MTG: Die 8 besten grünen Karten in Commander Legends: Schlacht um Baldurs Tor
Magic: The Celebration ist definitiv das bekannteste Sammelkartenspiel überhaupt, und das liegt vor allem an der großen Auswahl an Karten, die Ihnen zur Verfügung stehen. Jedes Jahr gibt es zahlreiche brandneue Sammlungen, die dem Spiel ständig neue Karten hinzufügen. In letzter Zeit hat das Commander-Layout tatsächlich begonnen, mehr Aufmerksamkeit zu erlangen, weil es bei den Spielern so beliebt ist. Aus diesem Grund gibt es derzeit zwei Leader Legends-Sets, wobei Battle for Baldur’s Gate der Nachfolger des erfolgreichen ersten Durchgangs von 2020 ist.
Denke daran, dass alle Karten in dieser Sammlung nur in den Formaten Commander, Heritage und auch Classic legal sind. Wenn du gerne einige der Karten in dieser Sammlung zu deinem Standard-, Modern- oder Pioneer-Deck hinzufügen würdest, wird das leider nicht möglich sein, es sei denn, die Karte ist aktuell in einer formatlegalen Sammlung veröffentlicht worden.
8 Jaheira’s Respite
Diese Sofortkarte kostet 4 generische sowie eine umweltfreundliche Karte. Wenn sie gewirkt wird, darfst du in deiner Bibliothek nach bis zu X Basislandkarten suchen und sie anschließend berührt ins Spiel bringen, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die dich angreifen. Als zusätzlicher Bonus werden alle Kampfschäden, die in diesem Zug zugefügt werden würden, verhindert.
Dies ist eine Karte, die den Verlauf eines Kampfes schnell ändern kann, wenn sie richtig eingesetzt wird, besonders wenn man es mit einem Aggro-Deck zu tun hat. Die Tatsache, dass du sicherlich einige Länder aus deiner Sammlung eliminieren wirst, ist auch eine wunderbare Hilfe im Leader-Format, da es ein leistungsfähiges Mittel zum Ramping ist, während du zusätzlich dein Deck maximierst, um Karten zu ziehen, die in deinem nächsten Zug viel eher hilfreich sein können.
7 Bebender Drache
Eine Tierkarte mit beträchtlichen Kosten von vierzehn gewöhnlichen sowie einem umweltfreundlichen Mana, Quake Dragon ist ein Druck, mit dem man rechnen muss. Er ist ein 10/10 Tier, das sicherlich X viel weniger kosten wird, um gewirkt zu werden, wobei X der komplette Manawert der Drachen ist, die du bereits im Spiel hast. Er hat sowohl Flugfähigkeit als auch Squash, und wenn du zwei gewöhnliche und ein umweltfreundliches Mana bezahlst und ein Land opferst, kannst du ihn jederzeit aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.
Es ist zwar nicht das beste Tier, da es keine angeborene Art von Schutz hat, aber in einem Deck, das sich auf Drachen konzentriert, kann ein 10/10-Tier mit vier Mana, das zusätzlich noch aus dem Friedhof zurückkommen kann, für viele gegnerische Decks ein Problem darstellen.
6 Eulenbär-Junges
Ein niedliches 3/3-Tier, das dich 2 Common und ein umweltfreundliches Mana kostet, hat eine ziemlich solide Fähigkeit, die sich in seiner Feder verbirgt: Eulenbärjunges. Immer wenn du damit einen Spieler angreifst, der acht oder mehr Länder regiert, darfst du die obersten 8 Karten deiner Bibliothek betrachten, eine Kreaturenkarte auswählen und sie getappt und angreifend in die Kampfzone bringen. Danach legst du den Rest dieser Karten auf den Boden deiner Sammlung.
Owlbear Cub ist der Collected Firm sehr ähnlich, einer Karte, die in verschiedenen anderen Layouts sehr oft gespielt wird. Das macht Owlbear Cub zu einer beängstigenden Karte, besonders im Leader-Stil, wo Spiele normalerweise viel länger dauern als in verschiedenen anderen Layouts. Wenn du dein Deck so gestaltest, dass es riesige Tiere ausspuckt, kann das zu einigen großen Spielen führen.
5 Durchqueren der Außenwelt
Diese Hexerei kostet 4 generische und ein grünes Mana und ermöglicht es dir, deine Bibliothek nach X Standardlandkarten zu durchsuchen und sie berührt ins Spiel zu bringen. X ist die beste Kraft unter den Tieren, die du regulierst.
Eine weitere außergewöhnliche Ramp-Karte, die einzige wirkliche Schwäche, die sie hat, ist die Anforderung, tatsächlich ein Tier mit so viel Macht wie möglich im Spiel zu haben. Gegen ein Removal-lastiges Deck könnte sich dies als einfacher gesagt als getan erweisen.
4 Strauch-Souverän
Eine dringend benötigte Neuauflage von Battlebond, Bramble Sovereign ist ein 4/4 Dryaden-Tier, das dich 2 Common und 2 umweltfreundliche Mana kostet. Immer wenn ein Tier, das kein Token ist, das Schlachtfeld betritt, kannst du ein Common und ein umweltfreundliches Mana bezahlen, um eine Token-Kopie dieser Kreatur zu entwickeln.
Das Interessante an der Fähigkeit dieses Tieres ist, dass sie auch auf die Tiere deines Gegners angewendet werden kann. In bestimmten Nischenszenarien kann sich das als nützlich erweisen. Diese Karte gehört auf jeden Fall in ein Deck, das sich auf Kreaturen konzentriert. Sie ermöglicht es dir, einige der stärkeren Tiere in deinem Deck zu replizieren und gleichzeitig ein anständiges politisches Werkzeug zu haben, falls erforderlich.
3 Von Giganten aufgezogen
Dieser epische magische Hintergrund gehört zu den brandneuen Kartenarten und kostet 5 gewöhnliche sowie ein grünes Mana. Seine Auswirkung besagt, dass Anführertiere, die du besitzt, jetzt eine Grundstärke und Stärke von 10/10 haben und zusätzlich Riesen sind, zusammen mit all ihren anderen Tierarten.
Dies ist eindeutig eine Karte, die nur im Commander-Layout von Vorteil ist, aber die Verwandlung deines Commanders in einen 10/10er kann sich in einigen Fällen als vorteilhaft erweisen, insbesondere in Decks, die sich darauf konzentrieren, Commander-Schaden zu verursachen. Nichtsdestotrotz, was dich normalerweise am meisten an deinem Commander interessiert, sind seine Fähigkeiten und nicht seine Board-Existenz.
2 Jaheira, Kumpel der Wälder
Jaheira ist ein 2/3 episches Menschen-Feen-Druiden-Tier mit Kosten von 2 Common und einem grünen Mana. Ihre primäre Fähigkeit ist es, deinen Spielmarken zu erlauben, ein grünes Mana zu deinem Manaschwimmbecken hinzuzufügen, wenn du sie tappst. Denke daran, dass dies für alle Symbole gilt, die du besitzt, auch für solche, die keine Tiere sind. Ihre zweite Fähigkeit ermöglicht es dir, eine Geschichtskarte als zweiten Anführer zu wählen.
Jaheira ist eine effektive Rampenkarte für Token-lastige Decks und kann zusätzlich zu einigen faszinierenden Szenarien mit den verschiedenen Auswirkungen führen, die Geschichtskarten auf den Tisch bringen können, wie z.B. Inspirierender Anführer, der jedem deiner Token +2/ +2 gibt.
1 Monster-Handbuch
Als Artefakt, das drei gewöhnliche und ein grünes Mana kostet, hat Beast Manual ebenfalls ein Erfahrungszauber, den du aus ihm heraus wirken kannst: Zoological Research study. Zoologische Forschung kostet zwei generische und ein grünes Mana und bringt dich dazu, fünf Karten zu mahlen und eine Tierkarte von diesen 5 auf deine Hand zurückzubringen. Das Artefakt selbst legt fest, dass du für ein generisches und ein grünes Mana plus Berührung eine Tierkarte aus deiner Hand auf das Schlachtfeld legen kannst.
Im richtigen Deck kann diese Karte unglaublich gefährlich sein, da sie es dir ermöglicht, ein Tier jeder Größe für nur 2 Mana auf den Tisch zu legen. Die einzige wirkliche Einschränkung besteht darin, diese Tiere in einem Commander-Videospiel in die Hände zu bekommen, in dem man sich nicht wirklich auf die Gleichmäßigkeit der Attraktionen verlassen kann, aber es gibt genug Tutoren in Leader, um diese Schwäche sicher zu bekämpfen.