The Legend of Zelda: 10 Dinge, die Sie über die Zeitleiste des Spiels nicht wussten

Nintendo hat viele Haushalte hervorgebracht, die nicht nur erfolgreich waren, sondern den gesamten Computerspielsektor erheblich beeinflusst haben. The Legend of Zelda gehört zu Nintendos Flaggschiff-Kollektion und wird auch seit Jahren dabei unterstützt, genau zu zeigen, wie innovativ sie sein können.

Das Franchise-Geschäft von Zelda hat sich seit seinem Debüt in beträchtlicher Weise entwickelt. Es war faszinierend zu sehen, wie die Videospiele in der Sammlung ihre Kernkonzepte beibehalten, aber die Möglichkeit haben, Link direkt in dramatisch verschiedene Abenteuer zu drücken. Bei jedem der derzeit erhältlichen Zelda-Videospiele gab es zunehmende Anfragen zur Zeitleiste der Sammlung und einfach zu ihrem Ineinandergreifen. Es stellt sich heraus, dass es viel komplizierter ist, als die Fans glauben.

10 Die Zeitleiste der Autoritäten der Serie wurde bis 2011 streng geheim gehalten

Fans hatten vermutet, dass es einen genehmigten Zeitplan für die Zelda-Serie gibt, aber bis zur Entwicklung von Skyward Sword wurde tatsächlich etwas verschwiegen. Es gibt viele Stimmen, die dazu beigetragen haben, dass die Zelda-Sammlung zu dem wurde, was sie heute ist, aber ein Großteil der Kreditwürdigkeit liegt wahrscheinlich bei Eiji Aonuma, dem bekannten Videospielentwickler, der als Task-Manager und auch Hersteller von Tale of . fungiert Zelda-Reihe. Anfangs waren nur Eiji Aonuma, Shigeru Miyamoto und der Direktor des entsprechenden Spiels in diesen privaten Rekord eingeweiht. Im Jahr 2011 wurde die Zeitleiste zuletzt in der Begleitpublikation Hyrule Historia veröffentlicht.

9 Die Zeitachse ist flexibel

Es ist immer wieder faszinierend zu sehen, in welche Details sich das Publikum verlieben kann, wenn die Qualität der Spiele tatsächlich entscheidend ist. Zeldas Timeline war in der Vergangenheit ziemlich starr und Nintendo hat viele Untersuchungen durchgeführt, aber diese Perspektive hat sich in den folgenden Jahren gelöst. Anstelle von Stress über Oppositionen hat sich die Zeitleiste so weit geöffnet wie ein Multiversum, das nicht der Hauptgeschichte des Franchise verpflichtet ist. Das Multiversum erstreckt sich auf Titel wie Hyrule Warriors, Super Knockout Bros. und auch Spirit Calibur II, jedoch nie in einer Weise, die versucht, eine Verbindung zu erzwingen.

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8 Die Timeline kreuzt sich mit der Timeline von Sonic

Link war in der Vergangenheit an einigen ungewöhnlichen Videospiel-Crossovern beteiligt, aber einer der seltsamsten muss sein, als Sonic the Hedgehog einen Schmutzpfad im Königreich Hyrule hinterlässt.

Der Wii U-Titel, Sonic Lost Globe, enthält ein DLC-Paket, bei dem Sonic nicht nur das Outfit von Weblink anzieht, sondern bei seinen Rennen über Hyrule Rupien anstelle von Ringen sammelt und auch Deku Scrubs erhält und Goronen verhindert. Das Level enthält viele Anspielungen auf Ocarina of Time, aber auch besonders Link- und Kunststile, die von Skyward Sword stammen.

7 Skyward Sword ist chronologisch das erste Spiel in der Timeline

Seltsamerweise ist Skyward Sword unter den zusätzlichen aktuellen Spielen in der Sammlung derzeit zu Beginn der Zelda-Timeline etabliert. Skyward Swords Sky Period Informationsveranstaltungen, die Hunderte von Jahren vor verschiedenen anderen Spielen der Serie liegen. Es beschreibt die Erschaffung des Meisterschwerts, die Zunahme der satanischen Macht King Demise sowie die Einführung der Sirene Hylia, die als Zelda wiedergeboren wird. Skyward Sword beinhaltet auch die offizielle Entwicklung von Hyrule, wie es zu seinem Namen kommt, und auch das Know-how, mit dem die Leute von Skyloft helfen, den Erdball neu zu bevölkern.

6 Ocarina of Time markiert eine entscheidende Aufspaltung der Timeline

Die Ocarina of Time des Nintendo 64 wird immer noch als eines der effektivsten Videospiele der Serie angesehen, ist jedoch auch in Bezug auf die Tatsache, dass es einen Wendefaktor in der größeren Zeitleiste des Franchise-Geschäfts feststellt, beachtlich. Ocarina of Time bietet bekanntermaßen ein Gameplay mit Link als Kind und als Erwachsener, und genau so werden sowohl die Kinder- als auch die Erwachsenen-Timelines zur Serie beigetragen. Nichtsdestotrotz beginnt Ocarina of Time auch mit der Verzweigung einer dritten Timeline, der Fallen Hero Timeline, die ein Szenario untersucht, in dem Link tatsächlich zu Ganon abwirft und sich an die Nachwirkungen dieser Gelegenheit in A Link to the Past hält.

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5 Das erste Spiel ist chronologisch eines der letzten Spiele

Bei vielen Computerspiel-Franchise-Unternehmen gibt es normalerweise eine ziemlich geradlinige Struktur, die zwischen den Spielen aufgenommen wird. Es macht Sinn, dass die Leute denken, dass die ursprüngliche Tale of Zelda auf dem Nintendo sicherlich die Geschichte sein würde, mit der das Franchise beginnt.

Als jedoch noch mehr Zelda-Videospiele in die Timeline aufgenommen wurden, wurde klar, dass Links allererste NES-Reise tatsächlich in Richtung der Vervollständigung der Chronologie der Timeline verläuft. Es wurde nach vielen der SNES- und Videospiele Child Zelda-Videospiele gegründet, die die Ereignisse des ursprünglichen Videospiels neu kontextualisieren.

4 Es gibt technisch gesehen 5 Zeitpläne

Jedes neue Zelda-Videospiel, das der Sammlung hinzugefügt wird, sieht so aus, als würde es die Zeitleiste der größeren Sammlung in gewisser Weise verkomplizieren, aber all dies hat tatsächlich zu einer Reihe von verschiedenen verzweigten Zeitleisten geführt, die sich von der Überlieferung der großen Sammlung fortsetzen. Ocarina of Time führt die Dreiteilung zwischen der Fallen Hero Timeline, der Kid Timeline und der Grownup Timeline ein. Schließlich wirft die Great Tragedy Timeline einen Blick auf den brandneuen Kanon von Breath of Bush und die mysteriösen Anlässe, die dazu führen.

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3 Die Fallen Hero Timeline beherbergt eines der beliebtesten Spiele

Die Zeitleiste von Tale of Zelda ist voller Wendungen, die viele verschiedene Transformationsfaktoren in der größeren Sammlung erkunden. Jede der verschiedenen Zeitleisten ist auf ihre ganz eigene Weise notwendig, aber es ist zu beachten, dass die Fallen Hero-Zeitleiste eines der meisten Videospiele der Serie abdeckt und auch die „führende“ Zeitleiste ist, wenn es eine geben muss. Die Fallen Hero Timeline besteht aus 7 Spielen, von denen viele die 2D-Abenteuer sind, die vor Ocarina of Time gemacht wurden. Es behandelt einige der größten Spiele der Serie, wie A Web link to the Past.

Trotz der Tatsache, dass die Hauptfigur der Sammlung, Weblink, durch die Videospiele größtenteils unverändert bleibt, sollte es nicht überraschen, dass diese verschiedenen Zeitlinien nicht nur Link, sondern auch Zelda und Ganon ebenfalls alternative Versionen entwickelt haben. Einige Videospiele beinhalten die Wiedergeburt dieser Charaktere in verschiedenen Personen oder die Einführung stilistischer Änderungen wie „Toon Link“. Es erforscht den Sieg, den Verlust und auch die Erneuerung dieser Schlüsselfiguren.

1 Die Triforce teilt sich in der Zeitleiste des gefallenen Helden

Das Triforce ist ein Hauptsymbol in den früheren Tale of Zelda-Videospielen und obwohl seine Bedeutung nie ausgelöscht wurde, war es in einigen der viel aktuelleren Titel viel weniger grundlegend. In der Zelda-Zeitleiste gehört die Aufspaltung des Triforce zu den wichtigsten Ereignissen und auch die Nachwirkungen davon. Die Zelda-Timeline beschreibt tatsächlich, wann dieser Bruch auftritt und er tritt innerhalb der Fallen Hero-Timeline auf. Das Triforce teilt sich zwischen den Gelegenheiten von Oracle of Seasons / Ages sowie A Web Link In Between Globes auf, wo es ein wichtiger Handlungspunkt ist.

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