollständigen Fertigstellung des Spiels verborgen war, aber der Durchschnittsspieler hatte es wirklich.

Man kann bis zum Ende kommen und sogar ein Ende des Spiels erleben, aber das Problem ist, dass es nicht der wahre Ablauf der Ereignisse ist. Wenn man die Riddler-Trophäen im Laufe des Spiels vernachlässigt hat, kann es sein, dass man stundenlang Rätsel lösen muss, um das echte Ende des Spiels zu erleben.

3 Final Fantasy 6 – Kefka siegt

Bevor es das Super Nintendo gab, waren Spiele viel kürzere Erlebnisse. Es gab zwar hier und da ein paar Spiele, für die man viele Stunden brauchte, aber die meisten Spiele beruhten auf dem brutalen Schwierigkeitsgrad und der Wiederspielbarkeit, damit man immer wieder zurückkam.

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Das änderte sich, als Final Fantasy 6 seinen Weg auf die Heimkonsolen fand. In der Serie gab es zuvor schon viele Ablenkungsmanöver, aber Final Fantasy 6 hat vielleicht die schockierendste Wendung. Man stürzt sich in eine scheinbar letzte Schlacht, nur um am Ende zu verlieren und die Welt zum Scheitern zu verurteilen, was man dann rächen und wiedergutmachen muss.

2 Castlevania: Symphonie der Nacht – Das umgedrehte Schloss

Eines der beliebtesten Spiele aus der Castlevania-Reihe ist Castlevania: Symphony Of The Night. Das weitläufige Spiel erzählte eine unterhaltsame Geschichte, die fast ausschließlich in Draculas Schloss spielte.

Viele Spieler haben vielleicht noch gar nicht mitbekommen, dass sich das Spiel in seiner Länge fast verdoppeln kann, wenn man die richtigen Schritte befolgt. Anstatt in einen vorgetäuschten Endkampf zu geraten, wird das gesamte Schloss auf den Kopf gestellt und man muss sich erneut einen Weg durch das Schloss bahnen. Das ist eine witzige Überraschung, die ein ohnehin schon wunderbares Spiel noch um einiges aufwertet.

1 Die Mario-Serie – Die Prinzessin ist in einem anderen Schloss

Eine der berühmtesten Verarschungen der Videospielgeschichte stammt aus der Mario-Serie. So ziemlich jeder Mario-Fan erinnert sich daran, dass die Prinzessin irgendwann einmal in seinem Leben in einem anderen Schloss war.

Es ist eine so einfache Wendung, die für Aufregung und Verwunderung sorgt. Du hattest dich bereits durch eine Welt gekämpft, welche Herausforderungen könnte eine ganz neue Welt bieten? Und was noch besser ist: Diese Wendung entstand zu einer Zeit, als viele Spieler wahrscheinlich dachten, das Spiel sei vorbei, wenn sie das erste Schloss des ursprünglichen Super Mario besiegt hatten.

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