The Last of Us 2: 10 Dinge, die nur Leuten aufgefallen sind, die das Original gespielt haben

The Last Of Us Part 2 ist eine direkte Fortsetzung des ersten Spiels, sodass neuere Spieler nicht den vollständigen Effekt der Geschichte erhalten. Boshafter Haustierhund zollt Joels anfänglicher Reise großen Respekt, indem er mehrere Hinweise auf das gefeierte Videospiel macht. Diese Referenzen kommen in der Art von Dingen, die sich auf der ganzen Welt befinden, sowie in bestimmten Dialogmomenten.

The Last Of Us 2 ist viel offener als jede Art von Rowdy Pet-Videospiel. Davon abgesehen gibt es viel mehr als 10 Easter Eggs und Empfehlungen. Jeder von ihnen, wie Joels Liebe zum Kaffee, Joels Versicherung, Ellie die Gitarre zu zeigen, einen Infektionsscanner aus dem Original und auch Joels Foto von Sarah, konnte es nicht in diese Liste schaffen. Spoiler streifen für beide Videospiele voraus.

10 Joels Uhr

Die Geschichte der letzten Leute beginnt mit einem Geschenk von Joels, derzeit verstorbenem, kleinen Mädchen. Die Uhr erscheint wie Joels letzte glückliche Erinnerung an Sarah und ihre Existenz ist ein konsequenter Hinweis auf das, was er verloren hat. Als Ellie die Uhr in The Last people Component 2 entdeckt, ist sie ein einfaches Andenken für neue Spieler. In Wirklichkeit ehrt es Joels kleines Mädchen und bedeutet seinen Verlust und seine Adoption von Ellie während des ersten Videospiels. Die Hintergrundgeschichte der Uhr trägt nur zum traurigen Start von The Last People 2 bei.

9 Die Giraffe

Eine der besten und denkwürdigsten Szenen der Anfangsszene ist ein wunderbarer Moment zwischen Ellie und einer Giraffe. Es war eine kurze Zeit der Ruhe, in der Ellie eine ungewöhnliche kindische Tugend zeigt. Während einer Rückblende im Follow-up rekonstruiert Naughty Dog die magische Szene mit Dinosaurierknochen. In einem frechen Rückruf stellen Ellie und auch Joel die Szene mit einem langhalsigen Dinosaurier nach. Es gibt keine direkte Diskussion über den Rückruf, aber die Montage passt völlig.

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8 Paletten

Ellie sah eine Palette, als sie ein Museum entdeckte, und schreckliche Erinnerungen tauchten wieder auf. Sie konnte im ersten Videospiel nicht so gut schwimmen und musste auf einer Palette herumkommandiert werden. Jedes Wasserpuzzle bestand aus einer Palette und den Wiederholungen alt erhalten, dazu war die Mechanik extrem klapprig.

Der kleine Dialog über die Palette ist ein Insider-Witz sowie ein leichter Stich in das alte Videospiel von Naughty Canine. Zu den Verkaufsargumenten für The Last Of Us Part 2 gehörten Ellies neu entdeckte Schwimmfähigkeiten, die den grundlegenden Hass auf die Wassersegmente des Originals veranschaulicht.

7 Die Wende

Das Drehen ist Ellies bevorzugtes Galeriespiel. Es ist ein blutiges Kampfspiel mit vielen Enthauptungen. Sie findet ein Arcade-Gerät, während sie mit Joel eine Community entdeckt und darüber spricht. Joel sagt, dass er nicht erkennt, warum Menschen Videospiele mögen. Das Easter Egg wird im Left DLC intensiviert, wo Sie tatsächlich das Videospiel spielen können. Das Galeriegerät lässt sich im Nachgang lokalisieren und auch nur Spieler des Originals werden mit Sicherheit die Empfehlung erhalten.

6 Sams Spielzeug

Die Geschichte von Sam und auch Henry ist nur einer der traurigsten Teile des Videospiels. Ellie hielt sich an Sam, einer der einzigen Menschen ihres Alters, und er betonte auch ihre kindliche Natur. Es war eine von Ellies einzigen Atempausen von der dunklen Welt. Sams Tod hatte einen erheblichen Einfluss auf sie. So sehr, dass sie sein Roboterspielzeug als Andenken an ihren lieben Freund behielt. Dieses Spielzeug kann zu Beginn des Spiels gefunden werden, wenn die Spieler Ellies Haus in Jackson entdecken.

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5 Aufwand

Costs war nur eine der wenigen dauerhaften Nebenpersönlichkeiten von The Last of Us. Ellie mochte ihn nicht allzu sehr, aber er machte eine beträchtliche Wirkung auf sie. Er ist mit seiner unerwünschten und chaotischen Denkweise schwer zu vergessen. Seine Stadt wurde von einer Sammlung von Sprengfallen geschützt, an die Ellie normalerweise in The Last of Us Part 2 erinnert wird.

Eine kleinere Empfehlung kann in Form eines Schachspiels gefunden werden, dessen Bauern so aufgebaut sind, dass sie wie die von Bobby Fisher aussehen bemerkenswerter Sieg während des Rosenwald-Denkwürdigen Ereignisses. Die Kosten würden ständig an Ellie nörgeln, bestehend aus einem Mal, als er sie Bobby Fisher nannte, weil sie mit seiner Schachsammlung herumgespielt hatte.

4 Joels Verhörmethode

Joel hat alles getan, um die Apokalypse zu überstehen. Er entwickelte eine Verhörtechnik, bei der er eine Person das gewünschte Gebiet auf einer Karte markieren lässt und auch der Ort von einem Kumpel validiert wird. Der Prozess erfordert viel Gewalt und auch Messerstecherei, bis Joel bekommt, was er will. Wir sehen diese Technik, als Ellie von Kannibalen entführt wird und Joel sie finden muss. The Last people Komponente 2 zeigt die Ergebnisse dieser Methode, während Ellie und Dina Tommys Weg der Zerstörung folgen. Ellie verwendet die gleiche Strategie auch, wenn sie später im Videospiel 2 Charaktere befragt.

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3 Ellies erster Kill

Jeder Mensch ist es gewohnt, in The Last People zu töten. Es gibt eine Gameplay-Diskussion, in der Ellie ihren ersten Kill gegenüber Dina definiert. Das kleine Dialogsegment hat einen stärkeren Einfluss, wenn man die Gefühle des Anlasses im Auge behält. Joel wird von einem Jäger ertränkt und Ellie schießt dem Gegner ins Gesicht. Sie hat Angst und ist auch betrunken von dem Ereignis. Ellies ruhige Zusammenfassung des Anlasses zeigt, wie sich ihr Charakter in eine kaltherzige Großartigkeit verwandelt hat.

2 FEDRA

Seattle wird von FEDRA-Aufenthalten heimgesucht. Die WLF-Gruppe sicherte sich FEDRA und wurde auch die kontrollierende Intrige in Seattle. Fans der Initiale wissen, dass FEDRA die für die Quarantänebereiche zuständige Organisation war. Wir haben die FEDRA-Erfahrungsrichtlinien zu Beginn des allerersten Videospiels erreicht, was dem Hintergrund von Seattle eine größere Hintergrundgeschichte bietet. Die FEDRA-Soldaten hielten einen strengen Zeitplan und ein strenges Verfahren ein, um sicherzustellen, dass es in ihrer Zone keine Ausbrüche gibt.

1 Astronaut

Das erste Videospiel hat eine winzige Dialogminute, in der Joel und Ellie besprechen, dass sie sein wollen, wenn sie erwachsen sind. Ellie spricht davon, dass sie Astronautin werden möchte, und diese kleine Bemerkung beginnt im Anschluss. Joel nimmt Ellie mit in ein Museum und stellt sich auch vor, direkt in die Gegend gebracht zu werden. Dies ist ein unterhaltsamer Link zum ersten Spiel, der zeigt, wie sehr sich Joel um Ellie kümmert.

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