Magic: The Gathering – Die 10 besten Removal-Zauber im Pauper

Es gibt keinen Mangel an Beseitigungszaubern, die im Laufe der langen Geschichte von Magic: The Event veröffentlicht wurden. Beseitigungszauber sind Karten, die ein Tier zerstören oder anderweitig aus dem gegnerischen Gebiet entfernen können. Sie sind zu Grundnahrungsmitteln geworden, wobei zahlreiche Entfernungszauber die Tendenz haben, in jeder bewerteten praktisch jeder Seltenheit zu erscheinen.

Dies ist besonders gut für Poor person. Poor man ist Magic: The Event’s all-common Format; solange eine Karte in der gemeinsamen Seltenheit zu irgendeinem Zeitpunkt herausgebracht wurde, ist sie funktionsfähig (mit Ausnahme von acorn-stamped sowie Karten, die im created play verboten sind). Das macht den Kartenpool für Poor man extrem groß und hat tatsächlich dazu geführt, dass es seinen angemessenen Anteil an effektiven Eliminierungszaubern hat, die du auf deinem Radar haben solltest.

10 Du bist jetzt tot

Im Allgemeinen haben Entfernungszauber einen eins-zu-eins-Aufwand, was bedeutet, dass du, während der Herausforderer sein Tier verliert, eine Karte aus deiner Hand ablegst, um einen gleichwertigen Verlust an Kartenvorteil zu erhalten. Doch mit You Are Currently Dead kannst du zusätzlich eine Karte anziehen, während du eine Kreatur ruinierst.

Es enthält eine Bedingung, da Du bist schon tot nur eine Kreatur schädigen kann, der Schaden zugefügt wurde. Nichtsdestotrotz ist jede Kreatur, die blockt, gefährdet, nur weil du „Du bist schon tot“ auf der Hand hast. Außerdem kostet es nur ein Mana, so dass es unwichtig ist, Mana zu behalten, um es wirken zu können.

9 Missgunst

Ein-Mana-Eliminierungszauber gehören normalerweise immer zu den effektivsten. Aus diesem Grund passt Grudge hervorragend ins Sideboard, um gegen jedes Deck zu ziehen, das keine schwarzen Tiere einsetzt.

Für ein Mana kann Grudge jede nicht-schwarze Kreatur zerstören und gleichzeitig verhindern, dass sie nachwachsen kann. Es kostet allerdings Leben, das der Zähigkeit des zerstörten Tieres entspricht. Egal, das ist kaum ein Nachteil, denn eine wichtige Kreatur loszuwerden, die dein Gegner kontrolliert, ist viel wichtiger als dein Leben insgesamt.

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8 Grässlicher Untergang

Grässlicher Tod ist ein fantastischer Entfernungszauber für Decks, die viele Karten direkt in ihren Friedhof legen, wie z.B. Reanimator. Schrecklicher Tod kann jede Art von nicht-schwarzer Kreatur mit einer Stärke zerstören, die der Anzahl der Karten in deinem Friedhof entspricht.

Da der grässliche Tod nur ein Mana kostet, ist er recht einfach zu wirken. Er kann bequem Kreaturen mit niedrigem Mana zerstören, da du zu Beginn des Videospiels wahrscheinlich den Friedhof mit ein paar Zaubersprüchen auffüllen wirst. Repulsive Death wird in der Regel nur besser, wie das Video-Spiel fortschreitet, wie die Vielfalt der Karten in Ihrem Friedhof wird nur erweitern.

7 Knochensplitter

Knochensplitter können jede Art von Kreatur oder Planeswalker ruinieren, allerdings auf Kosten des Opfers einer Kreatur oder des Abwerfens einer Karte, was für Friedhofsdecks, die ohnehin Punkte dort platzieren wollen, selten ein Nachteil ist.

Obwohl es sich um eine Eliminierung durch Zauberei handelt, sind die reduzierten Manakosten von Knochensplitter in der Regel der Grund, warum man es spielen möchte. In Decks, die Karten mit Wahnsinn einsetzen, oder in Reanimator-Decks, die darauf abzielen, Dinge zurückzubringen, ist es genau das, was man tun möchte, um sie aus der Hand zu bekommen.

6 Beenden

Von den wenigen mehrfarbigen Entfernungszaubern des armen Mannes ist Terminate der beste von allen. Er ist einfach zu wirken, kostet nur einen roten und einen schwarzen Zauber und kann in jeder Art von Rakdos-Deck (rot/schwarz) schnell eingesetzt werden.

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Terminate kann jede Art von Tier mit sofortiger Geschwindigkeit vernichten und gleichzeitig verhindern, dass es nachwächst. Es ist ein Staple-Entfernungszauber in den Farben, und auch mit noch effektiveren Rakdos-Techniken zu erhöhen, ist Terminate unter den besten Entscheidungen innerhalb dieses Kerns zu spielen. Es kostet dich zwar zwei Mana, aber seine Anpassungsfähigkeit ohne jeglichen Nachteil für dich macht es so stark.

5 Schicksalsklinge

Schicksalsklinge ist einer der ikonischsten Removal-Zauber und für Pauper ein Grundnahrungsmittel gegen Decks, die keine schwarzen Kreaturen einsetzen. Für 2 Mana kann „Schicksalsklinge“ jede nicht-schwarze Kreatur ohne zusätzlichen Nachteil sofort vernichten.

Doom Blade hat keine weiteren Einschränkungen oder Preise, was es so mächtig macht. Destitute hat nicht viele solide schwarze Tiere im Gegensatz zu den verschiedenen anderen Farben, was bedeutet, dass Doom Blade die meisten der Top-Kreaturen im Metagame treffen kann.

4 Die Herde füttern

Feed The Flock gehört zu den wenigen ausgewählten Karten in Monoblack, die einer Magie Schaden zufügen können (tatsächlich ist Ghastly Fatality Autocrat die einzige andere Karte, die das kann) im gesamten Videospiel, nicht nur in Pauper.

Es ist ein Grundnahrungsmittel in schwarzen Decks, weil es sowohl Kreaturen als auch Freuden treffen kann, was ihm eine Flexibilität verleiht, die kein anderer Eliminierungszauber hat. Es erfordert ebenfalls, dass du Leben verlierst, das dem Manawert des irreversiblen Schadens entspricht, aber das ist ein kleiner Preis, um eine wichtige Karte aus dem Spiel zu nehmen.

3 Gebot des Kettens

Obwohl Chainer’s Commandment kein Standard-Entfernungszauber ist, ist es ein so effektiver Entfernungszauber, dass praktisch jedes schwarze Deck Platz für ihn findet. Für 2 Mana verlangt Chainers Commandment, dass der Herausforderer eine Kreatur opfert, und bietet außerdem Rückruf für sieben Mana, was ihm dabei hilft, Videospiele zu beenden, die sich in die Länge ziehen.

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Viele Top-Poor-Man-Decks spielen nicht viele Kreaturen, was es Chainer’s Commandment ermöglicht, die Tiere zu treffen, auf die es ankommt. Da es ein Opfer erfordert, anstatt irgendetwas zu zerstören oder anzuvisieren, kann es auch hexproof sowie unzerbrechliche Tiere treffen, wenn die Nachfrage entsteht.

2 Abfertigung

Snuff Out ist ein Entfernungszauber, der jede nicht-schwarze Kreatur zerstören und verhindern kann, dass sie nachwächst. Obwohl er dich praktisch vier Mana kostet, um ihn zu spielen, stehen die Chancen gut, dass du nie wirklich Mana bezahlen wirst, um ihn zu spielen.

Es gibt eine alternative Kosten, wenn Sie einen Sumpf zu verwalten, so dass Sie zu zahlen 4 Leben statt drei gemeinsame und auch eine schwarze. Der arme Mann hat extrem viele ergänzende Zaubersprüche wie diesen, was Snuff Out zu einer Grundentfernungskarte in jedem Deck macht, das irgendeine Art von Sumpf spielt.

1 Niederwerfen

Niederwerfen ist eine Grundvoraussetzung für die Destitute-Eliminierung, weil es jede Art von nicht-legendärem Tier trifft, also fast jedes Tier im Format.

Es gibt nur 12 fabelhafte Tierkarten, die im Layout legal sind (und alle, bis auf 3, sind Tiere ohne Kapazitäten), und keine dieser Karten wird in irgendeiner Art von Hauptkapazität gespielt. Cast Down trifft mehr Tiere als praktisch jede andere Art von Eliminierungszauber in der Art, die alle während mit der einfachsten Verbreitung Anforderungen auf einfach eine gemeinsame sowie eine schwarze Mana.