Zeichen des Schattens: Die 10 besten Schrein-Quests in Breath Of The Wild

The Legend of Zelda: Breath Of Bush enthält einen bedeutenden, weitläufigen Globus mit viel zu tun, wie zum Beispiel Tempel zu finden, um Probleme zu lösen, sowie Spirit Orbs zu erhalten, um sie für noch mehr Herzen oder ein größeres Ausdauerrad zu verkaufen.

Es gibt massive 120 Tempel, die über ganz Hyrule verstreut sind, die Spieler entdecken können, und von diesen 120 sind 42 davon verborgen und werden erst nach Abschluss ihrer Tempelquests verfügbar. Das Abschließen all dieser Tempelmissionen kann ein bisschen ermüdend sein, aber die meisten von ihnen machen unglaublich viel Spaß. Werfen wir also einen Blick auf die 10 besten Tempelmissionen.

10 Der ungeschlagene Champion

Diese Schrein-Quest funktioniert auch als eines der lustigsten Minispiele in Atem der Wildnis . Direkt hinter Gerudo Town können Spieler versuchen, den amtierenden Champion des Sand Seal Racing zu stürzen, indem sie ein Programm in weniger als 1:30 Minuten abschließen.

Es gibt nicht viele Möglichkeiten, in Breath of the Wild auf einer Sandrobbe zu surfen, aber die Quest Unbeaten Champ bietet den Spielern eine sichere Möglichkeit, dies zu tun, und es ist ein Riesenspaß. Abgesehen vom echten Sand Seal-Browsing macht diese Mission so viel Spaß, dass sie sich praktisch wie ein Pro-Wrestling-Match abspielt, komplett mit Meisterschaftsgürtel und MC.

9 Meister des Windes

Die Tempelquests von Kass sind nie unbefriedigend, und Master of the Wind ist keine Ausnahme. Nachdem die Spieler Kass‘ Melodie über das Gebiet gehört haben, müssen die Spieler mit ihrem Gleitschirm durch Windströmungen navigieren, um zum Ziel zu gelangen.

Was diese Tempelquest so hervorragend macht, ist, dass sie sich wie ein klassisches Zelda-Problem anfühlt, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Sie Felsbrocken bombardieren müssen, um brandneue Windströme zu öffnen, um das Problem anzugehen. Es ist eine eher einfache Herausforderung, sicher, aber es ist das Gefühl, das Sie beim Reparieren erhalten, das Sie zu älteren Zelda-Titeln zurückführt, die es herausragend machen.

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8 Die 3 Riesenbrüder

Diese Tempelverfolgung hat eine recht einfache Eigenschaft: Platziere die 3 alten Kugeln auf dem Ständer, um den Tempel freizuschalten. Kein Problem, naja, mit Ausnahme der Tatsache, dass drei Hinox in der Gegend sind, die jeweils eine Kugel an ihrem Anhänger tragen.

Die Drei Riesenbrüder sind eine großartige Schreinjagd, gerade weil es ein Fehdehandschuh von Arbeitgebern ist, und es gibt auch nicht so viele Bosskämpfe in Breath of Bush. Sie können sich entweder mit den Hinox-Brüdern befassen und sie beseitigen oder Sie können sich leise einschleichen und es auch im Schlaf einnehmen, aber wir finden, es macht mehr Spaß, sie zu bekämpfen.

7 Prüfung des Rumpelns

Die Tempelmission Trial of Thunder kann für einige nervig sein, aber es gibt einfach etwas an dieser Quest, dem wir noch nicht helfen können. Das Ziel dieser Verfolgung ist es, getönte Kugeln in der Umgebung direkt in die passenden Ports zu bringen, aber das Schwierige daran ist, dass sich die Slots auf einem erhöhten System befinden und auch nur eine der Kugeln auf diese Plattform gelangt

Athleten müssen herausfinden, wie sie die verschiedenen anderen drei Kugeln in das System bekommen, und wir geben zu, dass es ziemlich frustrierend ist, herauszufinden, wie oft eine Kugel in der Stasis getroffen werden muss, um sie mit der idealen Kraft zu senden, aber es gibt nur etwas beim Abschuss Kugeln inmitten eines Gewitters, das sich wirklich beeindruckend anfühlt.

6 Konzert im Warbler’s Nest

Die Zelda-Serie hatte schon immer eine Neigung dazu, Lieder direkt in ihr Gameplay zu integrieren, während sie in der Tempelquest „Recital at Warbler’s Nest“ auftritt. Während die erste Hälfte dieser Mission nur den jungen Rito für ihre Gesangshochzeitsprobe sammelt, ist es die zweite Hälfte der Mission, die einen Platz auf dieser Liste erhält.

Sobald die Rito abgeholt sind und die Hochzeitsprobe läuft, hat Weblink die Möglichkeit, an dem Spaß teilzunehmen. Mit einem Korok-Blatt bläst Link Wind durch die Felsen mit Löchern direkt hinter dem Rito, um ihrer Melodie zu entsprechen. Es ist keine schwierige Aufgabe, aber es ist sicherlich eine unterhaltsame.

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5 Das gekrönte Monster

Die Tempelverfolgung des gekrönten Monsters ist möglicherweise der Zeitpunkt, an dem die meisten Spieler lernen, dass sie neben Pferden auch andere Tiere reiten können. Eine weitere Verfolgung von Kass, das Crowned Beast, braucht Spieler, die einen Bock platzieren und ihn auch zur leuchtenden Plattform in der Nähe von Kass reiten.

Der kniffligste Teil dieser Verfolgung ist, einen Bock zu entdecken und auch daran heranzuschleichen, wenn Sie ihn einmal reiten, können Sie nicht anders, als sich wirklich wunderbar zu fühlen. Es ist nicht die längste oder aufregendste Schrein-Suche, aber auf dem Rücken eines Bocks durch einen Wald zu reiten, als wäre es direkt aus Prinzessin Mononoke herausgekommen, ist eine Sensation, die Sie bei keiner anderen Schrein-Suche bekommen können.

4 Das gestohlene Erbstück

Während die meisten anderen Tempel-Quests in Breath of the Wild rätselbasiert oder herausforderungsbasiert sind, ist die Tempel-Quest des gestohlenen Erbstücks viel handlungsorientierter. Die Mission beginnt mit der Suche nach einem Einbrecher, der Paya etwas gestohlen hat, doch bevor Sie sich versehen, erkunden Sie den Kampf zwischen dem Sheikah-Clan und dem Yiga-Clan.

Link hält sich zunächst an die Stadtwache Dorian, der ein ehemaliges Mitglied des Yiga-Clans wird und nun von ihnen erpresst wird, aber am Ende kämpft er zusammen mit Dorian, um den Yiga-Klingenmeister zu besiegen. Es gibt viele faszinierende Traditionen, die während dieser Suche fallen gelassen werden, aber sie werden nicht weiter entdeckt.

3 Prüfung des Labyrinths/Das Wüstenlabyrinth/Prüfung auf der Hohen Klippe

Ja, wir zählen diese drei Schrein-Missionen als einen Eintrag, aber das liegt daran, dass die Labyrinth-Missionen im Grunde gleich sind. Für diese Schrein-Quests kann der Weblink einfach auf die Schreine zugreifen, nachdem er durch riesige Labyrinthe gegangen ist.

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Auf ungewöhnliche Weise scheint das Auschecken der Labyrinthe normalerweise so zu sein, als würden Sie durch einen klassischen Zelda-Dungeon gehen, wie das Auschecken und auch der Versuch, die Methode herauszufinden, während Sie mit den Bewohnern umgehen. Diese Labyrinthe sind nicht nur wie kleine Dungeon Crawls, sondern Sie erhalten auch die Barbaren-Schild-Sammlung, wenn Sie sie vervollständigen.

2 Der Frühling des Wissens

Die Tempelverfolgung im Frühling der Weisheit ist praktischerweise eine der filmischsten der Tempelverfolgungen und sieht, wie Link einem beschädigten Drachen gegenübersteht, um den Frühling zu reinigen. Wenn Sie nicht aktiv nach ihnen suchen, ist es sehr ungewöhnlich, die Drachen um Hyrule herumfliegen zu sehen, besonders aus nächster Nähe.

Sobald die Mission beginnt, muss Link den Drachen auf seinem Gleitschirm verfolgen und auch die verderbten Augen mit Pfeilspitzen aus der Luft abfeuern! Einfach die ganze Erfahrung dieser Mission ist ungeprüfte Großartigkeit. Nachdem Link den Drachen aus der Korruption befreit hat, öffnet sich der Schrein.

1 Gestrandet auf Eventide

Letztendlich haben wir tatsächlich auf Eventide gestrandet, möglicherweise die einzigartigste Tempelquest. Bevor Sie jedoch auch mit der Verfolgung beginnen können, müssen Sie Eventide Island erreichen, was nicht einfach ist. Sie erreichen die Insel mit dem Gleitschirm, benötigen jedoch ein verlängertes Ausdauerrad oder Sie haben einen Mangel.

Der eigentliche Spaß beginnt, sobald Sie auf der Insel Trinkgeld geben und buchstäblich jedes Produkt aus Ihrem Inventar entfernt und die Konservierungsfunktion beeinträchtigt ist. Du musst nur deinen Verstand und alles, was du auf der Insel finden kannst, verwenden, um 3 Kugeln zu finden und sie auf Altern zu positionieren, aber halte nach Gegnern Ausschau, denn ohne deinen Schild treffen sie härter. Es ist ein hartes Unterfangen, das deine Fähigkeiten untersucht, aber es macht wirklich Spaß und gehört zu den effektivsten Quests im Videospiel.

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