Magic: The Gathering – Die 10 besten schwarzen Karten in Dominaria Remastered

Magic: The Gathering’s Dominaria Remastered ist eine nostalgische Rückkehr in die Geschichte des Spiels. Beliebte Reprints sind aus 27 verschiedenen MTG-Sets enthalten, darunter Alpha, Urza’s Saga, Invasion, Odyssey und mehr. Dominaria ist eine der Kernwelten des Kanons, auf der sich Gerrard und die Weatherlight-Crew erstmals einen Namen machten. Es ist auch der Schauplatz des Bruderkriegs vergangener Zeiten.

Schwarzes Mana erhält in Dominaria Remastered alle möglichen Geschenke. Klassische Grundnahrungsmittel und alptraumhafte Ursprungsgeschichten warten auf den Planeswalker, der bereit ist, sie zu nutzen. Bei diesen Nachdrucken kannst du dir dein Gift aussuchen. Verwirf, zerstöre und flöße deinen Gegnern Furcht ein – all das ist in den Sümpfen möglich.

10/10 Die Rückkehr des Schreckens

Die Rückkehr des Grauens ist eine beliebte Wahl unter den vielen Friedhofs-Rekursionszaubern da draußen. Vier Mana, um eine beliebige Kreatur aus deinem Friedhof auf das Schlachtfeld zurückzubringen, ist der Traum eines jeden Deckbauers. Die Kosten für eine Rückblende verdoppeln seinen Wert und bieten sogar eine weitere Möglichkeit, Kreaturen zu opfern.

Ursprünglich aus Time Spiral, wurde Dread Return vor allem für spezielle Sets und andere Remaster neu aufgelegt. Es ist an der Zeit, diese knochige Unterwelt-Monstrosität wieder im Reich der Lebenden willkommen zu heißen. Eat your heart out Zombify.

9/10 Entomb

Entomb ist der ultimative Tutor-Effekt für den Friedhof. Ein Mana, sofortige Geschwindigkeit, hol dir deine größte Bestie zur Wiederbelebung. Oder vielleicht willst du diese Karte aus einem anderen Grund im Friedhof haben, vielleicht um ihre Fähigkeiten für deinen Lazav, den Vielfältigen oder Trazyn den Unendlichen zu stehlen. Was auch immer dein dunkler Plan ist, Entomb liefert den Körper.

Entomb stammt aus 2001’s Odyssey – eines der ersten Sets, das die Interaktion mit dem Friedhof in den Mittelpunkt seiner Kernthemen stellte, via Threshold und Flashback. Die Grafik und der Flavortext dieser Version lassen dich fragen: Wen rettet Liliana für später?

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8/10 Gesichtsloser Schlächter

Der Gesichtslose Schlächter ist hier, um deinem Gegner Kopfschmerzen zu bereiten. Dieses kopflose, xenomorph aussehende Monster schaltet eine andere Zielkreatur bei Sicht aus und hält sie im Exil, bis der Schlächter das Spiel verlässt. Bei nur vier Mana für einen 2/3-Körper bietet das elende Viech einen heftigen Zwei-für-Eins-Preis.

Als einer von Chainers Legion der Albträume aus dem Torment-Set von 2002 bietet der Gesichtslose Schlächter temporäre Entfernung auf einem Körper. Er passt sicherlich zum Kreaturentyp „Alptraum-Horror“. Vielleicht siehst du einen Gesichtslosen Schlächter in Stephen Kings The Mist oder hinter dem Müllcontainer in David Lynchs Mulholland Drive auftauchen.

7/10 Chainer, Dementia Master

Chainer, Dementia Master versorgt deine Albträume mit einem Meister. Abgesehen von dem massiven +1/+1-Boost für Kreaturen dieses Typs kommt der wahre Wert von „Chainer“ durch ein Duo von Drei-Werte-Zahlungen. Drei Schwarz und drei Leben markieren die Fähigkeit, eine Kreatur aus einem beliebigen Friedhof zurückzubringen, die nun alptraumhaft ist und unter deiner Kontrolle steht.

Unberührt droht Chainer, das Spiel allein zu gewinnen. Zerstöre genügend Kreaturen, was Schwarz am besten kann, und du kannst damit beginnen, deine Armee aus den Trümmern aufzubauen. Pass aber auf, dass du Chainer nicht verlierst – sobald er entfernt ist, wird jeder Alptraum gleichzeitig ins Exil verbannt.

6/10 Nantuko-Schatten

Nantuko Shade ist eine der elegantesten Kartendesigns in MTG. Einfach und mächtig, dieser Insektenschatten wird sofort so stark, wie es deine Manabasis erlaubt. Brian Snoddys schattenhafte Darstellung lässt den normalerweise grünen Nantuko wie einen übernatürlichen Ninja aussehen.

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Nantuko Shade bietet eine enorme offensive und defensive Stärke für den Mono Black Control Spieler. Wenn du angreifst oder blockst und einen vollen Griff von Sümpfen bereit hast, werden deine Gegner nie wissen, welche Art von Schatten sie bekommen werden. Kombiniere sie mit „Dunkles Ritual“ und „Kabalensäckel“ für maximalen Effekt.

5/10 Gedankenschneider

Kev Walkers Mindslicer entfesselt einen starken Effekt beim Tod, etwas, das fast jeder Planeswalker verhindern möchte. Wenn du deine gesamte Hand in der Magie ablegst, bedeutet das in der Regel den Untergang. Wenn du Mindslicer opferst, landet jede Hand auf einmal auf dem Friedhof.

Mindslicer wurde für Discard-Decks entwickelt, um daraus einen Vorteil zu ziehen, und kann die Rolle des Boogeyman in deinem Spiel übernehmen. Keine Hand bedeutet keine Hoffnung. Erzeuge das typische Gefühl des Grauens, das nur ein gut gespieltes schwarzes Deck vermitteln kann.

4/10 Keine Gnade

Keine Gnade ist die perfekte defensive Verzauberung für Schwarz. Gegner müssen angreifen, wenn sie Gefahr laufen, angegriffen zu werden. Schaden, der dir nicht im Kampf zugefügt wird, z.B. durch aktivierte oder ausgelöste Fähigkeiten, ist ebenfalls ein Todesurteil. Diese Verzauberung aus Urzas Saga inspirierte eindeutig Dread, die furchterregende Elementar-Inkarnation von Schwarz aus Lorwyn.

Keine Gnade stellt die plötzliche Verwüstung dar, die durch die phyrexianische Invasion in Dominaria verursacht wird, direkt vor der Tür von Urzas ehrwürdiger Tolarianischer Akademie. Mit vorausgeschickten Schläferagenten wie Kerrick, die die Welt für die Eroberung vorbereiten sollten, hatten die Phyrexianer überwältigende Vorteile in ihrem interplanaren Krieg.

3/10 Königlicher Attentäter

Der Königliche Assassine ist einer der effizientesten Killer in Schwarz und seit Jahrzehnten der beste Profikiller in MTG. Profi-Tipp: Das Tappen auf „Zerstöre eine getappte Kreatur deines Ziels“ schließt Kreaturen ein, die gerade als angreifend deklariert wurden, aber noch keinen Schaden verursacht haben.

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Ein nicht angetippter königlicher Assassine auf deiner Seite des Spielfelds ist alles, was du brauchst, um die Herzen aller Kreaturen, die angreifen müssen, in Angst und Schrecken zu versetzen. In Mehrspielerpartien ist dieser kleine menschliche Assassine auch ein ziemlich überzeugender Diplomat für deine Interessen.

2/10 Yawgmoth, Thran-Arzt

Yawgmoth konkurriert mit Nicol Bolas um den Titel des Königsbösewichts in der MTG-Lehre. Ursprünglich war er ein Arzt der hochentwickelten Thran-Zivilisation, doch Yawgmoths politische Partei befürwortete Eugenik und wurde schließlich nach einem Bürgerkrieg verbannt. Aus den Schatten heraus reiste Yawgmoth durch die Ebenen und verübte Gräueltaten, bis er eine zerstörte Welt fand und plante, Phyrexia zu erschaffen.

Yawgmoth, der Thran-Arzt, präsentiert seine Ursprungsgeschichte in Kartenform, ein menschlicher Kleriker, der sich für alles interessiert, was mit schwarzem Mana zu tun hat. Er bezahlt Leben, opfert Kreaturen, erzeugt -1/-1 Spielsteine, zieht Karten, wirft Karten ab, vermehrt sich. Alle Vorteile, die sich aus dem Einsatz von Leben ergeben. Der Schutz vor Menschen muss ein Hinweis auf die liebenswerte Persönlichkeit dieses Renaissance-Mannes sein.

1/10 vampirischer Tutor

Der vampirische Tutor ist der GOAT (greatest of all time). Was Tutoren angeht, gibt es nicht viel Besseres als ein Mana, einen Instant und zwei Lebenspunkte, um eine beliebige Karte aus deinem Deck nach oben zu bekommen.

Der vampirische Tutor hat seit der 6. Edition Decks entschlüsselt und Spiele gewonnen. Obwohl Alphas Dämonischer Tutor fast genauso gut ist, sollten Spieler niemals die Macht unterschätzen, einen Instant-Zauber einer Hexerei vorzuziehen. Das Beste an schwarzen Tutorenzaubern ist vielleicht, dass man nie seine Trumpfkarte aufdecken muss, bevor sie gewirkt wird.

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