MTG Commander Legenden: Schlacht um Baldurs Pforte: Die 10 besten Reprints im Draconic Dissent Deck

In Fortsetzung von Magic: The Gathering’s jüngstem Ausflug in Crossover, stammen die Battle For Baldur’s Gate vorkonstruierten Leader Decks aus den Globen von Dungeons & Dragons. Für die Unerfahrenen: Dungeons & Dragons ist eine weitere Tabletop-Serie von Wizards of the Coastline sowie Magic, ob ihr es glaubt oder nicht, wurde ursprünglich als etwas für die Spieler gedacht, das sie zwischen ihren D&D-Sitzungen spielen konnten.

Jedes Commander-Deck enthält einen unverwechselbaren Dungeons & Dragons-Geschmack, wobei jeder Anführer eine für D&D wichtige Tierart hat. In Draconic Dissent wird die Goad-Automechanik von Magic mit einem starken Drachenstamm-Motiv kombiniert, um dem Deck einen echten D&D-Geschmack zu verleihen. Zusätzlich enthält es verschiedene lohnende Reprints, die es zu einem guten Kauf für alle machen, die stattdessen ihre verschiedenen anderen Decks aufwerten wollen. Hier die interessantesten Reprints im treffend benannten Draconic Dissent.

10 Territorialer Höllendrachen

Dieser eilige rote Junge ist eine richtig gestaltete Anführerkarte, die für den ganzen Tisch angenehm ist. In der Luft große Zahlen zu erreichen, ist genau das, was jedes Anführer-Deck mit Drachenthematik tun will, und der Territoriale Höllendrachen erlaubt es dir, genau das schon in Runde 2 zu tun, wenn du zufällig deinen Sol-Ring ziehst.

Dieser rote Drache ist vielleicht nicht die günstigste Karte, aber Commander ist sicherlich nicht einer der wettbewerbsfähigsten Spielstile. In der Tat ist er so ziemlich das am weitesten vom Wettbewerb entfernte Spiel, das man in Magic spielen kann. Infolgedessen verhält es sich, um einen weiteren Druck dieses lustigen sowie tödlichen Drachen zu sehen, um älteren Spielern zu raten und neuen zu präsentieren, warum wir Drachen spielen.

9 Keiga, der Trend-Promi

Wo wir gerade von Gründen sprechen, Drachen zu spielen, hier ist ein weiterer. Dauerhaft die Kontrolle über die Kreaturen eines anderen Spielers zu erlangen, ist ein Effekt, den wir in Magic nicht oft erleben, und außerdem ist es ein sehr mächtiger, wenn er an ein großes, ausweichendes Flugblatt geheftet ist, das eine Antwort verlangt.

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Board Wipes sind vielleicht ziemlich häufig gespielte Karten in Leader, aber das gilt auch für schwer zu zerstörende Kreaturen, und eine Methode zu haben, eine davon davon zu stoppen, indem man sie selbst nimmt, kann sehr mächtig sein. Außerdem unterbricht Keiga oft die Spielpläne deines Gegners, indem er ihn daran hindert, seine besten Tiere zu spielen, bis die Gezeiten-Prominenz erledigt ist.

8 Reliquienturm

Der Reliquienturm ist vielleicht eines der am häufigsten gespielten Länder in Commander und erfüllt in zahlreichen Anführer-Decks eine entscheidende Funktion, da er es dir ermöglicht, deine Hand mit einer extremen Anzahl von Karten zu füllen. Es ist keine Seltenheit, dass ein Anführerspieler mit einem Reliquienturm auf der Kampfzone viel mehr Karten auf der Hand hat, als er in seinem Deck hat, und dafür sind wir ihm sehr dankbar.

Der Reliquienturm mag in der Vergangenheit oft gedruckt worden sein, doch die Beibehaltung der Drucke macht die Karte für neuere Commander-Spieler besonders leicht zugänglich. Dafür müssen wir zusätzlich glücklich sein.

7 Terrain-Generator

Terrain Generator ist im Gegensatz zu Reliquienturm ein viel seltener gespieltes Land, doch seine wenigen Auflagen machen es teurer. Terrain Generator taucht im Allgemeinen in Decks auf, die sich darauf konzentrieren, Länder auf dem Schlachtfeld zu platzieren, darunter Landfall-Decks und auch Decks mit Kommandanten wie Uyo, Silent Prophet.

Es gibt jedoch ein Argument dafür, den Geländegenerator auch in Kontrolldecks einzusetzen, die mehr als ein paar Instant-Speed-Kartenziehzauber enthalten. Außerdem ist es eine ziemlich gute, unbemerkte Methode, sich einen Manavorteil gegenüber seinen Gegnern zu verschaffen, indem man mehr Länder mit sofortiger Geschwindigkeit auf das Schlachtfeld bringt.

6 Niv-Mizzet, Parun

Niv- Mizzet, Parun ist eigentlich seit langem ein beliebter Commander für Brauer in der ganzen Magic-Welt gewesen. Wie schon beim Reliquienturm besprochen, macht es einfach Spaß, einen Großteil des Decks anzuziehen. Noch mehr Spaß macht es jedoch, wenn man durch das Anziehen von Karten sowohl Tiere als auch andere Spieler aus dem Spiel nehmen kann.

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Jeder, der Niv-Mizzet kennt, weiß, dass es keine Karte ist, die man lange auf dem Schlachtfeld verweilen lassen kann, und genau das macht sie zu einem fantastischen Reprint.

5 Propaganda

Token-Generation-Decks sind eine weitere prominente Art von Commander-Decks, aber wie alle Ansätze haben sie ihre Schwächen. Propaganda ist einer von ihnen. Dieses kostengünstige Vergnügen kann praktisch im Alleingang jedes Deck schlagen, das darauf angewiesen ist, mit vielen Tieren anzugreifen.

Darüber hinaus funktioniert Propaganda immer noch gut gegen ein Deck, das in seiner Kampfphase eine Vielzahl von Angriffen durchführen muss, solange es nicht das Mana hat, um dafür zu bezahlen. Stell dir vor, du spielst Tiere, richtig?

4 Drakuseth, Schlund der Flammen

Anstatt den Gegner für einen Angriff zu erschöpfen, besiegt Drakuseth die gegnerischen Kreaturen, indem er das tut, was man von jedem anständigen Drachen erwarten würde: Er tötet sie mit Feuer. Als enthaltene Perk hat Drakuseth dank der Formulierung „beliebiges Ziel“ ebenfalls die Fähigkeit, Gegner direkt mit Feuer zu eliminieren.

Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass es im Idealfall Wunschdenken ist, wenn man von seinen Gegnern erwartet, dass sie einem einen Angriff mit Drakuseth gestatten. Nichtsdestotrotz ist dieser Drache mächtig genug, dass er wahrscheinlich ein bedeutendes Ziel auf seinem Rücken haben wird, sobald er aufkocht. Ein Mittel, um zu garantieren, dass du einen gewissen Wert aus Drakuseth herausholst, ist es, Drachensturm in deinem Deck zu haben, der es dem Schlund des Feuers und jedem anderen Drachen in deinem Deck ermöglicht, anzugreifen, sobald sie das Schlachtfeld betreten.

3 Wille Kenrith

Warum ein fabelhaftes Tier als Kommandant haben, wenn man stattdessen einen Planeswalker einsetzen kann? Will Kenrith gehört zu den besseren Planeswalkern, die als Anführer eingesetzt werden können, dank seiner +2-Fähigkeit, die zwei Kreaturen zu 0/3 macht und alle ihre Fähigkeiten bis zum Beginn deines nächsten Zuges entfernt. Diese Fähigkeit ähnelt stark einer Plus-Fähigkeit, die auf einem der berüchtigtsten Planeswalker zu finden ist, die jemals veröffentlicht wurden: Oko, Einbrecher der Kronen.

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Will Kenrith ist zwar absolut nicht mit Oko vergleichbar, aber die Tatsache, dass dieser Planeswalker Zugang zu einer Fähigkeit hat, die den Weg für die bequeme Eliminierung fast aller Kreaturen ebnet, ist nicht zu verachten. Ganz zu schweigen von der Fülle an anderen Fähigkeiten, die diese Karte zu nutzen weiß.

2 Goblin Spymaster

Sowohl Goblins als auch Tribal-Decks verlangen nach einem bekannteren Duo. Spirit Spymaster ist ein weiterer willkommener Reprint aus 2 Gründen. Erstens, die Beliebtheit von Dämonen-Tribal-Decks in Leader. Zweitens ist es einfach eine großartige Karte, die sich gut in viele Arten von feindlichen Decks integrieren lässt.

Der letzte Punkt, den dein Herausforderer gegen ein feindliches Deck tun will, ist, sich selbst weit offen zu lassen, und der Spymaster verlangt genau das von ihm.

1 Fluch des Luxus

Wenn es um Commander geht, ist es schwer zu ignorieren, dass Karten, die speziell für dieses Multiplayer-Format entwickelt wurden, in der Regel noch viel mehr Spaß machen. Fluch des Luxus bringt diesen Aspekt des Formats extrem gut zur Geltung, da er es seinem Wirker ermöglicht, einen weiteren Spieler als jedermanns bevorzugten Boxsack zu markieren.

Die Macht der Schatzplättchen ist schon lange bekannt, und so ist es schwer zu widerstehen, sie kostenlos zu bekommen, indem man seine Tiere einfach seitwärts gegen den mit diesem Fluch gefangenen Gegner umwandelt. Es gibt keinen besseren Beweis für die Anziehungskraft dieses extravaganten Vergnügens als den wirklich eigenen Preispunkt der Karte. Mit reduzierten Auflagen und auch hohem Bedarf lag die Karte bisher bei einem Preis von etwa $16.

Dank der Neuauflage in Baldur’s Gate ist dieser Fluch nun für jedermann erschwinglich, da sein Preis auf etwa $12 gesunken ist. Was könnte es für ein Drachendeck besseres geben, um den Commander-Stil zu belohnen, als ihn mit noch mehr Gier und Gold aufzuladen?